เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ แทงหวยลาว ผู้พัฒนา

เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ โตรอนโต–(Marketwire – 27 สิงหาคม 2009) – สิ่งที่เริ่มต้นจากการประกาศที่น่าประหลาดใจที่ SIGGRAPH 2009 ได้กลายเป็นการเคลื่อนไหวทั่วทั้งอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่ามีการนำเกมสามมิติ (S-3D) ไปใช้ในบ้านของผู้บริโภคทั่วโลก

“เมื่อฉันเห็น ‘Need for Speed ​​SHIFT’ ในรูปแบบสามมิติแบบสามมิติที่ SIGGRAPH ฉันประทับใจมาก ผู้ชมรู้สึกทึ่งกับการที่เทคโนโลยี 3D เป็นตัวแทนของห้องนักบิน ‘SHIFT’ ได้ดีเพียงใด และเราเห็นอนาคตที่ยอดเยี่ยมสำหรับ S-3D Habib Zargarpour ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อาวุโสของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS).

ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อาวุโสของ “Need for Speed” ผลงานการพัฒนาเกมของ Habib Zargarpour ยังรวมถึง “Need for Speed: Most Wanted” “James Bond 007: Everything or Nothing” และ “Need for Speed ​​Underground” พื้นหลังภาพยนตร์ที่หลากหลายของเขารวมถึงการทำงานร่วมกับ IMAX 3D และงานวิชวลเอฟเฟกต์

ทั้งหมดสำหรับโครงการต่างๆ เช่น “Star Wars: Phantom Menace” “The Perfect Storm” “Twister” “Star Trek: First Contact” “The มาส์ก” และหนังน่าจดจำอีกหลายเรื่อง

Neil Schneider ประธานและ เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ ของ S3DGA เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากผลงานผู้บุกเบิก Meant to be Seen ( www.mtbs3D.com ) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชั้นนำของโลกที่เน้นการเล่นเกมสามมิติและความบันเทิง

“เมื่อผู้พัฒนาเกมจงใจสนับสนุนโซลูชัน S-3D เพียงหนึ่งหรือสองโซลูชัน ข้อความก็คือการเล่นเกมสามมิติแบบสามมิติเป็นเพียงการสาธิตเทคโนโลยี เราสามารถทำได้ดีกว่านี้! ด้วยเกม

XBOX, PS3 และ PC ที่วางจำหน่ายใน S-3D แล้ว อุตสาหกรรมของเรา เติบโตขึ้นอย่างมากและหลากหลายมากพอที่จะก้าวไปไกลกว่าระยะนี้ นับเป็นเกียรติที่ Electronic Arts ได้ช่วยให้ S3DGA บรรลุผลตามหน้าที่ และด้วยการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมนี้ มาตรฐานการเล่นเกม S-3D จะเกิดขึ้น” ชไนเดอร์กล่าว

การประชุม S3DGA เบื้องต้นจะจัดขึ้น 17:30 น. PST วันที่ 17 กันยายน ที่ 3D Entertainment Summit การเข้าร่วมการประชุมฟรี และผู้เข้าร่วมประชุม S3DGA มีสิทธิ์ได้รับส่วนลด 25% สำหรับการลงทะเบียนการประชุมสุดยอดเมื่อใช้รหัสส่วนลด “S3DGA” ผู้เข้าร่วมควรตอบ RSVP ผ่าน members@s3dga.comเนื่องจากพื้นที่มีจำกัดมาก

“ฉันรู้สึกท่วมท้นกับความคืบหน้าในปีที่แล้วในโลกของเกม 3D และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนต่อไปโดยการช่วยเปิดตัว S-3D Gaming Alliance ในการประชุมสุดยอด 3D Entertainment ในปีนี้” Bob Dowling กล่าว , ผู้ก่อตั้ง 3D Entertainment Summit

วิทยากรที่ได้รับการยืนยันแล้ว ได้แก่ Electronic Arts, Blitz Games Studios, XpanD, DDD และอื่นๆ สมาชิกเพิ่มเติมที่บันทึกไว้ ได้แก่ Jon Peddie Research, iZ3D, TDVision Corp. และ Sensio

S-3D Gaming Alliance เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมและกลุ่มผู้สนับสนุนที่ออกแบบมาเพื่อเร่งการนำเทคโนโลยีการแสดงผลมาใช้ผ่านวิดีโอเกมสามมิติสามมิติ S3DGA จัดให้มีการอภิปราย

เรื่องมาตรฐาน การส่งเสริมผู้บริโภค การศึกษา และการรับรู้ สมาชิกประกอบด้วยองค์กรและบุคคลที่มีความสนใจในการพัฒนาโซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ S-3D เยี่ยมชมhttp://www.s3dga.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์กรและการประชุมที่จะเกิดขึ้น

© 2009 พันธมิตรการเล่นเกม S-3D S3DGA และโลโก้ S3DGA เป็นเครื่องหมายการค้าของ S-3D Gaming Alliance ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องข้อมูลติดต่อ: สื่อมวลชน ติดต่อ: Crew Communications Carol Warren 714.890.4500 cwarren@crewcommunications.com

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 สิงหาคม 2552) – Essex Property Trust, Inc. (NYSE: ESS) ประกาศผลประกอบการไตรมาส 2/2552 และกิจกรรมทางธุรกิจที่เกี่ยวข้อง

เงินทุนจากการดำเนินงาน (“FFO”) สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 มีมูลค่ารวม 42.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.43 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 39.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.42 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

รายได้สุทธิสำหรับผู้ถือหุ้นสามัญสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 มีจำนวนทั้งสิ้น 11.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.43 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับกำไรสุทธิสำหรับผู้ถือหุ้นสามัญที่ 8.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.35 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 .

“ผลประกอบการไตรมาสสองที่แข็งแกร่งของเราส่วนใหญ่มาจากกลยุทธ์ของเราในการรักษาอัตราการเข้าพักสูงตลอดทั้งไตรมาสทั่วทั้งตลาดของเรา และส่งผลให้มีการเติบโตของ FFO

ประมาณ 1% แม้ในช่วงภาวะเศรษฐกิจที่เลวร้าย ก้าวไปข้างหน้า การมุ่งเน้นที่การครอบครองควบคู่ไปกับความแข็งแกร่งของเรา งบดุลและกลยุทธ์ที่มีระเบียบวินัยจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นเครื่องมือในการชี้นำเราผ่านช่วงเวลาท้าทายเหล่านี้” Keith R. Guericke ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว

ผลการดำเนินงานของคุณสมบัติเดียวกันไม่รวมคุณสมบัติที่ไม่มีผลลัพธ์ที่เปรียบเทียบได้ ตารางด้านล่างแสดงเปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงในรายได้ของทรัพย์สินเดียวกัน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และรายได้จากการดำเนินงานสุทธิ (“NOI”) สำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับวันที่ 30 มิถุนายน 2551:

Keith R. Guericke ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็นเกี่ยวกับความสำเร็จดังกล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับจาก PCBC สำหรับโครงการพัฒนาเหล่านี้ และ

รู้สึกว่าการเสนอชื่อชุมชนที่แยกจากกันสามแห่งในหนึ่งปีแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาและชุมชนของพวกเขา ความพยายามในการผลิตบ้านอพาร์ตเมนต์คุณภาพสูงซึ่งนำไปสู่ศักยภาพการเช่าที่เพิ่มขึ้นซึ่งแสดงถึงการเข้าพักที่ดีขึ้นและค่าเช่าที่เหนือกว่าในระยะยาว”

The Grand ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 238 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในเมืองโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเริ่มเข้าใช้ครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ มีผู้เช่าประมาณร้อยละ 93 และคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพในไตรมาสที่สามของปี 2552

สตูดิโอ 40-41 ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 149 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในสตูดิโอซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นเจ้าของโดย Essex Apartment Value Fund II, LP (“Fund II”) ซึ่งเริ่มเข้าใช้ครั้งแรกในเดือนเมษายน มีผู้เช่าประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์ และคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพใน ไตรมาสที่สี่ของปี 2552

บริษัทได้รับใบรับรองการเข้าพักชั่วคราว ณ สิ้นเดือนกรกฎาคมสำหรับ Cielo ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 119 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในเมือง Chatsworth รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Fund II ชุมชนมีผู้เช่าประมาณร้อยละ 20 และคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพในไตรมาสที่สี่ของปี 2552

การวางกรอบ ประปา และติดตั้งระบบไฟฟ้าใกล้จะแล้วเสร็จที่ Fourth Street ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 171 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในเมืองเบิร์กลีย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย คาดว่าการส่งมอบของชุมชนคือ

ไตรมาสที่สองของปี 2553 และบริษัทคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 สิ่งอำนวยความสะดวกในชุมชน ได้แก่ ศูนย์ออกกำลังกาย ห้องเล่นเกม/สื่อ ศูนย์ธุรกิจ

และลานสาธารณะที่ตั้งอยู่หน้ารถไฟประวัติศาสตร์ที่อยู่ติดกัน สถานี. ทำเลที่มีเอกลักษณ์แห่งนี้อยู่ในระยะที่สามารถเดินไปยังแหล่งช้อปปิ้งและร้านอาหารระดับไฮเอนด์ สวนสาธารณะในบริเวณ

ใกล้เคียง สถานีรถไฟ Berkeley และสะดวกต่อการเข้าถึงทางด่วนข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ตั้งของโครงการพัฒนาทั้งหมด ต้นทุนที่เกี่ยวข้อง และระยะเวลาในการก่อสร้างสามารถดูได้ที่หน้า S-9 ในแพ็คเกจข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมของบริษัท

ในระหว่างไตรมาสที่สอง บริษัทได้ออกหุ้นสามัญจำนวน 1,145,450 หุ้น ในราคาเฉลี่ย 67.21 ดอลลาร์ สำหรับ 75.8 ล้านดอลลาร์ สุทธิจากค่าธรรมเนียมและค่าคอมมิชชั่นผ่านโครงการเสนอขายหุ้นควบคุมของบริษัท

ในระหว่างไตรมาสที่สอง บริษัทได้ซื้อพันธบัตร REIT เกรดการลงทุนที่ไม่มีหลักประกันมูลค่า 81.9 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 บริษัทถือครองพันธบัตร REIT เกรดการลงทุน 105.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมีอายุเฉลี่ย 3.8 ปี และให้ผลตอบแทนเฉลี่ย 10.3%

นอกจากนี้ ในช่วงไตรมาสที่สอง บริษัทได้จ่ายเงินกู้จำนวน 20.4 ล้านดอลลาร์ค้ำประกันโดยฮันติงตัน เบรกเกอร์ส รวมถึงเงินกู้จำนอง 4.4 ล้านดอลลาร์ในอัตราคงที่ 7.7% และบันทึกความต้องการอัตราผันแปรรวม 16.0 ล้านดอลลาร์

บริษัท ฯ จะเป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์รายได้กับผู้บริหารเพื่อหารือเกี่ยวกับผลการรายไตรมาสในวันพฤหัสบดีที่ 6 สิงหาคมเวลา 10.00 น PDT (01:00 EDT) ซึ่งจะมีการถ่ายทอดสดผ่านทางอินเทอร์เน็ตที่ www.essexpropertytrust.com , และเข้าถึงได้ทางโทรศัพท์โดยกด (866) 700-6293 และป้อนรหัสผ่าน 42684676

การออกอากาศซ้ำของการโทรสดจะพร้อมใช้งานทางออนไลน์เป็นเวลา 90 วันและแบบดิจิทัลเป็นเวลา 7 วัน หากต้องการเข้าถึงการเล่นซ้ำทางออนไลน์ ให้ไปที่

www.essexpropertytrust.comและเลือกลิงก์รายได้ประจำไตรมาสที่สอง หากต้องการเข้าถึงการเล่นซ้ำแบบดิจิทัล กด (888) 286-8010 โดยใช้รหัสผ่าน 70759980 หากคุณไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลผ่านทางเว็บไซต์ของบริษัท โปรดติดต่อฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ investor@essexpropertytrust.comหรือโทร (650) 494-3700.

บริษัทมีแผนที่จะเข้าร่วมการประชุม BMO Capital Markets Conference ที่เมืองชิคาโก วันที่ 9-11 กันยายน 2552 ในระหว่างการประชุม บริษัทจะเข้าร่วมในการอภิปรายแบบอภิปราย

และเป็นเจ้าภาพช่วงคำถามและคำตอบ ซึ่งจะออกอากาศทางอินเทอร์เน็ตในเวลา 2: 13.00 น. EDT ในวันพฤหัสบดีที่ 10 กันยายน 2552 ลิงก์ไปยังการถ่ายทอดสดการนำเสนอนี้จะอยู่ในเว็บไซต์ของบริษัทในหน้า “ปฏิทินกิจกรรม” สื่อใดๆ ที่แจกจ่ายระหว่างงานกิจกรรมนี้จะยังปรากฏอยู่บนเว็บไซต์ของบริษัทในหน้า “การนำเสนอ”

Essex Property Trust, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE: ESS) เป็นทรัสต์เพื่อการลงทุนในอสังหาริมทรัพย์แบบ

บูรณาการอย่างสมบูรณ์ (“REIT”) ที่เข้าซื้อกิจการ พัฒนา ปรับปรุง และจัดการชุมชนอพาร์ตเมนต์ที่ตั้งอยู่ในตลาดที่มีความต้องการสูงและมีอุปทานจำกัด ปัจจุบันเอสเซกซ์มีส่วนได้เสียในการเป็นเจ้าของในชุมชนอพาร์ตเมนต์ 133 แห่ง (27,143 ยูนิต) และมียูนิต 585 ยูนิตในระยะต่างๆ ของการพัฒนา

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และมาพร้อมกับข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมจะยื่นด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ใน Form 8-K กับคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และสามารถเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่ www.essexpropertytrust.com หากคุณไม่สามารถรับข้อมูลผ่านทางเว็บได้ โปรดติดต่อฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ (650) 494-3700

FFO ตามที่กำหนดโดย National Association of Real Estate Investment Trusts (“NAREIT”) ได้รับการพิจารณาโดยนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมว่าเป็นการวัดผลการปฏิบัติ

งานของกอง REIT ที่เหมาะสม โดยทั่วไป FFO จะปรับรายได้สุทธิของกอง REIT สำหรับค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด เช่น ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายทรัพย์สินให้เช่า กำไร/ขาดทุนจาก

การขายอสังหาริมทรัพย์และรายการพิเศษ ฝ่ายบริหารถือว่า FFO เป็นการวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่เป็นประโยชน์ของกอง REIT เนื่องจากร่วมกับรายได้สุทธิและกระแสเงินสด FFO ให้พื้น

ฐานเพิ่มเติมแก่นักลงทุนในการประเมินประสิทธิภาพและความสามารถของ REIT ในการก่อหนี้และชำระหนี้ และการจัดหาเงินทุนและ รายจ่ายลงทุนอื่นๆ และความสามารถในการจ่ายเงินปันผล

FFO ไม่ได้แสดงถึงรายได้สุทธิหรือกระแสเงินสดจากการดำเนินงานตามที่กำหนดไว้ในหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) และไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุว่ากระแสเงินสดจะเพียงพอต่อ

ความต้องการเงินสดหรือไม่ ไม่ควรพิจารณาเป็นทางเลือกแทนรายได้สุทธิเพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของกองทรัสต์หรือกระแสเงินสดเพื่อเป็นตัววัดสภาพคล่อง FFO ไม่ได้วัดว่ากระแส

เงินสดเพียงพอกับความต้องการเงินสดทั้งหมดหรือไม่ ซึ่งรวมถึงการตัดจำหน่ายเงินต้น การปรับปรุงทุน และการแจกจ่ายให้กับผู้ถือหุ้น FFO ไม่ได้แสดงถึงกระแสเงินสดที่เกิดจากกิจกรรมการ

ดำเนินงาน การลงทุน หรือการจัดหาเงินทุนตามที่กำหนดไว้ใน GAAP ฝ่ายบริหารได้นำคำจำกัดความของ NAREIT ของ FFO มาใช้กับทุกช่วงเวลาที่นำเสนออย่างสม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม มีการตัดสินที่เกี่ยวข้องและกอง REIT อื่นๆ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงข้อความภายใต้คำบรรยาย “คำแนะนำ” ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับ FFO ประจำปี 2552 ต่อหุ้นปรับลด

และข้อความและการประมาณการที่กำหนดไว้ภายใต้คำอธิบายภาพ “การพัฒนา” และในหน้า S-9 และ S-10 ของข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมของบริษัท แพ็คเกจเกี่ยวกับระยะเวลาที่คาดว่าจะ

เริ่มก่อสร้าง การก่อสร้างแล้วเสร็จ การเข้าพักครั้งแรก และการรักษาเสถียรภาพของการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์และการพัฒนาขื้นใหม่ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่

คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงในความต้องการของตลาดสำหรับหน่วยเช่าและผลกระ

ทบของการแข่งขันและราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจ ความล่าช้าที่ไม่คาดคิดในการพัฒนาและเสถียรภาพของโครงการพัฒนาและการพัฒนาขื้นใหม่ ปัญหาที่ไม่คาดคิด

ในการเช่าโครงการพัฒนาและพัฒนาขื้นใหม่ ต้นทุนรวมของการลงทุนในการปรับปรุงและพัฒนาซึ่งเกินประมาณการของเราและความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (SEC) ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันนี้ และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลนี้ สำหรับราย

ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา และความเสี่ยงต่อธุรกิจของเราโดยทั่วไป

พลาโน รัฐเท็กซัส 5 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Adams Golf (Nasdaq:ADGF) รายงานยอดขายสุทธิ 23.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

2552 เทียบกับ 33.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนที่สิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 30 พ.ศ. 2551 ลดลงร้อยละ 30 เมื่อเทียบปีต่อปี บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 5.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.78

ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเต็มจำนวนสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 1.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

ขาดทุนสุทธิสำหรับ ไตรมาสที่สองประกอบด้วย 3.6 ล้านดอลลาร์ที่ไม่เกิดขึ้นประจำ เรียกเก็บเป็นต้นทุนสินค้าที่ขายเพื่อตัดสินค้าคงคลังเป็นต้นทุนหรือตลาดที่ต่ำกว่า และเพิ่มปริมาณสำรองสินค้าล้าสมัย

บริษัทรายงานยอดขายสุทธิ 46.7 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับยอดขายสุทธิที่ 61.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปรียบเทียบของปี 2551 ลดลง 24%

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 4.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.73 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 2.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.32 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่ท้าทายสำหรับบริษัทของเรา การหดตัวของความต้องการของตลาด ข้อเท็จจริงที่ว่าเราอยู่ระหว่างการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในช่วงไตรมาสนั้น ค่าใช้จ่ายสินค้าคงคลังที่

ไม่เกิดขึ้นประจำและไม่ใช่เงินสด ตลอดจนราคาที่แข่งขันได้และพฤติกรรมการส่งเสริมการขายทำให้เกิดลมกระโชกแรง ส่งผลให้ผลประกอบการทางการเงินของเราล่าช้าทั้งความคาดหวังและ

ประวัติการทำงานของเรา” มร. ชิป บริวเวอร์ ซีอีโอและประธานของอดัมส์ กอล์ฟ กล่าว “ในแง่บวก ฉันพอใจกับความพยายามของเราในการปรับโครงสร้างรูปแบบธุรกิจของเราใหม่ให้ตอบสนองต่อความเป็นจริงของตลาด และเชื่อว่าเราได้สร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์และตำแหน่งทางการตลาดของเราอย่างต่อเนื่อง”

พลาโน รัฐเท็กซัส 5 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Adams Golf (Nasdaq:ADGF) รายงานยอดขายสุทธิ 23.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

2552 เทียบกับ 33.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนที่สิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 30 พ.ศ. 2551 ลดลงร้อยละ 30 เมื่อเทียบปีต่อปี บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 5.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.78

ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเต็มจำนวนสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 1.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

ขาดทุนสุทธิสำหรับ ไตรมาสที่สองประกอบด้วย 3.6 ล้านดอลลาร์ที่ไม่เกิดขึ้นประจำ เรียกเก็บเป็นต้นทุนสินค้าที่ขายเพื่อตัดสินค้าคงคลังเป็นต้นทุนหรือตลาดที่ต่ำกว่า และเพิ่มปริมาณสำรองสินค้าล้าสมัย

บริษัทรายงานยอดขายสุทธิ 46.7 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับยอดขายสุทธิที่ 61.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปรียบเทียบของปี 2551 ลดลง 24%

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 4.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.73 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 2.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.32 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่ท้าทายสำหรับบริษัทของเรา การหดตัวของความต้องการของตลาด ข้อเท็จจริงที่ว่าเราอยู่ระหว่างการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในช่วงไตรมาสนั้น ค่าใช้จ่ายสินค้าคงคลังที่

ไม่เกิดขึ้นประจำและไม่ใช่เงินสด ตลอดจนราคาที่แข่งขันได้และพฤติกรรมการส่งเสริมการขายทำให้เกิดลมกระโชกแรง ส่งผลให้ผลประกอบการทางการเงินของเราล่าช้าทั้งความคาดหวังและ

ประวัติการทำงานของเรา” มร. ชิป บริวเวอร์ ซีอีโอและประธานของอดัมส์ กอล์ฟ กล่าว “ในแง่บวก ฉันพอใจกับความพยายามของเราในการปรับโครงสร้างรูปแบบธุรกิจของเราใหม่ให้ตอบสนองต่อความเป็นจริงของตลาด และเชื่อว่าเราได้สร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์และตำแหน่งทางการตลาดของเราอย่างต่อเนื่อง”

นิวยอร์ก, 6 ส.ค. 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) ผู้พัฒนาและเจ้าของเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า วันนี้ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบเป็นครั้งที่สอง ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 รายรับสุทธิอยู่ที่ 215.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลงจาก 384.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับช่วงเทียบเคียงสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายได้สุทธิที่

ลดลงเป็นผลมาจากปริมาณชิปที่เพิ่มขึ้นที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สองของ 2008 รวมกับเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปต่ำที่ Altira Macau และ City of Dreams ในไตรมาสที่สองของปี 2552

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว(1) มีผลขาดทุน 23.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สองของปี 2552 เมื่อเทียบกับกำไรที่ 36.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สองของปี 2551

ขาดทุน EBITDA ในไตรมาสที่สองของปี 2552 ส่วนใหญ่มาจากค่าที่ต่ำกว่า เปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่คาดหวังที่ City of Dreams และ Altira Macau สมมติว่าคุณสมบัติทั้งสองบรรลุเปอร์เซ็นต์การยึดชิปตามทฤษฎีที่ 2.85% EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 จะอยู่ที่ 15.2 ล้านเหรียญสหรัฐ

ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว(2) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 78.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ 0.17 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา เทียบกับผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่ 1.7

ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 หรือ 0.004 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา การเพิ่มขึ้นของผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วได้รับแรงหนุนหลักจากปัจจัยดังกล่าว เช่นเดียวกับค่าเสื่อมราคาที่เพิ่มขึ้นและค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการเปิด City of Dreams รวมกับการเพิ่มขึ้นของดอกเบี้ยเงินกู้ที่ไม่ใช้เงินทุนในไตรมาสที่อยู่ระหว่างการพิจารณา

ตาม แทงหวยลาว บริษัทบันทึกผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 ที่ 144.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 0.30 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา เทียบกับขาดทุน 5.7 ล้านดอลลาร์

สหรัฐฯ หรือ 0.01 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณาในไตรมาสที่สองของปี 2551 ผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2552 ได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำ ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายก่อนเปิดในไตรมาสที่ 61.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตามบัญชีของสินทรัพย์โครงการต่างๆ ที่ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นประจำ 3.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

Lawrence Ho ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment ให้ความเห็นว่า “ไตรมาสที่รายงานถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับบริษัทของเรา

การเปลี่ยนจากบริษัทที่เน้นการพัฒนาเป็นหลัก ไปสู่บริษัทที่เน้นการดำเนินงานเป็นหลัก เกิดขึ้นกับ การเปิดตัว City of Dreams ซึ่งเป็นทรัพย์สินหลักของเราอย่างราบรื่น ตรงเวลาและตามงบประมาณในวันที่ 1 มิถุนายน 2552

“เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการขยายธุรกิจของเราและเชื่อว่าเรามีช่องว่างเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตในขณะที่เราดำเนินการตามความคิดริเริ่มด้านการตลาดและการจัดการผลตอบแทนต่างๆ

ของเรา Grand Hyatt Macau กำลังจะเปิดให้บริการภายในสิ้นไตรมาสปัจจุบัน ซึ่งควรจะเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญของรายได้จากการเล่นเกมและส่วนแบ่งการตลาดดังที่เรารายงานเมื่อวันที่ 3

สิงหาคม 2009 การปรับปรุงตามลำดับในการดรอปตารางจำนวนมากและปริมาณชิปกลิ้งที่ City of Dreams ระหว่างเดือนแรกและเดือนที่สองของการดำเนินงานคือ 33% และ 36% ตามลำดับ แหล่งข่าวระบุว่าส่วนแบ่งการตลาดของเราเพิ่มขึ้นจาก 9% ในเดือนมิถุนายนเป็น 18% ในเดือนกรกฎาคม

แทงหวยลาว คุณโฮกล่าวต่อว่า “เราถือเงินสดไว้ประมาณ 660 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาสที่สอง และเราคาดว่าจะมีรายจ่ายฝ่ายทุนประมาณ 176 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ City of Dreams ในไตรมาสปัจจุบัน รายจ่ายฝ่ายทุนของเราสำหรับระยะที่หนึ่งและ สองแห่งที่ City of Dreams จะสมบูรณ์ด้วยการเปิด Grand Hyatt Macau

“ด้วยโครงการก่อสร้างที่ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ ทีมผู้บริหารที่มีเสถียรภาพ และงบดุลที่แข็งแกร่ง เราจะยังคงให้ความสำคัญกับการจัดการของเราในการดำเนินการตามแผนการดำเนินงานของเราสำหรับ City of Dreams อย่างต่อเนื่อง กับสภาพแวดล้อมมหภาคในตลาดมวลชนซึ่งก็คือ ในการประเมินของเรา มีแนวโน้มที่จะดีขึ้นอย่างมากในช่วงที่เหลือของปีนี้”

City of Dreams เปิดทำการเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน และมีส่วนทำให้ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของเราสมบูรณ์ได้หนึ่งเดือนเต็มในปี 2552 สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 รายรับสุทธิที่ City of Dreams อยู่ที่ 26.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ EBITDA ที่ปรับแล้วขาดทุน 12.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ปริมาณชิปกลิ้งรวม 1.94 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 และเกมโต๊ะวางชิปแบบหมุนมีเปอร์เซ็นต์ (คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) อยู่ที่ 0.79% เปอร์เซ็นต์การยึดชิปหมุนเป้าหมายของเราคือ 2.85% สมมติว่าทรัพย์สินอยู่ที่ 2.85% ในไตรมาสที่สองของปี 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะเป็น 3.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในส่วนของเกมบนโต๊ะของตลาดมวลชน การดรอป (ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) มีมูลค่ารวม 100.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 และเกมบนโต๊ะในตลาดแมสที่ถือครองอยู่ที่ 16.4% เปอร์เซ็นต์การถือครองเป้าหมายของเราสำหรับเกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนคือ 16.0% -18.0%

รายได้รวมที่ไม่ใช่เกมที่ City of Dreams ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 4.8 ล้านเหรียญสหรัฐ อัตราการเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 78% และอัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) อยู่ที่ 176 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อห้องที่ถูกครอบครอง

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 รายรับสุทธิที่ Altira Macau อยู่ที่ 159.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 361.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

2551 Altira Macau สร้างการขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 6.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 เมื่อเทียบกับ เพิ่มขึ้น 39.6 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551

ปริมาณชิปโรลลิ่งสรวม 9.68 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 ลดลงจาก 18.51 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 เกมบนโต๊ะชิปโรลลิ่งสมีเปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่

สองของปี 2552 (คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) อยู่ที่ 2.45% เมื่อเทียบกับ 2.71% บันทึกไว้ในไตรมาสที่สองของปี 2551 เปอร์เซ็นต์การยึดชิปเป้าหมายของเราคือ 2.85% สมมติว่าทรัพย์สินอยู่ที่ 2.85% ในไตรมาสที่สองของปี 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะเป็น 18 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในส่วนของเกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชน การดรอป (ที่ไม่ใช่ชิปแบบหมุน) มีมูลค่ารวม 73.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 ลดลงจาก 93.4 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นใน

ไตรมาสที่สองของปี 2551 ส่วนเกมบนโต๊ะในตลาดแมสที่ถือครองอยู่ที่ 13.9% ไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่งต่ำกว่าช่วงที่เราคาดไว้สำหรับเกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชนนั้นมีเปอร์เซ็นต์อยู่ที่ 16.0% -18.0% เกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนมีเปอร์เซ็นต์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2551 อยู่ที่ 14.7%

รายรับรวมที่ไม่ใช่เกมที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 8.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลงจาก 9.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551 อัตราการเข้าพักต่อ

ห้องว่างในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 90% และอัตรารายวันเฉลี่ย ( ADR) คือ 232 เหรียญสหรัฐต่อห้องที่ถูกครอบครอง เปรียบเทียบกับอัตราการเข้าพักและ ADR ที่ 97% และ 236 ดอลลาร์สหรัฐฯ ตามลำดับในไตรมาสที่สองของปี 2551

มีการตั้งสำรองหนี้สูญเฉพาะส่วนเพิ่มจำนวน 3.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 โดยตระหนักถึงความท้าทายอย่างต่อเนื่องซึ่งเผชิญกับภาวะเศรษฐกิจโลกในวงกว้าง

รายรับจากการดำเนินงานสุทธิจาก Mocha Clubs อยู่ที่ 23.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 เพิ่มขึ้นจาก 22.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551 Mocha Clubs สร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 6.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่งเปรียบเทียบกับ 5.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551

จำนวนเครื่องเล่นเกมที่ Mocha Clubs ดำเนินการโดยเฉลี่ยประมาณ 1,440 ในไตรมาสที่สองของปี 2552 เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย 1,070 ในไตรมาสที่สองของปี 2551 เงินชนะสุทธิต่อเครื่องเกมต่อวันอยู่ที่ 178 เหรียญสหรัฐในช่วงเวลานี้ เทียบกับ $228 ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2008

ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยสุทธิ 3.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และต้นทุนทางการเงินอื่นๆ 1.4 ล้าน

ดอลลาร์สหรัฐ หักล้างบางส่วนด้วยกำไรจากอัตราแลกเปลี่ยนสุทธิ 0.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ดอกเบี้ยที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2552 มีจำนวนทั้งสิ้น 17.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ค่าใช้จ่ายก่อนเปิดซึ่งเกี่ยวข้องกับการพัฒนา City of Dreams ทั้งหมดอยู่ที่ 61.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 48.0 ล้านเหรียญสหรัฐถูกบันทึกในไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่ง 14.3 ล้านเหรียญสหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสัมปทานย่อยเกมของเราและ 4.5 ​​ล้านเหรียญสหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสิทธิการใช้ที่ดิน

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 มีมูลค่ารวม 655.6 ล้านเหรียญสหรัฐ หนี้สินรวม ณ สิ้นไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 1.80 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

โดยในจำนวนนี้ 115.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นเงินกู้จากผู้ถือหุ้นรายใหญ่สองรายของบริษัท หนี้สินรวมต่อส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 เท่ากับ 74%รายจ่ายฝ่ายทุนสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 381.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยพื้นฐานแล้วทั้งหมดมาจากการพัฒนา City of Dreams

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 432.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 867.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

รายได้สุทธิที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีได้รับแรงหนุนจากปริมาณชิปรีดที่ลดลง ที่ Altira Macau ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2009 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2008 และเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่ต่ำกว่าในปี 2009 เมื่อเทียบกับปี 2008

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 179.3 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงหกเดือนแรกของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 37.5 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงหกเดือนแรกของปี 2551 ผลขาดทุนสุทธิต่อโฆษณาสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 อยู่ที่ 0.39 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับกำไรสุทธิต่อโฆษณา 0.09 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2551

Melco Crown Entertainment จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินของไตรมาสที่สองของปี 2552 ในวันพฤหัสบดีที่ 6 สิงหาคม 2552 เวลา 08:30 น. ตามเวลาตะวันออก (20:30 น. ตามเวลาฮ่องกง) หากต้องการเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ โปรดใช้รายละเอียดการโทรเข้าด้านล่าง:

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ในบางกรณี

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลีเช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง ” “คาดการณ์” “ตั้งเป้า” “ตั้งเป้า” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “มี

ศักยภาพ” “ดำเนินต่อไป” “มีแนวโน้มว่าจะ” หรือสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) อาจทำแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือโดย

วาจาในรายงานประจำงวดต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ในรายงานประจำปีต่อผู้ถือหุ้น ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารที่เป็นลายลักษณ์

อักษรอื่น ๆ และในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือพนักงานของบริษัทต่อบุคคลที่สาม ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อและความ

คาดหวังของบริษัท เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้

จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: การเติบโตของตลาดเกมและการเยี่ยมชมในมาเก๊า การสรุปวงเงินสินเชื่อเพื่อ

ใช้ในการก่อสร้างโครงการ เสร็จสิ้นการก่อสร้างโครงการรีสอร์ทคาสิโนในโรงแรมของเรา การได้มาและการพัฒนาเว็บไซต์คาบสมุทรมาเก๊าของเรา การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและโครงการโรงแรมคาสิ

โนและรีสอร์ทอื่น ๆ ที่วางแผนไว้ในมาเก๊าและที่อื่น ๆ ในเอเชีย ความสมบูรณ์ของโครงการโครงสร้างพื้นฐานในมาเก๊า กฎระเบียบของรัฐบาลของอุตสาหกรรมคาสิโน ความสามารถของเราใน

การจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลมาเก๊าสำหรับการเพิ่มพื้นที่รวมที่พัฒนาได้ของไซต์ City of Dreams การให้อนุญาตอย่างเป็นทางการสำหรับเฟส 2 ของ City of

Dreams; กลยุทธ์การเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของเรา และการพัฒนาธุรกิจในอนาคต ผลการดำเนินงานและฐานะการเงินของเรา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่น ๆ รวม

อยู่ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2552 และเอกสารอื่น ๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ

ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

(1) “EBITDA ที่ปรับปรุง” คือรายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ต้นทุนก่อนเปิด ค่าทรัพย์สินและอื่นๆ ค่าชดเชยตามหุ้น และรายได้และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่ได้

ดำเนินการ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมโดยเฉพาะเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินของ

บริษัทเกม ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพื่อวัดผลการปฏิบัติงานของส่วนงานและเพื่อเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของทรัพย์สินกับคู่แข่ง นอกจากนี้ บริษัทยังนำเสนอ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากนักลงทุนบางส่วนใช้เป็นวิธีวัดความสามารถของบริษัทในการก่อหนี้และชำระหนี้ สร้างรายจ่ายฝ่ายทุน และตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเกมได้รายงาน

ในอดีตว่า EBITDA ที่ปรับแล้วเป็นส่วนเสริมของมาตรการทางการเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) อย่างไรก็ตาม ไม่ควรพิจารณา EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

เป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงานเพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท เป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานที่เป็นตัววัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือก

แทนการวัดผลอื่นๆ ที่กำหนดตาม GAAP . แตกต่างจากรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมถึงค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุน

ในปัจจุบันหรืออนาคตหรือต้นทุนของทุน บริษัทชดเชยข้อจำกัดเหล่านี้โดยใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเครื่องมือเปรียบเทียบเพียงหนึ่งเดียวจากหลายๆ อย่าง ร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วย

ในการประเมินผลการปฏิบัติงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กำไรสุทธิ (ขาดทุน) กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน และข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมี

การใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ กำไร (ขาดทุน)

สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่า

ยอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น

ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจาก

งบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ กำไร (ขาดทุน) สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่าย

ฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA

ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มาก

ที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่สะท้อน

ให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด

การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

(2) “กำไร (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุง” คือ กำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนเปิดต้นทุน ค่าทรัพย์สิน และอื่นๆ รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว และกำไร (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นที่

ปรับปรุงแล้ว (“EPS”) เป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินมูลค่าของบริษัทเกม มาตรการเหล่า

นี้ใช้โดยผู้บริหารและ/หรือประเมินโดยนักลงทุนบางราย นอกเหนือไปจากรายได้และกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม โดยใช้ GAAP เป็นพื้นฐานเพิ่มเติมสำหรับการประเมินผลลัพธ์แบบช่วงต่อช่วง

เวลาของธุรกิจของเรา รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างไปจากวิธีการคำนวณที่บริษัทอื่นใช้ ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัดการกระทบยอดของรายได้ (ขาดทุน)

สุทธิที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP ได้ระบุไว้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

Melco Crown Entertainment Limited เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านทางสาขาย่อยของมาเก๊าซึ่งมีสัมปทานย่อยเกม ผู้ดำเนินการเกมคาสิโนและสิ่งอำนวยความสะดวกในรีสอร์ทคาสิโน

เพื่อความบันเทิง สถานที่ให้บริการแห่งแรกของบริษัทคือ Altira Macau ( www.altiramacau.com ) (เดิมคือ Crown Macau) เปิดเมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2550 และเฟสที่ 1

ของทรัพย์สินแห่งที่สอง City of Dreams ( www.cityofdreamsmacau.com ) ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนในเมืองแบบบูรณาการ ตั้งอยู่ที่เมืองโคไท มาเก๊า เปิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2552

ธุรกิจของบริษัทยังรวมถึง Mocha Clubs ( www.mochaclubs.com) ซึ่งมีเครื่องเกมทั้งหมดประมาณ 1,500 เครื่องในแปดแห่งและประกอบด้วยการดำเนินการที่ไม่ใช่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดใน

เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ในมาเก๊า บริษัทได้ทำสัญญาภายใต้เงื่อนไขบางประการเพื่อซื้อพื้นที่พัฒนาแห่งที่สามบนคาบสมุทรมาเก๊า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.melco-crown.com

บริษัทได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ทั้งสองราย คือ Melco International Development Limited (“Melco”) และ Crown Limited (“Crown”) Melco เป็น

บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง และเป็นเจ้าของและนำโดยคุณ Lawrence Ho ซึ่งเป็นประธานร่วม กรรมการและซีอีโอของบริษัท Crown เป็นบริษัทชั้นนำ 100 อันดับแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย และนำโดยประธานบริหาร คุณ James Packer ซึ่งเป็นประธานร่วมและกรรมการของบริษัทด้วย

เวียนนา, เวอร์จิเนีย–(Marketwire – 6 สิงหาคม 2552) – Zero Gravity Corporation (ZERO-G®) ผู้ให้บริการเที่ยวบินเชิงพาณิชย์รายแรกและรายเดียวที่ได้รับการอนุมัติจาก

FAA จะเป็นเจ้าภาพจัดงาน ZERO-G Weightless Experience สุดพิเศษในเมืองฮิวสตัน รัฐเท็กซัส ในวันเสาร์ที่ 15 สิงหาคม ZERO-G นำเสนอการผจญภัยที่ไม่ซ้ำแบบใครในภาคใต้ของ

เท็กซัสเป็นครั้งแรก ผู้โดยสารจะมีโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตได้ร่วมบินกับ Rob Dyrdek นักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพและดารารายการเรียลลิตี้ของ MTV จะมีที่นั่งจำนวนจำกัด เนื่องจาก Dyrdek จะบินกับ ZERO-G เพื่อถ่ายภาพแคมเปญโฆษณาใหม่สำหรับคอลเลกชัน DC Dyrdek ของเขา ซึ่งมีรองเท้า เสื้อผ้า และเครื่องประดับ

ประสบการณ์ที่นำเสนอโดย ZERO-G เป็นโอกาสทางการค้าเพียงแห่งเดียวในโลกเพื่อให้บุคคลทั่วไปได้สัมผัสกับ “ความไร้น้ำหนัก” ที่แท้จริงโดยไม่ต้องไปในอวกาศ นี่เป็นประสบการณ์การ

บินแบบไร้น้ำหนักแบบเดียวกับที่ NASA ใช้ในการฝึกนักบินอวกาศ และ Ron Howard และ Tom Hanks ใช้เพื่อถ่ายทำภาพยนตร์เรื่อง “Apollo-13” G-FORCE ONE เครื่องบินโบอิ้ง 727-200 ที่ดัดแปลงเป็นพิเศษของ ZERO-G จะออกจากสนามเอลลิงตันใกล้กับศูนย์อวกาศจอห์นสัน สำหรับการสำรองที่นั่งกับ ZERO-G กรุณาเยี่ยมชมwww.gozerog.com/rob

ภารกิจ ZERO-G แต่ละภารกิจออกแบบมาเพื่อความสนุกสูงสุด ภายในเครื่องบินเป็นห้องเด็กเล่นที่มีแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ พร้อมด้วยพื้นและผนังที่บุด้วยเบาะ และกล้องวิดีโอเพื่อบันทึกช่วงเวลา

ที่น่าจดจำ เมื่อประสบกับแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ แขกสามารถบินไปตามความยาวของห้องโดยสารเครื่องบินอย่างซูเปอร์แมน พลิกตัวเหมือนนักยิมนาสติกโอลิมปิก เทน้ำขึ้นไปในอากาศ และชม

ละอองน้ำที่ลอยอยู่ต่อหน้าต่อตา ปล่อย M&M หนึ่งกำมือ และไล่ตามอย่างเกม มนุษย์ Pac-Man และสนุกกับการแขวนคอมากกว่าผู้เล่นบาสเกตบอลที่เก่งที่สุดในโลกถึง 10 เท่า มันไม่ได้

จำลอง; ZERO-G จำลองสภาวะไร้น้ำหนักในระดับเดียวกันกับดาวอังคาร (1/3 แรงโน้มถ่วง) ดวงจันทร์ (1/6 แรงโน้มถ่วง) และแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร!

การบินโดยไร้น้ำหนักเป็นโอกาสที่หาได้ยากและไม่เหมือนใครที่จะได้สัมผัสกับความไร้แรงโน้มถ่วงโดยสิ้นเชิง Buzz Aldrin, Martha Stewart, Joey Fatone, Princess

Beatrice of York, ศาสตราจารย์ Stephen Hawking, Billy Bush, Burt Rutan, Amy Grant, Miles O’Brien และนักแสดงจาก “The Apprentice” และ “The Biggest Loser” เป็นเพียง ผู้โดยสารที่มีชื่อเสียงไม่กี่คนที่บินกับ ZERO-G และประกาศว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในชีวิตของพวกเขา

เที่ยวบินใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงและมอบประสบการณ์ไร้น้ำหนัก 15 ครั้งโดยแต่ละเที่ยวบินใช้เวลาประมาณ 30 วินาที นี่เป็นเวลาสองเท่าของเวลาที่ไร้น้ำหนักในการบินย่อยออร์บิทัล

ทั่วไปสู่อวกาศ ZERO-G Experience ให้บริการในราคา $4,950 ต่อที่นั่งรวมภาษี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือเพื่อดูภาพและวิดีโอของประสบการณ์การเยี่ยมชม www.gozerog.com

Zero Gravity Corporation เป็นบริษัทเอกชนด้านความบันเทิงและการท่องเที่ยวที่มีภารกิจในการทำให้สาธารณชนสามารถเข้าถึงความตื่นเต้นและการผจญภัยของความไร้น้ำหนักได้

ZERO-G เป็นผู้ให้บริการเที่ยวบินไร้น้ำหนักรายแรกและรายเดียวที่ได้รับการอนุมัติจาก FAA สำหรับประชาชนทั่วไป ตลอดจนอุตสาหกรรมบันเทิงและภาพยนตร์ ตลาดองค์กรและตลาดจูงใจ ภาคการวิจัยและการศึกษาที่ไม่แสวงหาผลกำไร และรัฐบาล

ZERO-G ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 นำโดยทีมนักบินอวกาศผู้มากประสบการณ์ระดับโลกและผู้นำธุรกิจที่มีประสบการณ์ บริษัทก่อตั้งโดย X PRIZE ประธานกรรมการและผู้มีวิสัยทัศน์ด้านอวกาศ

Dr. Peter H. Diamandis; นักบินอวกาศรุ่นเก๋า Dr. Byron K. Lichtenberg และวิศวกรของ NASA Ray Cronise ทีมงานใช้เวลากว่าทศวรรษในการทำงานเพื่อนำเสนอความมหัศจรรย์ของการบินไร้น้ำหนักสู่สาธารณะ

นับตั้งแต่เปิดตัว ZERO-G Experience ในเดือนกันยายน 2547 บริษัทได้ดำเนินการเที่ยวบินแบบไร้น้ำหนักมากกว่า 175 เที่ยว และให้บริการแก่สาธารณชนกว่า 5,000 ราย รวมถึงคนดังและบุคคลในวงการสื่อ การเช่าเหมาลำในองค์กร ครูสอนวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ และบุคคลทั่วไปที่มีอายุระหว่าง 8 ถึง 93 ปี

ZERO-G ดำเนินการภายใต้มาตรฐานความปลอดภัยสูงสุดที่กำหนดโดย FAA (Part-121) กับพันธมิตร Amerijet International of Ft. ลอเดอร์เดล, ฟลอริดา การดำเนินงานของเครื่องบินเกิดขึ้นภายใต้ระเบียบเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับสายการบินผู้โดยสารเชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่

ก่อตั้งโดย Ken Block และ Damon Way ในปี 1993 DC เติบโตอย่างรวดเร็วจนเป็นผู้นำระดับโลกในด้านรองเท้าสเก็ตบอร์ดประสิทธิภาพสูงและแบรนด์กีฬาแอ็คชั่นที่มีชื่อเสียง ปัจจุบัน DC

ยืนหยัดในฐานะแบรนด์ระดับพรีเมียมระดับโลกที่มีการขยายสายผลิตภัณฑ์ไปยังรองเท้าสเก็ตบอร์ดและไลฟ์สไตล์สำหรับบุรุษ ผู้หญิง และเด็ก เครื่องแต่งกาย รองเท้าบูทสำหรับเล่นสโนว์บอร์ด

แจ๊กเก็ต และเครื่องประดับ ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเสาหลักของกลยุทธ์ทางการตลาด DC ได้สร้างทีมระดับโลกของนักกีฬาสเก็ตบอร์ด สโนว์บอร์ด เซิร์ฟ บีเอ็มเอ็กซ์ โมโตครอส และแรลลี่ ที่เป็นตัวอย่างและส่งเสริมแบรนด์ของ DC พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์และสนับสนุนความพยายามในการส่งเสริมการขาย DC เป็นบริษัทย่อยของ Quiksilver, Inc.

Rob Dyrdek อยู่เหนือการอธิบายลักษณะเฉพาะ เขาไม่ใช่บุคลิกที่สามารถย่อเป็นเสียงกัดได้ นอกจากอาชีพที่มีอิทธิพลและยาวนานในฐานะนักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพกับ DC แล้ว Rob ยังเป็น

ดาราทีวี ผู้สร้างภาพยนตร์ ผู้ประกอบการต่อเนื่อง หวือทางการตลาด และผู้ใจบุญหลายด้านที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนการเล่นสเก็ตบอร์ด Rob Dyrdek ใช้ประโยชน์จากความคิดสร้างสรรค์

ความรอบรู้ในธุรกิจ และอาชีพการเล่นสเก็ตบอร์ดแบบมืออาชีพของเขา เพื่อเปิดตัวมูลนิธิที่ไม่แสวงหาผลกำไร ธุรกิจที่มีนวัตกรรม และผลงานที่โดดเด่นในภาพยนตร์และโทรทัศน์

นิวออร์ลีนส์, แอลเอ–(Marketwire – 6 สิงหาคม 2552) – ซิกกราฟ — จากการสาธิตเทคโนโลยี Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ทำงานร่วมกับ Dynamic

Digital Depth (DDD) เพื่อให้เห็นภาพคร่าวๆ ว่า Need For Speed™ SHIFT ที่คว้ารางวัลมาแล้วจะออกมาเป็นอย่างไรเมื่อเล่นกับไดรเวอร์สามมิติแบบสามมิติ การสาธิตเทคโนโลยีอื่น ๆ ได้แก่ CryEngine3 ของ Crytek ที่ทำงานใน S-3D พร้อมการสนับสนุนแบบเนทีฟ และการแสดง Invincible Tiger: The Legend of Han Tao ของ Blitz Games

Studios ซึ่งเป็นเกมคอนโซลเกมแรกที่รองรับเทคโนโลยีสามมิติสามมิติที่ทันสมัย เพื่อเพิ่มความสนุกสนาน มีการสาธิตทั้งหมดบนหน้าจอฉายภาพ RealD ขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน Computer and Animation Festival ของ SIGGRAPH

จากข้อมูลของ U-DECIDE Initiative การศึกษาเกมเมอร์ยุคใหม่ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี 93% ของผู้ตอบแบบสำรวจต้องการเห็นนักพัฒนาเกมสนับสนุนเทคโนโลยีสามมิติแบบ

สามมิติ คำตอบของอุตสาหกรรมคือการเริ่มพัฒนา S-3D Gaming Alliance ซึ่งเป็นองค์กรที่มุ่งเน้น 100% ในการทำให้เกมสามมิติสามมิติเป็นไปได้ด้วยมาตรฐาน การศึกษา และการนำผลิตภัณฑ์ไปใช้

บริษัทผู้ก่อตั้ง S3DGA บางแห่ง ได้แก่ Blitz Games Studios, DDD, iZ3D, Jon Peddie Research, TDVision Corp, XpanD และอื่นๆ ประธานและซีอีโอของ S3DGA จะเป็น

Neil Schneider ซึ่งเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากผลงานผู้บุกเบิก Meant to be Seen ( www.mtbs3D.com ) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชั้นนำของโลกที่เน้นการเล่นเกมสามมิติและความบันเทิง

“โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบเล่นเกมสามมิติสามมิติ และมันถึงเวลาที่เทคโนโลยีนี้จะกลายเป็นเทคโนโลยีสำหรับตลาดมวลชน เรามีทีมจากบริษัทผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยม และด้วยการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมเพิ่มเติม ใช่แล้ว S3DGA จะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น” Neil กล่าว ชไนเดอร์

ประสบการณ์การเล่นเกม S-3D ที่ดื่มด่ำสูงรวมถึงการระเบิดที่โผล่ออกมาจากหน้าจอและความรู้สึกลึก ๆ ที่สมจริงจนผู้เล่นคิดว่าพวกเขาสามารถวางมือลงในจอแสดงผลได้ เทคโนโลยี S-3D กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในบ้านด้วยผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น แว่นตาชัตเตอร์ LCD, จอภาพ 3D และ 3D HDTV และการฉายภาพรุ่นใหม่หลายตัวที่กำลังพัฒนา

“Neil Schneider ผ่านทาง MTBS ได้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสนับสนุนตลาด S-3D ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว มีโอกาสสร้างสรรค์ที่น่าทึ่งในสาขาใหม่นี้และการได้รับการสนับสนุนจากชุมชนเช่นเขา เป็นทรัพยากรที่ทรงพลังสำหรับทุกคนที่ทำงาน Andrew Oliver ผู้ร่วมก่อตั้ง Blitz Games Studios กล่าว

“MTBS และตอนนี้คือ S3DGA ทำงานร่วมกับผู้ใช้กลุ่มแรกๆ ของเรา และในขณะที่องค์กรอื่นๆ อาจอ้างว่าสามารถพูดคุยกับเกมได้ Neil และกลุ่มของเขาใช้เวลาในการเล่นเกมจริงๆ XpanD สนใจที่จะเข้าร่วมใน S- ขั้นตอนต่อไปของ 3D Gaming Alliance” Ami Dror หัวหน้านักยุทธศาสตร์ของ XpanD กล่าว

ผลกระทบของกลุ่มมาตรฐาน เช่น S3DGA คือการเร่งการนำเทคโนโลยีไปใช้โดยเร็ว โดยนำเสนอฟอรัมสำหรับสมาชิกเพื่อแสดง ทดสอบ และตกลงในแนวคิดและแนวทางในการให้ความรู้แก่ผู้บริโภค

“เกมสเตอริโอวิชัน (S-3D) อยู่ที่นี่” ดร. จอน เพดดี้แห่ง Jon Peddie Research (JPR) กล่าว “มีราคาไม่แพง เข้าถึงได้ และเล่นได้ และต้องการหน่วยงานที่รวบรวมเพื่อเป็นแหล่งรวบรวมแนวคิด มาตรฐาน ผลิตภัณฑ์ และการศึกษาผู้บริโภค S3DGA คือพันธมิตรที่ตอบรับสายนั้น เราจะทำงานร่วมกับ เพื่อช่วยขับเคลื่อนสิ่งนี้ไปข้างหน้า”

การประชุม S3DGA เบื้องต้นจะจัดขึ้นระหว่างการประชุมสุดยอด 3D Entertainment ก่อตั้งขึ้นโดย Bob Dowling อดีตบรรณาธิการบริหารของ Hollywood Reporter การประชุมนี้ถือ

เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อชั้นนำในอุตสาหกรรม ได้แก่ James Cameron, Jeffrey Katzenberg และอีกมากมาย ผู้เข้าร่วมประชุม S3DGA มีสิทธิ์ได้รับส่วนลด 25% สำหรับการลงทะเบียนการประชุมสุดยอดเมื่อใช้รหัสส่วนลด “S3DGA” การเข้าร่วมจะได้รับการยืนยัน

“ฉันรู้สึกท่วมท้นกับความคืบหน้าในปีที่แล้วในโลกของเกม 3D และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนต่อไปโดยการช่วยเปิดตัว S-3D Gaming Alliance ในการ

ประชุมสุดยอด 3D Entertainment ในปีนี้” Bob Dowling กล่าว , ผู้ก่อตั้ง 3D Entertainment Summitสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสมาชิก S3DGA หรือต้องการสอบถามเกี่ยวกับการประชุมครั้งแรกโอกาสพูด, เขียนไป S3DGA ที่members@S3DGA.com

เพื่อช่วยองค์กรที่สนใจในการเริ่มต้นใช้งาน S-3D S3DGA ได้จัดทำรายงาน U-DECIDE Initiative Report แบบครอบคลุมในราคาส่วนลด 995 ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับองค์กรที่เข้าร่วม

S3DGA ด้วย ราคาของรายงานจะถูกหักออกจากค่าธรรมเนียมสมาชิกขององค์กร AMD, Blitz Games Studios, Guild Software, iZ3D, Meant to be Seen และ The Game Creators ทำให้ U-DECIDE เป็นไปได้

S-3D Gaming Alliance หรือ S3DGA เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง 3 มิติ และกลุ่มผู้สนับสนุนที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเร่งการนำเทคโนโลยีการเล่นเกม 3 มิติมาใช้และการแสดง

ผลโดยจัดให้มีการอภิปรายเรื่องมาตรฐาน การส่งเสริมผู้บริโภค การศึกษา และการรับรู้ การเป็นสมาชิกประกอบด้วยองค์กรและบุคคลที่มีความสนใจในการพัฒนาโซลูชัน 3 มิติ สอบถามสมาชิก S3DGA ควรถูกนำไปmembers@S3DGA.com เยี่ยมชม http://www.s3dga.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

© 2009 พันธมิตรการเล่นเกม S-3D S3DGA และโลโก้ S3DGA เป็นเครื่องหมายการค้าของ S-3D Gaming Alliance ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

SANTA CLARA, Calif., Aug. 6, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Rovi Corporation (Nasdaq:ROVI) เดิมชื่อ Macrovision Solutions Corporation ประกาศในวันนี้บน

พื้นฐาน GAAP ว่ารายได้ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 119.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 73.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 ไตรมาสที่สองของปี 2551 ขาดทุนสุทธิของ

GAAP อยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 10.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 ขาดทุนสุทธิของ GAAP สำหรับไตรมาสที่สอง 2552

รวมสินทรัพย์ไม่มีตัวตนจำนวน 20.4 ล้านดอลลาร์ ค่าตัดจำหน่ายและค่าปรับโครงสร้างและค่าเสื่อมราคา 45.6 ล้านดอลลาร์ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตัดชื่อแบรนด์ต่างๆ ที่ได้มา ซึ่งรวม

ถึงแบรนด์ที่ได้มาพร้อมกับ Gemstar-TV Guide International, Inc. (Gemstar) ซึ่งจะถูกแทนที่ด้วยแบรนด์ Rovi กำไรต่อหุ้นปรับลดตาม GAAP สำหรับไตรมาสนี้ขาดทุน 0 เหรียญ

เนื่องจากฝ่ายบริหารเชื่อว่าการรวมผลการดำเนินงานของ Gemstar ในช่วงระยะเวลาหนึ่งนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2008 จะทำให้มูลค่าเปรียบเทียบของผลลัพธ์ลดลง

จากปีก่อน ฝ่ายบริหารเชื่อว่าจะเป็นประโยชน์ในการวัดผลลัพธ์บนพื้นฐาน Pro Forma ที่ปรับปรุงแบบ non-GAAP สมมติว่าการเข้าซื้อกิจการ Gemstar เสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 1 มกราคม

พ.ศ. 2550 ผลลัพธ์ Adjusted Pro Forma ไม่รวมธุรกิจซอฟต์แวร์และเกมของ Rovi ซึ่งจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2551 ธุรกิจ eMeta ซึ่งขายเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน

2551 ธุรกิจนิตยสาร TV Guide ซึ่งขายเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2551 ธุรกิจเครือข่าย TVG ซึ่งขายเมื่อวันที่ 27 มกราคม 2552 และธุรกิจ TV Guide Network และ TV Guide Online

ซึ่งขายเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2552 บนพื้นฐานนี้ รายได้ Adjusted Pro Forma ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 119.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 101 ดอลลาร์ 7 ล้านสำหรับ

ไตรมาสที่สองของปี 2008 ไตรมาสที่สองของปี 2009 กำไรต่อหุ้น Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ $0.38 เทียบกับ $0.14 สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2008 กำไรต่อหุ้น Pro Forma

ที่ปรับปรุงแล้วคำนวณโดยใช้รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินการที่ต่อเนื่อง รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินการต่อเนื่องหมายถึงรายได้เสมือนจากการ

ดำเนินงานต่อเนื่อง โดยบวกกลับรายการที่ไม่ใช่เงินสด เช่น ค่าตอบแทนตามตราสารทุน ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ ดอกเบี้ยจ่ายที่ไม่ใช่

เงินสดที่บันทึกภายใต้ FSP APB 14 -1 และการกลับรายการสำรองภาษีแบบไม่ต่อเนื่อง รวมถึงรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบซึ่งจำเป็นต้องบันทึกภายใต้ GAAP

แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลัก เช่น ธุรกรรม การเปลี่ยนแปลง และต้นทุนการรวม การปรับโครงสร้างและการด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินประกัน และกำไรหรือ

ขาดทุนจากการขายเงินลงทุนเชิงกลยุทธ์ แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะไม่ใช่รายการเงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องเป็นพร็อกซีที่เหมาะสมสำหรับ

รายจ่ายฝ่ายทุน การกระทบยอดระหว่างรายได้เสมือนและรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว และระหว่างรายได้จากการดำเนินงานเสมือนจากการดำเนินงานต่อเนื่องกับรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องมีอยู่ในตารางด้านล่าง

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่โดดเด่นในทุกองค์ประกอบในธุรกิจของเราโดยไม่คำนึงถึงเศรษฐกิจ เราเพิ่มรายรับ Adjusted Pro Forma ได้ 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สอง โดย

ได้แรงหนุนจากการเติบโตของใบอนุญาต CE จำนวนสมาชิกโทรทัศน์ดิจิทัล ผู้ได้รับใบอนุญาตรายใหม่และ เพิ่มการเจาะข้อมูล” เฟร็ด อโมโรโซ ประธานและซีอีโอของ Rovi กล่าว “ผมได้

รับกำลังใจจากการดำเนินการตามแผนธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากชัยชนะที่สำคัญทั่วทั้งธุรกิจ ซึ่งรวมถึงข้อตกลงผู้ให้บริการระหว่างประเทศเมื่อเร็วๆ นี้ ชัยชนะที่สำคัญสำหรับโซลูชัน CE ที่เกิดขึ้นใหม่ของเรา และการเติบโตของพื้นที่อนุญาตให้ใช้สิทธิ์ข้อมูล”

“จากผลประกอบการครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่ง เรากำลังเพิ่มและลดประมาณการรายรับในปี 2552 ของเราจากช่วงระหว่าง 450 ถึง 480 ล้านดอลลาร์ เป็นช่วงระหว่าง 465 ถึง 485 ล้าน

ดอลลาร์” เจมส์ บัดจ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวเสริม “นอกจากนี้ เรากำลังเพิ่มและลดประมาณการกำไรต่อหุ้น Adjusted Pro Forma ประจำปี 2552 ของเราจากช่วงระหว่าง 1.25 ถึง 1.45 ดอลลาร์เป็นช่วงระหว่าง 1.40 ถึง 1.50 ดอลลาร์”

Rovi Corporation ให้ข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP หรือ Adjusted Pro Forma การอ้างอิงถึงข้อมูล Adjusted Pro Forma คือการวัดแบบ non-GAAP pro forma บริษัทได้จัดเตรียม

ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma เพื่อช่วยนักลงทุนในการประเมินการดำเนินงานในปัจจุบันและอนาคตในลักษณะที่ฝ่ายบริหารประเมินการดำเนินงานดังกล่าว รายได้ Pro Forma ที่

ปรับปรุงแล้ว รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินการที่ต่อเนื่อง และรายได้ Pro Forma ต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้ว เป็นการวัดผลเพิ่มเติมของผลการดำเนินงานของบริษัทที่ไม่

จำเป็น และไม่ได้นำเสนอตาม GAAP ข้อมูล Adjusted Pro Forma ไม่ได้ใช้แทนการวัดประสิทธิภาพใดๆ ที่ได้รับตาม GAAP ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อมูล pro forma พื้นฐานของ

GAAP Rovi Corporation เชื่อว่าการให้ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma มีประโยชน์ต่อนักลงทุน ข้อมูลทางการเงิน Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจะถือว่าการเข้าซื้อกิจการของ

Gemstar การขายกิจการทั้งหมด และการหยุดดำเนินการและสายผลิตภัณฑ์มีผลในวันที่ 1 มกราคม 2550 นอกจากนี้ ธุรกิจ TVG Network, TV Guide Network และ TV Guide

Online จะถูกขายเพื่อรายได้รวม 275 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสันนิษฐานว่าได้ลดหนี้ที่ออกร่วมกับการเข้าซื้อกิจการของ Gemstar นอกจากนี้ รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนิน

งานต่อเนื่องและรายได้ต่อหุ้น Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว ยังไม่รวมผลกระทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดและรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบซึ่งจำเป็นต้องบันทึกภาย

ใต้ GAAP แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งชี้ถึงการดำเนินงานหลัก ผลลัพธ์, หรือบริษัทคาดว่าจะเกิดขึ้นในระยะเวลาที่จำกัด แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะเป็นรายการที่ไม่ใช่เงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่อง เนื่องจากฝ่ายบริหารพิจารณาว่าเป็นพร็อกซีสำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน

จากการเข้าซื้อกิจการของ Gemstar ขณะนี้ฝ่ายบริหารของบริษัทประเมินและตัดสินใจในการดำเนินงานเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจโดยพิจารณาจากรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้

Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่อง และรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วต่อหุ้น ฝ่ายบริหารใช้รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องและกำไร

ต่อหุ้น Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรการ เนื่องจากไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ ดอกเบี้ยจ่ายที่ไม่ใช่เงินสดที่บันทึกภายใต้ FSP

APB 14-1 การกลับรายการสำรองภาษีแบบไม่ต่อเนื่อง ค่าตอบแทนตามส่วนของผู้ถือหุ้น ต้นทุนการทำธุรกรรม ต้นทุนการเปลี่ยนแปลงและการรวม การปรับโครงสร้างและการด้อยค่าของ

สินทรัพย์ การชำระเงินประกันและกำไรหรือขาดทุนจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ การจัดการรายการไม่ถือเป็น “ต้นทุนหลัก” เมื่อทำการตัดสินใจทางธุรกิจ ดังนั้น ฝ่ายบริหารจึงนำเสนอ

มาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma พร้อมกับมาตรการ GAAP รายการในงบกำไรขาดทุนที่ได้รับผลกระทบในการปรับปรุงจาก GAAP เป็นการนำเสนอ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว

ในการเปิดเผยรายได้นี้เป็นต้นทุนของรายได้ วิจัยและพัฒนา; การขายทั่วไปและการบริหาร ค่าตัดจำหน่าย; ค่าปรับโครงสร้างและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; กำไร

จากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าปรับโครงสร้างและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์

และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าปรับโครงสร้างและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์)

สำหรับมาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma แต่ละรายการ การปรับปรุงดังกล่าวจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัทแก่ผู้บริหาร ซึ่งช่วยให้สามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์

ทางการเงินของบริษัทในรอบระยะเวลาการรายงานต่างๆ ได้มีความหมายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เนื่องจาก Rovi Corporation ไม่ได้ซื้อธุรกิจตามวัฏจักรที่คาดการณ์ได้ ฝ่ายบริหารจึงไม่รวม

การตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนจากการซื้อกิจการ เพื่อทำการประเมินค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของบริษัทอย่างสม่ำเสมอและมีความหมายมากขึ้น ฝ่ายบริหารยังไม่รวมผลกระทบของการ

ปรับโครงสร้างและค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินประกัน และกำไรหรือขาดทุนจากการขายเงินลงทุนเชิงกลยุทธ์ด้วยเหตุผลเดียวกัน ฝ่ายบริหารไม่รวมกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่

ยกเลิกเนื่องจากเชื่อว่าการยกเว้นนี้มีความหมายสำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบเช่นเดียวกับการยกเว้นผลลัพธ์จากธุรกิจที่ตรงตามเกณฑ์ที่จะจัดเป็นการดำเนินงานที่ยกเลิกตาม GAAP

ฝ่ายบริหารไม่รวมผลกระทบของค่าตอบแทนตามส่วนของผู้ถือหุ้นเพื่อช่วยเปรียบเทียบค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานงวดปัจจุบันกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของงวดก่อน ๆ และเพื่อขจัดผลกระ

ทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดซึ่งเนื่องจากเป็นไปตามประมาณการในวันที่ให้ทุน มีความคล้ายคลึงเพียงเล็กน้อยกับมูลค่าที่แท้จริงที่เกิดขึ้นจากการใช้สิทธิในอนาคต การหมดอายุ การสิ้นสุด หรือการริบค่าตอบแทนตามหุ้น และที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกหุ้นและหุ้นแผนการซื้อหุ้น เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ของ GAAP ที่จะประเมินภายใต้แบบจำลองการประเมินมูลค่า ,

ฝ่ายบริหารใช้มาตรการ Adjusted Pro Forma เหล่านี้เพื่อช่วยในการตัดสินใจด้านงบประมาณระหว่างค่าใช้จ่ายที่ส่งผลต่อค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและอัตรากำไรขั้นต้น (เช่น การวิจัยและ

เว็บ BALLSTEP2 สมัครสมาชิกคาสิโน DAC Technologies เปิดเผย

เว็บ BALLSTEP2 LITTLE ROCK, AR — (MARKET WIRE) — 2 เมษายน 2550 — DAC Technologies (OTCBB: DAAT) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 วันนี้ บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 752,838 ดอลลาร์ และรายได้ก่อนหักภาษี 1,224,968 ดอลลาร์ บนพื้นฐานการเจือจางอย่างเต็มที่ บริษัทได้รับ 12 เซนต์ต่อหุ้น บริษัทมีรายได้จากการดำเนินงาน 1,530,333 ดอลลาร์ หรือ 10% ของรายได้จากการขาย 15,475,880 ดอลลาร์

David A. Collins ประธานและ CEO กล่าวว่า “ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับผลกระทบจากราคาสินค้าโภคภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและมูลค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ลดลง เมื่อเทียบกับ RMB ของจีนที่ 4% ซึ่งส่งผลให้ต้นทุนสินค้าเพิ่มขึ้นและ อัตรากำไรขั้นต้นลดลง 6%”

Collins ยังกล่าวอีกว่า “แม้ว่าบริษัทจะมีการดำเนินงานค่อนข้างน้อย แต่มีพนักงานเพียง 6 คนในสำนักงานใหญ่ของบริษัท และพนักงานประจำ 5 คนในแผนกจัดส่งของบริษัท แต่ก็มีบางพื้นที่ที่เรารู้สึกว่าเราสามารถควบคุมค่าใช้จ่ายได้ดีขึ้น เราจะพิจารณาทุกด้านของ การดำเนินงานของเราที่สามารถควบคุมค่าใช้จ่ายและกำหนดงบประมาณที่เข้มงวดในทุกพื้นที่ ค่าใช้จ่ายในการ

ดำเนินงานไม่ได้เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการขายทั้งหมด ค่าคอมมิชชั่นการขายเพิ่มขึ้นเพียง $56,708 หรือเพียง 2.7% ของยอดขายที่เพิ่มขึ้น $2,124,765 ฉันยังตัดสินใจลด เงินเดือนของฉัน 50% เป็น 60,000 ดอลลาร์ต่อปี จนกว่าบริษัทจะสามารถทำกำไรในระดับที่สูงขึ้นได้ นอกจากนี้ บริษัทกำลังตรวจสอบหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดและจะเพิ่มราคาขายส่งซึ่งสามารถทำได้ มีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2550 เพื่อชดเชยการเพิ่มขึ้นของต้นทุน ของสินค้า”

Collins กล่าวเพิ่มเติมว่า เว็บ BALLSTEP2 “บริษัทจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มรายได้และการควบคุมค่าใช้จ่าย DAC ได้เข้าสู่ธุรกิจการตั้งแคมป์และธุรกิจอุปกรณ์ล่าสัตว์ด้วยการจัดส่งไปยัง Wal-Mart ของโต๊ะตั้งแคมป์ใหม่และที่นั่งสำหรับล่าสัตว์ในตุรกี นอกจากนี้ เราจะจัดส่ง ของ Kmart ห้ารายการใหม่ในกรอบเวลาเมษายน / พฤษภาคม เรากำลังดำเนินการผลิตชุดมีดแล่ปลาใหม่ เรากำลังตรวจ

สอบธุรกิจใหม่ทุกด้านรวมถึงสินค้ากีฬาและพื้นที่นอกสินค้ากีฬาที่เราสามารถใช้ มีความรู้ด้านการผลิตในต่างประเทศอย่างกว้างขวาง บริษัทฯ กำลังสำรวจธุรกิจเป้าหมายของ Clay Pigeon เครื่องขว้างเบสบอล และประกอบชุดอุปกรณ์ใหม่สำหรับตลาดการทำความสะอาดในครัวเรือน ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเราถามถึงเราหรือรู้สึกว่าเราสามารถแข่งขันได้อย่างมาก”

คอลลินส์ยังระบุด้วยว่า “สถานะทางการเงินของบริษัทยังคงแข็งแกร่งมาก กำไรสะสมเพิ่มขึ้น 38% และส่วนของผู้ถือหุ้นรวมเพิ่มขึ้น 17% นอกจากนี้ บริษัทยังรายงานสินทรัพย์รวมที่ 6,417,575 ดอลลาร์ เทียบกับ 5,499,502 ดอลลาร์ในปี 2548 ส่วนของผู้ถือหุ้นรวมเพิ่มขึ้นเป็น 4,478,801 ดอลลาร์ เทียบกับ 3,825,896 ดอลลาร์ในปี 2548 .”

NASHVILLE, Tenn., April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งผลิต Adrenaline Nation TV ซึ่งเป็นช่องชั้นนำสำหรับรายการทีวีเพลงอิสระที่ล้ำสมัย ภาพยนตร์อิสระและภาพยนตร์สั้นที่เป็นนวัตกรรมใหม่และ กีฬาอะดรีนาลีนสำหรับกลุ่มประชากร 18-49 ที่เป็นที่ปรารถนาสูงประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับนายอำเภอเจอรัลด์เฮเก้เกษียณเพื่อเปิดตัวรายการเรียลลิตี้ใหม่สำหรับการค้นหาและซ่อมรถคลาสสิก: “นายอำเภอ Hege มีอะไรอยู่ในโรงรถ”

เพื่อดูไฮไลท์รีลไป Adrenaline เนชั่นทีวีไปที่: http://www.brandedentertainment.tv/antv ในแต่ละตอน นายอำเภอเจอรัลด์ เค. เฮเก้ ซึ่งเคยเป็นที่รู้จักในนามนายอำเภอที่แข็งแกร่งที่สุดของอเมริกา ปลอมตัวไปค้นพบอัญมณียานยนต์ที่ซ่อนอยู่ในโรงรถเก่าทั่วอเมริกา นายอำเภอ Hege เดินทางไปตามทางหลวงของอเมริกาเพื่อค้นหารถเก่าที่รอการซ่อมแซม ในรายการเรียลลิตี้โชว์ เขาสัมภาษณ์เจ้าของรถเกี่ยวกับประวัติของรถทันที

“เรารักรถของเราในประเทศนี้ และพวกเราส่วนใหญ่จบลงด้วยรถเก่าที่เราเลิกใช้ไปในการฟื้นฟูเนื่องจากความต้องการในการเลี้ยงดูครอบครัวและชีวิตประจำวัน” นายอำเภอ Hege ผู้กำกับ ผู้ร่วมผลิต และเป็นเจ้าภาพการแสดงกล่าว “รถส่วนใหญ่ที่คุณเห็นในทีวีวันนี้ จะเอารถของผู้โชคดีไป 1 คัน และใช้เงิน 150,000 ดอลลาร์เพื่อซ่อมให้ฟรี ในโลกแห่งความจริงที่ไม่เกิดขึ้น เราออกเดินทางเพื่อค้นหาสมบัติเหล่านี้และเราจะแสดง ผู้ชมสามารถค้นหา ซื้อ ขาย และแก้ไขได้ทั้งหมดในราคาที่คนทั่วไปเอื้อมถึง รายการนี้ เป็นเรื่องราวของเจ้าของรถมากกว่าตัวรถเสียอีก”

นายอำเภอ Hege แสดงให้ผู้ชมเห็นถึงวิธีการระบุตำแหน่งที่อาจพบรถเก่า และให้คำแนะนำเกี่ยวกับข้อเสนอในการซื้อรถและคืนสภาพให้กลับมาดังเดิม แขกรับเชิญในการแสดงมีตั้งแต่จูเนียร์ จอห์นสัน จูเนียร์ จอห์นสัน สมาชิกหอเกียรติยศของ NASCAR ไปจนถึงใครก็ตามที่มีโรงรถที่ดูเหมือนว่าจะมีรถอาศัยอยู่ เรื่องราวทั้งหมดเล่าด้วยการส่งถึงบ้านของ “เด็กบ้านนอกที่เคยไปเมืองสองสามครั้ง”

Keith Dressel ซีอีโอของ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมผลิตและพัฒนาซีรีส์ ‘What’s in the Garage’ กับนายอำเภอ กล่าว “เขานำมุมมองที่ไม่เหมือนใครมาสู่แต่ละเรื่องราว เป็นนายอำเภอมาหลายปีแล้ว เขาทำได้ดี

มากในการเน้นย้ำเรื่องราวต่างๆ ที่รถเหล่านี้และเจ้าของของพวกเขาบอกเล่าด้วยท่าทางที่สบายๆ และสนุกสนาน โดยสานต่อเรื่องราวที่น่าสนใจของมนุษย์สำหรับส่วนตัดขวางของอเมริกานา ไม่มีอะไรที่เหมือนกับมัน ทางทีวีวันนี้”

นายอำเภอ Hege มีส่วนร่วมในรายการโทรทัศน์มาหลายปีแล้ว เขาทำ Cell Block F ทาง Court TV ซึ่งเป็นหนึ่งในรายการทีวีเรียลลิตี้รายการแรกๆ ที่สัมภาษณ์นักโทษในคุก เขาเป็นผู้บัญญัติกฎหมายเพียงคนเดียวนอกรัฐเทนเนสซีที่เคยได้รับรางวัล “Walking Tall” ของ Buford Pusser เขาได้รับเลือกให้เป็นเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายแห่งปีจาก American Legion

ใน North Carolina และยังได้รับรางวัล Veteran of Foreign Wars Award นายอำเภอ Hege ได้ปรากฏตัวใน Court TV, the Today Show, 20/20, Larry King Live, Inside Edition และ America’s Most Wanted เขายังเคยถ่ายทำรายการทีวีจากเยอรมนี ออสเตรเลีย และสหราชอาณาจักรอีกด้วย เกี่ยวกับ Adrenaline Nation Entertainment, Inc.

Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี ให้บริการรายการทีวีบรอดแบนด์ที่เชื่อมโยงผู้ดูและผู้โฆษณากับกำลังซื้อมหาศาลของผู้ชมอายุ 18-49 ปีที่เป็นที่ปรารถนา รายการของ Adrenaline Nation Entertainment นำเสนอเพลงอิสระที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ภาพยนตร์อิสระ กีฬาที่

ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ มอเตอร์สปอร์ต และรายการแอ็กชันและการผจญภัยสุดขั้วในรูปแบบที่จะเผยแพร่ไปยังบ้านผ่านทางอินเทอร์เน็ต, IPTV, Digital Cable, WiFi , ทีวีความคมชัดสูงและทีวีบนมือถือ

สามารถรับชมโลโก้ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3506 แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และด้วยเหตุนี้ อาจ

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานบางประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความ

คาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนินงานในอนาคต ผลการดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น การรับรู้โอกาสในตลาด และข้อความเกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

REDMOND, Wash. วันที่ 2 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ Msnbc.com ได้เปิดตัว A Fuller Spectrum of News ซึ่งเป็นแคมเปญการสร้างแบรนด์ครั้งแรกนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ซึ่งเป็นตัวอย่างการเดินทางที่น่าดึงดูดใจและมุมมองที่หลากหลายของผู้บริโภคข่าวสาร ความบันเทิง และข้อมูล สำรวจบนเว็บไซต์

เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้บริโภคสำรวจเรื่องราวของมนุษย์ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน” แคทเธอรีน กัปตัน รองประธานฝ่ายการตลาด msnbc.com กล่าว “แคมเปญ Fuller Spectrum of News พูดถึงประสบการณ์ผู้บริโภคอันยาวนานของ msnbc.com ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ไม่มีเว็บไซต์ข่าวอื่นเสนอ แคมเปญนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจ แปลกใหม่ และแปลกใหม่ รวมถึงนำเสนอผู้บริโภคสื่อ แหล่งที่มา และแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ค้นพบบนเว็บไซต์”

แหล่งข่าวเต็มรูปแบบซึ่งสร้างขึ้นโดยบริษัทสื่อสารเชิงกลยุทธ์ SS+K ในนิวยอร์ก นำผู้บริโภคไปสู่การเดินทางที่มีชีวิตชีวาและมีสีสันผ่าน msnbc.com แคมเปญข้ามแพลตฟอร์มประกอบด้วยการออกอากาศ การพิมพ์ และการดำเนินการออนไลน์ รวมถึงโฆษณาแบนเนอร์ เกมออนไลน์ และสกรีนเซฟเวอร์แบบโต้ตอบ นอกเหนือจากเกมเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวในโรงภาพยนตร์เกมแรกที่มีแบรนด์

“สิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับ msnbc.com คือเรื่องราวที่หลากหลาย ตั้งแต่อิรักไปจนถึงแองเจลินา โจลี” มาร์ตี้ คุก หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ SS+K กล่าว “สีเป็นคำอุปมาที่ยอดเยี่ยมและทำให้เรามีวิธีที่มีพลังในการแสดงภาพความหลากหลายบนเว็บไซต์มากกว่าการใช้ภาพถ่ายข่าวที่ชัดเจน”

สปอตทีวีชื่อ “Spectrum” ซึ่งออกแบบโดย Charlex ซึ่งเป็นบ้านแอนิเมชั่นในนิวยอร์ก ได้รับการตีความผ่าน msnbc.com ในรูปแบบภาพและเสียง โดยแสดงสเปกตรัมสีสดใสของก้อนอิฐที่เคลื่อนไหวในลักษณะคล้ายคลื่นที่มีชีวิตชีวาเพื่อแสดงความกว้าง ความลึก และ เนื้อหาและมัลติมีเดียที่หลากหลายบนเว็บไซต์ สปอต 30 วินาที จะปรากฏบนเคเบิลทีวีและทีวีดาวเทียมของประเทศ สปอตโฆษณาชื่อ “Spectrum Wall” และ “Spectrum Rain” จะแสดงทั่วทั้งบริษัทแม่ของ msnbc.com ซึ่งรวมถึงทรัพย์สินทางโทรทัศน์และออนไลน์ของ NBC ตลอดจน MSN

ส่วนการพิมพ์และออนไลน์ของ A Fuller Spectrum of News แสดงให้เห็นว่าแต่ละเรื่องราวของ msnbc.com เป็นเพียงสีเดียวในสเปกตรัมของข่าวที่กว้างกว่ามาก มีการดำเนินการพิมพ์ที่ไม่ซ้ำกัน 33 ครั้งซึ่งสะท้อนถึงข่าวที่หลากหลายใน msnbc.com ครอบคลุม โฆษณาสิ่งพิมพ์แต่ละชิ้นมีสเปกตรัมสีเต็มรูปแบบ ด้านล่างแต่ละสเปกตรัมจะมีอิฐสีต่างๆ สองก้อนที่แยกออกมา

ซึ่งแต่ละอันเชื่อมต่อกับพาดหัวข่าวจริงจาก msnbc.com พาดหัวข่าวที่นำมาเรียงกันแสดงให้เห็นถึงช่วงของเนื้อหาที่คาดไม่ถึงซึ่งนักสำรวจข่าวของ msnbc.com ชื่นชอบ ตัวอย่างเช่น ในการดำเนินการหนึ่งครั้งที่ปรากฏใน Newsweek พาดหัวข่าวด้านล่างสเปกตรัมอ่านว่า: “กองทหารสวิสบุกลิกเตนสไตน์โดยไม่ได้ตั้งใจ” และ “ผู้ประท้วงต่อต้านสงครามชุมนุมในดีซี” แคมเปญสิ่ง

พิมพ์ยังมีโฆษณา “โพสต์เป้าหมาย” สองคอลัมน์ ซึ่งจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับบทบรรณาธิการที่ล้อมรอบ ภาพพิมพ์จะปรากฏใน Entertainment Weekly, Newsweek, Sports Illustrated, The New Yorker, Time และ US News and World Report

โฆษณาออนไลน์ที่พัฒนาร่วมกับ BEAM ร้านค้าดิจิทัลในบอสตัน ประกอบด้วยแนวคิดแบนเนอร์สเปกตรัมแบบเคลื่อนไหวสี่แนวคิด ซึ่งสองแนวคิดนี้รวมเอาฟีด RSS ของ msnbc.com แบบสดที่นำเสนอพาดหัวข่าวล่าสุดของเว็บไซต์

แบนเนอร์จะปรากฏบนไซต์ข่าว พยากรณ์อากาศ กีฬา บันเทิง และรีวิวผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่ส่งผลกระทบสูงบนเว็บ รวมถึง ESPN, The Onion, Entertainment Weekly, Rotten Tomatoes, Gawker และ CNET.com เป็นต้น

นอกจากนี้ msnbc.com จะแนะนำองค์ประกอบต่างๆ ในแคมเปญที่ช่วยให้ผู้บริโภคมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นในข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น “NewsStream” ซึ่งเป็นโปรแกรมรักษาหน้าจอแบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนโดยฟีด RSS ของ msnbc.com นำเสนอหัวข้อข่าวโดยตรงไปยังเดสก์ท็อปของผู้บริโภคตลอดทั้งวัน ผู้บริโภคสามารถปรับแต่งสกรีนเซฟเวอร์เพื่อส่งข่าวสารตามความสนใจของพวกเขา ทำให้พวกเขาโต้ตอบกับแบรนด์ได้อย่างเป็นส่วนตัว

เกมออนไลน์ที่ป้อน RSS ที่พัฒนาโดย Fuel Industries จะช่วยให้ผู้บริโภคโต้ตอบกับหัวข้อข่าวประจำวันจาก msnbc.com ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร สนุกสนาน และมีส่วนร่วม เป้าหมายของเกมซึ่งเปิดตัวในวันที่ 13 เมษายนคือการสะสมคะแนนและความรู้โดยรวบรวมหัวข้อข่าวที่แยกออกมาจากสเปกตรัมของเรื่องราวใน msnbc.com ผู้เล่นสามารถเรียกดู

พาดหัวข่าวที่รวบรวมไว้เพิ่มเติมภายในเกมหรือเลือกที่จะถูกนำไปยังไซต์ msnbc.com สำหรับเรื่องราวทั้งหมด จะปรากฏเป็นเกมแรกที่มีส่วนร่วมกับผู้ชมในโรงภาพยนตร์ในเดือนพฤษภาคมและมิถุนายนในลอสแองเจลิสฟิลาเดลเฟียและไวท์เพลนส์นิวยอร์ก

“แคมเปญนี้จงใจแตกต่างและไม่คาดฝันสำหรับองค์กรข่าว” กัปตันกล่าว “ขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคของเราที่กล่าวว่าไซต์นี้นำเสนอความหลากหลายและประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจให้กับพวกเขามากที่สุด จากมุมมองของพวกเขา

มีเพียง เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ในพื้นที่นี้ได้ สมัครสมาชิกคาสิโน และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำกับแคมเปญ” หากต้องการดูองค์ประกอบของฟุลเลอร์สเปกตรัมของการรณรงค์ข่าวกรุณาเยี่ยมชมwww.spectrum.msnbc.com เกี่ยวกับ msnbc.com

นำเสนอข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น เว็บไซต์นี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ หลากหลาย และดึงดูดสายตาบนแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคเลือก โดยอิงจากวารสารศาสตร์ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล มรดกของ

แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ และเทคโนโลยีขั้นสูงของ Microsoft msnbc.com ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน เป็นการร่วมทุนระหว่าง Microsoft (Nasdaq:MSFT) และ NBC Universal (NYSE:GE) เกี่ยวกับ SS+K

เป็นบริษัทสื่อสารเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งพัฒนาโปรแกรมการสื่อสารแบบบูรณาการ ซึ่งรวมถึงการโฆษณา การประชาสัมพันธ์ การตลาด การออกแบบ เอกลักษณ์ สื่อดิจิทัล

การสื่อสารองค์กร และการตลาดเพื่อความบันเทิง SS+K ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 มีพนักงานมากกว่า 100 คนในนิวยอร์กซิตี้ บอสตัน และลอสแองเจลิส ลูกค้า ได้แก่ มูลนิธิ Bill & Melinda Gates, Delta Air Lines, Lance Armstrong Foundation, msnbc.com, Revver และ Time Warner Cable

Creative Artists Agency (CAA) ถือหุ้นส่วนน้อยใน SS+K CAA เป็นหน่วยงานด้านวรรณกรรมและพรสวรรค์ชั้นนำของประเทศ โดยมีสำนักงานอยู่ในเบเวอร์ลีฮิลส์ แนชวิลล์ นิวยอร์กซิตี้ แคนซัสซิตี้ เซนต์หลุยส์ และปักกิ่ง

เอฟที LAUDERDALE, Fla., April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — 247MGI, Inc. (“247MGI”) (OTCBB:TOFS) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงที่จะซื้อ PurFusion Worldwide, Inc. www.purfusion comผู้ให้บริการโซลูชันการตลาดทางเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ต

PurFusion Worldwide, Inc. นำเสนอสายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังองค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง สมาคม และอุตสาหกรรมกีฬาและความบันเทิง ความสามารถเฉพาะตัวในการหลอมรวมเทคโนโลยี การตลาด และสื่อช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบในการแข่งขันบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามุ่งมั่นที่จะเพิ่มรายได้ สร้างการเข้าชมเว็บ และมอบการสร้างแบรนด์โดยรวมที่ดีขึ้นในขณะที่รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องสำหรับลูกค้า

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา PurFusion ได้จัดเตรียมชุดเครื่องมือการตลาดทางอินเทอร์เน็ตและแอพพลิเคชั่นเทคโนโลยี เป้าหมายหลักของพวกเขาคือภาค B2B ในอดีต PurFusion นำเสนอโซลูชันแบบรวมซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการด้านงบประมาณได้ ไม่นานนักโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาพบว่า PurFusion เป็นทางเลือกในการทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตน

ปัจจุบัน PurFusion กำลังขยายฐานลูกค้าให้ครอบคลุมเมืองและผู้ค้าส่ง เช่น บริษัทโฆษณาและบริษัทเชิงโต้ตอบ วิสัยทัศน์สำหรับอนาคตของพวกเขาคือการขยายสายผลิตภัณฑ์เพื่อรวมระบบการจัดการเนื้อหา (CMS) CMS จะช่วยให้ PurFusion

สามารถปรับใช้เว็บไซต์องค์กร การฝึกอบรม อีคอมเมิร์ซ และแคมเปญส่งเสริมการขาย/การตลาดออนไลน์ได้อย่างรวดเร็ว PurFusion คาดว่ายอดขายเฉลี่ยจะเพิ่มขึ้นสี่เท่าด้วย CMS เมื่อรวมเข้ากับเครื่องมือทางการตลาดอื่นๆ PurFusion คาดว่าจะเปิดตัวโซลูชัน VoIP ในอีก 6 เดือนข้างหน้า ผลิตภัณฑ์นี้คาดว่าจะเพิ่มฐานลูกค้า SME ได้อย่างมาก

247MGI Inc. เป็นบริษัทมัลติมีเดียที่ให้บริการเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นบริษัทสื่อและโฆษณาแบบครบวงจรที่ช่วยเหลือลูกค้าด้วยการสร้างสื่อการตลาดโดยใช้รูปแบบสื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเพื่อการเผยแพร่ข้อมูลทั่วโลก

บริษัทใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อนำเสนอเนื้อหาอย่างมีประสิทธิภาพและมาตรฐานที่สูงกว่าคู่แข่ง 247MGI ได้พัฒนาและยังคงสร้างโปรแกรมที่ไม่เหมือนใครเพื่อรวม “LIVE” เช่นเดียวกับการสตรีมเนื้อหาวิดีโอที่จะส่งผ่านเว็บและผ่านดาวเทียม

สื่อเผยแพร่ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับแต่ไม่จำกัดเพียงการจัดการ ศักยภาพทางการตลาด ความสำเร็จของผู้จัดจำหน่าย ขนาดตลาด การขายระหว่างประเทศ รวมถึงข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ 247MGI Inc. และความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่แท้จริง . ผู้ลงทุนควรอ้างอิง

เอกสารที่บริษัทตั้งใจจะยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. สำหรับรายละเอียดของปัจจัยบางอย่างที่อาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ที่แท้จริง นักลงทุนควรอ้างอิงถึงปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากการคาดการณ์ในปัจจุบันและแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

PHOENIX, April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Pegasus Gaming Corp. (Pink Sheets:PGGG) ( http://www.PegasusGaming.com ) ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม I-gaming แบบ Turn Key ของยุโรปและผู้ให้บริการอีคอมเมิร์ซ , มีความยินดีที่จะประกาศการปรับปรุงของบริษัทดังต่อไปนี้ ซึ่งระบุถึงจุดมุ่งหมายและทิศทางของบริษัท ตลอดจนการเพิ่มผู้รับใบอนุญาตใหม่หนึ่งราย

เนื่องจากการผ่านกฎหมายล่าสุดในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 เกี่ยวกับการห้ามเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตบนดินของสหรัฐอเมริกา ผู้ให้บริการเกมรายใหญ่ของสหรัฐฯ จำนวนมากที่ต้องเผชิญหน้า เช่น SportingBet, Party Poker, Pinnacle Sports และอื่น ๆ อีกมากมาย ได้หยุดรับการเดิมพันจากผู้เล่นของพวกเขา ทำให้เกิดความตื่นตระหนกอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม

อย่างไรก็ตาม Pegasus ไม่ได้รับผลกระทบจากกฎหมายนี้เนื่องจากธุรกิจเกมในยุโรปกำลังเผชิญกับธุรกิจเกม ปัจจุบันผู้ได้รับใบอนุญาตเกือบทั้งหมดมีการดำเนินงานนอกยุโรป ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2550 บริษัทได้รับคำขอใบอนุญาตใหม่จำนวนหนึ่ง และอยู่ระหว่างการประมวลผลแอปพลิเคชันเหล่านี้ โดยขณะนี้ได้รับใบอนุญาตใหม่หนึ่งรายการ

“เพกาซัสยังคงมุ่งมั่นและมุ่งมั่นที่จะให้บริการโซลูชั่นการเล่นเกมเทิร์นคีย์แก่พันธมิตรในยุโรปของเรา โดยมีแผนอื่น ๆ ในอนาคต การเพิ่มผู้ได้รับอนุญาตล่าสุดและการประมวลผลของแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ เหล่านี้แสดงให้เราเห็นว่า บริษัท อยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องโดยกำหนดเป้าหมายไปยังยุโรป ทวีป” David Cheng ประธานและ CEO ของ Pegasus Gaming กล่าว

ข้อความข้างต้นเกี่ยวกับ Pegasus ซึ่งไม่ใช่เพียงประวัติศาสตร์ล้วนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 รวมถึงความเชื่อ ความคาดหวัง ความหวัง หรือความตั้งใจของ Pegasus Gaming Corp. เกี่ยวกับอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้และอิงตามข้อมูลที่มีให้ฝ่ายต่างๆ

ณ วันที่ดังกล่าว สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เช่น การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี กฎหมาย องค์กร การเงิน และตลาด

BASKING RIDGE, NJ, April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Millennium Biotechnologies Group, Inc.(OTCBB:MBTG) ได้ประกาศผลการวิจัยทางคลินิกครั้งที่ 2 ซึ่งสรุปว่า Resurgex(r) sports Nutritional Formula ช่วยเพิ่มการฟื้นตัวและความแข็งแรงได้อย่างมีนัยสำคัญ และองค์ประกอบของร่างกายในผู้เล่นฟุตบอลของมหาวิทยาลัยรัตเกอร์ส ดิวิชั่น 1 เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มยาหลอก (สูตรกีฬาของคู่แข่งที่เป็นที่นิยม) ผลลัพธ์ส่งสัญญาณถึงบทบาทสำคัญของ Resurgex ในด้านฟิตเนสกีฬา

การทดลองนี้ดำเนินการที่วิทยาเขตนิวบรันสวิก รัฐนิวเจอร์ซีย์ของรัตเกอร์ส และนำโดยผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการออกกำลังกายและการศึกษาด้านกีฬา Shawn M. Arent, PhD, CSCS เกี่ยวข้องกับผู้เล่นฟุตบอลชายในดิวิชั่น 1 ที่ได้รับการสุ่มเลือกให้รับสูตรกีฬา Resurgex ที่เป็นไปตามข้อกำหนดของ NCAA หรือยาหลอก (สูตรกีฬาของคู่แข่งที่เป็นที่นิยม) ที่มีแคลอรี่เท่ากันตลอดการศึกษา

นักกีฬาได้รับการทดสอบก่อนและอีกครั้งเมื่อสิ้นสุดการฝึก ผู้ที่ได้รับ Resurgex แสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในพลังสูงสุดของพวกเขาที่วัดโดยการทดสอบ Wingate, การเพิ่มน้ำหนักของกล้ามเนื้อต่อไขมันที่ดีขึ้นและอัตราส่วนฮอร์โมนเพศชาย: คอร์ติซอลที่ดีขึ้น, การลด IL6, creatine kinase และ isoprostanes เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มควบคุม การใช้งาน

จริงที่ออกมาจากการศึกษานี้แสดงให้เห็นถึงการใช้ Resurgex ที่สำคัญในฐานะเครื่องช่วยฟื้นฟูหลังการออกกำลังกาย และจะช่วยนักกีฬาในการตอบสนองต่อการฝึกให้ได้สูงสุดโดยช่วยขจัดความท้าทายทางชีวเคมีแบบเฉียบพลันและเรื้อรังเพื่อการฟื้นตัวที่ดีที่สุด การนำเสนอที่สมบูรณ์ของการศึกษานี้จะต้องนำเสนอในการประชุมสมาคมโค้ชความแข็งแกร่งและปรับอากาศแห่งชาติในแอตแลนต้า กรกฎาคม 2550

“ควบคู่ไปกับผลลัพธ์ที่สำคัญของการทดลองทางคลินิกครั้งแรกของเราซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลในเชิงบวกของ Resurgex ต่อประสิทธิภาพและความเครียดจากปฏิกิริยาออกซิเดชันในผู้เล่นฟุตบอล Division 1 การทดลองทางคลินิกใหม่นี้ยืนยันบทบาทสำคัญที่ Resurgex สามารถเล่นในความแข็งแกร่งและการฟื้นตัวของนักกีฬา Carl Germano, RD, CNS, CDN รอง

ประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์และการวิจัยสำหรับ Millennium Biotechnologies กล่าว “ด้วยอิทธิพลเชิงบวกที่มีนัยสำคัญ Resurgex มีต่อเครื่องหมายการกู้คืนและความสามารถในการลดเครื่องหมายการอักเสบและความเครียดออกซิเดชันตลอดจนสารประกอบที่สามารถทำลายกล้ามเนื้อได้ ผลของการทดลองที่สำคัญมากนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Resurgex สามารถมีประโยชน์มหาศาลเมื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของ ระบบการฝึกซ้อมตามปกติของนักกีฬา

เกี่ยวกับ Millennium Biotechnologies, Inc.: Millennium Biotechnologies, Inc. เป็นบริษัทด้านโภชนาการที่เน้นการวิจัยและเป็นผู้บุกเบิกด้านผลิตภัณฑ์เสริมอาหารเฉพาะทางที่เกิดขึ้นใหม่ ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัท ได้แก่ RESURGEX(r), RESURGEX Plus(r) และ RESURGEX Select(r) ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยลดความเหนื่อยล้าและความเครียดจากปฏิกิริยาออกซิเดชัน รักษากล้ามเนื้อติดมันและการสนับสนุนภูมิคุ้มกันในภาวะภูมิคุ้มกันบกพร่อง

Millennium Biotechnologies, Inc. เป็นบริษัทย่อยที่ Millennium Biotechnologies Group, Inc. ถือหุ้นทั้งหมด ซึ่งเป็นบริษัทมหาชน (OTCBB:MBTG) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Millennium Biotechnologies โปรดติดต่อ Jerry Swon ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ที่ jswon@milbiotech.com หรือโทร (908) 604-2500 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาย Resurgex ของผลิตภัณฑ์เยี่ยมชมwww.resurgex.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่างที่อิงตามความเชื่อของผู้บริหาร เช่นเดียวกับข้อสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้บริหาร ข้อมูลนี้ซึ่งเคยเป็นหรือในอนาคตอาจรวมอยู่ในการพึ่งพาบทบัญญัติ “ท่าเรือที่ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่ง

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความไม่แน่นอน เช่น เพื่อการยอมรับของตลาด Resurgex และ Resurgex Plus และปัจจัยที่ระบุไว้ใน 10-KSB ของบริษัทและเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าประสบการณ์หรือการเปลี่ยนแปลงในอนาคตจะทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ซึ่งแสดงหรือโดยนัยในนั้นอาจไม่รับรู้

NORTH BERGEN, NJ, April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Vitamin Shoppe Industries, Inc. ผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำและผู้ทำการตลาดโดยตรงของผลิตภัณฑ์โภชนาการ จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับผู้ถือหุ้นกู้ในวันพฤหัสบดีที่ 5 เมษายน เวลา 11 โมง: 00 น. เวลาตะวันออก ในระหว่างการโทร สมาชิกของฝ่ายบริหารจะรายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณ 2549 ของบริษัท

ในการเข้าร่วมการประชุมทางไกล ขอเชิญผู้ถือหุ้นกู้โทรมาที่ 800-573-4754 และอ้างอิงรหัสผู้เข้าร่วม 19618341 การบันทึกการสนทนาจะพร้อมให้รับชมได้ตั้งแต่เวลา 13.00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 5 เมษายน หากต้องการเข้าถึงการบันทึก โปรดโทร 888-286-8010 และอ้างอิงรหัสผู้เข้าร่วม 39576909 การบันทึกจะถูกเก็บถาวรจนถึง 12 เมษายน 2550
เกี่ยวกับวิตามิน Shoppe Industries, Inc.

Vitamin Shoppe เป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำและผู้ทำการตลาดโดยตรงของผลิตภัณฑ์โภชนาการ บริษัทจำหน่ายวิตามิน เกลือแร่ อาหารเสริม สมุนไพร โภชนาการการกีฬา ยารักษาโรค homeopathic และผลิตภัณฑ์สุขภาพและความงามอื่นๆ ผ่านทางร้านค้าปลีกของบริษัท แคตตาล็อกสั่งซื้อทางไปรษณีย์ และ อินเทอร์เน็ตให้กับลูกค้าที่อยู่ในประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นหลัก บริษัทดำเนินงานจากสำนักงานใหญ่ในนอร์ธเบอร์เกน รัฐนิวเจอร์ซีย์

อัมสเตอร์ดัม เนเธอร์แลนด์ 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Head NV (NYSE:HED) (VSX:HEAD) ผู้ผลิตและผู้ทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาชั้นนำระดับโลกประกาศวันประชุมสามัญผู้ถือหุ้นประจำปีและการยื่นเอกสาร รายงานประจำปีของมัน

การประชุมสามัญผู้ถือหุ้นประจำปีของ Head NV จะจัดขึ้นในวันพุธที่ 30 พฤษภาคม เวลา 13:00 น. (เวลาท้องถิ่น) ที่ Sheraton Amsterdam Airport Hotel, Schiphol Boulevard 101, 1118 BG Amsterdam, The Netherlands รายละเอียดเกี่ยวกับระเบียบวาระการประชุม สิทธิในการเข้าร่วมประชุม และวิธีการใช้สิทธิในการประชุมสามัญประจำปี จะเปิดเผยในวันอังคารที่ 8 พ.ค. การประชุมสามัญประจำปีจะไม่เปิดให้สมาชิกของประชาชนทั่วไป

Head NV ได้ยื่นรายงานประจำปี (แบบ 20-F) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 ต่อ SEC เมื่อวันที่ 2 เมษายน 2550 โดยรายงานนี้มีอยู่ในฐานข้อมูล EDGAR ของ SEC หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.head.comและดาวน์โหลด จากหน้าเว็บนักลงทุนสัมพันธ์ เกี่ยวกับ เฮด

Head NV เป็นผู้ผลิตและทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาระดับพรีเมียมชั้นนำระดับโลก หุ้นสามัญของ Head NV จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (“HED”) และตลาดหลักทรัพย์เวียนนา (“HEAD”)

ธุรกิจของเราแบ่งออกเป็นสี่แผนก: กีฬาฤดูหนาว กีฬาแร็กเก็ต การดำน้ำ และการออกใบอนุญาต เราจำหน่ายผลิตภัณฑ์ภายใต้หัวหน้า (ไม้เทนนิส สควอชและแร็กเก็ตบอล ลูกเทนนิส ผลิตภัณฑ์แบดมินตัน สกีอัลไพน์ สกีและรองเท้าสกี สโนว์บอร์ด ผูกและรองเท้าบู๊ต), เพนน์ (ลูกเทนนิสและแร็กเก็ตบอล), ไทโรเลีย (ผูกสกี), และแบรนด์ Mares/Dacor (อุปกรณ์ดำน้ำ)

เราดำรงตำแหน่งผู้นำในตลาดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา และผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการรับรองโดยนักกีฬาชั้นนำของโลก ได้แก่ Andre Agassi, Bode Miller, Didier Cuche, Marat Safin, Swetlana Kusnezowa, Johann Grugger, Marco Buchel และ Maria Riesch

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — (MARKET WIRE) — 3 เมษายน 2550 — Striker VIP, Inc. ( www.StrikerVIP.com ) ผู้ให้บริการจัดงาน พนักงานต้อนรับ และบริการจัดงานระดับ
ห้าดาวในลาสเวกัส ประกาศในวันนี้ ความพร้อมของ “Ultimate Vegas Insider Fight Night Package” ซึ่งเป็นการเดินทางท่องเที่ยวในลาสเวกัสระดับพรีเมียร์ที่ครั้งหนึ่งในชีวิต ซึ่ง

ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึง Oscar De La Hoya กับ Floyd Mayweather Jr. การแข่งขันชกมวยอาชีพที่จัดขึ้นที่ MGM Grand เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2550 สำหรับแพ็คเกจนี้ Striker VIP และหุ้นส่วนองค์กรระหว่างประเทศ Time คือ Money Executive Concierge, Inc. ( www.TimeIsMoney.ca) เมืองคาลการี รัฐอัลเบอร์ตาได้รวมทรัพยากรด้านการเดินทาง การท่องเที่ยว และการบริการระดับวีไอพี เพื่อมอบประสบการณ์ Vegas Fight Night ให้กับผู้บริโภคที่มีไลฟ์สไตล์สุดหรูในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

“Ultimate Vegas Insider Fight Night Package” ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับผู้บริโภคระดับไฮเอนด์ที่มีรสนิยมการเลือกปฏิบัติที่แสวงหาสิ่งที่ไม่ธรรมดา และรวมถึง:Striker ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Striker VIP, Inc. กล่าวว่า “มีความตื่นเต้นและความกระฉับกระเฉงมากมายเกี่ยวกับแพ็คเกจการเดินทาง VIP ที่จัดตั้งขึ้นใหม่นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงระดับของการ

บริการที่เรามอบให้กับผู้ที่แสวงหาประสบการณ์ในเวกัสที่ยากจะลืมเลือนและไม่มีใครเทียบได้ เหตุการณ์หรือสถานที่เฉพาะ ตามที่ชื่อแพ็คเกจบอกไว้ ผู้ที่โชคดีพอที่จะเพลิดเพลินไปกับทัวร์ต่อสู้ยามค่ำคืนระดับพรีเมียร์นี้ จะได้รับประสบการณ์บนพรมแดงที่ลาสเวกัสตลอดชีวิต!”

ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 Striker VIP, Inc. เป็นหนึ่งในเจ้าภาพระดับห้าดาวในลาสเวกัส พนักงานต้อนรับ และผู้ให้บริการงานอีเวนต์ที่ “Vegas Certified” โดย Las Vegas Convention and Visitors Authority บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยสตีเวน สไตรเกอร์ หัวหน้าผู้มีพลังและ “แบรนด์ที่มีชีวิต” Striker VIP ใช้ประโยชน์จากสถานะ “King

of Connections” อันยอดเยี่ยมเพื่อสร้างและดำเนินการแพ็คเกจวันหยุดระดับห้าดาวในลาสเวกัสที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับผู้บริโภคไลฟ์สไตล์ที่หรูหราระดับหรู ดารา ไอคอนกีฬา และหน่วยงานทางธุรกิจ ลูกค้า VIP ของ Striker ได้เดินบนพรมแดงที่เป็นที่เลื่องลือและได้รับบริการสวมถุงมือขาวไม่ว่าจะไปที่ไหน โดยที่ไม่มีอะไรเกินเอื้อมสำหรับผู้ที่ต้องการการรักษาระดับบน บริษัท, www.StrikerVIP.com .

ฮูสตัน, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — American Enterprise Development Corporation (OTCBB:AEND) ผู้ผลิตเครื่องดื่มชูกำลังยอดนิยมตัวใหม่ “Havoc” ประกาศในวันนี้ว่าคำสั่งซื้อสำหรับเดือนมีนาคมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากยอดขายในเดือนกุมภาพันธ์ ยอดขายเพิ่มขึ้นเป็น 132,000 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคมจาก 14,000 ดอลลาร์ในเดือนมกราคม ในขณะที่บริษัทขยายเครือข่ายการจัดจำหน่าย ยอดขายก็คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

“ในปี 2549 เรามุ่งเน้นที่การสร้างความสัมพันธ์ที่สำคัญกับการประชุมระดับวิทยาลัยและทีมกีฬาอาชีพ สำหรับ Havoc ปี 2550 จะเป็นปีที่เรามุ่งเน้นในการกระจายผลิตภัณฑ์ของเราผ่านความสัมพันธ์ที่สำคัญเหล่านี้” CK Williams ประธานของ Havoc กล่าว “จากการเติบโตตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมีนาคม

เราจริงจังกับการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในปีนี้” เขากล่าวเสริม Havoc เป็นเจ้าของโดย American Enterprise Development Corp., (OTCBB:AEND) ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่เว็บไซต์ของเรา: www.havocenergy.com

Havoc Distribution, Inc. ตั้งอยู่ในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส พัฒนา ผลิต และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มชูกำลังผ่านความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับการประชุมระดับวิทยาลัย แฟรนไชส์กีฬาอาชีพ และพันธมิตรองค์กร American Enterprise Development เป็นตัวแทนของ Sports Media, Inc. ถ้อยแถลง Safe Harbor:

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” บางอย่างตามความหมายของมาตรา 27a ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21e ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าการคาดการณ์ที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็สามารถทำได้ ไม่รับประกันว่าผลลัพธ์จริงจะเป็นไปตามหรือเกินความคาดหวังดังกล่าว

GOLDEN, Colo., April 3, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — HumWare Media Corporation, (Pink Sheets:HMWM) ประกาศในวันนี้ว่า Discount Liquor ของ Lee จะใช้เครือข่ายป้ายดิจิตอลของ HumWare ใน 10 แห่งในรัฐเนวาดารวมถึง Strip Liquor จัดเก็บบน Las Vegas Strip อันโด่งดัง Lee’s Discount Liquor เป็นผู้จัดจำหน่ายสุรา

เบียร์ และไวน์ขายปลีกรายใหญ่ที่สุดในรัฐเนวาดา เครือข่ายนี้กำลังใช้งานและดำเนินการอยู่ในร้านแฟล็กชิปลดราคาของ Lee บนถนน East Sunset Road ในเมืองเฮนเดอร์สัน รัฐเนวาดา ซึ่งเป็นพื้นที่จัดเก็บขนาด 28,000 ตารางฟุต

เครือข่ายป้ายดิจิตอลของ HumWare จัดส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในสถานประกอบการ สำหรับผู้โฆษณา เครือข่ายให้บริการโฆษณาระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค และระดับประเทศที่ซื้อได้โดยตรงที่จุดซื้อ โฆษณาสามารถเปิด ปิด หรือเปลี่ยนแปลงได้จากระยะไกล และระบบมีข้อความผสมหรือโฆษณาแฟลชเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ HumWare กำลังเปิดตัวเครือข่ายผ่านตัวแทนจำหน่ายในพื้นที่ที่ได้รับใบอนุญาตในตลาดชั้นนำในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Dynamic Digital Signage Networks เป็นหนึ่งในสื่อโฆษณาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ผลการศึกษาพบว่าป้ายดิจิทัลกระตุ้นยอดขาย ปรับปรุงการจดจำแบรนด์ ดึงดูดสายตา 10 เท่าของป้ายโฆษณาแบบคงที่ และช่วยเพิ่มยอดขายของผลิตภัณฑ์ใหม่และโปรไฟล์โดย 30% ถึง 300%

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่สามารถขยายไปสู่ช่องทางค้าปลีกแนวตั้งนี้ด้วยโครงสร้างพื้นฐานและสถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบเดียวกับที่เราได้พัฒนาขึ้นภายในสำหรับเครือข่ายกีฬา Bonndoggle ของเรา และเราหวังว่าจะเพิ่มตลาดอื่นๆ ด้วยเช่นกัน” John Humoeller กล่าว ซีอีโอของ HumWare เกี่ยวกับ HumWare Media Corporation

HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) เป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่” สำหรับสื่อนอกบ้านที่กำลังดำเนินกิจการ Boondoggle Sports Network (BSN) BSN นำเสนอเกร็ดความรู้กีฬาเชิงโต้ตอบและความบันเทิงกีฬาแฟนตาซีแก่อุตสาหกรรมการบริการผ่านเครือข่ายปิดที่ส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในสถานประกอบการ เครือข่าย

ป้ายดิจิทัลแบบไดนามิกช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีสื่อที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงผู้บริโภคในขณะเดินทาง นอกจากนี้ บริษัทยังดำเนินการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีสำหรับผู้บริโภคและธุรกิจต่อธุรกิจ และจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc.

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท รวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ทั้งหมด (กล่าวคือ ผลการดำเนินงานและการขายในอนาคต) อยู่ภาย

ใต้สมมติฐานและความเชื่อตามข้อมูลปัจจุบันที่บริษัททราบ และปัจจัยต่างๆ ที่อาจมีความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

NASHVILLE, Tenn., April 3, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งผลิต Adrenaline Nation TV ซึ่งเป็นช่องชั้นนำสำหรับรายการทีวีเพลงอิสระที่ทันสมัย ​​ภาพยนตร์สั้นเชิงนวัตกรรม มอเตอร์สปอร์ต และกีฬาอะดรีนาลีนสำหรับกลุ่มประชากร 18-49 ที่เป็นที่ปรารถนาสูง ประกาศในวันนี้ว่า

โปรแกรม ANTV มีให้บริการใน 88 แห่งจาก 178 ตลาดเคเบิลหลักที่ให้บริการบ้านเกือบ 28 ล้านหลังผ่านบรอดแบนด์ เคเบิลดิจิทัล และดาวเทียม และมีสมาชิกอินเทอร์เน็ตประมาณ 4 ล้านคนรับชม รายวันและมีแผนรุกขยายอย่างรวดเร็ว

ANTV กำลังเข้าสู่สถานีโทรทัศน์เพลงกระแสหลักด้วยการออกอากาศมิวสิควิดีโอของศิลปินอิสระหน้าใหม่ที่กำลังมาแรง ศิลปินอิสระหน้าใหม่และศิลปินกระแสหลักที่ยังคงเป็นที่ยอมรับของผู้ชมกลุ่มนี้ ANTV เจาะลึกวัฒนธรรมดนตรีมากกว่าช่องทีวีเพลงอื่นๆ นำเสนอโปรดิวเซอร์เพลงที่ทำงานในอัลบั้ม มีการนับถอยหลัง 20 อันดับแรกของเพลงร็อคอิสระ และเน้นความสนใจไปที่วงอินดี้ร็อกที่กำลังมาแรง รายชื่อเพลงที่แปลกใหม่นี้เสริมด้วยกีฬาที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจและรายการผจญภัยสุดขั้วที่ดึงดูดใจกลุ่มประชากรกลุ่มนี้

ด้วยยอดขายเพลง 25% ในสหรัฐอเมริกาที่มาจากศิลปินอิสระ ANTV เติมเต็มช่องว่างขนาดใหญ่ในโลกของรายการเพลงทางโทรทัศน์ เกี่ยวกับ Adrenaline Nation Entertainment, Inc.Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี ให้บริการรายการทีวีบรอดแบนด์ที่เชื่อมโยงผู้ดูและผู้โฆษณากับกำลังซื้อมหาศาลของผู้ชมอายุ 18-49 ปีที่เป็นที่ปรารถนา รายการของ Adrenaline Nation Entertainment นำเสนอเพลงอิสระที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ภาพยนตร์อิสระ

กีฬาที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ มอเตอร์สปอร์ต และรายการแอ็กชันและการผจญภัยสุดขั้วในรูปแบบที่จะเผยแพร่ไปยังบ้านผ่านทางอินเทอร์เน็ต, IPTV, Digital Cable, WiFi , ทีวีความคมชัดสูงและทีวีบนมือถือ เพื่อดูไฮไลท์รีลไป Adrenaline เนชั่นทีวีไปที่: http://www.brandedentertainment.tv/antv

สามารถรับชมโลโก้ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3506 แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่ง

แก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และด้วยเหตุนี้ อาจ เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานบางประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่

คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนินงานในอนาคต ผลการดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น การรับรู้โอกาสในตลาด และข้อความเกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

มอนทรีออล, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — FieldTurf Tarkett ได้ยืนยันในวันนี้ว่าบริษัทได้ผ่านขั้นตอนสำคัญ 5 ล้านดอลลาร์ในเบี้ยประกันแบบชำระล่วงหน้าแล้ว Michel Levasseur, CFO ของ FieldTurf Tarkett กล่าวว่า “มันเป็นมากกว่าก้าวสำคัญทางการเงิน “ด้วยความล้มเหลวทั้งหมดของบริษัทสนามหญ้าเทียมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ควร

เป็นการปลอบใจลูกค้าที่ FieldTurf Tarkett ได้รับการคุ้มครองทางการเงินจากความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์ที่ร้ายแรง และลูกค้าของเราเองก็ได้รับการคุ้มครองในกรณีที่ FieldTurf ไม่ได้อยู่ใกล้เพื่อรับประกันพื้นที่ของตน บริษัทกว่าสามสิบแห่งในอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมได้ล้มละลายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำให้ลูกค้าของพวกเขาไม่ได้รับการคุ้มครองและการรับประกันที่ไร้ค่า เราเดินหน้าต่อไปอย่างไม่หันหลังกลับเพราะเราลงทุนในการรักษาความปลอดภัยและลูกค้าของเรา”

FieldTurf Tarkett ผู้นำระดับโลกด้านพื้นผิวการเล่นกีฬา ติดตั้งสนามมากกว่าคู่แข่งทั้งหมดรวมกัน และยังคงเป็นผู้นำในการปกป้องลูกค้าอย่างต่อเนื่อง “ตั้งแต่เริ่มต้น เราเสนอการรับประกันแบบมีประกัน” จอห์น กิลแมน ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าว “เป็นนโยบายที่ปกป้องลูกค้าไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเรา ในแนวธุรกิจที่เต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดีและบริษัทที่อ่อนแอทางการเงิน ลูกค้ามักถูกละทิ้งท่ามกลางความหนาวเย็น แนวคิดของเราในการชำระล่วงหน้านโยบายการรับประกันเป็นวิธีเดียวที่จะ ให้ความคุ้มครองแก่ลูกค้าอย่างแท้จริง”

จากข้อมูลของ Levasseur บริษัทอื่นๆ ได้เลียนแบบ FieldTurf Tarkett “พวกเขาพยายามลอกเลียนการรับประกัน แต่การรับประกันยังไม่เพียงพอ” เขากล่าว “กรมธรรม์ของเรามาจากชับบ์ประกันภัย ซึ่ง AM Best ให้อัตรา ‘A++’ (Superior) และ Category XV ซึ่งเป็นเรทติ้งสูงสุดที่มีอยู่ กรมธรรม์มีวงเงิน 7 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีโดยไม่มีการหักลดหย่อน ไม่มีขีดจำกัดต่อการเคลม

ไม่มีการเก็บรักษา และไม่มีระยะเวลาเก็บรักษา และนโยบายของเราครอบคลุมฟิลด์ทั้งหมดของเรา – ทั้งเก่าและใหม่ ทั้ง FieldTurf Tarkett และลูกค้าไม่จำเป็นต้องแนะนำการติดตั้งใหม่ให้กับใครก็ตามเพื่อเพิ่มนโยบาย หรือ ‘ตรวจสอบให้แน่ใจ’ ว่า ครอบคลุมพื้นที่เฉพาะ” Gilman สรุปได้ดังนี้: “ทุกคนได้รับผ้าห่มความปลอดภัยอันอบอุ่นจาก Chubb Insurance”

นอกจากนี้ FieldTurf Tarkett ยังได้จัดสรรเงิน 500,000 ดอลลาร์ในบัญชีธนาคาร “In Trust” ซึ่งทำหน้าที่เป็นชั้นการป้องกันเบื้องต้นซึ่งมีไว้สำหรับการซ่อมแซมการรับประกันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เพื่อให้ครอบคลุมงานซ่อมแซมที่เป็นไปได้ที่จำเป็นในโครงการที่ติดตั้ง

FieldTurf Tarkett เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Tarkett +2.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2415 มีฐานหุ้นที่แข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมดและมีผลกำไรปีแล้วปีเล่า ด้วยความสามารถในการยึดติด 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และข้อตกลงการจัดหาที่ครอบคลุมสำหรับส่วนประกอบระบบทั้งหมด รวมทั้งทราย ยาง และไฟเบอร์ การเงินที่ดีของผู้นำในอุตสาหกรรมคือการปกป้องที่ดีที่สุดที่ลูกค้าทุกคนจะมีได้

การรักษาความปลอดภัยขั้นสูงสุดของ FieldTurf Tarkett คือนโยบายการประกันการรับประกัน ซึ่งปกป้องทั้ง FieldTurf Tarkett และฐานลูกค้าจากความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์ร้ายแรง

FieldTurf Tarkett เป็นผู้ผลิตสนามหญ้าเทียมที่แท้จริงเพียงรายเดียว ด้วยโรงงานที่ทันสมัยในเมืองดาลตัน รัฐจอร์เจียที่จะผลิตพรมทออย่างเพียงพอสำหรับสนามกีฬาขนาดเต็มมากกว่า 500 แห่งในแต่ละฤดูกาล FieldTurf Tarkett มีเส้นใยมากกว่าห้าล้านปอนด์ตลอดเวลา เส้นใยได้รับการออกแบบและผลิตขึ้นสำหรับ FieldTurf Tarkett โดยเฉพาะ

ด้วยวิศวกรรมภายในที่สมบูรณ์ FieldTurf Tarkett ออกแบบและวิศวกรแต่ละฐานเฉพาะสำหรับลักษณะเฉพาะของสถานที่ ในขณะที่ผู้ติดตั้งที่มีประสบการณ์จะมีคุณสมบัติมากที่สุดในอุตสาหกรรม

“คู่แข่งของเราทุกคนซื้อผลิตภัณฑ์ ‘นอกชั้นวาง’ จากซัพพลายเออร์ที่ขายสินค้าซึ่งอาจใช่หรือไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับงาน” กิลแมนกล่าวเสริม “เช่นเดียวกับวิศวกรรมของเรา การผลิตและวัสดุของเราเป็นผู้นำในด้านคุณภาพ ความสม่ำเสมอและความทนทาน และการทดสอบอย่างละเอียดของเราช่วยให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของเรายังคงทำงานตามที่ออกแบบไว้ ไม่มีผู้ผลิตรายใดสามารถรับประกันการควบคุมคุณภาพดังกล่าวได้”

ซึ่งมีแนวโน้มว่าเหตุใด FieldTurf Tarkett ไม่เคยต้องยื่นคำร้องประกัน “ไม่ เราไม่เคยต้องยื่นฟ้อง ไม่มีการเรียกร้องใดๆ” กิลแมนกล่าว “แต่ดีใจที่รู้ว่ามี เราได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่และเป็นที่ชัดเจนว่า FieldTurf Tarkett จะพร้อมให้บริการการขาย ฉันเดาว่านั่นเป็นเหตุผลที่เรียกว่าการประกัน”

FieldTurf Tarkett นำเสนอผลิตภัณฑ์พื้นผิวกีฬาที่ครอบคลุมสำหรับฟุตบอล ฟุตบอล รักบี้ และฮอกกี้สนาม เช่นเดียวกับพื้นบาสเก็ตบอล วอลเลย์บอล และโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล พีวีซี ไวนิลและพื้นไม้ ลู่วิ่งในร่มและกลางแจ้ง พื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟเต็มรูปแบบ และระบบป้องกันพื้นและปูพื้น

ลาสเวกัส, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — AirScooter Corporation (Pink Sheets:ASCO) ผู้ริเริ่มเทคโนโลยียานยนต์ใหม่ ประกาศในวันนี้ว่าเครื่องยนต์อากาศยานสี่จังหวะ AeroTwin(r) ใหม่ ผลิตด้วยเครื่องมือขั้นสูงที่ออกแบบ สำหรับการผลิตในปริมาณมาก ได้มีการประกอบและทดสอบเรียบร้อยแล้ว กำลังดำเนินการผลิตและประกอบเครื่องยนต์ตามสัญญาที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้จำนวน 200 เครื่อง บริษัทคาดว่าจะรับมอบชุดแรกของเครื่องยนต์เหล่านี้ในปลายเดือนเมษายน

นอกจากนี้ บริษัทยังได้รายงานความเคลื่อนไหวทางการเงินเพื่อวางตำแหน่งบริษัทเพื่อการเติบโตในอนาคต ผู้ถือ 96% หรือ 1.925 ล้านดอลลาร์จากตั๋วเงินสกุลย่อยแปลงสภาพ 6% ได้แปลงหนี้และดอกเบี้ยค้างรับเป็นหุ้นสามัญที่ 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญที่มีผลในวันที่ 31 มีนาคม 2550 นอกจากนี้ ยังมีบันทึกความต้องการเงินทุนหมุนเวียน 1.58 ล้านดอลลาร์และดอกเบี้ยค้าง

รับที่เกี่ยวข้องอีกด้วย แปลงเป็นหุ้นสามัญในราคา 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้น มีผลวันที่ 31 มีนาคม 2550 บริษัทได้ออกหุ้นสามัญที่มีข้อจำกัดจำนวน 3.7 ล้านหุ้นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมทั้งสองนี้ เจ้าหน้าที่และกรรมการเข้าร่วมในเงื่อนไขเดียวกันและได้รับ 1.6 ล้านหุ้นเป็นเงินสดที่พวกเขาลงทุนไปก่อนหน้านี้ งบการเงินรายไตรมาสของบริษัทสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่

31 มีนาคม ปี 2550 จะสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงอัตราส่วนเงินหมุนเวียนที่ดีขึ้นและหนี้สินที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ข้อความเหล่านี้ควรจะใช้ได้ภายในวันที่ 15 พฤษภาคม การย้ายครั้งนี้

จะช่วยเร่งค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสดเป็นระยะที่เกี่ยวข้องกับหนี้แปลงสภาพ ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายเงินสดและดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสดในอนาคต ณ วันที่ 31 มีนาคม 2550 บริษัทมีหุ้นที่ออกและจำหน่ายแล้วจำนวน 14.1 ล้านหุ้น

Dwaine Barnes ประธานบริษัท AirScooter Corporation กล่าวว่า “เมื่อเราเริ่มรับเครื่องยนต์และทำการขาย การเปลี่ยนแปลงทางการเงินเพิ่งเสร็จสิ้น จะช่วยให้เราสามารถลงทุนซ้ำในเงินทุนหมุนเวียนขั้นสูงสำหรับการผลิตเครื่องยนต์ และรายงานผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในอนาคต” “เราจะเปิดตัวเว็บไซต์ AeroTwin Motors ใหม่ในเดือนนี้ ในขณะที่เราเปิดตัวโปรแกรมการขายและการสนับสนุนเครื่องยนต์ที่เน้นเว็บเป็นศูนย์กลางที่ทันสมัยสำหรับลูกค้าทั่วโลกของเรา”

เกี่ยวกับแอร์สกู๊ตเตอร์ คอร์ปอเรชั่น AirScooter Corporation มีส่วนร่วมในการพัฒนาและการจำหน่ายยานพาหนะทางอากาศแบบมีคนขับและไร้คนขับขั้นสูงและระบบไฟฟ้าสำหรับตลาดเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ การพาณิชย์ และภาครัฐ บริษัทได้ใช้ระบบโรเตอร์คู่แบบโคแอกเชียลที่หมุนสวนทางกับยานพาหนะทางอากาศส่วนบุคคล (PAV) และ AirScooter(r)

Unmanned Aerial Vehicles (UAV) ของ AirScooter(r) บริษัทในเครือ AeroTwin Motors Corporation ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัท ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการผลิตและจำหน่ายเครื่องยนต์เครื่องบินสปอร์ตน้ำหนักเบา AeroTwin(r) 65 HP ที่ได้รับสิทธิบัตร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.airscooter.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเยี่ยมชม Aerotwin

HARRISBURG, Pa., April 3, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — บริษัทให้บริการด้านอุตสาหกรรมทั่วโลก Harsco Corporation (NYSE:HSC) ประกาศในวันนี้ว่าแผนก Huennebeck Group ของตนได้รับคำสั่งซื้อแบบหล่อเช่ามูลค่าสูงถึง 4.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (3.5 ล้านยูโร) ) เพื่อสนับสนุนการสร้างสนามกีฬาและความบันเทิงแห่งใหม่ในโปแลนด์ เนื่องจากกลุ่มธุรกิจ Access Services ของ Harsco ยังคงขยายการแสดงตนในภาคส่วนที่มีการเติบโตที่สำคัญของตลาดการก่อสร้างและโครงสร้างพื้นฐานของยุโรปตะวันออก

การออกแบบสถาปัตยกรรมที่โดดเด่นของสนามกีฬาแห่งใหม่นี้สร้างขึ้นในเมือง Lodz ซึ่งเป็นเมืองที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโปแลนด์ อาศัยความเชี่ยวชาญทางเทคนิคที่กว้างขวางของ Huennebeck และระบบอุปกรณ์แบบหล่อขั้นสูงที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมขั้นสูงสำหรับการก่อสร้างคอนกรีตแบบหล่อในที่ ส่วนที่ซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งของงานคือการเทเสาสูง 24 ฟุต

ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะบรรทุกหลังคาห้องโถง เนื่องจากการออกแบบเสาที่ไม่ธรรมดา ระบบหล่อแบบ Huennebeck สองแบบจึงถูกนำมาใช้เพื่อสร้างรูปร่างและรองรับเสาคอนกรีตหลายมิติ มีการใช้ระบบหล่อแบบ Huennebeck เพิ่มเติมในฐานราก ผนัง และบริเวณที่นั่งของโครงการ เวทีใหม่มีกำหนดแล้วเสร็จในปลายปี 2551 ถึงต้นปี 2552

Huennebeck เข้าซื้อกิจการโดย Harsco ในเดือนพฤศจิกายน 2548 และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโครงหล่อคอนกรีตคุณภาพสูงและบริการนั่งร้านรายใหญ่ที่สุดของยุโรปสำหรับโครงการก่อสร้างที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัย การเข้าซื้อกิจการซึ่งเพิ่มพูนผลกำไรของ Harsco ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง จะช่วยเร่งการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของส่วนบริการการเข้าถึงชั้นนำของตลาดของ Harsco ซึ่งนอกเหนือไป

จาก Huennebeck ยังรวมถึงแผนก SGB Group ระหว่างประเทศและแผนกสิทธิบัตรในอเมริกาเหนือด้วย ธุรกิจบริการเสริมของ Harsco Access Services ทั้งสามดำเนินการจากเครือข่ายทั่วโลกที่กว้างขวางซึ่งมีสาขาให้เช่า การขาย และบริการมากกว่า 200 แห่งใน 30 ประเทศ

Harsco Corporation เป็นหนึ่งในบริษัทผู้ให้บริการด้านอุตสาหกรรมที่มีความหลากหลายชั้นนำของโลก โดยให้บริการลูกค้ารายใหญ่ในอุตสาหกรรมการก่อสร้างที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัย อุตสาหกรรมเหล็กและโลหะ พลังงาน และทางรถไฟ บริษัทมีรายได้ 3.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2549 และมีพนักงานประมาณ 21,500 คนทั่วโลก หุ้นสามัญของ Harsco เป็นส่วนหนึ่งของดัชนี S&P MidCap 400 และดัชนี Russell 1000 ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ที่www.harsco.com

ลอสแองเจลิส, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Tank Sports (OTCBB:TNSP) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการอนุมัติวงเงินสินเชื่อสิบล้านดอลลาร์ผ่าน Dutchess Private Equity Fund, LLC โดย SEC Tank Sports ระบุว่ากองทุนนี้จะเป็น “กองทุนสำรองพิเศษ” ที่ใช้เป็นกองทุนหลักประกันการดำเนินการตามเป้าหมายทางธุรกิจของบริษัท

“เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนทางกฎหมายทั้งหมดสำหรับการใช้วงเงินกับ Dutchess Private Equity Fund ดังนั้นตอนนี้เราสามารถแลกเปลี่ยนหุ้นของเราเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา เราได้กำหนดนโยบายที่กำหนดเวลาและวิธีการใช้ ‘กองทุนสำรองพิเศษนี้’ Jiangyong Ji ซีอีโอของ Tank Sports, Inc. กล่าว “จะใช้ก็ต่อเมื่อมีสถานการณ์เร่งด่วนเกี่ยวกับกระแสเงินสดที่

ต้องใช้ อันที่จริง วัตถุประสงค์หลักของวงเงินสินเชื่อนี้คือการมี กองทุนหลักประกัน เนื่องจากความพยายามในการขยายธุรกิจ การวิจัยและพัฒนาต้องใช้เงินทุนในปริมาณที่เพียงพอ เราจึงต้องการเงินทุนสำรองประเภทนี้เพื่อปกป้องกระบวนการในการบรรลุวัตถุประสงค์และเป้าหมายของบริษัทในขณะที่ยังคงจัดการกับธุรกิจประจำวันของเรา” เกี่ยวกับ Tank Sports, Inc.

Tank Sports เป็นบริษัทชั้นนำที่พัฒนา วิศวกร และทำการตลาดรถจักรยานยนต์และสกูตเตอร์บนถนนที่มีประสิทธิภาพสูง ตลอดจนยานพาหนะทางวิบาก (ATV) จักรยานสกปรก และโกคาร์ทผ่าน OEM ในประเทศจีน ใช้สิ่งที่เรียกว่า “แนวคิดจีน” เพื่อเข้าร่วมในตลาดรถจักรยานยนต์/รถเอทีวีมูลค่า 31.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี (ข้อมูล: สภาอุตสาหกรรมยานยนต์)

Redcat Motors ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 เป็นผู้นำเข้าและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์กีฬารถวิบากจากประเทศจีน บริษัทมีที่ตั้งคลังสินค้าในภูมิภาค 5 แห่ง และมีเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายมากกว่า 300 แห่ง Redcat มีรายได้ 70,000 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับชิ้นส่วน และในปี 2548 บริษัทมีรายได้ 19,000,000 ดอลลาร์ ด้วยกำไรขั้นต้น 3.40 ล้านดอลลาร์ บริษัทได้รับผลกำไรสุทธิประมาณ 643,000 ดอลลาร์ในปี 2548 แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์ดังกล่าวรวมถึงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าจำนวนมากเกี่ยวกับธุรกิจของบริษัทและแนวโน้มในอนาคต และข้อความอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงในอดีต กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางได้กำหนด “การรักษาความปลอดภัย” ไว้อย่างจำกัดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางฉบับ ข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาธุรกิจนั้นอิงตามความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท ความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัทขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนและความเสี่ยงทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการร่วมทุนธุรกิจขนาดเล็ก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง สภาพตลาด การพัฒนาและการยอมรับผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ การแข่งขันและสภาพเศรษฐกิจโดยรวม ตลอดจน

ความเสี่ยงจากกฎระเบียบที่ไม่พึงประสงค์ การกระทำ บริษัท’ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร บริษัทขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรือด้วยเหตุผลอื่นใด

ชิคาโก, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — uBid.com Holdings, Inc. (OTCBB:UBHI) ซึ่งบริษัทในเครือ uBid, Inc. ตั้งอยู่ที่www.ubid.comเป็นหนึ่งในผู้นำธุรกิจสู่ผู้บริโภคและ ตลาดซื้อขายออนไลน์ระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ ประกาศในวันนี้ว่าได้อนุมัติผู้ขายรายที่ 2,500 ของตนให้เข้าร่วมโปรแกรมผู้ค้าที่ผ่านการรับรอง uBid

“นี่เป็นก้าวที่สำคัญสำหรับ uBid เนื่องจากเรายังคงเปิดใช้งานเฉพาะผู้ค้าที่ได้รับอนุมัติให้ขายบนแพลตฟอร์ม uBid.com เรายังคงค้นหาข้อเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและผู้ขายในหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์มากกว่า 200 รายการที่เราให้บริการ” กล่าว Timothy Takesue ประธาน uBid.com “ในการพยายามมอบความไว้วางใจและความปลอดภัยให้กับทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย เรารับรอง

เพียงประมาณ 33% ของผู้สมัครทั้งหมดที่สมัครขายบน uBid แม้ว่ากระบวนการคัดกรองอาจไม่อนุญาตให้ตลาด uBid เติบโตเร็วเท่ากับตลาดออนไลน์แบบเปิด ผลที่ได้คือตลาดที่ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถไว้วางใจได้ เราเชื่อว่า หากยังคงได้รับการจัดการอย่างถูกต้อง uBid.com เมื่อเวลาผ่านไป อาจเป็นหนึ่งในตลาดที่มีความหลากหลายและเฟื่องฟูที่สุดของอินเทอร์เน็ต ซึ่งจะนำไปสู่โอกาสต่อไปของบริษัท”

“uBid.com เสนอแพลตฟอร์มราคาผันแปรที่ไม่ซ้ำใครให้กับเราเพื่อช่องทางมูลค่ามหาศาลให้กับลูกค้า uBid เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้ไม่ได้เปิดให้ใครขายได้เพียงคนเดียว แต่คัดเลือกมาอย่างดีว่าใครจะยอมขาย AAM ไม่จำเป็นต้องแข่งขัน ต่อต้านสินค้าหรือผู้ขายต้องสงสัยในตลาด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับ AAM ในฐานะผู้ขายเพราะช่วยให้เราจัดการซัพพลายเชนของเราใน

ลักษณะที่จะเพิ่มยอดขายและการเปลี่ยนสินค้าคงคลังให้สูงสุด” จอห์น เฮาส์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Always at Market กล่าว , Inc. ซึ่งเป็นผู้ค้าที่ผ่านการรับรอง uBid ในปัจจุบัน เกี่ยวกับ uBid.com Holdings, Inc.

uBid.com Holdings, Inc. และบริษัทในเครือ (“บริษัท”) ดำเนินการตลาดออนไลน์แบบธุรกิจกับผู้บริโภคและแบบธุรกิจต่อธุรกิจออนไลน์ที่ช่วยให้ตัวเอง ผู้ค้าที่ผ่านการรับรอง ผู้ผลิต ผู้ค้าปลีก ผู้จัดจำหน่าย และธุรกิจขนาดเล็กสามารถเสนอราคาที่สูง สินค้าแบรนด์เนมคุณภาพเกิน ใหม่ สินค้าเกินสต็อก การปิดการขาย ปรับปรุงใหม่และจำกัดการจัดหาให้แก่ลูกค้าผู้บริโภคและลูกค้าธุรกิจที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาเป็นหลัก

ผ่านเว็บไซต์ของบริษัทที่www.ubid.com, บริษัทนำเสนอสินค้าในหลากหลายประเภทผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ เครื่องใช้ไฟฟ้า เครื่องแต่งกาย ของใช้ในบ้าน นาฬิกา เครื่องประดับ การเดินทาง สินค้ากีฬา ผลิตภัณฑ์ปรับปรุงบ้าน และของสะสม ตลาดกลางของบริษัทใช้รูปแบบการประมูลและรูปแบบราคาคงที่ผสมผสานกัน uBid.com Holdings, Inc. มีการซื้อขายต่อสาธารณะบนกระดานข่าว NASD OTC (UBHI) เอกสารยื่นต่อ ก.ล.ต. และแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ uBid.com Holdings, Inc. มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ซึ่งยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับความคาดหวัง ความเชื่อ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์เกี่ยวกับ

ธุรกิจของ uBid.com Holdings, Inc. และอุตสาหกรรมและตลาดที่ uBid.com Holdings, Inc. ดำเนินการอยู่ในปัจจุบันในขณะนั้น ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐาน ซึ่งยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่แสดงหรือบอกเป็นนัยใน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ปัจจัยที่อาจส่งผลต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ระบุไว้ข้างต้นและ uBid.com Holdings, Inc.’ เพื่อบูรณาการการเข้าซื้อกิจการของธุรกิจอื่น หากมี และประสิทธิภาพของธุรกิจที่ได้มา uBid.com Holdings, Inc. ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ โดยชัดแจ้งในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ยกเว้นจะระบุไว้เป็นอย่างอื่นโดย uBid.com Holdings, Inc.

Holiday Palace มือถือ เกมส์พนันออนไลน์ ESPN

Holiday Palace มือถือ ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 5 กุมภาพันธ์ 2010) – Caribbean Casino and Gaming Corp. (PINKSHEETS: CGAQ) ได้ยืนยันว่า ESPN Deportes จะดำเนินการถ่ายทอดสดการชกมวยจาก Event Center ใน Sosua Bay Grand Casino

เนื่องจากการแก้ไขจากรุ่นก่อนหน้า อีเวนต์แรกจะจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 12 มีนาคม แทนที่จะเป็นวันเสาร์ที่ 13 มีนาคม เพื่อให้เหมาะสมกับตารางการออกอากาศของ ESPN Deportes ไพ่ใบนี้มี

กำหนดรวม Hector Sanchez 18-0 (ผู้ท้าชิงที่ไม่แพ้จากเปอร์โตริโก) กับ Luis Ernesto Jose 29-6-2 ในการแข่งขันรอบ 10 และ Giovanni Lorenzo 27-2 (อันดับ 1 ของ Junior Middleweight จากสาธารณรัฐโดมินิกัน) กับ Emiliano คาเยตาโน่ 18-3 ในการแข่งขัน 10 รอบ นอกจากนี้ยังมีกำหนดการคือ เฟลิกซ์ ดิแอซ 4-0 (ผู้ชนะเหรียญ

ทองปี 2008 จากสาธารณรัฐโดมินิกัน) งานได้รับการสนับสนุนโดย Claro Mobile Phone Network, Brugal Rum และ Sosua Ocean Village Residential Development

สำหรับข้อมูลตั๋ว โปรดติดต่อ Ticket Express ที่ 809-563-1111 หรือ Sosua Bay Grand Casino ที่ 809-571-4075 สำรองห้องพักโรงแรม โซซัว เบย์ รีสอร์ท โทร 809-571-4000

แคริบเบียนคาสิโนและเกมคอร์ป (PINKSHEETS: CGAQ) เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการ Sosua Bay Grand Casino บริษัทมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในแคริบเบียนสำหรับการเล่นเกมและความ

บันเทิงเพื่อรวมการเดิมพันสดร่วมกับ Kenilworth Systems Corporation จากกล้องที่อยู่เหนือตารางภายใน Sosua Bay Grand Casino Caribbean Casino and Gaming Corp.

ไม่เพียงแต่จะนำเสนอเกมระดับโลกและที่พักภายในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่มาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา แต่ยังอนุญาตให้ผู้อุปถัมภ์เดิมพัน (ที่ได้รับอนุญาต) จากความสะดวกสบายของ

บ้านหรือห้องพักในโรงแรมของพวกเขาเอง คาสิโนตอนนี้เป็นจุดศูนย์กลางใน Sosua Bay Resort ที่ Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน ซึ่งเป็นเกาะแคริบเบียนที่ใหญ่ที่สุดและมีประชากรมากที่สุด

รายงานนี้มี Holiday Palace มือถือ ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี

2538 “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน”

“จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์ เหตุการณ์

หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และไม่ วางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ

วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

แวนคูเวอร์เป็นจุดหมายปลายทางสำหรับผู้แสวงหาการผจญภัยที่ต้องไปให้ได้ และมีประโยชน์เพิ่มเติมในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิกฤดูหนาวปี 2010 (12-28

กุมภาพันธ์และ 12-21 มีนาคม) ดื่มด่ำกับทิวทัศน์ขณะปั่นจักรยานรอบสวนสาธารณะสแตนลีย์ ไต่เขา Grouse Grind หรือนั่งเรือระยะสั้นไปยังเกาะแวนคูเวอร์ที่อยู่ใกล้เคียง อีกวิธีหนึ่งคือ เยี่ยมชมเกาะ Granville เพื่อเดินเล่นสบายๆ รอบตลาดอาหารที่มีเสน่ห์ หรือเผาผลาญเงินสดบางส่วนในแหล่งช้อปปิ้งที่ Robson Street

เที่ยวบินไปกลับเริ่มต้นเพียง 429 ปอนด์ต่อคน ออกจากลอนดอนฮีทโธรว์ การท่องเที่ยวที่เป็นที่ถูกต้องตั้งแต่วันนี้จนถึงกลางเดือนกุมภาพันธ์ 2010 ค้นหาCheapflights.co.ukเพื่อเปรียบเทียบพันของข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมรวมถึงเที่ยวบินไปแวนคูเวอร์

ซึมซับวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์กรีกนับพันปีในเมืองเอเธนส์อันลึกลับและลึกลับ ตั้งชื่อตามเทพธิดาแห่งปัญญาของกรีก และเป็นที่ตั้งของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสมัยใหม่ครั้งแรกในปี พ.ศ.

2439 เอเธนส์เป็นนครแห่งประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม ใช้เวลาหนึ่งวันในการเที่ยวชมอะโครโพลิส วิหารพาร์เธนอน และวิหารโอลิมเปียน ซุส ก่อนที่จะดื่มด่ำกับพระอาทิตย์ตกดินและเพลิดเพลินกับอาหารกรีกแท้ๆ เช่น มูซาก้า เคบับ และเนื้อแกะที่ปรุงอย่างช้าๆ

เที่ยวบินกลับเริ่มต้นจากเพียง£ 99 ต่อคนแยกย้ายลอนดอนแกตวิ การท่องเที่ยวที่เป็นที่ถูกต้องตั้งแต่วันนี้จนถึงกลางเดือนกุมภาพันธ์ 2010 ค้นหา Cheapflights.co.uk เพื่อเปรียบเทียบพันของข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมรวมถึงเที่ยวบินไปยังกรุงเอเธนส์

เมื่อชาวออสเตรเลียเฉลิมฉลองวันชาติของประเทศของตนในวันที่ 26 มกราคม บัดนี้เป็นเวลาที่จะได้สัมผัสกับความมหัศจรรย์ทางธรรมชาติและสถานที่สำคัญอันเป็นสัญลักษณ์ของซิดนีย์ เจ้า

ภาพโอลิมปิกฤดูร้อนปี 2000 ที่ซิดนีย์ เมืองที่เก่าแก่ที่สุดของออสเตรเลีย มีชายหาดที่สวยงามผสมผสานกันอย่างลงตัวในรูปแบบของหาดบอนไดและปาล์ม สวนสนุกและสวน ได้แก่ Royal Botanic Gardens; ความบันเทิงระดับโลกที่โรงอุปรากรซิดนีย์และสภาพอากาศที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก!

เที่ยวบินไปกลับเริ่มต้นเพียง 568 ปอนด์ต่อคน ออกจากลอนดอนฮีทโธรว์ การท่องเที่ยวที่เป็นที่ถูกต้องตั้งแต่วันนี้จนถึงกลางเดือนกุมภาพันธ์ 2010 ค้นหา Cheapflights.co.uk เพื่อเปรียบเทียบพันของข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมรวมถึงเที่ยวบินไปซิดนีย์

Cheapflights Ltd.: www.cheapflights.co.ukเปิดตัวในปี 2539 โดยเป็นผู้บุกเบิกแนวคิดในการค้นหาและเปรียบเทียบราคาเที่ยวบินออนไลน์ และได้รับผลกำไรอย่างต่อเนื่องตั้งแต่

เปิดตัว เป็นดอทคอมแห่งแรกของสหราชอาณาจักรที่นำเสนอระบบจ่ายต่อคลิกในปี 2543 ซึ่งช่วยเปลี่ยนแปลงการโฆษณาออนไลน์ Cheapflights ไม่ได้ขายตั๋วแต่เผยแพร่ข้อเสนอเที่ยวบิน

จากสายการบิน สายการบินราคาประหยัด ตัวแทนท่องเที่ยวออนไลน์ และผู้ให้บริการจัดการเที่ยวบินเฉพาะทางอื่นๆ บริษัทได้เปิดตัวเว็บไซต์www.cheapflights.comในสหรัฐอเมริกา ใน

เดือนพฤษภาคม 2546 ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็ว และปัจจุบันมีผู้เข้าชมครึ่งหนึ่งของ Cheapflights เข้าชมทุกเดือนโดยผู้บริโภค เว็บไซต์ของแคนาดาwww.cheapflights.caซึ่งก็คือ

“Light” ซึ่งเปิดตัวในเดือนเมษายน 2550 มีผู้เข้าชมแล้วกว่า 250,000 รายต่อเดือน เว็บไซต์แรกที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษwww.cheapflug.de เป็น “แบบเบา” ที่เปิดตัวในเยอรมนีเมื่อเดือน

ตุลาคม 2551 เว็บไซต์หลักของ Cheapflights ในยุโรปและอเมริกาเหนือ แต่ละแห่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถเปรียบเทียบเที่ยวบินประมาณ 1 ล้านเที่ยวบินในแต่ละวันได้อย่างรวดเร็วและ

ง่ายดายจากตัวเลือกผู้ให้บริการการเดินทางออนไลน์ที่กว้างขวางที่สุด ไซต์ดังกล่าวได้รับการประเมินโดยผู้โฆษณาในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวว่าเป็นแหล่งที่เป็นกลางและมีการเข้าชมสูง

สำหรับลีดของผู้บริโภคที่มีคุณภาพซึ่งได้รับ Conversion สูง สถานะของ Cheapflights เป็นเว็บไซต์ค้นหาและเปรียบเทียบราคาการเดินทางออนไลน์อิสระและเว็บไซต์ข่าวการเดินทาง

พร้อมด้วยจดหมายข่าวการเลือกรับสมาชิกฟรีทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่เป็นธรรมชาติสำหรับการค้นหาข้อเสนอการเดินทางและข้อมูลอุตสาหกรรมการเดินทางที่ทันสมัยทั้งสองด้านของ แอตแลนติก.

PIGEON FORGE, TN–(Marketwire – 28 มกราคม 2010) – Ewire – คุณอาจคิดว่า Peyton Manning หรือ Mark Sanchez เป็นดาวเด่นของเกม AFC Championship แต่ดาวที่ปฏิเสธไม่ได้อีกดวงส่องสว่างในวันอาทิตย์นั้น… นกอินทรีหัวล้านผู้มีชื่อเสียง ชาเลนเจอร์.

นกที่ “เข้าสังคม” อย่างสง่างามได้เข้าร่วมกับ Jordin Sparks ผู้ชนะ American Idol ปี 2007 และทหารอเมริกันกว่าร้อยนายที่ถือธงชาติสหรัฐฯ ขนาดเท่าสนามระหว่างการร้อง

เพลง ‘Star Spangled Banner’ เขาไม่ได้เปลืองเวลา 50 วินาทีก่อนที่ฝูงชนจะขายหมดที่สนามกีฬา Lucas Oil Stadium และผู้ชมจำนวนมากทางโทรทัศน์ CBS แห่งชาติ

อันที่จริง นกอินทรีที่มีชื่อเสียงแสดงการบินที่น่าตื่นเต้นและไร้ที่ติซึ่งช่วยสร้างเสียงปรบมือดังก้องและกระตุ้นให้เกิดการกระแทกของห่านผู้รักชาติ เสริมความงามและพลังเสียงร้องของนางสาวสปาร์กส์

ไม่นานหลังจากเพลงสรรเสริญจบลง ชาเลนเจอร์ก็ตกลงมาบนมือที่สวมถุงมือของผู้ก่อตั้งและประธาน Al Cecere ของมูลนิธิ American Eagle ซึ่งสร้างเสียงปรบมือให้กับนกอินทรีเอง

เมื่อถูกถามจากแฟนกีฬาจำนวนหนึ่งว่า Challenger จะเข้าร่วม Super Bowl XLIV หรือไม่ Cecere ตอบว่า: “ในตอนนี้ เรายังไม่ได้รับเชิญ แต่จะรีบคว้าโอกาสที่จะเป็นตัวแทนของอเมริกาและแสดงความเคารพต่อกองทัพผู้กล้าหาญของเรา” เราได้นำเสนอบริการของ Challenger ให้กับผู้จัดชามในปีที่แล้วแต่ไม่ประสบผลสำเร็จ”

ตลอด 15 ปีที่ผ่านมา นกแร็พเตอร์ที่บินได้อิสระได้ปรากฏตัวในการแข่งขันกีฬาระดับชาติที่มีชื่อเสียงหลายรายการ รวมถึง MLB World Series 5 รายการ, เกม NFL Pro-Bowl All-

Star สามรายการ, Fiesta Bowl 5 รายการ, รายการ NCAA Men’s Final Four, BCS National การแข่งขันชิงแชมป์และพาราลิมปิกนานาชาติ ( www.eagles.org/aefsplash )

นอกเหนือจากการสร้างแรงบันดาลใจและสร้างความตื่นตาให้กับผู้คนด้วยความสามารถพิเศษที่พุ่งทะยานแล้ว ชาเลนเจอร์ยังเป็นทูตด้านการศึกษาสำหรับสายพันธุ์ของเขาเป็นสองเท่า โดยได้ช่วยสร้างการรับรู้ของสาธารณชนอย่างมากเกี่ยวกับสภาพของนกอินทรีหัวล้านในช่วงเวลาที่มันอยู่ในรายชื่อสัตว์ใกล้สูญพันธุ์

นกตัวผู้ยอดนิยมถูกพัดออกจากรังลุยเซียนาป่าของเขาเมื่อตอนยังเป็นทารกในพายุ ในขั้นต้นเขาได้รับการเลี้ยงดูจากผู้ดูแลซึ่งช่วยชีวิตเขาแล้วปล่อยเข้าไปในป่าสองครั้ง อย่างไรก็ตาม เขา

ไม่เคยเรียนรู้ที่จะล่าสัตว์เพื่อหาอาหารเนื่องจาก “รอยประทับของมนุษย์” โดยไม่ได้ตั้งใจ และถูกประกาศว่า “ไม่สามารถปล่อยได้” โดยเจ้าหน้าที่สัตว์ป่าของรัฐบาลกลางและของรัฐ

ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา Challenger อยู่ภายใต้การดูแลของ American Eagle Foundation ( www.eagles.org ) ที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่สวนสนุกสำหรับครอบครัว Dollywood ของ Dolly Parton ใน Pigeon Forge รัฐเทนเนสซี กลุ่มอนุรักษ์กำลังฉลองครบรอบ 25 ปีในปีนี้

บริษัทได้ทำสัญญาซื้อขายหุ้นสามัญจำนวน 620,753 หุ้นในการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปครั้งแรกในการทำธุรกรรมส่วนตัวโดยเจรจาต่อรองในราคาซื้อรวม 3,699,687.88 ดอลลาร์

จากผู้ถือหุ้นรายหนึ่งซึ่งมีเจตนาที่จะลงคะแนนเสียงคัดค้านการเสนอก่อนหน้านี้ การรวมธุรกิจระหว่าง CS China และ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) ที่อธิบายไว้ใน

คำแถลงมอบฉันทะลงวันที่ 19 มกราคม 2010 ตามข้อตกลงดังกล่าว ผู้ถือได้ตกลงที่จะให้ผู้รับมอบฉันทะผู้บริหารของ CS China ลงคะแนนเสียงสนับสนุน ข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการซึ่งจะเพิกถอนผู้รับมอบฉันทะก่อนหน้าที่ลงคะแนนคัดค้านข้อเสนอ ข้อตกลงดังกล่าวเพิ่มเติมอาจทำขึ้นก่อนการประชุมวิสามัญผู้ถือหุ้นในเงื่อนไขที่คล้ายคลึงกัน

ธุรกรรมที่อธิบายไว้ในที่นี้ขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความพอใจในเงื่อนไขบางประการ ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและผลการดำเนินงานในอนาคตของ CS China ข้อความเหล่านี้อิง

ตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหาร ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกันอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความนี้ ข้อมูลนี้มีคุณสมบัติครบถ้วนตามคำเตือนและการเปิดเผย

ปัจจัยเสี่ยงที่มีอยู่ในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของ CS China สำหรับคำอธิบายของปัจจัยบางอย่างที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากการ

คาดการณ์ในปัจจุบันและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ โปรดดูเอกสารที่ CS China ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวม

ถึงรายงานของต่างประเทศเป็นครั้งคราว ผู้ออกแบบฟอร์ม 6-K ซึ่งยื่นโดย CS China เมื่อวันที่ 19 มกราคม 2010 ซึ่งหนังสือมอบฉันทะที่อ้างถึงในที่นี้ถูกผนวกเป็นส่วนจัดแสดง CS

China ไม่มีภาระผูกพันและขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรืออย่างอื่น โดยได้แนบข้อความมอบฉันทะที่อ้างถึงในที่นี้เป็นส่วนแสดง CS China ไม่มีภาระผูกพันและขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้งใน

การปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรืออย่างอื่น โดยได้แนบข้อความมอบฉันทะที่อ้างถึงใน

ที่นี้เป็นส่วนแสดง CS China ไม่มีภาระผูกพันและขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรืออย่างอื่น

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ใช่คำแถลงมอบฉันทะหรือการชักชวนของผู้รับมอบฉันทะ ความยินยอม หรือการอนุญาตเกี่ยวกับหลักทรัพย์ใดๆ หรือเกี่ยวกับธุรกรรมที่เสนอ และจะไม่ถือเป็นการเสนอ

ขายหรือชักชวนให้เสนอซื้อหลักทรัพย์ของ CS China หรือ AGRL และจะไม่มีการขายหลักทรัพย์ดังกล่าวในรัฐหรือเขตอำนาจศาลใดๆ ที่ข้อเสนอ การชักชวน หรือการขายดังกล่าวจะไม่ชอบด้วยกฎหมายก่อนการลงทะเบียนหรือคุณสมบัติภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐหรือเขตอำนาจศาลดังกล่าว

ดัลลาส, 1 กุมภาพันธ์ 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — BeaconEquity.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มี Melco Crown Entertainment Ltd. (Nasdaq:MPEL) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงินและการลงทุน ฉันทามติของนักวิเคราะห์ และข้อมูลอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

Melco Crown Entertainment Ltd. (MPEL) เป็นผู้พัฒนาและเจ้าของเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า MPEL ผ่านบริษัทในเครือ Melco Crown Gaming (Macau)

Ltd. เป็นหนึ่งในหกบริษัทที่ได้รับอนุญาต ผ่านการสัมปทานหรือสัมปทานย่อย เพื่อดำเนินการคาสิโนในวงล้อมการพนันทางตอนใต้ของจีนที่เฟื่องฟูแห่งนี้ ปัจจุบัน MPEL ดำเนินการ

Altira Macau (เดิมชื่อ Crown Macau) ซึ่งเป็นโรงแรมคาสิโนที่ตั้งอยู่ที่ Taipa, Macau และ City of Dreams ( www.cityofdreamsmacau.com ) ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนใน

เมืองแบบบูรณาการที่ตั้งอยู่ใน Cotai มาเก๊า ธุรกิจของบริษัทยังรวมถึง Mocha Clubs ซึ่งมีเครื่องเกมทั้งหมดประมาณ 1,500 เครื่องในแปดแห่งและประกอบด้วยการดำเนินการที่ไม่ใช่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ในมาเก๊า

“รายงานล่าสุดจากSydney Morning Heraldกล่าวว่า MPEL กำลังมองหาการฟื้นส่วนแบ่งในขณะที่ตลาดเกมของมาเก๊ากลับมาเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักที่ไม่เคยเห็นมาก่อนตั้งแต่วิกฤตการเงินโลกเริ่มต้นขึ้น… ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ MPEL อยู่ในอันดับที่สี่ด้วย 12.5% ​​ตามหลัง SJM ของ Stanley Ho โดยมีรายได้ 30% ในตลาด

“เมื่อเร็ว ๆ นี้นักวิเคราะห์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรระยะสั้นของ MPEL เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในวิธีที่บริษัทดำเนินการคาสิโน Altira… นักวิเคราะห์ปรับลดประมาณการรายได้ Q4 ของพวกเขาสำหรับรายได้ Q4 ของ MPEL เป็น 6 ล้านดอลลาร์จาก 65 ล้านดอลลาร์”

BeaconEquity.com เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายงาน Small-cap ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนัก

ลงทุนใน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบสถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิจัยบีคอน กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.BeaconEquity.com

อย่าใช้การตัดสินใจในการลงทุนใดๆ จากสื่อใดๆ ที่พบในรายงานนี้ เราไม่ได้จดทะเบียนเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์หรือที่ปรึกษาการลงทุนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) หรือหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของรัฐ เราไม่ได้รับอนุญาตให้หรือมีคุณสมบัติในการให้คำแนะนำด้านการลงทุน BeaconEquity และบริษัท

ในเครือมีส่วนได้เสียในบริษัทดังกล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ ข้อมูลในรายงานของเราไม่ใช่ข้อเสนอในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ เราเผยแพร่ความคิดเห็น ข้อคิดเห็น และข้อมูลโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเฉพาะกับบุคคลที่ต้องการรับข้อมูลเหล่านี้

MURRIETA, Calif., Feb. 1, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Left Behind Games Inc. (OTCBB:LFBG), dba Inspired Media Entertainmentผู้จัดพิมพ์วิดีโอเกม

คริสเตียนชั้นนำได้ประกาศในวันนี้ว่า Family Christian Stores จะขยายพีซี ชื่อเกมที่จะรวม LEFT BEHIND: Tribulation Forces, Keys to the Kingdom และเกม Charlie Church Mouse ด้วยร้านค้าปลีกเกือบ 300 แห่ง Family Christian Stores เป็นเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดที่ให้บริการในตลาดคริสเตียน

เนื่องจากปัจจุบัน Family Christian Stores มีเกมพีซีเพียงไม่กี่เกม ผลิตภัณฑ์ Left Behind/Inspired Media จะช่วยปรับปรุงการเลือกของพวกเขาที่มีจำหน่ายในร้านค้าและทางออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญที่ www.familychristian.com .

ทรอย ลินดอน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “Family Christian Stores ได้เลือกสรรสินค้าที่จำหน่ายเป็นอย่างดี เดิมทีพวกเขามี LEFT BEHIND: Eternal Forces ซึ่งเป็นที่

รู้จักในฐานะเกมพีซีคริสเตียนที่มีการเผยแพร่อย่างกว้างขวางที่สุดในประวัติศาสตร์ การตัดสินใจล่าสุดที่จะดำเนินภาคต่อ LEFT BEHIND: Tribulation Forces และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของเราเป็นกำลังใจอย่างมากและสนับสนุนความเชื่อของเราว่า Christian Video Games จะกลายเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตเร็วที่สุดของธุรกิจวิดีโอเกมในอีกห้าปีข้างหน้า”

ผลิตภัณฑ์ของคริสเตียนได้รับการยอมรับในด้านดนตรีและหนังสือของร้านค้าปลีกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หลายปีที่ผ่านมา ร้านค้าจำนวนมากได้ขายเพลงพระกิตติคุณและหนังสือคริสเตียนทั้งเล่ม

ที่สวมและไม่ใช่นิยาย รวมถึงหนังสือชุดLeft Behind ที่โด่งดังซึ่งมียอดขายมากกว่า 65 ล้านเล่ม กระนั้น วิดีโอเกมทางศีลธรรมหรือตามพระคัมภีร์มีน้อย (ถ้ามี) สำหรับเด็กและผู้ใหญ่

Left Behind Games Inc.หรือที่รู้จักในชื่อ Inspired Media Entertainment (www.inspiredmedia.com ) ได้กลายเป็นหนึ่งในนักพัฒนาอิสระชั้นนำของโลกและผู้เผยแพร่

ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่มีคุณภาพ ซึ่งสร้างคุณค่าในเชิงบวกและดึงดูดผู้ชมหลักและผู้ชมตามศรัทธา สำหรับตัวอย่างสำหรับคริสตจักรหรือโรงเรียนของคุณ คุณสามารถไปที่www.supportgoodgames.comและwww.inspiredmedia.com .

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ”

“คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมายคล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้ม

ธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา ตลอดจนข้อสันนิษฐานและ

ข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ รวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อที่

ทำกำไรได้อื่นๆ สำหรับแพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน การเผยแพร่ในเวลาที่เหมาะสม และ การยอมรับในตลาดเกมของเราอย่างมีนัยสำคัญ ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของ

เรา การพึ่งพาผู้ให้บริการจัดจำหน่ายหลักสำหรับส่วนสำคัญของผลิตภัณฑ์ของเรา และความสามารถของเราในการระดมทุนหากจำเป็น ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่นๆ มีอยู่ในรายงานประจำปีของ

บริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2552 ในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และเอกสารอื่นๆ ของบริษัทที่ยื่นต่อ SECwww.inspiredmedia.comในหน้านักลงทุน

สัมพันธ์ของเรา ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

นิวอาร์ก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูล

หน่วยความจำอิสระและผลิตภัณฑ์สตอเรจโซลิดสเตตอิสระชั้นนำ ประกาศว่า บริษัทกำลังเพิ่มคำแนะนำสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 สิ้นสุดวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2553 โดยอิงจากการพิจารณาเบื้องต้นของบริษัทเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินที่คาดการณ์ไว้

บริษัทคาดว่าจะรายงานยอดขายสุทธิในช่วง 140 ถึง 145 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่ 125 ถึง 135 ล้านดอลลาร์ประมาณ 10% กำไรขั้นต้นคาดว่าจะอยู่ในช่วง 36 ถึง 38 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าคำแนะนำก่อนหน้าที่ 30 ถึง 32 ล้านดอลลาร์ประมาณ 20%

บริษัทคาดว่าจะรายงานกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดตาม GAAP ในช่วง 0.16 ถึง 0.18 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ซึ่งสูงกว่าคำแนะนำก่อนหน้าที่ 0.06 ถึง 0.08

ดอลลาร์ต่อหุ้นที่ประกาศเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2552 อย่างมาก ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.14 ถึง 0.16 ดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากคำแนะนำก่อนหน้านี้ที่บริษัทกำหนดไว้ที่ 0.09 ดอลลาร์ ถึง 0.11 ดอลลาร์

คำแนะนำที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 นั้นได้รับแรงหนุนหลักจากการรวมกันของสภาพแวดล้อมราคา DRAM ที่เป็นบวก ความต้องการของผู้ใช้ปลายทางที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องจากทั้งตลาดพีซีและองค์กร และผลกระทบด้านลบที่น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้จากฤดูกาล

สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2553 สิ้นสุดวันที่ 28 พฤษภาคม 2553 SMART คาดว่ายอดขายสุทธิจะค่อนข้างทรงตัวตามลำดับเนื่องจากอุปสงค์มีเสถียรภาพ กำไรขั้นต้นคาดว่าจะ

อยู่ในช่วง 29 ถึง 32 ล้านดอลลาร์ และกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลด GAAP คาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.07 ถึง 0.09 ดอลลาร์ เนื่องจาก DDR2 มีจำหน่ายและราคา DRAM อยู่ในระดับปานกลาง บนพื้นฐานที่ไม่ใช่ GAAP SMART ประมาณการรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดจะอยู่ในช่วง 0.09 ถึง 0.11 ดอลลาร์

โปรดดูส่วนข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP และตาราง “การกระทบยอดของ Q2 และ Q3 FY2010 คำแนะนำสำหรับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

จะไม่มีการประชุมทางโทรศัพท์ร่วมกับคำแนะนำฉบับแก้ไขนี้ ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 จะพร้อมใช้งานเมื่อ SMART รายงานผลประกอบการทางการเงินรายไตรมาสในเดือนมีนาคม 2010

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ เช่น ข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” หรือ

คำที่คล้ายกันที่บรรยาย ความคาดหวัง แผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในปัจจุบันหรืออนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อ

กำหนดของท่าเรือปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ในบางครั้ง เรา นอกจากนี้ยังอาจให้แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าด้วยวาจาหรือเป็นลาย

ลักษณ์อักษรในเอกสารอื่น ๆ ที่เราเผยแพร่สู่สาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจรวมถึงการคาดการณ์และความคาดหวังเกี่ยวกับยอดขายสุทธิของบริษัท ผลการดำเนินงานทางการเงิน ผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพการดำเนินงาน

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์

ในอดีตและ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่

แต่ไม่จำกัดเฉพาะ ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความยุ่งยากหรือความล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ ความผันผวน

ของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ และความพร้อมใช้งาน การพึ่งพาผู้ขายบุคคลที่สาม ความต้องการของลูกค้า (โดยเฉพาะจากลูกค้าหลัก) การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือ

แผนการเปิดตัว ความผันผวนของอัตราภาษีที่มีผลเป็นรายไตรมาส เงินสดที่ประหยัดได้น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้จากการปรับโครงสร้าง แผนการปรับโครงสร้างในอนาคตที่เป็นไปได้ ต้นทุนที่คาด

ว่าจะสูงขึ้นจากการเพิ่มกำลังการผลิต การเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงแบบฟอร์ม 10-K ของบริษัท รอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 สิงหาคม 2552 ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2552 และแบบ 10-Q ของไตรมาสสิ้นสุดวันที่

27 พฤศจิกายน 2552 ที่ยื่นเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2553 ปัจจัยเสี่ยงดังที่ระบุไว้ในรายงานเหล่านี้อาจไม่ใช่ปัจจัยทั้งหมดที่อาจเป็นเหตุให้เกิดขึ้นจริง ผลลัพธ์จะแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึง

ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดัง

กล่าวได้ และไม่สามารถประเมินผลกระทบได้หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเน

ผลลัพธ์ที่แท้จริง นักลงทุนควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เกินควร บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่างรวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึงรายได้สุทธิแบบ non-GAAP และรายได้สุทธิแบบ non-GAAP ต่อหุ้นปรับลด ผลลัพธ์ทางการเงิน

แบบ non-GAAP ไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้นและการระงับคดีเกี่ยวกับการจัดหาส่วนประกอบ มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้จัดทำขึ้นเพื่อเพิ่มความเข้าใจโดยรวมของผู้ใช้เกี่ยวกับ

ประสิทธิภาพทางการเงินของเรา เมื่อไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้ ผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP ของเราให้ข้อมูลแก่ผู้บริหารและนักลงทุนที่เป็นประโยชน์ในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานหลักของ

SMART และในการประเมินและเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของเราอย่างสม่ำเสมอจากช่วงเวลาหนึ่งไปยังอีกช่วงเวลาหนึ่ง ผู้บริหารใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เพื่อประเมินผลลัพธ์

ทางการเงิน วางแผนและคาดการณ์งวดในอนาคต การนำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อทดแทนการวัดผลทางการเงินที่เกี่ยวข้องซึ่งจัดทำขึ้นตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป

นอกจากนี้ บริษัทอื่นอาจไม่สามารถใช้มาตรการเหล่านี้ในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถเปรียบเทียบระหว่างบริษัทได้ นักลงทุนควรตรวจสอบการกระทบยอดของ GAAP กับมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ซึ่งรวมอยู่ด้านล่าง

SMART คือผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และผู้จำหน่ายระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำแก่ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า 500 รายการแก่

OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม การป้องกันประเทศ การบินและอวกาศ และตลาดแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการ

ออกแบบไปจนถึงการผลิตและการส่งมอบ SMART ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ SMART ยังนำเสนอ

ไดรฟ์โซลิดสเตตประสิทธิภาพสูงและความจุสูงสำหรับตลาดองค์กร การป้องกันประเทศ การบินและอวกาศ ระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรม การแพทย์ และการขนส่ง การมีอยู่ของ SMART ใน

สหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา ช่วยให้บริษัทสามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์และการจัดการห่วงโซ่อุปทานทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ลอนดอนและนิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – Information Builders ผู้นำอิสระในระบบธุรกิจอัจฉริยะ ( BI ) ที่แพร่หลายประกาศเปิดตัว WebFOCUS RStat 1.2 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม BI ที่ทันสมัยแบบบูรณาการที่ช่วยให้พนักงานใน ทุกระดับเพื่อสร้างแอปพลิเคชันการคาดการณ์

เนื่องจาก RStat ได้กลายเป็นเครื่องมือขุดข้อมูลและสถิติเพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปที่ช่วยลด “ความซับซ้อนด้านไอที” ลงอย่างมากสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้รับการฝึกอบรมทางสถิติ จึงดึงดูดกลุ่มนัก

วิเคราะห์ธุรกิจและพนักงานปฏิบัติการในวงกว้าง ด้วยการทำให้พนักงานจำนวนมากขึ้นสามารถใช้ประโยชน์จากโซลูชันการคาดการณ์และตัดสินใจได้ดีขึ้น RStat ให้ประโยชน์ทางธุรกิจมากขึ้นในทุกระดับขององค์กร

RStat 1.2 ช่วยลดต้นทุนของการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ได้อย่างมาก ด้วยการผสานรวม RStat กับWebFOCUSอย่างสมบูรณ์ลูกค้าจะได้รับประโยชน์จากต้นทุนที่ต่ำลงอย่างมากของโครงการ

ขุด โดยเพียงแค่ให้การเข้าถึงข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของต้นทุนในโครงการทางสถิติและการขุดอยู่ในการเข้าถึงและการจัดการข้อมูล ซึ่งเป็นกิจกรรมสองอย่างที่ง่ายกว่าด้วยเครื่องมือ BI

นอกจากนี้ การผสานรวมบนเซิร์ฟเวอร์การรายงานช่วยลดต้นทุนการปรับใช้โดยลดความต้องการฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม แทนที่จะมีเซิร์ฟเวอร์สถิติและเซิร์ฟเวอร์ BI RStat 1.2 ช่วยให้ลูกค้าดำเนิน

การทั้ง BI และการสร้างแบบจำลองเชิงคาดการณ์จากเซิร์ฟเวอร์เดียว การมีสภาพแวดล้อมแบบบูรณาการประเภทนี้ทำให้การปรับใช้โซลูชันการให้คะแนนแบบคาดการณ์ได้ง่ายกว่าและเร็วกว่าระบบสถิติแบบเก่ามาก ผู้สร้างข้อมูลให้ RStat ฟรีสำหรับการสร้างแบบจำลองและการวิเคราะห์การบริการที่เป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโอพัฒนาผลิตภัณฑ์

เจอรัลด์ โคเฮน ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Information Builders กล่าวว่า “การทำงานกับข้อมูลตามเวลาจริงและการนำความรู้นั้นไปใช้ในการคาดการณ์จะกลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัย

สำหรับพนักงานทุกระดับในองค์กร “เรากำลังประเมินวิธีการอย่างต่อเนื่องในการทำให้ลูกค้าของเราสามารถแข่งขันได้มากขึ้น และทำให้พวกเขาอยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมของพวก

เขาด้วยการสร้างนวัตกรรมในการใช้ BI ของพวกเขา การผสาน RStat เข้ากับผลิตภัณฑ์ Developer Studio ของเราช่วยให้ลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบันสามารถเริ่มต้นใช้ประโยชน์จาก พลังของการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์”

เทคนิคสำหรับการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์นั้นแตกต่างกันไปตั้งแต่สถิติและการขุดข้อมูลไปจนถึงทฤษฎีเกม การวิเคราะห์ข้อมูลปัจจุบันและในอดีตด้วยตนเองเพื่อคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับบุคคลหรือทีมใดๆ ด้วยการผสานรวมซอฟต์แวร์ RStat ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ไลบรารีสถิติแบบโอเพนซอร์สที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย กับ Developer Studio ตัว

สร้างข้อมูลช่วยให้ผู้ขุดข้อมูลและนักพัฒนา BI สามารถทำงานร่วมกันบนแพลตฟอร์มเดียวกันได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายเพื่อเข้าถึงและวิเคราะห์ข้อมูล และพัฒนาแบบจำลองการคาดการณ์ตามความจำเป็นทั่วทั้ง องค์กร.

Chris Brady CIO ของ Dealer Services ซึ่งเป็นบริษัทจัดหาเงินทุนสำหรับสินค้าคงคลังระดับประเทศสำหรับตัวแทนจำหน่ายรถยนต์มือสองและสปอร์ตพาวเวอร์ ได้ใช้ WebFOCUS

RStat เพื่อดึงข้อมูลออกจากระบบธุรกรรม ฟอร์แมตใหม่ ใช้เครื่องมือวิเคราะห์เพื่อพัฒนาแบบจำลองการทำนาย จากนั้นจึงเรียกใช้ การวิเคราะห์แบบกลุ่ม ส่งผลให้การตัดสินใจมีประสิทธิภาพและชาญฉลาดยิ่งขึ้น

“ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีอยู่ผ่าน WebFOCUS RStat ผู้จัดการของเราเริ่มได้ภาพธุรกิจของพวกเขาที่แตกต่างและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นและแนวโน้มที่จะมีพฤติกรรมอย่างไร การใช้ BI เชิงคาด

การณ์ เราสามารถประเมินความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับสินเชื่อส่วนบุคคลได้ดียิ่งขึ้น ด้วย RStat เรา จัดการข้อมูลที่มีอยู่เพื่อให้ได้มุมมอง 360 องศาที่แท้จริงของธุรกิจของเรา และยิ่งไปกว่านั้น

ได้แนวคิดที่เป็นจริงในสิ่งที่จะเกิดขึ้น” เบรดี้กล่าว “แม้จะมีความท้าทายทางเศรษฐกิจในช่วงสิบแปดเดือนที่ผ่านมา RStat ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือสำคัญในกระบวนการวางแผนและตัดสินใจของเรา”

ชมวิดีโอสัมภาษณ์ ( http://www.youtube.com/watch?v=TtjL3H255No ) เพื่อรับฟังข้อมูลเพิ่มเติมจาก Chris Brady เกี่ยวกับวิธีที่ Dealer Services ใช้ WebFOCUS RStat

การผสมผสานที่ได้รับรางวัลของ Business Intelligence และซอฟต์แวร์การรวมองค์กรของ Information Builders ได้มอบโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมแก่ลูกค้ามากกว่า 12,000 รายใน

ช่วง 30 ปีที่ผ่านมา WebFOCUS เป็นแพลตฟอร์มข่าวกรองธุรกิจที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลก ให้การรักษาความปลอดภัย ความสามารถในการปรับขนาด และความยืดหยุ่นที่จำเป็น

สำหรับองค์กรขยายระดับโลกทุกระดับ ความเรียบง่ายช่วยสร้างแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริหาร การวิเคราะห์ และการปฏิบัติงานที่เข้าถึงผู้ใช้หลายสิบคนถึงหลายล้านคน ชุดซอฟต์แวร์ iWay

Software ของ Information Builders นำเสนอองค์ประกอบการผสานรวมที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับเอนกประสงค์ที่ล้ำสมัยซึ่งจัดการกับSOAทั้งหมดแอปพลิเคชัน ข้อมูล และข้อ

กำหนดการจัดการข้อมูล อะแดปเตอร์การรวมได้รับการรับรองโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ชั้นนำ ผู้สร้างข้อมูลนอกจากนี้ยังนำเสนอโซลูชั่นในการจัดการประสิทธิภาพ , การตรวจสอบ

กิจกรรมทางธุรกิจและ การค้นหาขององค์กรตลาด การนำเสนอผลิตภัณฑ์ระดับองค์กรที่ครอบคลุมของบริษัททำให้ลูกค้าของ Information Builders สามารถเติบโตและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ตามความต้องการของพวกเขา

ลูกค้าของ Information Builders ได้แก่ หน่วยงานของรัฐใน Fortune 100 และรัฐบาลกลางของสหรัฐอเมริกา สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ มีสำนักงาน 90 แห่งทั่วโลก บริษัทมีพนักงาน 1,450 คน และมีพันธมิตรทางธุรกิจมากกว่า 350 ราย ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่informationbuilders.com

MISSION, แคนซัส–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) ไม่มีอะไรที่จะดึงเอาจิตวิญญาณการแข่งขันของชาติเราออกมาได้มากเท่ากับเกมชิงแชมป์

ฟุตบอลอาชีพ ซึ่งจะมีขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 7 กุมภาพันธ์ 2010 ไม่ว่าคุณจะอยู่ทีมไหน นี่เป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดสำหรับการเฉลิมฉลอง Big Easy way ด้วยปาร์ตี้สไตล์นิวออร์ลีนส์ที่จะพาเพื่อนและครอบครัวมารับประทานอาหารอร่อยและสนุกสนาน

Zatarain’s แบรนด์ที่เสิร์ฟอาหารสไตล์นิวออร์ลีนส์มากว่า 120 ปี นำเสนอสูตรอาหารที่ยอดเยี่ยมและเคล็ดลับในการชมเกมที่จะนำจิตวิญญาณของนิวออร์ลีนส์มาสู่ห้องนั่งเล่นของคุณ ไม่ว่าคุณจะอาศัยอยู่ที่ไหนก็ตาม งานเลี้ยงชมเกมเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการนำผู้คนมารวมกัน และอาหารสไตล์นิวออร์ลีนส์เป็นวิธีที่มีรสชาติและสนุกสนานในการเลี้ยงฝูงชน

บัฟฟาโลใหม่ มิชิแกน–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – Four Winds Casino Resort ปลายทางการเล่นเกมชั้นนำในมิดเวสต์ ยินดีที่จะประกาศว่าจะมอบเพชรมูลค่า

100,000 ดอลลาร์ให้กับสมาชิก W Club ในวันเสาร์ที่กุมภาพันธ์ 13. นอกจากนี้ แขกสามารถเพลิดเพลินกับอาหารค่ำแบบ Prix-fixe แบบสามคอร์สที่ Copper Rock Steakhouse ในราคาเพียง 35 ดอลลาร์

ในวันเสาร์ที่ 13 กุมภาพันธ์ ภาพวาดจะจัดขึ้นทุกชั่วโมงระหว่างเวลา 14.00 น. ถึง 20.00 น. สำหรับเพชรที่มีขนาดตั้งแต่ .25 กะรัต ถึง 2 กะรัต การจับรางวัลใหญ่สำหรับเพชรสาม

กะรัตจะจัดขึ้นเวลา 21.00 น. สมาชิก W Club สามารถรับสิทธิ์เข้าฟรีได้ทุกวันระหว่างวันอาทิตย์ที่ 31 มกราคม ถึงวันเสาร์ที่ 13 กุมภาพันธ์ โดยไปที่ W Club Players Club ผู้เล่นสามารถรับรายการเพิ่มเติมโดยการเล่นสล็อตหรือเกมบนโต๊ะด้วยการ์ด W Club Players Club ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรโมชั่นนี้สามารถดูได้ที่ W Club ภายในคาสิโน

Copper Rock Steakhouse ที่ Four Winds Casino Resort เพิ่งเปิดตัวอาหารค่ำ Copper Classics สามคอร์สใหม่ในราคา 35 ดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงตัวเลือกของอาหารเรียกน้ำย่อย

เช่น บิสกิตล็อบสเตอร์ย่าง ซุปหัวหอมฝรั่งเศส หรือเค้กปูก้อนจัมโบ้ อาหารจานหลัก ได้แก่ Prime Rib, Filet Mignon, Chicken Saltimbocca, ปลาแซลมอนแอตแลนติก หรือกุ้ง

ยัดไส้ปู ตัวเลือกของหวาน ได้แก่ เค้กช็อกโกแลต Seven Layer, เค้กแครอท, Crème Brulee หรือวานิลลาเจลาโต้ สมบูรณ์เมนูทองแดงคลาสสิกเช่นเดียวกับฤดูหนาว 2010 ใหม่เมนูทองแดงร็อคสเต๊กเฮาส์มีอยู่ที่: https://www.fourwindscasino.com/dining/copperrock.asp

เพื่อเฉลิมฉลองวันวาเลนไทน์ในวันอาทิตย์ที่ 14 กุมภาพันธ์ บุฟเฟ่ต์ที่ Four Winds Casino Resort จะนำเสนอบุฟเฟ่ต์อาหารทะเลพิเศษรวมถึงขาปู, หอยนางรมบนเปลือกครึ่ง, กุ้งปอกเปลือกและกิน, ปลาแซลมอนรมควันและอีกมากมาย

ในช่วงเดือนมกราคม มีการมอบเงินสดมากกว่า $171,737 ให้กับสมาชิก 187 W Club ผ่านแจ็คพอต W Club ของ Four Winds Casino Resort ซึ่งสุ่มแจกให้กับผู้เล่นที่ใช้การ์ด

W Clubสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Four Winds คาสิโนรีสอร์ทหรือสำรองที่นั่งกรุณาโทร 1-866-4WINDS1 (866-494-6371) หรือเยี่ยมชมwww.fourwindscasino.com

ข้อมูลติดต่อ: สื่อมวลชน ติดต่อ: Joshua Taustein Dresner Corporate Services (312) 780-7219 jtaustein@dresnerco.com David Gutierrez Dresner Corporate Services (312) 780-7204 dgutierrez@dresnerco.com

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – Access Growth LLC บริษัทที่ปรึกษาด้านการเติบโตระดับโลกและการจัดการนวัตกรรมในซิลิคอน วัลเลย์ และ

Technology Credit Union ซึ่งเป็นสหภาพเครดิตที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ ได้ประกาศเปิดตัว โครงการใหม่ที่เรียกว่า Innovative Youth(SM) Intern Program โปรแกรมนี้เป็นการ

ฝึกงานที่ไม่เหมือนใครสำหรับเด็กอายุ 7 ถึง 17 ปี ออกแบบมาเพื่อให้คนหนุ่มสาวได้สัมผัสกับโครงการในชีวิตจริงและนวัตกรรมในตลาดธุรกิจระหว่างประเทศ ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้พวกเขาได้รับประสบการณ์การทำงานและเงินสำหรับวิทยาลัย

โครงการ Innovative Youth(SM) Intern สร้างขึ้นโดย Mark Godwin ซีอีโอของ Access Growth ช่วยฝึกอบรมและให้ความรู้แก่เยาวชนในสหรัฐอเมริกา เพื่อให้พวกเขาสามารถ

แข่งขันในเวทีโลกได้ดียิ่งขึ้นในแง่ของความเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีทางธุรกิจ นอกจากนี้ยังช่วยให้บริษัทต่างๆ มีทรัพยากรสำหรับแนวคิดใหม่ๆ และข้อเสนอแนะที่สำคัญสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการของตน

“โครงการนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้องค์กรต่างๆ สามารถเข้าถึงคนหนุ่มสาวที่ได้รับการฝึกอบรม ซึ่งสามารถช่วยบริษัทในการปรับปรุงนวัตกรรมในปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็พัฒนาและกำหนดรูปแบบนวัตกรรมแห่งอนาคต” ก็อดวินกล่าว

ผลการศึกษาของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับผลการเรียนของนักเรียนในสหรัฐอเมริกาเมื่อเร็วๆ นี้แสดงให้เห็นว่าในการทดสอบระดับนานาชาติ นักเรียนในประเทศอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งทำผลงานได้ดีกว่า

เพื่อนๆ ในสหรัฐฯ อย่างต่อเนื่องทั้งในด้านการอ่าน คณิตศาสตร์ และวิทยาศาสตร์* ทั้งผู้นำทางธุรกิจและการศึกษากล่าวว่าหากสหรัฐฯ ยังคงความได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดโลก การปฏิรูปการศึกษาควบคู่ไปกับโปรแกรมการศึกษาใหม่ๆ จำเป็นจะต้องฝึกอบรมและเตรียมนักเรียนให้ประสบความสำเร็จในวิทยาลัยและแข่งขันในที่ทำงานให้ดียิ่งขึ้น

โครงการ เกมส์พนันออนไลน์ ข้ามสายงานดำเนินการดังกล่าวโดยให้การฝึกอบรมที่เชื่อมโยงธุรกิจ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ในขณะที่ให้โอกาสนักศึกษาฝึกงานได้

สำรวจอุตสาหกรรมต่างๆ และเส้นทางอาชีพที่เป็นไปได้ การฝึกงานมีอยู่ในสี่ด้านหลัก: เกม การสื่อสารระดับโลก นวัตกรรมระดับโลก และการออกแบบผลิตภัณฑ์และการค้า โปรแกรมนี้เปิดสอนหลังเลิกเรียนและในช่วงฤดูร้อน

ซาราห์ ซามูเอล ผู้ช่วยรองประธานฝ่ายธุรกิจธนาคารของ Tech CU กล่าวว่า “นี่เป็นวิธีที่พิเศษในการสอนเด็กๆ เกี่ยวกับธุรกิจระดับโลกผ่านสถานการณ์จริง “เราสนับสนุนโครงการนี้โดยการ

จัดหาบัญชีออมทรัพย์ให้กับนักศึกษาฝึกงานสำหรับกองทุนต่างๆ ที่พวกเขาหาได้ ซึ่งจะช่วยพวกเขาในเรื่องค่าใช้จ่ายวิทยาลัยในอนาคต รวมทั้งสอนพวกเขาเกี่ยวกับความสำคัญของการออม”

เมื่อผู้เข้าอบรมสำเร็จหลักสูตร Innovative Youth(SM) Intern Program แล้ว พวกเขาก็มีโอกาสได้ทำงานเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทไฮเทคหลายแห่ง และพวกเขาจะได้รับค่า

ตอบแทนสำหรับงานของพวกเขา ณ จุดนี้ พวกเขาจะต้องเปิดบัญชี Tech CU CUTMA (California Uniform Transfers to Minors Act) ซึ่งเงินจะถูกฝากโดยตรง บัญชี

CUTMA ถูกสร้างขึ้นโดยผู้ใหญ่ในนามของผู้เยาว์ และเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสอนเด็กๆ เกี่ยวกับการออมและการจัดการเงิน เงินทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในบัญชี CUTMA จนกว่าผู้เยาว์จะอายุครบ 18 ปี ซึ่ง ณ เวลานั้นผู้รับผลประโยชน์จะควบคุมเงินทุนเพื่อใช้สำหรับวิทยาลัยหรือวิธีอื่นใดที่พวกเขาเลือก

Technology Credit Union เป็นสถาบันการเงินที่ให้บริการเต็มรูปแบบที่ให้บริการบุคคลที่ทำงาน อยู่อาศัย ไปโรงเรียนหรือไปสักการะในซานตาคลารา อาลาเมดา คอนทราคอสตา

ซานตาครูซ ซานมาเทโอ และซานฟรานซิสโก Tech CU เริ่มต้นในปี 1960 และปัจจุบันเป็นหนึ่งใน 1 เปอร์เซ็นต์แรกของสหภาพเครดิตที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ ได้รับการยอมรับว่าเป็น

หนึ่งในสถาบันการเงินที่มีการจัดการและแข็งแกร่งที่สุดในประเทศ จากการจัดอันดับ 5 ดาวของ Tech CU จาก Bauer Financial ซึ่งเป็นบริการจัดอันดับอิสระที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ

สำหรับธนาคารและสหภาพเครดิต ด้วยสมาชิกมากกว่า 78,000 ราย ทรัพย์สินมากกว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ และสาขาที่ให้บริการเต็มรูปแบบ 10 แห่งทั่วบริเวณ Bay Area Tech CU จึงเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเครดิตยูเนี่ยน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.TechCU.com

Access Growth LLC เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการเติบโตและการจัดการนวัตกรรมระดับโลกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1989 เพื่อช่วยให้บริษัทต่างๆ ประสบความสำเร็จในการเติบโตผ่านกระบวนการ

เชิงพาณิชย์ 360 องศาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ปัจจุบันทีม Access Growth ให้การสนับสนุน 27 ประเทศและมอบกลยุทธ์การเติบโตระดับโลก การวางแผนนวัตกรรม และบริการเชิง

พาณิชย์แก่บริษัทที่เติบโตในระยะเริ่มต้น ที่กำลังเติบโต และบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 เพื่อเจาะตลาดอย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนการเติบโตระดับบนสุด ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.AccessGrowth.com

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – หลังจากเกิดแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ที่สุดในเฮติในรอบกว่า 200 ปี กลุ่มบริษัทต่างๆ เช่น Gowalla, Alice

Radio, Peet’s Coffee & Tea และ The Counter ได้จัดตั้ง Bay Area ร่วมแก้ปัญหาความหายนะที่เพิ่มขึ้นของประเทศโดยการสนับสนุนให้ลูกค้ามีส่วนร่วม งานวันที่ 8 กุมภาพันธ์จะจบลงด้วยคอนเสิร์ต Barenaked Ladies สุดพิเศษในเย็นวันนั้น

เกมส์พนันออนไลน์ ในแคมเปญที่ชื่อว่า “Hearts for Haiti” Gowalla ซึ่งเป็นบริการเครือข่ายโซเชียลตามตำแหน่งใหม่ ได้สนับสนุนให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในการบรรเทาทุกข์ด้วยการเช็คอินที่ร้าน Coffee &

Tea ของ Bay Area Peet สองแห่งในวันจันทร์ที่ 8 กุมภาพันธ์ หรือที่ คอนเสิร์ตพิเศษของ Barenaked Ladies ในเย็นวันนั้น ส่วนหนึ่งของแคมเปญนี้ $50 ต่อผู้ที่เช็คอินกับ Gowalla จะบริจาคให้กับสภากาชาดอเมริกัน โดยมีเป้าหมายที่จะถึง $20,000

Josh Williams ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Gowalla กล่าวว่า “ในขณะที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับความร้ายแรงของความหายนะครั้งใหญ่ในเฮติต่อไป เราจำเป็นต้องทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อช่วยในการฟื้นฟู “ชุมชน Gowalla ของเราเชื่อมโยงถึงกันอย่างไม่น่าเชื่อ และเรารู้สึกว่าการวางข้อเสนอนี้ไว้จะเป็นวิธีที่ดีในการระดมมวลชนและสร้างผลกระทบเชิงบวก”

Alice Radio สถานีวิทยุยอดนิยมของ Bay Area ได้ลงนามเพื่อแจ้งข่าวเกี่ยวกับความพยายามดังกล่าว Sarah และ Vinnie พิธีกรรายการตอนเช้าของ Alice จะเข้าร่วม Gowalla

Community Manager Jonathan Carroll และ Josh Williams ซีอีโอของ Gowalla ในระหว่างงานเพื่อสร้างความตระหนักและขอบคุณสาธารณชนสำหรับการบริจาคของพวกเขา

Peter Katz เจ้าของและผู้ดำเนินการในพื้นที่ของ The Counter ร้านเบอร์เกอร์ในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือกล่าวว่า “ไม่สำคัญว่าคุณจะทำธุรกิจอะไร ในยามที่ผู้คนต้องการความช่วยเหลือ

ถือเป็นความรับผิดชอบของเราทั้งหมดที่จะรับฟังการเรียกร้อง The Counter สามารถ ไม่มีความสุขมากขึ้นที่ได้ร่วมมือกับบริษัทที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้และชุมชน Northern California เพื่อให้ความช่วยเหลือที่จำเป็นอย่างมากแก่ผู้คนในเฮติ”

ด้วยความช่วยเหลือของชุมชน Gowalla การสนับสนุนจะถูกสร้างขึ้นโดยผู้ใช้ที่มาถึงสถานที่และ “เช็คอิน” ผ่านแอปพลิเคชันสมาร์ทโฟนของตน เมื่อผู้ใช้เช็คอินที่ Peet’s Coffee &

Tea หรือคอนเสิร์ต Barenaked Ladies Gowalla จะบริจาคเงิน 50 ดอลลาร์ในชื่อของบุคคลนั้นให้กับความพยายามบรรเทาทุกข์ของสภากาชาดอเมริกันเฮติ นอกจากนี้ Peet’s Coffee & Tea จะบริจาค 10% ของยอดขายที่ Emeryville และ Mill Valley ในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ เพื่อบรรเทาทุกข์

Alice@97.3 เป็นสถานีวิทยุท้องถิ่นในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก เราเป็นที่รู้จักในด้านดนตรีของเรา รายการ Morning Show ที่อุกอาจ และการละทิ้งงานศิลปะ ภาพยนตร์ และทุกสิ่งที่เป็น

แรงบันดาลใจอย่างไม่ประมาท Alice Music เป็นศิลปินเช่น Coldplay, U2, Matchbox Twenty, Alanis Morissette, Dave Matthews Band, Sting, Barenaked

Ladies และ Jack Johnson Alice Music รวมศิลปินหน้าใหม่เพราะเราเชื่อในการสนับสนุนดนตรีต้นฉบับ เราชอบที่จะแบ่งปันความรักกับทุกคน ได้ยินเราทุกที่ทุกradioalice.com

Gowalla เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนแบ่งปันสถานที่และกิจกรรมโปรดกับเพื่อน ๆ ในขณะที่ค้นพบโลกรอบตัวพวกเขา ปัจจุบันบริการ Gowalla มีให้บริการบน iPhone และ Android

Gowalla เดิมชื่อ Alamofire, Inc. ยังเป็นผู้สร้าง PackRat เกม Facebook ที่น่าติดตามอีกด้วย บริษัทนี้เป็นของเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่www.gowalla.com

Peet’s Coffee & Tea, Inc. (PEET) เป็นบริษัทกาแฟและชาเฉพาะทางชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ก่อตั้งขึ้นในปี 1966 ในเมืองเบิร์กลีย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดย Alfred Peet ผู้

เชี่ยวชาญด้านชาในยุคแรกๆ ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นปู่ของกาแฟชนิดพิเศษในสหรัฐอเมริกา Peet’s นำเสนอกาแฟและชาคุณภาพเยี่ยมในหลายรูปแบบ โดยการจัดหา

เมล็ดกาแฟและใบชาที่มีคุณภาพดีที่สุด ในโลกที่ยึดมั่นในคุณภาพและมาตรฐานรสชาติที่เข้มงวดและการควบคุมคุณภาพผลิตภัณฑ์ผ่านระบบการขายและการจัดวางสินค้าโดยตรงของร้าน

Peet’s มุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจอย่างมีกลยุทธ์ผ่านช่องทางต่างๆ ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพกาแฟและชาที่ไม่ธรรมดา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคัมปะนีของชาและกาแฟ, Inc เยี่ยมชมwww.peets.com

The Counter® ซึ่งก่อตั้งในปี 2546 โดยเจฟฟ์ ไวน์สตีน ในเมืองคัลเวอร์ รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นร้านที่เทียบเท่ากับร้านเบอร์เกอร์คลาสสิกในศตวรรษที่ 21 โดยนำเสนอแนวทางที่แปลกใหม่

ไม่เหมือนใครในการสร้างสรรค์เบอร์เกอร์ระดับพรีเมียมแบบอเมริกัน เคาน์เตอร์ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องระดับชาติอย่างรวดเร็ว ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 อลัน ริชแมน คอลัมนิสต์ของ

นิตยสาร GQ ได้เสนอชื่อ “สร้างเบอร์เกอร์ของคุณเอง” ให้กับรายชื่อเบอร์เกอร์ที่ดีที่สุดในอเมริกา และ “การแสดงโอปราห์ วินฟรีย์” ได้แสดงให้เดอะเคาน์เตอร์ติดอันดับในรายชื่อของริชแมน

ในปี 2549 โดยเน้นที่ “20 แฮมเบอร์เกอร์คุณ” ต้องกินก่อนตาย” ปัจจุบันมีสถานที่ตั้ง 21 แห่งในสหรัฐอเมริกาและ 2 แห่งในต่างประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.thecounterburger.com

Barenaked Ladies เป็นวงดนตรีร็อกสัญชาติแคนาดา วงนี้ประกอบด้วย Jim Creeggan, Kevin Hearn, Ed Robertson และ Tyler Stewart Barenaked Ladies ก่อตั้งในปี 1988 ในเมืองสการ์โบโรห์ รัฐออนแทรีโอ ซึ่งเป็นย่านชานเมืองโตรอนโต

มินนีแอโพลิส, 1 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Navarre Corporation (Nasdaq:NAVR) ได้รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่สามและประจำปีจนถึงปัจจุบันสำหรับปีงบประมาณ 2010

แครี ดีคอน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “ผมพอใจมากกับความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นและการลดหนี้ของเราในระหว่างไตรมาส การมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องของเราที่ค่าใช้จ่าย

ในการดำเนินงาน บวกกับการเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้น ทำให้เกิด EBITDA ซึ่งแซงหน้าไตรมาสของปีก่อนอย่างมากถึง 43% การใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานที่คล่องตัวของเรามอบ

โอกาสที่สำคัญในการสร้างผลกำไรและกระแสเงินสดจากการดำเนินงานเมื่อสภาพเศรษฐกิจดีขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราเห็นการขยายตัวของบริการที่มีมูลค่าเพิ่มซึ่งส่งผลต่อการปรับปรุง

อัตรากำไรขั้นต้นในส่วนการจัดจำหน่าย บริการเหล่านี้กระชับความสัมพันธ์กับทั้งลูกค้าและผู้ขายของเรา ในขณะที่เราปรับแต่งระดับบริการให้ตรงกับความต้องการที่แท้จริงของพวกเขา

“เราตั้งตารอที่จะเปิดโรงงานในแคนาดาของเราในพื้นที่โตรอนโตที่ใหญ่กว่าในเดือนเมษายนปีนี้ ซึ่งคาดว่าจะช่วยเพิ่มความเร็วของธุรกิจจัดจำหน่ายในแคนาดาที่กำลังขยายตัวอยู่แล้ว โรงงานแห่งใหม่นี้เป็นการพัฒนาที่สำคัญในการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องของเราเพื่อให้บริการการขายและการจัดจำหน่ายที่ดีที่สุดสำหรับผู้ขายและคู่ค้าด้านการค้าปลีกของเรา” Deacon กล่าวต่อ

ส่วนการเผยแพร่รวมถึงผลลัพธ์ของ FUNimation Entertainment, Encore และ BCI สำหรับไตรมาสที่ 3 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 ฝ่ายสิ่งพิมพ์มียอดขายสุทธิก่อนยกเลิก

ระหว่างบริษัทที่ 20.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 15% เมื่อเทียบกับยอดขายสุทธิ 24.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบการเงินก่อน . BCI ไม่มียอดขายในไตรมาสที่สามของปีนี้ และคิด

เป็นเกือบหนึ่งในสามของยอดขายสุทธิของกลุ่มสำนักพิมพ์ที่ลดลงในไตรมาสดังกล่าว ยอดขายสุทธิของซอฟต์แวร์สำหรับผู้บริโภคเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในช่วงไตรมาสเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ในขณะที่ยอดขายผลิตภัณฑ์อนิเมะลดลงอันเป็นผลมาจากกำหนดการวางจำหน่ายที่อ่อนแอกว่าเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ( ดู “การใช้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP” ด้านล่าง )

รายได้จากการดำเนินงานในช่วงไตรมาสที่ 3 ของกลุ่มสิ่งพิมพ์อยู่ที่ 2.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุนจากการดำเนินงาน 30.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีก่อน ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2552 เป็นผลมาจากการรับรู้ค่าปรับโครงสร้างและค่าเสื่อมราคาจำนวน 34 ล้านดอลลาร์

สำหรับไตรมาสที่ 3 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 ยอดขายสุทธิของกลุ่มการจัดจำหน่ายก่อนการยกเลิกระหว่างบริษัทอยู่ที่ 124.8 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับยอดขายสุทธิ 162.9 ล้าน

ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ลดลง 23% การหยุดจำหน่ายผลิตภัณฑ์วิดีโอเกมที่มีอัตรากำไรต่ำบางรายการ ประกอบกับยอดขายสุทธิของวิดีโอดีวีดีที่ลดลง ส่งผลให้ยอดขายสุทธิส่วนใหญ่ลดลง ( ดู “การใช้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP” ด้านล่าง )

รายได้จากการดำเนินงานในส่วนการจัดจำหน่ายสำหรับไตรมาสที่สามอยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ 1.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบการเงินก่อน

หน้า รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับตัวดีขึ้นมีสาเหตุหลักจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลงและการเพิ่มขึ้นมากกว่าร้อยละ 25 เป็นอัตรากำไรขั้นต้นอันเนื่องมาจากยอดขายที่ผสมผสานกันซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงขึ้น ตลอดจนการเพิ่มขึ้นของรายได้ค่าธรรมเนียมจากการให้บริการขนส่งบุคคลภายนอก .

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 11:00 น. ET วันอังคารที่ 2 กุมภาพันธ์ 2010 เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2553 สามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์ได้โดยกด (800) 260-8140 และใช้รหัสผ่านผู้เข้าร่วมการประชุม “61600271” สิบนาทีก่อนเวลาเริ่มต้นตามกำหนดการ นอกจากนี้ การโทรนี้จะมีการถ่ายทอดสดทาง

อินเทอร์เน็ตพร้อมกัน และสามารถเข้าถึงได้ในส่วน “นักลงทุน” ของเว็บไซต์ของบริษัทที่www.navarre.com ผู้ที่ต้องการเข้าถึงการโทรผ่านอินเทอร์เน็ตควรไปที่เว็บไซต์ของบริษัทก่อนเวลาเริ่มต้น 15 นาที เพื่อลงทะเบียนและดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จำเป็นเพื่อฟังการโทร การเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะมีให้ที่เว็บไซต์ของบริษัทหลังจากเสร็จสิ้นการประชุม

ในการประเมินประสิทธิภาพทางการเงินและแนวโน้มการดำเนินงานของเรา ฝ่ายบริหารจะพิจารณาข้อมูลเกี่ยวกับยอดขายสุทธิของเราก่อนที่จะมีการยกเลิกระหว่างบริษัท และกำไรก่อนหัก

ดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ค่าตอบแทนตามหุ้น และการด้อยค่าของค่าความนิยม ซึ่งไม่ได้คำนวณตาม หลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) ในสหรัฐอเมริกา ฝ่าย

บริหารของบริษัทเชื่อว่ามาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจากให้ข้อมูลเพิ่มเติมที่อำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบกับงวดก่อนๆ และเพื่อการประเมินผลลัพธ์

ทางการเงิน ฝ่ายบริหารใช้มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เพื่อประเมินผลลัพธ์ทางการเงิน พัฒนางบประมาณ และจัดการค่าใช้จ่าย วิธีการที่บริษัทใช้ในการสร้างผลลัพธ์แบบ non-GAAP ไม่ได้

คำนวณตาม GAAP มีแนวโน้มที่จะแตกต่างจากวิธีการที่บริษัทอื่นใช้ และไม่ควรถือเป็นการแทนที่มาตรการ GAAP ที่สอดคล้องกัน นักลงทุนควรทบทวนการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เบื้องต้นเหล่านี้กับผลลัพธ์ GAAP เบื้องต้นที่เปรียบเทียบกันได้ ซึ่งแนบมากับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของบริษัทที่www.navarre.com .

Navarre ® Corporation เป็นผู้เผยแพร่และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ สื่อความบันเทิงภายในบ้าน และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง บริษัทผลิตวิดีโออนิเมะผ่านบริษัทในเครือFUNimation Entertainment ®และเผยแพร่ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ในบริษัทในเครือEncore ® Navarre Distribution Services ให้บริการจัดจำหน่ายแบบครบวงจรและบริการ

โลจิสติกส์บุคคลที่สาม (3PL) แก่ผู้ค้าปลีกและซัพพลายเออร์ในอเมริกาเหนือ Navarre ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Minneapolis รัฐ Minnesota ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ที่www.navarre.com/ “> http://www.navarre.com

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่ไม่ได้เป็นข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเข้มงวดเป็นข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล

ปี 2538 และมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่ระบุไว้ในเอกสารดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และผลลัพธ์ที่แท้จริงที่

บริษัทได้รับอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจที่ยากลำบาก

ซึ่งส่งผลเสียต่อ ลูกค้าและผู้ขายของบริษัท รายได้ของบริษัทมาจากลูกค้ากลุ่มเล็กๆ การสอบสวนที่อยู่ระหว่างการพิจารณาโดยสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ของสหรัฐอเมริกา (“ก.ล.ต. ” หรือการดำเนินคดีที่เกิดจากการสอบสวนนี้อาจส่งผลให้บริษัทต้องเสียค่าใช้จ่ายจำนวนมาก ลักษณะตามฤดูกาลของธุรกิจของบริษัท ศักยภาพของบริษัทที่จะ

มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจำนวนมาก และประสบปัญหาด้านการปฏิบัติงานและการขนส่งที่เกี่ยวข้องกับระบบ ERP ใหม่ การที่บริษัทต้องพึ่งพาผู้ขายรายใหญ่ การเติบโตที่ไม่แน่นอนในกลุ่มสิ่งพิมพ์

ความสามารถของบริษัทในการตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียนที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ และความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพใน

อุตสาหกรรมการจัดจำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการ

กำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของบริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ ศักยภาพของบริษัทที่จะมีค่า

ใช้จ่ายเพิ่มเติมจำนวนมาก และประสบปัญหาด้านการปฏิบัติงานและการขนส่งที่เกี่ยวข้องกับระบบ ERP ใหม่ การที่บริษัทต้องพึ่งพาผู้ขายรายใหญ่ การเติบโตที่ไม่แน่นอนในกลุ่มสิ่งพิมพ์ ความ

สามารถของบริษัทในการตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียนที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ และความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรม

การจัดจำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของบริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ ศักยภาพของบริษัทที่จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

จำนวนมาก และประสบปัญหาด้านการปฏิบัติงานและการขนส่งที่เกี่ยวข้องกับระบบ ERP ใหม่ การที่บริษัทต้องพึ่งพาผู้ขายรายใหญ่ การเติบโตที่ไม่แน่นอนในกลุ่มสิ่งพิมพ์ ความสามารถของ

บริษัทในการตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียนที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ และความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมการจัด

จำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของบริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ การที่บริษัทต้องพึ่งพาผู้ขายรายใหญ่ การเติบโตที่

ไม่แน่นอนในกลุ่มสิ่งพิมพ์ ความสามารถของบริษัทในการตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียนที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ และความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่าง

มีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมการจัดจำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงาน

คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของบริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ การที่บริษัท

ต้องพึ่งพาผู้ขายรายใหญ่ การเติบโตที่ไม่แน่นอนในกลุ่มสิ่งพิมพ์ ความสามารถของบริษัทในการตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียนที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ และ

ความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมการจัดจำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของบริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และ

การเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ และความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมการจัดจำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการแข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดย

ละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของ

บริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ และความสามารถของบริษัทในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมการจัดจำหน่ายและการพิมพ์ที่มีการ

แข่งขันสูง นอกจากนี้ แถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนยังมีอยู่ในรายงานของบริษัทต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงเอกสารที่ยื่นแบบ Form 10-K ของบริษัท ตลอดจนเอกสารยื่นต่อ SEC และการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะอื่นๆ

นักลงทุนและผู้ถือหุ้นควรอ่านข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อย่างละเอียดถี่ถ้วน บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ การสันนิษฐาน หรือการคาดการณ์ใดๆ ที่ทำหรืออภิปรายในข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้จะเป็นไปตามแผน และนักลงทุนควรเข้าใจความเสี่ยงของการลงทุนเพียงเพราะการคาดการณ์ดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นเฉพาะ ณ วันที่ของรายงานนี้ และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา

นักลงทุนและผู้ถือหุ้นสามารถรับสำเนาเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะได้ฟรีผ่านทางเว็บไซต์ที่ดูแลโดย SEC ที่http://www.sec.gov/หรือที่ห้องอ้างอิงสาธารณะอื่นๆ ของ SEC ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. นิวยอร์ก นิวยอร์ก หรือชิคาโก ,อิลลินอยส์. โปรดติดต่อสำนักงาน ก.ล.ต. ที่ 1-800-SEC-0330 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับห้องอ้างอิงสาธารณะของ ก.ล.ต.

เกมส์ยิงปลา SBOBET SaGame Slot LINKIN PARK

เกมส์ยิงปลา SBOBET ลอสแองเจลิส, 30 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — วงดนตรีร็อกสองสมัยที่ชนะรางวัลแกรมมี่ LINKIN PARK และ Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ได้ประกาศเปิด

ตัว “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!” แอพเกมที่ก้าวล้ำสำหรับ iPhone, iPod Touch และ iPad สามารถดูตัวอย่างเกมได้ที่นี่: http://linkinpark.com/video/linkin-

park-8bit-rebellion “> http://linkinpark.com/video/linkin-park-8bit-rebellion . สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม (ภาพหน้าจอ ภาพรวม ฯลฯ) คลิกที่นี่http://www.botme.com/ref/linkinpark.

การผลิต “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!” เริ่มต้นขึ้นเมื่อกว่าปีที่แล้ว เมื่อ Linkin Park (นักร้องนำ Mike Shinoda และ Chester Bennington, มือกลอง Rob Bourdon, มือกีตาร์ Brad Delson, DJ Joe Hahn และมือเบส Dave “Phoenix” Farrell) ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกม Artificial Life เพื่อสร้างประสบการณ์แอพที่เพิ่มมากขึ้น

สำหรับแฟนเพลงและคอเกม ผลลัพธ์ที่ได้คือแอปที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเป็นแอปแรกที่ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงศิลปินเพลง วงดนตรี (ซึ่งปรากฏเป็นตัวละครในเกม) มีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในทุกแง่มุมของเกม: เนื้อเรื่อง การเล่นเกม การออกแบบตัวละคร และดนตรี

“มันเป็นประสบการณ์ เกมส์ยิงปลา SBOBET เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่ล้ำสมัยที่สุด” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life

กล่าว “ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของเรากับวงดนตรีได้นำไปสู่การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและสนุกสนาน การออกแบบที่ยอดเยี่ยมและแอพที่ก้าวล้ำที่ผลักดันขีด จำกัด ของประสบการณ์การเล่น

เกมบน iPhone และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับเกมที่ใช้เพลง ตลอดการผลิต วงดนตรีทำงานอย่างใกล้ชิด กับนักออกแบบของเราที่มีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์สำหรับการออกแบบ

ตัวละคร อาร์ตเวิร์คในเกม โครงสร้างภารกิจ และแน่นอน เพลงในเกม 8-Bit Rebellion ช่วยให้แฟน ๆ ได้ใกล้ชิดกับวงดนตรีมากขึ้นโดยดึงพวกเขาเข้าสู่โลกเสมือนจริง ที่พวกเขาได้ช่วยสร้างและมอบประสบการณ์ชุมชนที่น่าตื่นเต้นให้กับฐานแฟนๆ ทั่วโลก มัน’

ไมค์ ชิโนดะ นักร้องนำของ Linkin Park ผู้ซึ่งทำงานร่วมกับบริษัทเกมในการออกแบบตัวละครและให้คะแนนเกมกล่าวว่า “กระบวนการทำงานร่วมกันกับ Artificial Life นั้นยอด

เยี่ยมมาก” “พวกเขาสามารถเปลี่ยนภาพสเก็ตช์และความคิดสร้างสรรค์ของเราให้กลายเป็นโลกที่มีชีวิตและหายใจ ซึ่งเราคิดว่านักเล่นเกมจะต้องเพลิดเพลินอย่างทั่วถึง เกมนี้ไม่ได้สร้างมาเพื่อแฟน

ๆ ของ Linkin Park เท่านั้น แต่ใครๆ ก็สามารถเล่นและสนุกไปกับ 8-Bit Rebellion ได้ .’ เพื่อนร่วมวงของฉันและฉันโตมากับการเล่นเกมอย่าง ‘Metroid’ ‘Donkey Kong’ ‘Zelda’ ‘Space Invaders’ ‘Mega Man’ และ ‘Rygar’ เราต้องการให้เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมย้อนยุค และส่วนใหญ่ของมันคือดนตรี”

ไม่เหมือนแอปอื่น ๆ ที่นำเสนอเกมจังหวะง่ายๆ “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!” เล่นเหมือนเกมแอคชั่นผจญภัยเต็มรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องปลดปล่อยโลก 8 บิตอันงดงามของ

Linkin Park ให้พ้นจากเงื้อมมือของ PixxelKorp ที่ชั่วร้าย ซึ่งตัวแทนทุจริตได้ขโมยเพลงของวงไป ในฐานะสมาชิกของกลุ่มกบฏ ผู้เล่นจะได้รับภารกิจที่นำพวกเขาผ่านเขตต่างๆ ในเกม

—แต่ละเขตจะมีธีมตามสมาชิกวงที่แตกต่างกัน ในระหว่างปฏิบัติภารกิจ พวกเขาจะต่อสู้กับกองกำลัง PixxelKorp ออกตามล่าเส้นทางที่หายไป และกอบกู้วงดนตรีจากหายนะที่รอดำเนินการ

ให้กลายเป็นฮีโร่ 8 บิต! ในบรรดาไฮไลท์มากมาย แอพนี้มี “Blackbirds” ซึ่งเป็นเพลงพิเศษของ Linkin Park ที่จะปลดล็อคเมื่อจบเกม นี่เป็นครั้งแรกที่ศิลปินได้ปล่อยเพลงใหม่ล่าสุดผ่านแอพเกมบนมือถือชิโนดะกล่าวว่า “เราชอบเพลงนี้มาก และคิดว่านี่จะเป็นวิธีที่ไม่ซ้ำใครในการมอบมันให้กับแฟนๆ ของเรา”

เกมดังกล่าวยังมีการตีความดั้งเดิมและ 8 บิตของเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเพลงของ Linkin Park รวมถึง “New Divide” “One Step Closer” “In The End” “Crawling”

QWERTY” “Hands Held High” “เป็นลม” และ “ไม่มีความทุกข์อีกต่อไป” นี่นับเป็นครั้งแรกที่เพลงของ Linkin Park ถูกตีความใหม่โดยใช้เสียงวิดีโอเกมแบบเก่า เกมดังกล่าวซึ่งรวมถึงอาร์ตเวิร์กต้นฉบับของวงดนตรีด้วย เปิดด้วย “One Step Closer” ซึ่งฟังดูเหมือนออกมาจาก NES รุ่นแรก

“ลิงกิ้น พาร์ค 8 บิต กบฏ!” ให้ผู้เล่นมีความสามารถในการสร้างและแต่งตัวอวาตาร์โดยเลือกจากชุดค่าผสมต่างๆ หลายร้อยแบบ การผสานรวมคุณสมบัติออนไลน์อย่างราบรื่นของแอพช่วย

ให้ได้รับประสบการณ์เกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผู้เล่นสามารถเริ่มต้นการเดินทางของตนเองในขณะที่พบปะและพูดคุยกับเพื่อนๆ ชุมชนออนไลน์ประกอบด้วยการแชท IM การส่งข้อความในแอป

กระดานข้อความ การจัดอันดับผู้เล่นคนอื่นๆ และการส่งของขวัญ เกมยังมีโหมดออฟไลน์ที่ผู้เล่นยังสามารถทำภารกิจให้สำเร็จและซื้อไอเท็มใหม่ในร้านค้าได้ สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่มีการเชื่อมต่อ

อินเทอร์เน็ตที่เสถียรสามารถเล่นเกมได้ทุกที่ เมื่อกลับมาออนไลน์อีกครั้ง พวกเขาสามารถซิงค์คะแนน ไอเท็ม และความคืบหน้าของเกมไปยังเซิร์ฟเวอร์และเล่นเกมต่อได้ พูดง่ายๆ ก็คือ “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!”

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Linkin Park ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นอันดับ 1 ในการขาย Rock/Alt Band of the Decade โดย SoundScan/Billboard ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขามียอด

ขายทั่วโลกมากกว่า 50 ล้านชุด ซิงเกิลฮิตติดชาร์ตที่โดดเด่น ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ 1 คู่ และฐานแฟนเพลงต่างประเทศที่มีสมาชิกเป็นล้าน ลิงคินพาร์กอยู่ในสตูดิโอที่กำลังเตรียมอัลบั้ม

ใหม่สำหรับการเปิดตัวในปี 2010 ร่วมกับองค์กรไม่แสวงหากำไรอย่าง Music For Relief ลิงคินพาร์กเพิ่งเปิดตัว “Download To Donate For Haiti” ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มในการ

ระดมทุนสำหรับประเทศเฮติที่ถูกทำลาย ต่อไปนี้ขนาด 7.0 แผ่นดินไหวที่หลงปอร์โตแปรงซ์ที่ 12 มกราคมTH ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.musicforrelief.orgหรือwww.linkinpark.com

Artificial Life, Inc. เป็นผู้บุกเบิกด้านปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีมือถือตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในเมืองบอสตันในปี 1994 เราเป็นบริษัทมหาชนในสหรัฐฯ (OTCBB:ALIF) มีสำนักงาน

ใหญ่ในลอสแองเจลิส ศูนย์การผลิตของเราอยู่ในฮ่องกง และเรามีสำนักงานเพิ่มเติมในกรุงเบอร์ลิน เยอรมนี (สำนักงานใหญ่ EMEA) และโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำด้าน

โซลูชันเนื้อหาและเนื้อหาบนมือถือบรอดแบนด์ของโลก เราพัฒนาและจำหน่ายแอปพลิเคชันมือถือที่หลากหลายสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ (สมาร์ท) ที่รองรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G

ในปัจจุบัน พื้นที่ธุรกิจหลักของเราคือ: เกมมือถือแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยวแบบโต้ตอบ 3 มิติคุณภาพสูง โทรทัศน์สำหรับการมีส่วนร่วมบนมือถือ (MoPA-TV™) แอปพลิเคชันธุรกิจมือ

ถือ (Mobil Diab® และ Mobile Property) และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีการค้าบนมือถือของเรา (OPUS- เอ็ม™). เราสนับสนุนระบบปฏิบัติการและแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือที่สำคัญ

ทั้งหมด เช่น J2ME, iPhone และ iPod touch OS, Android, Brew และ DoJa ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่น เราได้รับรางวัลระดับ

นานาชาติมากมาย และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชียแปซิฟิกโดย Deloitte สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Artificial Life, Inc. กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.artificial-life.comหรือwww.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทาง

ธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ

” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่งอื่น

ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดจริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน หรือ

โอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวม

ถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การเปลี่ยนแปลง

ความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของตลาดสำหรับ

การใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาต

แบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาผู้จำหน่ายต่อและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่

หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว

กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2010 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 30 มีนาคม 2010) – ศูนย์ฟิตเนสสำหรับเด็กที่มีชื่อเสียงระดับประเทศ My Gym Children’s Fitness Center ( www.mygym.com )

และ Mogreet, Inc. (www.mogreet.com) — ผู้นำที่เป็นที่ยอมรับและ ผู้สร้างนวัตกรรมในการส่งข้อความผ่านวิดีโอบนมือถือ – ได้ร่วมมือกันต่อสู้กับโรคอ้วนในวัยเด็กและส่งเสริมความ

ฟิตของเด็กๆ ด้วยการเปิดตัวแคมเปญเนื้อหาวิดีโอบนมือถือที่ปรับแต่งได้เอง โดยมีThe Activators ( www.TheActivators.net ) กลุ่มความบันเทิงสำหรับเด็กกลุ่มใหม่ที่มีภารกิจสร้าง

สนุกออกกำลังกาย แคมเปญวิดีโอบนมือถือ My Gym/Activators ออกแบบมาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและเด็กประถม ผสมผสานความสนุกสนานและการออกกำลังกายเข้าไว้ด้วยกันเพื่อช่วยให้ผู้ปกครองพบกับความท้าทายในการแนะนำเด็กให้รู้จักกับไลฟ์สไตล์ที่ดีต่อสุขภาพ

การใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Mogreet แคมเปญมือถือ My Gym/Activators นำเสนอวิดีโอการออกกำลังกาย “Activator” ต่อเนื่องให้กับลูกค้า My Gym และผู้ปกครองทุกที่

ไปยังโทรศัพท์มือถือโดยตรง ผู้ปกครองและบุตรหลานสามารถเข้าร่วมได้อย่างง่ายดายโดยส่งข้อความถึงคำว่า “Activators” ไปที่ 21534 จากโทรศัพท์มือถือของตน เมื่อผู้ปกครองเลือก

เข้าร่วมแล้ว พวกเขาจะได้รับวิดีโอที่ให้ความบันเทิงและความสนุกสนานในทันทีที่มีThe Activatorsของ My Gym รวมทั้งเข้าร่วมMy Gym Mobile Clubซึ่งพวกเขาจะได้รับเนื้อหาเพิ่มเติม

เช่น ประกาศ My Gym เกี่ยวกับกิจกรรม ข้อเสนอพิเศษ การถ่ายทอดสดใน การปรากฏตัวในตลาดของThe Activatorsและข้อความเกี่ยวกับฟิตเนสสำหรับเด็กที่สำคัญอื่นๆ จากผู้เชี่ยวชาญด้านฟิตเนส My Gym

“My Gym ภาคภูมิใจในการพัฒนาวิธีการใหม่ในการสื่อสารและนำเสนอข้อความและการเขียนโปรแกรมของเราให้กับครอบครัว และนี่คือสิ่งที่แคมเปญ My Gym/Activators กำลังทำอยู่”

Matt Hendison ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและความบันเทิงของ My Gym กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวThe Activatorsเมื่อเร็วๆ นี้และความสามารถในการเข้าถึงคุณแม่ พ่อ และโดยเฉพาะเด็กๆ ด้วยวิธีที่เป็นส่วนตัวและโต้ตอบได้มาก ผ่านโทรศัพท์มือถือในวิดีโอนั้นทรงพลังอย่างยิ่ง”

“ยิมของฉันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการผสาน MMS เข้ากับความพยายามทางการตลาดแบบหลายช่องทาง” James Citron ซีอีโอของ Mogreet กล่าว “ด้วยการมอบคุณค่าอันยิ่งใหญ่

ให้กับผู้ปกครองที่เลือกเข้าร่วม (บุตรหลานของตนได้รับความบันเทิงและมีแรงจูงใจในการออกกำลังกายมากขึ้น) My Gym ช่วยกระชับความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับลูกค้าปลายทาง ผู้ปกครอง และเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายนี้ได้ทุกที่ทุกเวลาผ่าน เป้าหมายการสื่อสารเคลื่อนที่”

My Gym จะโปรโมตแคมเปญบนมือถือผ่านช่องทางติดต่อลูกค้าหลายช่องทาง รวมถึงสถานที่ตั้ง My Gym เว็บไซต์ MyGym.com การสื่อสารทางอีเมล และแคมเปญการพิมพ์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารายใหม่

Mogreet กำลังขยายการเข้าถึงแบรนด์ด้วยการควบคุมพลังของการส่งข้อความผ่านมือถือเป็นสื่อในการสื่อสาร ไม่ใช่แค่สำหรับเด็กอีกต่อไปแล้ว ทุกวันนี้ ผู้ใหญ่ทุกวัยส่งข้อความได้มากเท่ากับการโทรด้วยเสียง แพลตฟอร์มข้อความวิดีโอบนมือถือของ Mogreet ถูกใช้โดยแบรนด์ชั้นนำในด้านความบันเทิง การขายปลีก กีฬา เภสัชกรรม และสื่อ

Mogreet เป็นแพลตฟอร์มการส่งข้อความวิดีโอบนมือถือแห่งแรกของโลก ทำให้แบรนด์ต่างๆ สามารถรวมความชัดเจนของวิดีโอเข้ากับการส่งข้อความตัวอักษรที่แพร่หลาย เพื่อสร้างวิธีที่มี

ประสิทธิภาพที่สุดในการสื่อสารไปยังโทรศัพท์มือถือกว่า 200 ล้านเครื่องทั่วทั้งผู้ให้บริการหลักใน สหรัฐ. บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และระดมทุนได้ 7 ล้านเหรียญสหรัฐจาก Ascend Venture Group, Black Diamond Ventures, DFJ Frontier และ Spyglass Ventures Mogreet มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเวนิส รัฐแคลิฟอร์เนีย

My Gym Children’s Fitness Center ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 เป็นผู้นำระดับโลกด้านฟิตเนสสำหรับเด็ก โดยมีกว่า 200 แห่งทั่วโลก รวมถึงแฟรนไชส์ระดับนานาชาติในฮ่องกง ฝรั่งเศส

นิวซีแลนด์ แคนาดา และเม็กซิโก เป็นเวลากว่า 25 ปีที่ My Gym ได้รวมชั้นเรียนพลศึกษาขั้นต้น/ก่อนยิมนาสติกที่เป็นนวัตกรรมใหม่เข้ากับสิ่งอำนวยความสะดวกล้ำสมัยเพื่อเพิ่มพลังให้เด็กๆ

อายุ 6 สัปดาห์ถึง 13 ปี โดยช่วยให้พวกเขาได้รับทักษะ ความมั่นใจ และ ภาพลักษณ์ที่ดีในตัวเองจำเป็นต้องเป็นคนหนุ่มสาวที่มีสุขภาพดี ชั้นเรียนที่ได้รับรางวัล มีโครงสร้าง ไม่มีการ

แข่งขัน และเหมาะสมกับวัยของ My Gym ช่วยเสริมพัฒนาการทางร่างกายและจิตใจโดยรวมของเด็กผ่านเกม ดนตรี การออกกำลังกาย กีฬา ยิมนาสติก หุ่นกระบอก เครื่องเล่นพิเศษ และ

ความสนุกสนาน!แฟรนไชส์MY GYM , สถานที่ท่องเที่ยว My Gym ในห้างสรรพสินค้า และThe Activators ซึ่งเป็นกลุ่มความบันเทิงสำหรับเด็กดั้งเดิม ( www.TheActivators.net )

MGE ได้จับมือเป็นพันธมิตรกับบริษัทด้านสื่อและใบอนุญาตชั้นนำเพื่อผลิตและทำการตลาดรายการโทรทัศน์ My Gym ดีวีดี และสินค้าอุปโภคบริโภคมากมายผ่านแผนกความบันเทิงที่มีชีวิตชีวา

Mymo’s Adventuresได้รับรางวัล iParenting Award 2006 สำหรับดีวีดีสำหรับเด็กดีเด่น รายการโทรทัศน์ My Gym, My Gym At Homeออกอากาศทาง BabyFirstTV ซึ่งเป็นช่องปลอดโฆษณาตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุดโดยเน้นที่การพัฒนาเด็ก ยิมของฉันตั้งอยู่บนเว็บที่www.mygym.com

เบอร์แบงค์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 30 มีนาคม 2010) – LINKIN PARK วงดนตรีร็อกเจ้าของรางวัลแกรมมี่ 2 สมัย ได้ประกาศเปิดตัว “LINKIN PARK 8-BIT

REBELLION!” แอพเกมที่ก้าวล้ำสำหรับ iPhone, iPod Touch และ ไอแพด. รถพ่วงสำหรับการเล่นเกมสามารถดูได้ที่นี่: http://linkinpark.com/video/linkin-park-8bit-rebellion สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม (ภาพหน้าจอภาพรวม ฯลฯ ) คลิกที่นี่http://www.botme.com/ref/linkinpark

การผลิต “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!” เริ่มต้นขึ้นเมื่อกว่าปีที่แล้ว เมื่อ Linkin Park (นักร้องนำ Mike Shinoda และ Chester Bennington, มือกลอง Rob

Bourdon, มือกีตาร์ Brad Delson, DJ Joe Hahn และมือเบส Dave “Phoenix” Farrell) ร่วมมือกับบริษัทผู้พัฒนาเกม Artificial Life, Inc. (OTCBB: ALIF) เพื่อ

สร้างประสบการณ์แอพที่ยกระดับขึ้นสำหรับแฟนเพลงและนักเล่นเกม ผลลัพธ์ที่ได้คือแอปที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเป็นแอปแรกที่ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงศิลปินเพลง วงดนตรี (ซึ่งปรากฏเป็นตัวละครในเกม) มีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในทุกแง่มุมของเกม: เนื้อเรื่อง การเล่นเกม การออกแบบตัวละคร และดนตรี

“มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ได้ร่วมงานกับ Linkin Park เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่ล้ำสมัยที่สุด” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life

กล่าว “ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของเรากับวงดนตรีได้นำไปสู่การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและสนุกสนาน การออกแบบที่ยอดเยี่ยม และแอพที่ก้าวล้ำที่ผลักดันขีดจำกัดของประสบการณ์การเล่นเกม

บน SaGame Slot และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเกมที่ใช้ดนตรีเป็นหลัก ตลอดการผลิต วงดนตรีทำงาน อย่างใกล้ชิดกับนักออกแบบของเรามีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์สำหรับการออกแบบ

ตัวละครงานศิลปะในเกมโครงสร้างภารกิจและแน่นอนว่าเพลงในเกม 8-Bit Rebellion ช่วยให้แฟน ๆ ได้ใกล้ชิดกับวงดนตรีมากขึ้นโดยดึงพวกเขาเข้าสู่โลกเสมือนจริง โลกที่พวกเขาได้ช่วยสร้างและมอบประสบการณ์ชุมชนที่น่าตื่นเต้นให้กับฐานแฟน ๆ ทั่วโลก เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับแฟน ๆ ของ Linkin Park

ไมค์ ชิโนดะ นักร้องนำของ Linkin Park ผู้ซึ่งทำงานร่วมกับบริษัทเกมในการออกแบบตัวละครและให้คะแนนเกมกล่าวว่า “กระบวนการทำงานร่วมกันกับ Artificial Life นั้นยอดเยี่ยม

มาก” “พวกเขาสามารถเปลี่ยนภาพสเก็ตช์และความคิดสร้างสรรค์ของเราให้กลายเป็นโลกที่มีชีวิตและหายใจ ซึ่งเราคิดว่านักเล่นเกมจะต้องเพลิดเพลินอย่างทั่วถึง เกมนี้ไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับ

แฟน ๆ ของ Linkin Park เท่านั้น ทุกคนสามารถเล่นและสนุกไปกับ 8-Bit Rebellion ได้ .’ เพื่อนร่วมวงของฉันและฉันโตมากับการเล่นเกมอย่าง ‘Metroid’ ‘Donkey Kong’ ‘Zelda’ ‘Space Invaders’ ‘Mega Man’ และ ‘Rygar’ เราต้องการให้เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมย้อนยุค และส่วนใหญ่ของมันคือดนตรี”

ไม่เหมือนแอปอื่น ๆ ที่นำเสนอเกมจังหวะง่ายๆ “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!” เล่นเหมือนเกมแอคชั่นผจญภัยเต็มรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องปลดปล่อยโลก 8 บิตอันงดงามของ

Linkin Park ให้พ้นจากเงื้อมมือของ PixxelKorp ที่ชั่วร้าย ซึ่งตัวแทนทุจริตได้ขโมยเพลงของวงไป ในฐานะสมาชิกของกลุ่มกบฏ ผู้เล่นจะได้รับภารกิจที่นำพวกเขาผ่านเขตต่างๆ ที่ไม่

เหมือนใครในเกม โดยแต่ละเขตจะมีธีมตามสมาชิกวงที่แตกต่างกัน ในระหว่างปฏิบัติภารกิจ พวกเขาจะต่อสู้กับกองกำลัง PixxelKorp ออกตามล่าเส้นทางที่หายไป และกอบกู้วงดนตรีจาก

หายนะที่รอดำเนินการให้กลายเป็นฮีโร่ 8 บิต! ในบรรดาไฮไลท์มากมาย แอพนี้มี “Blackbirds” ซึ่งเป็นเพลงพิเศษของ Linkin Park ที่จะปลดล็อคเมื่อจบเกม นี่เป็นครั้งแรกที่ศิลปินได้ปล่อยเพลงใหม่ล่าสุดผ่านแอพเกมบนมือถือ

เกมดังกล่าวยังมีการตีความดั้งเดิมและ 8 บิตของเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเพลงของ Linkin Park รวมถึง “New Divide” “One Step Closer” “In The End” “Crawling”

“QWERTY” “Hands Held High” “เป็นลม” และ “ไม่มีความทุกข์อีกต่อไป” นี่นับเป็นครั้งแรกที่เพลงของ Linkin Park ถูกตีความใหม่โดยใช้เสียงวิดีโอเกมแบบเก่า เกมดังกล่าวซึ่งรวมถึงอาร์ตเวิร์กต้นฉบับของวงดนตรีด้วย เปิดด้วย “One Step Closer” ซึ่งฟังดูเหมือนออกมาจาก NES รุ่นแรก

“ลิงกิ้น พาร์ค 8 บิต กบฏ!” ให้ผู้เล่นมีความสามารถในการสร้างและแต่งตัวอวาตาร์โดยเลือกจากชุดค่าผสมต่างๆ หลายร้อยแบบ การผสานรวมคุณสมบัติออนไลน์อย่างราบรื่นของแอพช่วย

ให้ได้รับประสบการณ์เกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผู้เล่นสามารถเริ่มต้นการเดินทางของตนเองในขณะที่พบปะและพูดคุยกับเพื่อนๆ ชุมชนออนไลน์ประกอบด้วยการแชท IM การส่งข้อความในแอป

กระดานข้อความ การจัดอันดับผู้เล่นคนอื่นๆ และการส่งของขวัญ เกมยังมีโหมดออฟไลน์ที่ผู้เล่นยังสามารถทำภารกิจให้สำเร็จและซื้อไอเท็มใหม่ในร้านค้าได้ สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่มีการเชื่อมต่อ

อินเทอร์เน็ตที่เสถียรสามารถเล่นเกมได้ทุกที่ เมื่อกลับมาออนไลน์อีกครั้ง พวกเขาสามารถซิงค์คะแนน ไอเท็ม และความคืบหน้าของเกมไปยังเซิร์ฟเวอร์และเล่นเกมต่อได้ พูดง่ายๆ ก็คือ “LINKIN PARK 8-BIT REBELLION!” เป็นแอพเดียวที่เคยรวมการเล่นเกม

Linkin Park ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นอันดับ 1 ในการขาย Rock/Alt Band of the Decade โดย SoundScan/Billboard ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขามียอดขายทั่วโลกมากกว่า

50 ล้านชุด ซิงเกิลฮิตติดชาร์ตที่โดดเด่น ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ 1 คู่ และฐานแฟนเพลงต่างประเทศที่มีสมาชิกเป็นล้าน ลิงคินพาร์กอยู่ในสตูดิโอที่กำลังเตรียมอัลบั้มใหม่สำหรับการเปิดตัวในปี

2010 ร่วมกับองค์กรไม่แสวงหากำไรอย่าง Music For Relief ลิงคินพาร์กเพิ่งเปิดตัว “Download To Donate For Haiti” ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มในการระดมทุนสำหรับประเทศเฮติที่ถูกทำลาย ต่อไปนี้ขนาด 7.0 แผ่นดินไหวที่หลงปอร์โตแปรงซ์ที่ 12 มกราคมTH ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.musicforrelief.orgหรือwww.linkinpark.com.

Artificial Life, Inc. เป็นผู้บุกเบิกด้านปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีมือถือตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในเมืองบอสตันในปี 1994 เราเป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกา (OTCBB: ALIF) โดยมี

สำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแองเจลิส ศูนย์การผลิตของเราอยู่ในฮ่องกง และเรามีสำนักงานเพิ่มเติมในกรุงเบอร์ลิน เยอรมนี (สำนักงานใหญ่ EMEA) และโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ในฐานะผู้ให้

บริการชั้นนำด้านโซลูชันเนื้อหาและเนื้อหาบนมือถือบรอดแบนด์ของโลก เราพัฒนาและจำหน่ายแอปพลิเคชันมือถือที่หลากหลายสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ (สมาร์ท) ที่รองรับเครือข่าย 3G,

3.5G และ 4G ในปัจจุบัน พื้นที่ธุรกิจหลักของเราคือ: เกมมือถือแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยวแบบโต้ตอบ 3 มิติคุณภาพสูง โทรทัศน์สำหรับการมีส่วนร่วมบนมือถือ (MoPA-TV™)

แอปพลิเคชันธุรกิจมือถือ (Mobil Diab® และ Mobile Property) และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีการค้าบนมือถือของเรา (OPUS- เอ็ม™). เราสนับสนุนระบบปฏิบัติการและแพลตฟอร์ม

โทรศัพท์มือถือที่สำคัญทั้งหมด เช่น J2ME, iPhone และ iPod touch OS, Android, Brew และ DoJa ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่น

เราได้รับรางวัลระดับนานาชาติมากมาย และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชียแปซิฟิกโดย Deloitte สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Artificial Life, Inc. กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.artificial-life.comหรือwww.botme.com

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 30 มีนาคม 2010) – Tor Books สำนักพิมพ์ของ Tom Doherty Associates, LLC – ผู้จัดพิมพ์นิยายวิทยาศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก –

และCCP Gamesยินดีที่จะเปิดตัว Hjalti Daníelsson’s grand new โอเปร่าอวกาศที่ตั้งอยู่ในจักรวาลของ EVE Online เกมออนไลน์สำหรับผู้เล่นหลายคนจำนวนมากแห่งปี 2009

ของ PC Gamer และหนึ่งในจักรวาลเกม MMO ที่ใหญ่ที่สุดที่มีสมาชิกมากกว่า 330,000 ราย EVE: The Burning Life (A Tor Trade Paperback Original; 0-7653-2529; List: $14.99) วางจำหน่ายทั่วประเทศ ณ วันอังคารที่ 30 มีนาคม 2010

EVE: The Burning Life เป็นลูกผสมที่ยิ่งใหญ่ของสเปซโอเปร่าและนิยายวิทยาศาสตร์ทางทหาร EVE: The Burning Life เหมาะสำหรับผู้อ่านที่มองหาจักรวาลใหม่ที่อุดมสมบูรณ์และ

กว้างใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยอันตรายและการผจญภัย สำหรับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ นวนิยายเรื่องนี้นำเสนอจุดได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครในอาณาจักรมหัศจรรย์มากมายในโลกของเกม EVE “EVE

เป็นโลกที่ลึก มืดมิด และกว้างใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยความอัศจรรย์และมักมีเหตุการณ์ที่น่าทึ่งมาก” Daníelsson กล่าว “ฉันเล่าเรื่องที่นั่นมาสองสามปีแล้ว และรู้สึกทึ่งเสมอกับสิ่งที่โลกมีให้ มันเป็นสถานที่ที่มีความเป็นมนุษย์และมักจะน่ากลัวมาก”

Hjalti Daníelsson ทำงานเกี่ยวกับEVE Onlineมาตั้งแต่ต้น และปัจจุบันทำหน้าที่เป็นผู้สร้างการเล่าเรื่องหลักของ CCP สำหรับจักรวาลอันโหดร้ายของ New Eden ซึ่งเป็นสถานที่สำหรับ

EVE Online เขาเป็นผู้เขียนเรื่องสั้นมากกว่า 80 เรื่องในจักรวาล EVE Online พร้อมกับผลงานอื่น ๆ อีกมากมาย นักเขียนเกี่ยวกับอวัยวะภายในซึ่งมีร้อยแก้วก้าวร้าวและขอบเขตโอเปร่าที่

SaGame Slot ยิ่งใหญ่ชวนให้นึกถึง Iain M. Banks และ Joe Haldeman พรสวรรค์ในการเล่าเรื่องของ Daníelsson และความคุ้นเคยกับจักรวาล EVE ทำให้เขากลายเป็นผู้สมัครในอุดมคติสำหรับการสร้างนวนิยายเรื่องยาวสำหรับแฟน ๆ และผู้มาใหม่

Eric Raab บรรณาธิการของ Tor กล่าวว่า “จักรวาล EVE อันกว้างใหญ่เป็นเรื่องราวของผู้คนที่สำคัญที่สุด ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นและแฟนๆ “เป้าหมายของเราในนิยายคือการทำให้ทั้งแฟน

EVE และแฟนนิยายวิทยาศาสตร์ดูน่าตื่นเต้นในข้อเสนอ SF ที่ยอดเยี่ยมนี้ The Burning Life พาเราไปสู่การผจญภัยในโลกที่เส้นแบ่งระหว่างความดีและความชั่วไม่เคยเป็นสีเทา”

กำหนดอนาคตหลายหมื่นปี EVE Online คือการเดินทางสู่ดวงดาวอันน่าทึ่ง สู่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งเต็มไปด้วยการผจญภัย ความร่ำรวย อันตราย และรัศมีภาพ ด้วยสมาชิกมากกว่า

330,000 รายทั่วโลกที่อาศัยอยู่ในจักรวาลเสมือนจริงเดียวกัน EVE: Online ภูมิใจนำเสนอจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดและร่ำรวยที่สุดในประวัติศาสตร์เกม นำเสนอเศรษฐกิจที่

ดำเนินกิจการโดยผู้เล่นมากมาย และอาชีพเสมือนจริงตั้งแต่ผู้ค้าสินค้าโภคภัณฑ์ไปจนถึงทหารรับจ้าง ผู้ประกอบการอุตสาหกรรม โจรสลัด วิศวกร เพื่อต่อสู้กับผู้บัญชาการกองเรือรบและอีกมากมาย

CCP ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้บุกเบิกชั้นนำของอุตสาหกรรมสถาปัตยกรรมจักรวาลถาวรแบบเซิร์ฟเวอร์เดียวในฐานะผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ EVE Online เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่น

หลายคนในนิยายวิทยาศาสตร์ (MMOG) ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก การใช้แนวทางข้ามสายงานผสมผสานเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นเลิศทางศิลปะ CCP มุ่งมั่นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มี

ชีวิตชีวาและน่าสนใจซึ่งอยู่เหนือขอบเขตของ MMOG ทั่วไปและอำนวยความสะดวกในเครือข่ายสังคมออนไลน์ผ่านโลกเสมือนจริง CCP ก่อตั้งและก่อตั้งโดยเอกชนในเมืองเรคยาวิก ประเทศ

ไอซ์แลนด์ในปี 1997 ปัจจุบัน CCP มีสำนักงานในระดับสากลและมีสำนักงานในแอตแลนต้าและเซี่ยงไฮ้ รวมถึงฐานปฏิบัติการในลอนดอน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CCP สามารถดูได้ที่เว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.ccpgames.com

Tor Books เป็นสำนักพิมพ์ของ Tom Doherty Associates, LLC เป็นผู้จัดพิมพ์หนังสือปกแข็งและปกอ่อนในนิวยอร์ก ก่อตั้งขึ้นในปี 1980 และมุ่งมั่น (แต่ไม่จำกัดเพียง) กับ SF และ

วรรณกรรมแฟนตาซี ระหว่างหนังสือปกแข็งและปกอ่อนสำหรับค้าขาย โปรแกรม Orb backlist และฐานที่มั่นในหนังสือปกอ่อนในตลาดมวลชน Tor ได้ตีพิมพ์นิยายวิทยาศาสตร์และ

แฟนตาซีที่ใหญ่และหลากหลายที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยผู้จัดพิมพ์ภาษาอังกฤษเพียงคนเดียวทุกปี . หนังสือจากทอร์ได้รับรางวัลใหญ่ทุกรางวัลในสาขา SF และแฟนตาซี และในช่วง 21 ปีที่ผ่านมา บริษัทได้รับรางวัล Best Publisher ในLocus Poll ซึ่งเป็นการสำรวจความคิดเห็นผู้บริโภคที่ใหญ่ที่สุดใน SF

ABBEVILLE, La., March 30, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Federal Home Loan Bank of Dallas (FHLB Dallas) และ IBERIABANK มีความยินดีที่จะประกาศว่าการก่อสร้างได้เริ่มขึ้นในระยะต่อไปของโครงการบ้านจัดสรรราคาไม่แพงในเมือง Abbeville รัฐลุยเซียนา ที่ได้รับทุนจาก FHLB Dallas และ IBERIABANK

James A. Herod Apartments, Inc. ได้รับทุนสนับสนุนโครงการที่อยู่อาศัยราคาไม่แพง (AHP) จำนวน $63,000 ในปี 2552 จาก FHLB Dallas ซึ่งออกให้ผ่าน IBERIABANK เงินช่วยเหลือนี้จะช่วยในการแปลงห้องเรียนเก้าห้องเป็นอพาร์ทเมนท์สองห้องนอนเพื่อให้มีชีวิตในช่วงเปลี่ยนผ่านสำหรับบุคคลและครอบครัวที่มีรายได้ต่ำมาก

ดร.จิม แกรนท์ รองประธานของ James A. Herod Apartments, Inc. กล่าวว่า “เราพยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้เงินทุนมากพอที่จะนำโครงการนี้มารวมกัน” “การประมาณการเดิมโดยสถาปนิกกลับกลายเป็นว่าต่ำกว่าราคาเสนอ นั่นทำให้กระบวนการของเราล่าช้าไปหนึ่งปีในขณะที่เราแก้ไขแผนและได้รับเงินทุนเพิ่มเติม เงินช่วยเหลือ AHP จำเป็นอย่างยิ่งต่อการที่เราจะสามารถรวบรวมสิ่งนี้ได้”

FHLB Dallas จะเข้าร่วมกับเจ้าหน้าที่จาก James A. Herod Apartments, Inc. ซึ่งได้รับทุน AHP ในพิธีวางศิลาฤกษ์ “อย่างเป็นทางการ” สำหรับ James A. Herod

Apartments เวลา 11:30 น. (CST) ในวันพุธที่ 31 มีนาคม เวลา เว็บไซต์ 1500 Israel Parker Street ใน Abbeville ตัวแทนจากสำนักงานการเงินเพื่อการเคหะแห่งหลุย

เซียนา (LHFA) จะเข้าร่วมในวันพุธด้วย อพาร์ตเมนต์ได้รับเงินทุนจากโครงการทุนของหน่วยงานการก่อสร้างเบื้องต้นบางส่วนได้เริ่มขึ้นแล้วในอพาร์ตเมนต์ รวมถึงการรื้อพื้นซึ่งมีแร่ใยหิน อ้างอิงจากดร. แกรนท์

IBERIABANK เข้าร่วม AHP ของ FHLB Dallas นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1990 และธนาคารยังคงยื่นขอเงินช่วยเหลือเพื่อสนับสนุนโครงการบ้านที่มีรายได้ต่ำทั่วหลุยเซียน่า

Carrie Curet รองประธานและเจ้าหน้าที่ CRA ของ IBERIABANK กล่าวว่า “IBERIABANK สนับสนุนการพัฒนาชุมชน และบริการที่อยู่อาศัยที่ James A. Herod Apartments จะมอบให้กับชุมชน Abbeville จะถูกนำมาใช้โดยกลุ่มประชากรที่มักถูกมองข้าม . “เรารู้สึกตื่นเต้นที่การก่อสร้างกำลังเริ่มต้นในช่วงนี้ของโครงการ และเราหวังว่าจะเปิดอพาร์ทเมนท์”

อพาร์ตเมนต์ James A. Herod จะครอบครองส่วนหนึ่งของโรงเรียนมัธยม James A. Herod อันเก่าแก่ ซึ่งเป็นโรงเรียนมัธยมแห่งเดียวในเขตปกครองสำหรับชาวแอฟริกัน-อเมริกันเมื่อ

โรงเรียนต่างๆ ถูกแยกออกจากกันในปี 1950 สิ่งอำนวยความสะดวกในโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายได้รับบริจาคจากคณะกรรมการโรงเรียน Vermilion Parish School ให้กับองค์กร

Herod Village ในปี 1996 โรงยิมและห้องวงดนตรีดั้งเดิมของอาคารแห่งนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่แล้ว และตอนนี้เป็นบ้านของกิจกรรมชุมชน เกมบาสเก็ตบอล และจัดให้มีพื้นที่จัดประชุมสำหรับองค์กรในชุมชน

Debra Harmon ประธานของ James A. Herod Apartments, Inc. และผู้อำนวยการฝ่ายที่อยู่อาศัยของ ASSIST Agency ได้ร่วมงานกับโครงการนี้ตั้งแต่เริ่มระดมทุน

“เป็นกระบวนการที่ยาวนานและน่าพอใจมาก เราไม่สามารถขอพันธมิตรที่ดีไปกว่า LHFA, IBERIABANK และ FHLB Dallas และบุคคลที่เป็นตัวแทนของพวกเขาในโครงการนี้ เรารู้สึก

ขอบคุณมากสำหรับคำแนะนำและกำลังใจของพวกเขา” คุณฮาร์มอน กล่าวว่า. “เป็นการเดินทางที่ค่อนข้างลำบาก แต่เราอยู่ที่นั่นและเรารอคอยที่จะเสร็จสิ้นการก่อสร้างและไปยังขั้นตอนต่อไปของโครงการ”

ในแต่ละปี FHLB Dallas คืนกำไร 10 เปอร์เซ็นต์ในรูปแบบของเงินช่วยเหลือ AHP ที่ออกผ่านสถาบันการเงินที่เป็นสมาชิก ในปี 2552 FHLB Dallas ได้มอบเงินสนับสนุน AHP จำนวน

10.5 ล้านดอลลาร์ให้กับโครงการบ้านจัดสรรราคาเอื้อมถึง 48 โครงการในเขตห้ารัฐ รวมถึงมากกว่า 2.9 ล้านดอลลาร์ในรัฐลุยเซียนา ซึ่งจะส่งผลให้มีการสร้างหรือปรับปรุงหน่วยบ้านราคาไม่แพง 378 ยูนิตในรัฐ ในปี 2010 FHLB Dallas จะเสนอเงินช่วยเหลือ AHP สูงถึง 18.6 ล้านดอลลาร์

Federal Home Loan Bank of Dallas เป็นหนึ่งใน 12 ธนาคารในเขต FHLBank System ที่สร้างขึ้นโดยรัฐสภาในปี 1932 FHLB Dallas ซึ่งมีสินทรัพย์รวม 65.1 พันล้านดอลลาร์

ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2009 เป็นสหกรณ์ที่สมาชิกเป็นเจ้าของซึ่งสนับสนุนที่อยู่อาศัยและชุมชน การพัฒนาโดยการจัดหาความก้าวหน้าและราคาที่แข่งขันได้และผลิตภัณฑ์สินเชื่ออื่นๆ ให้

กับสมาชิกกว่า 900 รายและสถาบันที่เกี่ยวข้องในอาร์คันซอ ลุยเซียนา มิสซิสซิปปี้ นิวเม็กซิโก และเท็กซัส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ FHLB ดัลลัสที่fhlb.com

บังกาลอร์ อินเดีย และซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 30 มีนาคม 2553 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ประกาศแต่งตั้ง Alok Mehrotra เป็นกรรมการผู้จัดการของ การดำเนินงานของบริษัทในอินเดีย Mehrotra จะรายงานต่อ Carl Burrow รองประธานฝ่ายขายในอเมริกาเหนือของ Magma

Rajeev Madhavan ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Magma กล่าวว่า “การจัดการสถานะของเราในอินเดียเป็นงานที่ซับซ้อน ซึ่งต้องให้ความสำคัญกับทั้งชุมชนวิศวกรรมของชนพื้น

เมืองและในการสนับสนุนลูกค้าข้ามชาติด้วยการติดตั้งที่สำคัญที่นี่” “ภูมิหลังของ Alok ทำให้เขาเหมาะสมกับบทบาทนี้มาก เขามีเวลาหลายปีในการบริหารการขายและการสนับสนุนในอินเดีย

และที่อื่นๆ ทั่วโลก และเขามีประสบการณ์ในการทำงานร่วมกับพนักงานของเราในอินเดียเพื่อดำเนินงานที่มีส่วนสำคัญต่อ Magma’s ต่อไป ความสำเร็จ.” มากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ของพนักงานทั่วโลกของแม็กม่าทำงานในโรงงานของบริษัทในบังกาลอร์ มุมไบ และนอยดา

ในการรับบทบาทนี้ เมห์โรทราจึงกลับไปสมทบกับแม็กม่าเพื่อปฏิบัติหน้าที่ครั้งที่สอง ก่อนหน้านี้เขาทำงานที่บริษัทในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายขายประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกระหว่างปี 2544

ถึง 2548 เมื่อเขาก่อตั้งการดำเนินงานในอินเดีย สิงคโปร์ มาเลเซีย และออสเตรเลีย ล่าสุด Mehrotra ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Synfora ผู้พัฒนาแพลตฟอร์มการ

สังเคราะห์ ประสบการณ์ก่อนหน้านี้รวมถึงการดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายทั่วโลกที่ Silicon Design Systems และที่ Sagantec North America ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Aristo และในฐานะผู้จัดการฝ่ายออกแบบ IC ที่ Xilinx

Mehrotra สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยซานตาคลารา ปริญญาโทสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐนิวยอร์กที่ Stony Brook และปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมอิเล็กทรอนิกส์และการสื่อสารจากมหาวิทยาลัย Manipal ในเมืองกรณาฏกะ ประเทศอินเดีย

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพสูงสำหรับ

โทรศัพท์เคลื่อนที่ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC, การออกแบบแอนะ

ล็อก/สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่ว

อเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของ Magma ซื้อขายใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบนทวิตเตอร์ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magma เยี่ยมชม Magma Design Automation บนเว็บได้ที่www.magma-da.comครับ

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทนั้นๆ

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลัก

ทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยง และความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสา

มารถของแม็กม่าในการก้าวให้ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและความสามารถของผลิตภัณฑ์ของบริษัทในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการ การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยง

เหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ( www.sec.gov ) แม็กม่าไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

นิวยอร์ก, 31 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) ผู้พัฒนาและเจ้าของคาสิโนเกมและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า ประกาศในวันนี้ว่าได้ยื่นรายงานประจำปีเกี่ยวกับ แบบฟอร์ม 20-F สำหรับปี 2552 (“รายงานประจำปี”) กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

สามารถดาวน์โหลดรายงานประจำปีได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทที่ www.melco-คราวน์ . com ผู้ถือหุ้นอาจได้รับรายงานประจำปีฉบับพิมพ์ฟรีเมื่อมีการร้องขอ สามารถขอรายงานประจำปีได้ทางส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของบริษัท

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ในบางกรณี

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลี เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง ” “คาดหมาย” “ตั้งเป้า” “มุ่งหมาย” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “มี

ศักยภาพ” “ดำเนินต่อไป” “มีแนวโน้มว่าจะ” หรือสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) อาจทำแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือโดย

วาจาในรายงานประจำงวดต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ในรายงานประจำปีต่อผู้ถือหุ้น ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารที่เป็นลายลักษณ์

อักษรอื่น ๆ และในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือพนักงานของบริษัทต่อบุคคลที่สาม ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อและความ

คาดหวังของบริษัท เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้

จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: การเติบโตของตลาดเกมและการเยี่ยมชมในมาเก๊า การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและ

โครงการโรงแรมคาสิโนและรีสอร์ทอื่น ๆ ที่วางแผนไว้ในมาเก๊าและที่อื่น ๆ ในเอเชีย ความสมบูรณ์ของโครงการโครงสร้างพื้นฐานในมาเก๊า กฎระเบียบของรัฐบาลของอุตสาหกรรมคาสิโน

ความสามารถของเราในการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลมาเก๊าสำหรับการเพิ่มพื้นที่รวมที่พัฒนาได้ของไซต์ City of Dreams การอนุญาตให้ใช้พื้นที่อย่างเป็นทางการ

สำหรับพื้นที่ City of Dreams ที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างและ/หรือการพัฒนา กลยุทธ์การเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของเรา และการพัฒนาธุรกิจในอนาคต ผลการดำเนินงานและฐานะการเงินของ

เรา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่นๆ รวมอยู่ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2010 และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการ

กำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลดังกล่าว

Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านทางบริษัทในเครือของมาเก๊าซึ่งมีสัมปทานย่อยในการเล่นเกม ผู้ดำเนินการเกมคาสิโนและสิ่งอำนวย

ความสะดวกในรีสอร์ทคาสิโนเพื่อความบันเทิง ปัจจุบัน บริษัทดำเนินการ Altira Macau ( www.altiramacau.com ) (เดิมคือ Crown Macau) ซึ่งเป็นโรงแรมคาสิโนที่ตั้งอยู่ที่

Taipa, Macau และ City of Dreams ( www.cityofdreamsmacau.com ) ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนในเมืองแบบบูรณาการที่ตั้งอยู่ในเมือง Cotai มาเก๊า ธุรกิจของบริษัทยังรวมถึง

Mocha Clubs ( www.mochaclubs.com ) ซึ่งมีเครื่องเกมประมาณ 1,500 เครื่องในแปดแห่งและประกอบด้วยการดำเนินงานที่ไม่ใช่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในมาเก๊า ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ที่www.melco-คราวน์ . com

บริษัทได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ทั้งสองราย คือ Melco International Development Limited (“Melco”) และ Crown Limited (“Crown”) Melco เป็น

บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง และเป็นเจ้าของและนำโดยคุณ Lawrence Ho ซึ่งเป็นประธานร่วม กรรมการและซีอีโอของบริษัท Crown เป็นบริษัทชั้นนำ 100 อันดับแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย และนำโดยประธานบริหาร คุณ James Packer ซึ่งเป็นประธานร่วมและกรรมการบริษัทด้วย

แอตแลนติกซิตี้, นิวเจอร์ซีย์–(Marketwire – 31 มีนาคม 2010) – ผู้บริหารระดับสูงที่มีบริษัทดำเนินการในทุกเขตอำนาจศาลการเล่นเกมทางทิศตะวันออกตั้งแต่เมนไปจนถึงเวสต์

เวอร์จิเนียถึงฟลอริดาจะกล่าวถึงแนวโน้มด้านกฎระเบียบ การปฏิบัติงาน และการแข่งขันที่งานประชุมการเล่นเกมชายฝั่งตะวันออกประจำปีครั้งที่ 14 24-25 พฤษภาคม ณ ศูนย์การประชุมแอตแลนติกซิตี

ผู้มีเกียรติ Brian Dempsey ผู้แทนรัฐแมสซาชูเซตส์จะนำเสนอด้วย นอกจากนี้ จะมีแผงภูมิภาคที่มีผู้ประกอบการห้ารายซึ่งเป็นตัวแทนของอสังหาริมทรัพย์ 13 แห่งในภาคตะวันออกเฉียง

เหนือเพื่อหารือเกี่ยวกับความท้าทายและแนวโน้มการแข่งขันในภูมิภาคแบบไดนามิกนี้ “มุมมองจากวอลล์สตรีท” ที่ได้รับความนิยมตลอดกาลซึ่งนักวิเคราะห์เกมชั้นนำห้าคนจะแบ่งปันมุมมองของพวกเขาในตะวันออก การเล่นเกมชายฝั่ง และสุดท้าย การอัปเดตในตลาดแอตแลนติกซิตี

“อีกครั้งหนึ่งที่ East Coast Gaming Congress ได้จัดให้มีฟอรัมชั้นนำสำหรับผู้บริหารระดับสูงของอุตสาหกรรม เจ้าหน้าที่ของรัฐ และนักวิเคราะห์เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแนวโน้มการ

เล่นเกมในภาคตะวันออก นี่เป็นโอกาสอันล้ำค่าสำหรับผู้เข้าร่วมประชุมที่จะเรียนรู้ ถูกท้าทาย และต่อเครือข่าย” Michael Pollock กรรมการผู้จัดการของ Spectrum Gaming Group ผู้สนับสนุนการจัดงานกล่าว

ผู้ประกอบการเกม ผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้กำกับดูแล ทนายความ สถาปนิก นักวิเคราะห์ เจ้าหน้าที่ของรัฐ นักลงทุน และผู้เชี่ยวชาญด้านเกมอื่น ๆ กว่า 600 รายเข้าร่วมการประชุม East Coast

Gaming Congress ประจำปีครั้งที่ 13 กำหนดการประชุมเต็มรูปแบบและการลงทะเบียนมีบริการที่www.eastcoastgamingcongress.com อัตรา Early Bird มีผลถึงวันที่ 7 พ.ค.

งานเปิดตัวด้วยงานเลี้ยงต้อนรับยามเย็นที่ Dusk at The Pier at Caesar’s ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Atlantic City Convention and Visitors Authority และตามด้วยการประชุมตลอดทั้งวันในวันที่ 25

East Coast Gaming Congress จัดและผลิตโดยGaming Industry Observerสิ่งพิมพ์ที่ได้รับรางวัลซึ่งผลิตโดย Spectrum Gaming Group บริษัทกฎหมาย Cooper Levenson Chapdelaine Credit Partners และ SOSH Architects

ผู้สนับสนุนรายอื่นๆ ได้แก่ หอการค้าแอตแลนติกซิตี สำนักพิมพ์แอตแลนติกซิตี; สถาบันอาชีพคาสิโน; การจัดการองค์กรคาสิโน; พลังงาน; อีวิงโคล; Gaming Laboratories นานาชาติ; ธุรกิจเกมระดับโลก; ไอจีที; และมหาวิทยาลัยสต็อกตัน สำหรับข้อมูลการติดต่อเอก Vecere ที่dvecere@cooperlevenson.com

แครี, นอร์ทแคโรไลนา–(Marketwire – 31 มีนาคม 2010) – Coventor, Inc. ( http://www.coventor.com ) ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านโซลูชันซอฟต์แวร์สำหรับการพัฒนา

ระบบไมโครไฟฟ้า (MEMS) ประกาศเปิดตัวในวันนี้ เวอร์ชันล่าสุดของแพลตฟอร์มการออกแบบอัตโนมัติCoventorWare ® MEMS ชุด CAD การสร้างแบบจำลองและการจำลองแบบหลายแง่

มุมนำเสนอความสามารถใหม่ๆ ที่จะช่วยเร่งการพัฒนาและลดต้นทุนการออกแบบของอุปกรณ์ MEMS แบบดั้งเดิม ตลอดจนตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของแอปพลิเคชัน MEMS ที่เกิดขึ้นใหม่เช่น การเก็บเกี่ยวพลังงาน เครื่องสะท้อนเสียงสำหรับอุปกรณ์จับเวลา และ ตัวกรอง RF และอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหวที่เป็นนวัตกรรมใหม่

Yole Development บริษัทวิจัยตลาด MEMS ได้ระบุแอปพลิเคชั่นใหม่จำนวนหนึ่งที่เรียกว่าอุปกรณ์ Emerging MEMS ซึ่งจะขับเคลื่อนการเติบโตในตลาด MEMS มูลค่า 7 พันล้านดอลลาร์

ในอีกห้าปีข้างหน้า แอปพลิเคชันเหล่านี้ ซึ่งส่วนใหญ่จะได้รับการออกแบบให้เป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคที่มีปริมาณมาก กำลังอยู่ในขั้นตอนของการค้าขาย และต้องการความสามารถในการ

สร้างแบบจำลองและการจำลองแบบใหม่ เพื่อให้นักพัฒนาสามารถแข่งขันในตลาดที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว รายงาน Yole ระบุการเริ่มต้นใหม่อย่างน้อย 30 รายการที่ทำงานเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน Emerging MEMS

“อุปกรณ์ MEMS มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับในฟังก์ชันการทำงานที่สามารถทำได้ แพลตฟอร์ม CoventorWare ของเราได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะชุดการออกแบบและการ

จำลองชั้นนำสำหรับทุกขั้นตอนของการออกแบบ MEMS ตั้งแต่การสร้างแบบจำลองระดับระบบ การจำลอง 3 มิติโดยละเอียด ไปจนถึง การปรับให้เหมาะสมสำหรับการปรับปรุงผลผลิต” ไมค์

จามิโอลคอฟสกี ประธานและซีอีโอของโคเวนเตอร์กล่าว “ด้วยการเปิดตัวของเราในปี 2010 เราไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังได้เพิ่มความสามารถที่สำคัญที่ตอบสนองความต้องการด้านการออกแบบที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วสำหรับแอปพลิเคชันที่เปิดใช้งาน MEMS ใหม่ที่น่าตื่นเต้น”

แอปพลิเคชั่น MEMS ที่เกิดขึ้นใหม่จำนวนมากต้องการตัวสะท้อนความถี่สูงโดยอิงจากเอฟเฟกต์เพียโซอิเล็กทริกหรืออิเล็กโทรเมคานิกส์ สำหรับเครื่องสะท้อนเสียงความถี่สูงแบบเพียโซ-อิเล็ก

ทริก CoventorWare 2010 ได้รวมวิธีการใหม่ที่ใช้โหมดเฉพาะในการวิเคราะห์ฮาร์มอนิก ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วและความสะดวกในการใช้งาน สำหรับเครื่องสะท้อนเสียงกลไฟฟ้าทุกประเภท

ตัวแก้ปัญหาใหม่ที่เรียกว่า HarmonicEM ได้ขยายวิธีการจำกัดองค์ประกอบ/ขอบเขตแบบไฮบริดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจากการผลิตของ CoventorWare ไปยังโดเมนความถี่ และรวมถึงเอฟเฟกต์การทำให้สปริงอ่อนตัวแบบไม่เชิงเส้น

ยังสนับสนุนการใช้งานที่เกิดขึ้นใหม่ของการเก็บเกี่ยวพลังงานหรือการกำจัดพลังงานโดยใช้ MEMS โดยอนุญาตให้รวมโหลดไฟฟ้าในรูปแบบขององค์ประกอบวงจร เช่น ตัวต้านทาน ตัวเก็บ

ประจุ และตัวเหนี่ยวนำ ในการวิเคราะห์อุปกรณ์ MEMS การบัญชีสำหรับโหลดไฟฟ้ามีความสำคัญต่อการปรับการออกแบบอุปกรณ์ให้เหมาะสม ความสามารถในการจำลองกลไกการสูญเสียพลัง

งานอื่นๆ ก็มีความสำคัญต่อการออกแบบเครื่องเก็บเกี่ยวพลังงานและเรโซเนเตอร์ด้วยเช่นกัน นอกจากความสามารถที่ครอบคลุมเฉพาะตัวสำหรับการจำลองการหน่วงก๊าซแล้ว CoventorWare 2010 ยังเพิ่มความสามารถในการวิเคราะห์การสูญเสียพลังงานผ่านตัวหน่วงและจุดยึดที่ยืดหยุ่นด้วยความร้อน

ผู้ใช้ CoventorWare 2010 ทั้งหมด ทั้งสำหรับแอปพลิเคชัน MEMS แบบดั้งเดิมและที่เกิดขึ้นใหม่ จะได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและการสนับสนุนแพลตฟอร์มที่ขยายออกไป

ประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงผ่านการใช้หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การใช้ประโยชน์จาก CPU แบบมัลติคอร์มากขึ้น และการจำลองในโหมด 64 บิตบน Linux และแพลตฟอร์ม Windows การสนับสนุนแพลตฟอร์มได้รับการขยายเพื่อรวม Windows 7 รุ่น 32 และ 64 บิต

ประกอบด้วยโมดูลหลักสามโมดูลที่สามารถใช้แยกกันเพื่อเสริมขั้นตอนการออกแบบที่มีอยู่ หรือร่วมกันเพื่อให้ขั้นตอนการออกแบบ MEMS สมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงArchitect3D ™, Designer ™

และAnalyzer ™ ความสมบูรณ์ของชุดเครื่องมือและการผสานรวมในระดับสูงระหว่างโมดูลต่างๆ ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมและใช้งานง่าย ช่วยให้ผู้ใช้ไม่ต้องแบกรับภาระในการถ่ายโอนข้อมูลการออกแบบด้วยตนเองระหว่างเครื่องมือแบบสแตนด์อโลนหลายตัว

เป็นผู้นำตลาดในโซลูชันการออกแบบอัตโนมัติสำหรับระบบเครื่องกลไฟฟ้าขนาดเล็ก (MEMS) ชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์และความเชี่ยวชาญในการออกแบบ MEMS จัดการกับความท้าทายในการ

รวมอุปกรณ์เหล่านี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ที่มีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่สมาร์ทโฟน วิดีโอเกม ไปจนถึงระบบความบันเทิงภายในบ้าน ซึ่งกำลังนำความสามารถที่เปิดใช้งาน MEMS มาใช้ โซลูชัน

ของ Coventor ช่วยให้ผู้ออกแบบ IC แบบดิจิทัลและแบบผสมสัญญาณ ASIC และ SOCs มีวิธีในการผสานรวม MEMS เข้ากับวิธีการออกแบบได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องเป็นผู้

เชี่ยวชาญในการออกแบบเครื่องกล แพลตฟอร์มการออกแบบ MEMS+™ ทำงานได้อย่างราบรื่นกับกระแสและเครื่องมือการออกแบบระบบอัตโนมัติ (EDA) ยอดนิยม ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนและความเสี่ยงในการใช้ MEMS บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเมืองแครี รัฐนอร์ทแคโรไลนา และมีสำนักงานอยู่ในซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย เคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์ และปารีส

ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 1 เมษายน 2010) – “Bringing the Content” ซึ่งเป็นการประชุมเชิงโต้ตอบครั้งแรกที่การประชุมสุดยอดผู้บริหารCONNECTIONS™ Europeจะจัดการกับความท้าทายด้านเนื้อหาใหม่ที่มาพร้อมกับการเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ซึ่งจะ เกิน 100 ล้านหน่วยทั่วโลกในปี 2010

เซสชั่นจะมีขึ้นในวันที่ 27 เมษายน เวลา 10:15 น. และจะตอบคำถามว่าใครเป็นผู้ควบคุมการแสดงและแจกจ่ายเนื้อหา เนื่องจากการนำคอนโซลเกมที่เชื่อมต่อ เซ็ตท็อปบ็อกซ์ เครื่องเล่น Blu-ray และเซิร์ฟเวอร์สื่อมาใช้เป็นโอกาสใหม่ สำหรับผู้ให้บริการ ผู้ผลิต CE ผู้ให้บริการวิดีโอออนไลน์ และผู้แพร่ภาพกระจายเสียง

บริษัท วิจัยนานาชาติ Parks Associatesจะเป็นเจ้าภาพการประชุมสุดยอดเมื่อวันที่ 27 เมษายนที่ผ่านมาMovenpick Hotel ในอัมสเตอร์ดัม การประชุมCONNECTIONS™ Europeจะมีการวิจัยผู้บริโภคจาก Parks Associates และมุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญในอุตสาหกรรมสำหรับเทคโนโลยีและบริการการใช้ชีวิตแบบดิจิทัล

“เกือบ 190 ล้านครัวเรือนทั่วโลกมีบริการโทรทัศน์แบบอินเทอร์แอคทีฟ” เคิร์ต เชิร์ฟ ผู้ดูแลเซสชั่นและรองประธานฝ่ายวิเคราะห์หลักของ Parks Associates กล่าว “ผู้บริโภคต้องการ

ขยายประสบการณ์ออนไลน์ไปยังทีวีและอุปกรณ์อื่นๆ ทั่วทั้งบ้าน และการเพิ่มขึ้นของสื่อบนคลาวด์เป็นการเปิดช่องทางใหม่สำหรับการเผยแพร่เนื้อหา เรามีคณะผู้เชี่ยวชาญเรื่อง’Bringing the Content’เพื่อตรวจสอบวิวัฒนาการของ บริการแบบโต้ตอบและรูปแบบธุรกิจที่เกิดจากการเชื่อมโยงเนื้อหาอุปกรณ์ใหม่”

CONNECTIONS™ ผู้สนับสนุนที่ปรึกษาของยุโรปได้แก่ ActiveVideo Networks, Advanced Digital Broadcast (ADB) และ PacketVideo บริษัทในโปรแกรม Premierได้แก่ ActiveVideo Networks, PacketVideo, RedMere และ Rovi CONNECTIONS™ ผู้สนับสนุนในสหรัฐอเมริกาได้แก่ Allegro, IBM และ Roxio

จัดทำโดย Parks Associates เป็นงานสำหรับผู้บริหารที่นำเสนอการวิเคราะห์ระดับสูงและการวิจัยผู้บริโภค โอกาสในการสร้างเครือข่าย และข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีและบริการสำหรับที่อยู่อาศัยและอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เกิดขึ้นใหม่

ครั้งต่อไปจะจัดขึ้นที่อัมสเตอร์ดัม ประเทศเนเธอร์แลนด์ 27 เมษายน 2010 และมุ่งเน้นไปที่สื่อดิจิทัล อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และโอกาสทางการตลาดสำหรับผู้ดำเนินการโทรทัศน์ ผู้พัฒนาเนื้อหา ผู้โฆษณา และผู้ผลิต http://www.connectionseurope.com

เล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเดิมพันสล็อต 1972 สมาชิกทีม

เล่นรูเล็ตออนไลน์ เอฟที LAUDERDALE, Fla., 2 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Manny Fernandezสมาชิกในตำนานของ 1972 Miami Dolphins ที่ไร้พ่ายจะได้รับเกียรติสำหรับการ

อุทิศ 40 ปีของเขาไปยัง South Florida ในการยกย่อง 2 ธันวาคม 2010 อันเป็นประโยชน์โจเซฟอาวุโสศูนย์ Meyerhoff จิมมี่ เซฟาโลพิธีกรรายการวิทยุกีฬาทหารผ่านศึกและอดีตผู้รับตำแหน่งไมอามี ดอลฟินส์ รับหน้าที่เป็นพิธีกร

งานดินเนอร์ซึ่งจะจัดขึ้นที่Signature Grandใน Davie จะเฉลิมฉลองความสำเร็จฟุตบอลของ Fernandez รวมถึงการอุทิศอาชีพให้กับการกุศลเซาท์ฟลอริดา Meyerhoff Center จะมอบรางวัล Community Award ให้กับ Fernandez ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมวันที่ 2 ธันวาคม

นิค บูโอนิคอนติ กองหน้า ทีมไมอามี่ ดอลฟินส์ แห่งฮอล ออฟ เฟร์นานเดซกล่าวว่า “ซูเปอร์โบวล์ที่ 7 เป็นเกมในชีวิตของเขา อันที่จริง เกมนี้เป็นเกมรับที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์

ของเกม” ในบรรดาข้อตกลงส่วนตัวอื่น ๆ เฟอร์นันเดซได้รับการโหวตจากPro Football WeeklyและUSA Todayให้เป็นหนึ่งในสมาชิกของ “All-Time Super Bowl Team” ของสิ่ง

พิมพ์แต่ละฉบับและได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ผู้เล่นแนวรับดีเด่น” โดย Miami Dolphins ตั้งแต่ปี 2511 ถึง 2516 เขาเล่นในสามคน ซูเปอร์โบวล์สำหรับทีม ซึ่งสองในนั้นได้รับชัยชนะ ( Super Bowl VIIและVIII )

“ความมุ่งมั่นที่ดุร้ายของแมนนี่ – ทั้งในฐานะนักฟุตบอลและเป็นเพื่อนของชุมชน – โรมรันยืนต้นจิตวิญญาณของเซาท์ฟลอริดา” Meyerhoff ประธานกล่าวว่าไมค์ Colodny “ความตื่นเต้นที่เขาสร้างขึ้นจากความพยายามทั้งหมดของเขาคือสิ่งที่ทำให้เซาท์ฟลอริดาเป็นสถานที่ที่น่าอยู่”

รายได้ทั้งหมดจากงานเลี้ยงอาหารค่ำวันที่ 2 ธันวาคมจะเป็นประโยชน์โดยตรงกับMeyerhoff Center ในฮอลลีวูดซึ่งให้บริการผู้ใหญ่ที่มีอายุมากกว่าในฟลอริดาตอนใต้และครอบครัวด้วยการจัดโปรแกรมและบริการที่หลากหลายตั้งแต่ปี 1978 ตั๋ว ซึ่งรวมถึงค็อกเทลแบบเปิดบาร์และการประมูลแบบเงียบ เป็น 125 เหรียญ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน 2 ธันวาคม 2010 การสนับสนุน และ Meyerhoff Center โปรดติดต่อ Kimberly Danvers ( kdanvers@meyerhoffcenter.org ) หรือโทร (954) 966-9805 Ext. 117.

ผู้ให้การสนับสนุน ได้แก่ Colodny, Fass, Talenfeld, Karlinsky & Abate ; โปรคัชชี ดีเวลลอปเม้นท์ ; สมาชิกในครอบครัว การดูแลที่บ้าน ; สิทลินประกันภัย ; เจเน็ตและ

มาร์แชล อีมาส; รอนบุ๊ค; บริการทางการเงินของ ETI ; ซาฟารีในตำนานของแอฟริกา ; แบงค์ ยูไนเต็ด ; Sharkey & Associates; การประกันภัยชื่ออเมริกันครั้งแรก ; Marc Weiss/ที่ปรึกษาทางการเงินที่เกี่ยวข้อง; ดั๊ก บูลลิงตัน ; สแตนลีย์ เทต/เทต เอ็นเตอร์ไพรส์ ; และประธานาธิบดี Fest ในสวนสาธารณะ

ชิคาโก อิลลินอยส์ และลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 2 พฤศจิกายน 2010) – “สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนวิธีที่ผู้ให้บริการคาสิโนให้บริการลูกค้าได้” นั่นคือวิธีที่การประชุมครั้งแรก

ระหว่าง Gaming Standards Association (GSA) และ Hotel Technology Next Generation (HTNG) เปิดขึ้นเมื่อทั้งสององค์กรเป็นเจ้าภาพการประชุมสถานที่สำคัญที่

Excalibur Hotel/Casino ในลาสเวกัสในหัวข้อของการบูรณาการข้อมูลลูกค้าคาสิโน งานนี้ดึงดูดผู้เชี่ยวชาญเกือบ 50 คนจากทั่วทั้งอุตสาหกรรม รวมถึงตัวแทนจากผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์

“การรวมข้อมูลลูกค้าเป็นเรื่องใหญ่ถัดไปที่กำลังจะเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมของเรา” อีธาน ทาวเวอร์ ผู้อำนวยการด้านโปรโตคอลของ GSA กล่าว “ในขณะที่การฟื้นตัวของเศรษฐกิจยังคงดำเนินต่อไป ลูกค้าของเราจะถามเรามากขึ้น และนี่คือวิธีที่เราจะปฏิบัติตามคำมั่นสัญญาของเรา ฉันขอท้าให้ทุกคนที่นี่มีส่วนร่วมในวิวัฒนาการ”

การประชุมถือเป็นจุดเริ่มต้นของความพยายามในการพัฒนามาตรฐานที่ประสานกัน ซึ่ง GSA และ HTNG ได้เริ่มหารือเกี่ยวกับวิธีผสานรวมข้อมูลลูกค้าทั่วทั้งระบบโรงแรมและเกมต่างๆ

วัตถุประสงค์คือเพื่อให้ระบบที่มีอยู่สามารถสื่อสารกันเพื่อให้โปรไฟล์ของลูกค้าแต่ละรายเป็นไปอย่างราบรื่นและครบวงจรจากการดำเนินการทั้งหมดโดยพิจารณาจากความถี่และเวลาในการ

เยี่ยมชม ความชอบของแขก และรูปแบบการใช้จ่ายและการพนัน ระบบภายในขอบเขตของโครงการ ได้แก่ การจัดการทรัพย์สิน จุดขาย การติดตามผู้เล่น สปา เจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวก การแสดงตั๋ว และระบบกิจกรรมอื่นๆความพยายามจะต่อยอดและขยายความพยายามในอดีตที่ประสบความสำเร็จโดย GSA และ HTNG ในพื้นที่ของตน

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ HTNG ในการพัฒนามาตรฐานที่จะช่วยให้คาสิโนสามารถสร้าง ‘มุมมองของลูกค้าทั้งหมด’ ที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถให้บริการระดับที่สูงขึ้นแก่แขกของพวกเขา อีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะน่าตื่นเต้นมากอย่างแน่นอน “ปีเตอร์ เดอเรดท์ ประธาน GSA กล่าว

การเล่นเกม เล่นรูเล็ตออนไลน์ เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่สร้างผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตเกม ซัพพลายเออร์ ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแล เราอำนวยความสะดวกในการระบุ คำจำกัด

ความ การพัฒนา การส่งเสริม และการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิดนวัตกรรม การศึกษา และการสื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 สมาชิกของ GSA เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ติดตาม GSA บน Facebook, LinkedIn และ Twitter

โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Global Gaming Business; หนึ่งใน “ผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมสูงสุด 3 อันดับแรก” ของนิตยสาร Casino Journal; และหนึ่งใน “เทคโนโลยีชั้นสล็อต 10 อันดับแรก” ของ Casino Enterprise Management

สมาชิกระดับแพลตตินัมรวมถึง AMX; ขุนนางเทคโนโลยีอิงค์; Bally Technologies, Inc. (BYI); เทคโนโลยีเกมนานาชาติ (IGT); Konami Gaming Inc.; เหม่ย; เผ่า

Seminole แห่งฟลอริดา; SPIELO (บริษัทในเครือ GTECH LTO.MI); Techlink Entertainment International Ltd. และ WMS Gaming Inc. (WMS) สมาชิกคนอื่นๆ ได้แก่

3M Touch Systems (MMM); Ainsworth เกมเทคโนโลยี จำกัด ; คณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา; ระบบเกมอเมริกัน; Ameristar คาสิโน, Inc.; Aruze

Gaming อเมริกา, Inc.; แอตแลนติกลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น; Atronic Americas LLC; ออสเตรีย Gaming Industries GmbH; การปฏิบัติตาม BMM; BCLC; คาดิลแลคแจ็ค;

บริษัท CashCode Inc.; โคเดเร, SA; The Cosmopolitan of Las Vegas; บริการผู้เชี่ยวชาญ De Vocht; บริษัท ดิจิเทค ซิสเต็มส์ จำกัด; DR Gaming Technology Europe

nv; สมาคมคาสิโนแห่งยุโรป; FutureLogic, Inc; เกมเทคอินเตอร์เนชั่นแนล; Gaming Laboratories International, LLC; สมาคมเทคโนโลยีการเล่นเกม; GGS-US LTD;

แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิ

เบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น

(NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์

เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกม

นานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ LLC; สมาคมเทคโนโลยีการเล่นเกม; GGS-US LTD; แก

รนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก;

สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิว

เวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนล

เกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV;

เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ LLC; สมาคมเทคโนโลยีการเล่นเกม; GGS-US LTD; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง,

LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิค

มาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น;

นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกม

วิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการ

เล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ GGS-US LTD; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES

SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การ

ควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที

เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master,

Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT

กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ GGS-US LTD; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์

บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกิน

แบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery

& Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบ

ทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่

อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิ

โน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี

คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc.

(SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง;

ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิ

โทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์

& Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์

(SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ,

Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์

คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน;

กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT);

สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์;

เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรี

โอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูราย

ละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่น

เกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการ

ทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.gamingstandards.com .

สมาคมโซลูชั่นเทคโนโลยีชั้นนำในอุตสาหกรรมการบริการ HTNG เป็นองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ได้รับทุนจากตนเอง โดยมีสมาชิกจากบริษัทโรงแรมและการบริการ ผู้จำหน่ายเทคโนโลยีไป

จนถึงการบริการ และสมาชิกในอุตสาหกรรมอื่น ๆ รวมถึงที่ปรึกษา สื่อ และนักวิชาการ ผู้เชี่ยวชาญ สมาชิกของ HTNG มีส่วนร่วมในกลุ่มงานที่มุ่งเน้นเพื่อนำเสนอชุดโซลูชันแบบเปิดสู่ตลาด

เพื่อแก้ไขปัญหาทางธุรกิจที่เฉพาะเจาะจง HTNG ส่งเสริมการเลือกและการนำมาตรฐานเปิดที่มีอยู่มาใช้ หากจำเป็น ก็จะพัฒนามาตรฐานเปิดใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมการบริการระดับโลก

การเป็นสมาชิกใน HTNG เปิดให้สำหรับบริษัทโรงแรมและการบริการ ผู้จำหน่ายเทคโนโลยีสำหรับการต้อนรับ ที่ปรึกษา นักวิชาการ สื่อมวลชน และอื่นๆ ปัจจุบันมีสมาชิกองค์กรและบุคคล

มากกว่า 400 รายจากทั่วสเปกตรัมนี้ รวมทั้งบริษัทโรงแรมชั้นนำของโลกและผู้จำหน่ายเทคโนโลยีส่วนใหญ่ เป็นผู้เข้าร่วม HTNG ที่กระตือรือร้น คณะกรรมการบริหารของ HTG เพียงอย่าง

เดียวมีห้องพักมากกว่า 2.3 ล้านห้อง การดำเนินการของเวิร์กกรุ๊ป ร่าง และข้อกำหนดได้รับการเผยแพร่สำหรับสมาชิก HTNG ทุกคนทันทีที่ถูกสร้างขึ้น ส่งเสริมให้เกิดการยอมรับอย่างรวดเร็วและในวงกว้าง ข้อมูลจำเพาะถูกเผยแพร่สู่สาธารณสมบัติเมื่อได้รับการรับรองจากเวิร์กกรุ๊ป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.htng.org

ซานดิเอโกแคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 2 พฤศจิกายน 2010) – Barona Resort & Casinoปลายทางการเล่นเกมที่ได้รับรางวัลของซานดิเอโก กำลังเพิ่มเดิมพันด้วย “Chipless Arena” ที่ขยายและปรับปรุงใหม่ “Chipless Arena” นำเสนอนวัตกรรมล่าสุดในการเล่นเกมแบบไร้ชิป รวมถึงเกมโป๊กเกอร์สามใบแบบไร้ชิป ซึ่งเป็นเกมแรกที่เปิดตัวในคาสิโนใดๆ ในประเทศ

ปีก่อนหน้านี้ Barona เป็นคาสิโนครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาที่จะเปิดตัวเกม chipless ผลิตโดยโทสับ เนื่องจากความต้องการของลูกค้าที่เพิ่มขึ้น เมื่อเร็ว ๆ นี้จึงมีการเพิ่มเกมไร้ชิปเพิ่มเติมใน “Chipless Arena” รวมถึง Chipless Baccarat™, Chipless Roulette™ และ Chipless Blackjack™

“เรายังคงได้รับการตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่นของเราเกี่ยวกับเกมไร้ชิปเพราะพวกเขาผสมผสานความตื่นเต้นของเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีล่าสุดที่มี” ไมค์ แพตเตอร์สัน รองประธานฝ่ายเกมบนโต๊ะของ Barona Resort & Casino กล่าว “ด้วยการขยาย Chipless Arena ผู้เล่นของเรามีโอกาสเล่นและชนะในสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานมากขึ้น”

เช่นเดียวกับเกมบนโต๊ะทั่วไป เกมไร้ชิปใช้ไพ่มาตรฐานและดีลเลอร์สด แต่ไม่ต้องกังวลกับชิป เนื่องจากการเดิมพันทั้งหมดทำบนหน้าจอสัมผัสส่วนบุคคล และผลลัพธ์จะได้รับการยืนยันทางอิเล็กทรอนิกส์ เกมไร้ชิปดึงดูดผู้เล่นทุกระดับเพราะเล่นง่าย เสนออัตราต่อรองที่ดีที่สุดในอเมริกาเหนือ และข้อได้เปรียบของการเดิมพันขั้นต่ำที่ต่ำกว่า

“Chipless Arena” ของคาสิโนยังมีเอฟเฟกต์ภาพและเสียงใหม่ รวมถึงทีวีจอแบนขนาด 65 นิ้วหลายจอที่แสดงเกมกีฬา รวมถึงการถ่ายทอดสดของดีลเลอร์ไร้ชิปของ Barona

โดยรวมแล้ว Barona มีเกมบนโต๊ะแบบไม่มีชิปมากกว่า 80 เกม เกมทั่วไป ได้แก่Blackjack , Pai Gow Poker, Caribbean Stud, Barona Craps, Barona Roulette, Three-Card Poker , Four-Card Poker, Mississippi Stud และ Let It Ride

สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมสล็อตที่น่าตื่นเต้น Barona นำเสนอเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์จำนวน 2,000 เครื่อง ด้วยความช่วยเหลือของ Barona Loose Troop™ สล็อตของ

Barona จำนวนมากได้รับการรับรองจากผู้ผลิตว่าเครื่องของพวกเขาถูกตั้งค่าให้หลวมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และรับประกันว่าจะไม่หลวมไปจากที่อื่นผ่านโปรแกรมการ จ่ายเงินที่ดีที่สุดของผู้ผลิต

รีสอร์ท แอนด์ คาสิโนผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรนาเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโกที่ผ่านการรับรอง

LEED™ Gold รับรองโดยสภาอาคารสีเขียวแห่งสหรัฐอเมริกามีห้องพักและห้องสวีททั้งหมด 400 ห้องพร้อมทิวทัศน์อันสวยงามของหุบเขาบาโรน่า ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย สปา

AmBience Day Spa ศูนย์กิจกรรมการบริการและสนามกอล์ฟ Barona Creek Golf Club ระดับแชมป์ 18 หลุม จัดอันดับหลักสูตรรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดย

นิตยสารGolfweek สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino โปรดไปที่www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662) คุณสามารถเข้าร่วม Barona บนFacebook ,ทวิตเตอร์และบล็อก Barona คาสิโน

LOS ANGELES, Nov. 2, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ในการเปิดตัวเชิงรุกซึ่งสร้างสถานะที่สำคัญในตลาดความบันเทิงของสหรัฐฯ สำหรับแอนิเมชัน วิชวลเอฟเฟกต์ และบริการแปลง

2D-to-3D, VenSat Tech Services, Pvt. ของอินเดีย Ltd. (VenSat) ประกาศจัดตั้ง VenSat America ซึ่งเป็นหน่วยงานธุรกิจใหม่ของบริษัทด้านสื่อและความบันเทิงใน

สหรัฐอเมริกา ในการประกาศ Satyanarayana Mudunuri และ Venkatesh Roddam กรรมการบริหารของ VenSat กล่าวว่าบริษัทใหม่นี้จะนำโดย Ken Silverman ผู้บริหารและผู้

ประกอบการด้านความบันเทิงที่มีประสบการณ์ในสหรัฐอเมริกาและอินเดีย ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO และประธาน ในขณะที่โปรดิวเซอร์วิชวลเอฟเฟกต์และสตูดิโอ VFX มาอย่างยาวนาน ผู้บริหาร John Follmer ได้เข้าร่วมเป็นรองประธานบริหารและ COO บริษัทจะตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสและนิวยอร์กซิตี้

VenSat America จะทำหน้าที่เป็นผู้นำของบริษัทในตลาดภาพยนตร์ โทรทัศน์ ความบันเทิงภายในบ้าน เกม และความบันเทิงบนมือถือของสหรัฐอเมริกา และจะพัฒนาการจัดเตรียมการร่วม

สร้างสรรค์ที่เชื่อมโยงกับแอนิเมชั่น การ์ตูนเคลื่อนไหว VFX และ 2D-to- ของบริษัท บริการแปลง 3D การรวมเนื้อหา ซึ่งรวมถึงสำหรับโทรทัศน์ 3 มิติ การผลิตและจัดจำหน่ายเนื้อหาสำหรับตลาดและแพลตฟอร์มทั้งหมดจะตามมาในปี 2554 การลงทุนเชิงกลยุทธ์ในบริษัทด้านความบันเทิงในสหรัฐอเมริกาอย่างน้อยหนึ่งแห่งอยู่ระหว่างการพิจารณาอย่างแข็งขัน

เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งทางการตลาดของ VenSat บริษัทได้แต่งตั้ง David Uslan และ Mohammad Ghouri เป็นที่ปรึกษาธุรกิจในสหรัฐอเมริกา Mr. Uslan มีประสบการณ์มากกว่า 10

ปีในการพัฒนาภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์การ์ตูน การเผยแพร่และการจัดจำหน่าย และจะมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่เกิดขึ้นใหม่ในสาขาการ์ตูนเคลื่อนไหวจากลอสแองเจลิส Mohammad

Ghouri ผู้มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในด้านบริการทางการเงิน การดูแลสุขภาพ สื่อและความบันเทิง จะเป็นผู้ขับเคลื่อนโอกาสเชิงกลยุทธ์จากมหานครนิวยอร์กVenSat (อินเดีย) เป็นผู้ให้บริการแอนิเมชั่น วิชวลเอฟเฟกต์ การ์ตูนเคลื่อนไหว และบริการแปลง 2D เป็น 3D ที่เติบโตอย่างรวดเร็วสู่ตลาดโลก

นักลงทุนชั้นนำของ VenSat คือ Indo-US Venture Partners (IUVP) IUVP ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซานตาคลารา แคลิฟอร์เนียและบังกาลอร์ ประเทศอินเดีย เป็นบริษัทร่วมลงทุนชั้นนำที่

ให้เงินทุนแก่ธุรกิจใหม่หรือที่กำลังเติบโตในอินเดีย หลักการมันเป็นบุคคลเชื้อสายอินเดียที่ได้สร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษและ บริษัท และตอนนี้ดำเนินการในการลงทุนใน บริษัท อินเดียใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เกิดขึ้นใหม่ในอินเดีย 21 เซนต์ศตวรรษ

ปัจจุบัน VenSat เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในระดับสากลสำหรับการสร้างวิชวลเอฟเฟกต์ทั้งหมดสำหรับภาพยนตร์ที่ออกฉายในปี 2010, ” DABANGG”และซีเควนซ์ VFX ที่ซับซ้อนที่สุดบางส่วน

สำหรับ ” ROBO ” ซึ่งกลายเป็นสองภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในอินเดียในปีนี้ . นอกจากนี้ เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทได้ส่งภาพยนตร์แอนิเมชั่นเต็มเรื่องให้กับกลุ่มบันเทิงรายใหญ่ของยุโรป และ

VFX ทั้งหมดสำหรับ ” LAND OF THE ASTRONAUTS”สำหรับ Studio Cineville ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์และจัดแสดงในเทศกาลภาพยนตร์มอนทรีออล และในเทศกาล

ภาพยนตร์มุมไบที่เพิ่งจบลง นอกจากนี้ VenSat ยังเป็นหนึ่งในสตูดิโออินเดียเพียงไม่กี่แห่งที่ทำการแปลง 2D เป็น 3D สำหรับคุณสมบัติการละครที่สำคัญของสหรัฐฯ ปัจจุบัน VenSat ยังทำงานร่วมกับมหาวิทยาลัยชั้นนำในอเมริกาเพื่อจัดทำชุดแอนิเมชั่นเรื่องสั้นเรื่องสุขภาพเรื่องสุขภาพชุดแรกซึ่งจะเผยแพร่ไปทั่วโลก

ในการประกาศในวันนี้ นายรอดดัมกล่าวว่า “การขยายการดำเนินงานที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเราในสหรัฐอเมริกา และเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมบันเทิงกระแสหลักในอเมริกา เป็นการต่อย

อดโดยธรรมชาติของแรงบันดาลใจและความสามารถที่เป็นที่ยอมรับของบริษัทของเรา เราเชื่อมโยงกับแอนิเมชั่นแล้ว , VFX และเอนทิตีการแปลง 3 มิติในลอสแองเจลิส ดังนั้นจังหวะเวลา

สำหรับการเคลื่อนไหวที่กว้างขวางนี้จึงเหมาะอย่างยิ่ง” เขากล่าวเสริมว่า “ในเคน ซิลเวอร์แมน เราได้พบผู้บริหารสื่อของสหรัฐฯ ที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้นำในวงการบันเทิงอเมริกันที่เป็นที่รู้จักและเคารพมากที่สุดในอินเดีย แทบไม่มีแง่มุมของสื่อและความบันเทิงเลยในสหรัฐอเมริกาหรืออินเดียด้วย ที่เขามิได้มีส่วนร่วมโดยตรง”

ท่ามกลางความสำเร็จอื่น ๆ นายซิลเวอร์แมนเป็นหัวหน้าฝ่ายจำหน่ายโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกคนแรกของ Warner Bros. ได้เปิดตัวกลุ่มโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกผู้บุกเบิก

Cinemerica, Inc. ซึ่งดำรงตำแหน่งอดีตผู้บริหารที่ Columbia Pictures และเขียนธุรกิจเริ่มต้น แผนสำหรับ Black Entertainment Television (BET) ของไวอาคอม เขา

ทำงานในอินเดียมาตั้งแต่ปี 1997 และดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์อาวุโสของสหรัฐฯ สำหรับโครงการริเริ่มด้านสื่อและความบันเทิงของ The Tata Group (Tata Elxsi, Ltd.)

เป็นเวลาแปดปีที่ผ่านมา ซึ่งมีรายได้ 72,000 ล้านเหรียญต่อปี เป็นบุคคลที่เก่าแก่ที่สุดของอินเดีย และ กลุ่มธุรกิจที่ใหญ่ที่สุด โดยทำหน้าที่ในนามของทาทา เขาเป็นผู้ริเริ่มและ/หรือดูแลโครงการในสหรัฐอเมริกา-อินเดียกับ 20 th Century Fox, Disney, DreamWorks Animation, Film Roman, Hasbro, Lionsgate, MGM, Sony และอื่นๆ

Mr. Mudunuri กล่าวว่า “ภารกิจ VenSat ตั้งแต่วันแรกคือการให้บริการผู้สร้างเนื้อหาแอนิเมชั่นและการแสดงสดระดับแนวหน้าของสหรัฐฯ สำหรับโรงภาพยนตร์ โทรทัศน์ และแพลตฟอร์ม

การจัดส่งอื่นๆ ทั้งหมด โดยในปีนี้ต้องขยายไปสู่ ​​2D อย่างจริงจัง บริการแปลงเป็น 3D เช่นกัน การตัดสินใจเข้าสู่ตลาดอเมริกาในตอนนี้ก็เป็นไปตามนั้น กล่าวคือ John Follmer กลายเป็น

เลือกที่เป็นธรรมชาติในการเป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการในสหรัฐอเมริกาตลอดจนดูแลการบูรณาการระหว่างสตูดิโอทั้งสองของเรา ในอินเดียและอเมริกัน front-end ของเรา เขามีประสบการณ์ VFX มากมายทั้งในระดับสร้างสรรค์และระดับผู้บริหาร ควบคู่ไปกับภูมิหลังที่หลากหลายในด้านแอนิเมชั่นและงานบุกเบิกในรูปแบบ 3 มิติ”

Mr. Follmer เคยเป็นรองประธานอาวุโสและหัวหน้าฝ่ายผลิต VFX ที่ Double Edge Digital, VP และหัวหน้าฝ่ายผลิตที่ Metrolight Studios, VP ที่ Calico

Entertainment และเขามีเครดิตภาพเกี่ยวกับภาพยนตร์มากกว่า 50 เรื่อง ตั้งแต่ ” RED PLANET”และ ” DARJEELING LIMITED”เป็น ” BATMAN FOREVER”และ”TWILIGHT SAGA:

NEW MOON” นอกจากนี้ เขายังได้จัดตั้งและ/หรือควบคุมงานที่ได้รับมอบหมายจากสตูดิโอ VFX ในไต้หวัน รัสเซีย และญี่ปุ่น และเมื่อเร็วๆ นี้เขาได้ปรึกษากับกลุ่ม VFX ที่ใหญ่ที่สุดสองกลุ่มของอินเดีย ได้แก่ Prime Focus World และ Reliance MediaWorks

นาย Silverman กล่าวถึงการเปิดตัว VenSat America ว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้นำการมีส่วนร่วมของ VenSat ในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิงกระแสหลักของ

สหรัฐอเมริกา ผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถ ทรัพยากรจำนวนมาก และความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของกลุ่มนี้ทำให้พวกเขาโดดเด่นในอินเดียและตอนนี้ เราก้าวไปสู่ระดับโลกอย่างมีความหมาย

Venkatesh Roddam เป็นผู้มีวิสัยทัศน์อย่างแท้จริง ศตวรรษในสี่ของเขาในการธนาคารระหว่างประเทศและความเข้าใจเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมทำให้เราเข้าถึงเงินทุนและโอกาสที่สำคัญทั่วโลก

ได้เฉพาะตัว นอกจากนี้ Satyanarayana Mudunuri ยังเป็น ‘หินแห่ง ยิบรอลตาร์’ ผู้มีประสบการณ์มาหลายทศวรรษในตำแหน่ง CFO ขององค์กรธุรกิจที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของอินเดีย”

Mr. Follmer กล่าวเสริมว่า “ผมรู้สึกประทับใจกับผู้บริหารทุกคนของกลุ่มจริงๆ ทักษะ ความมุ่งมั่น และความหลงใหลในสิ่งที่พวกเขาทำนั้นเทียบได้กับทุกสิ่งที่ผมเคยเห็นในโลกนี้ กับพวกเขาทั้งหมด”

สำนักงานของ VenSat America ตั้งอยู่ที่ 3500 W. Olive, Suite 300, Burbank, CA 91505; โทรศัพท์ (818) 827-7112 บริษัท ฯ มีสำนักงานนิวยอร์กที่ 275 เมดิสันอเวนิว 14 THชั้น, New York, NY, 10016; โทรศัพท์ (212) 380-8682

เวนแซท เทค เซอร์วิส บจก. Ltd. ก่อตั้งโดย Venkatesh Roddam และ Satyanarayana Mudunuri ในปี 2552 คุณรอดดัมมีประสบการณ์การทำงานด้านการธนาคารระหว่างประเทศ

มากว่า 20 ปี ซึ่งรวมถึง Deutsche Bank เกือบทศวรรษ โดยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการที่รับผิดชอบการดำเนินธุรกิจของ Corporate Trust และ ธุรกิจบริการหลักทรัพย์ 31 ตลาด

ตั้งอยู่ในเมืองแฟรงก์เฟิร์ต ก่อนการเปิดตัว VenSat คุณ Roddam เป็น CEO ของกลุ่มบริการ Business Process Outsourcing ชั้นนำกลุ่มหนึ่ง คุณมูดูนูรีเป็นหนึ่งในผู้บริหารด้านการเงิน

ที่น่านับถือที่สุดของอินเดียมานานกว่าสามทศวรรษ เขาเป็นอดีตรองประธานกรรมการบริหาร ฝ่ายการเงินของ ITC, Ltd. ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทที่มีความหลากหลาย ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอินเดีย นอกจากนี้ เขายังดำรงตำแหน่ง CFO ของบริษัทผู้ให้บริการด้านกระบวนการทางธุรกิจระดับชั้นนำแห่งหนึ่งอีกด้วย

ทีมผู้บริหารระดับสูงของ VenSat ที่เหลือมาจากตำแหน่งผู้นำที่สั่งสมมาอย่างยาวนานในด้านการผลิต VFX, แอนิเมชั่น, ทรัพยากรบุคคล, เทคโนโลยีและการตลาด ทีมผู้ผลิตซึ่งมีศิลปิน

มากกว่า 100 คนในสตูดิโอแอนิเมชั่น/VFX สองแห่งในเจนไนและไฮเดอราบัด จะเพิ่มเป็น 250 คนในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 และคาดว่าจะเกิน 400 เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้น

ของสหรัฐฯ ทีมงานครีเอทีฟของ VenSat ขณะอยู่ที่ VenSat และสตูดิโอก่อนหน้าของพวกเขา ได้สร้างเอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับภาพยนตร์มากกว่า 200+ ภาพสำหรับลูกค้าในอินเดีย สหรัฐอเมริกา และยุโรป และภาพยนตร์แอนิเมชั่น รายการโทรทัศน์ และ/หรือดีวีดีมากกว่า 50 เรื่อง .

รายการ ‘หนังสือที่ดาวน์โหลดมากที่สุดจากห้องสมุด’ จัดเรียงตามหัวเรื่องและรูปแบบ และรวบรวมตามกิจกรรมในห้องสมุดมากกว่า 11,000 แห่งในเครือข่าย OverDrive ทั่วโลก รายการได้รับการพัฒนาตามสูตรที่รวมหนังสือที่เช็คเอาท์และในรายการรอที่ห้องสมุดที่ขับเคลื่อนด้วย OverDrive

OverDrive ให้บริการเผยแพร่ดิจิทัลสำหรับห้องสมุด ร้านค้าปลีก และโรงเรียนมากกว่า 11,000 แห่งทั่วโลก โดยรองรับ Windows®, Mac®, iPod®, iPhone®, iPad™, Sony®

Reader, nook™, Windows Mobile®, Android™ และ BlackBerry ®. หากต้องการดูว่าห้องสมุดประชาชนของคุณเป็นสมาชิกของเครือข่าย OverDrive เยี่ยมชมhttp://search.overdrive.com

OverDrive เป็นผู้จัดจำหน่าย eBooks หนังสือเสียง เพลง และวิดีโอแบบครบวงจรชั้นนำ เราให้บริการการจัดการที่ปลอดภัย การป้องกัน DRM และบริการเติมเต็มการดาวน์โหลดสำหรับผู้

เผยแพร่หลายร้อยราย และห้องสมุด โรงเรียน และผู้ค้าปลีกหลายพันแห่ง ให้บริการแก่ผู้ใช้ปลายทางหลายล้านคน OverDrive ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ใน EContent 100 ในฐานะบริษัทที่มีความสำคัญมากที่สุดในอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัล OverDrive ก่อตั้งขึ้นในปี 2529 ในเมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ www.overdrive.com

ซินจู๋, ไต้หวัน–(Marketwire – 2 พฤศจิกายน 2010) – ITRI (สถาบันวิจัยเทคโนโลยีอุตสาหกรรม) สถาบันวิจัยเทคโนโลยีขั้นสูงที่ใหญ่ที่สุดของไต้หวันและใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของ

โลก จะรับรางวัล Overall Gold 2010 Wall Street Journal Technology Innovation Awardเย็นวันพุธที่ซานฟรานซิสโกสำหรับ FlexUPD ซึ่งเป็นเทคโนโลยีแรกที่เปิดใช้

งานการจำหน่ายจอแบนแบบยืดหยุ่นราคาประหยัดที่บางเพียงกระดาษสำหรับผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ เกือบ 600 รายการรวมถึง Nokia, Microsoft และ Ford ITRI ​​ยังได้รับรางวัลรองชนะเลิศในประเภทเซมิคอนดักเตอร์สำหรับเทคโนโลยี MDPS (Micro-Deformable Piezoresitive Senor)

FlexUPD ของ ITRI ติดอันดับหมวดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคเพื่อรับรางวัลโดยรวม นี่เป็นปีที่สองติดต่อกันที่องค์กรได้รับรางวัลในหมวดหมู่นี้ โดยได้รับรางวัล FleXpeaker ในปี 2552 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีลำโพงแบบยืดหยุ่นที่บางเพียงกระดาษ

“การได้รับการยอมรับจากองค์กรว่ามีชื่อเสียงและเป็นที่เคารพนับถืออย่างThe Wall Street Journalถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” ดร.จอห์น เฉิน ผู้อำนวยการทั่วไปของ Display Technology Center ของ ITRI กล่าว “ผมภูมิใจในทีมของเรามากสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำนี้ และยินดีที่พวกเขาได้รับการยอมรับอย่างสูง”

FlexUPD ของ ITRI นำเสนออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบยืดหยุ่นรุ่นใหม่ เป็นเทคโนโลยีที่ง่ายและราคาไม่แพงที่สุดในการผลิตจอแสดงผลแบบแบนที่มีลักษณะเหมือนกระดาษและมีความ

ยืดหยุ่นซึ่งบางกว่าจอแสดงผลทั่วไปในตลาดในปัจจุบัน ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้มองเห็นพื้นผิวได้สองด้านสำหรับผลิตภัณฑ์แบบแสดงผลหรือไม่แสดงผล — หน้าจอโทรศัพท์มือถือแบบม้วนได้, e-book, e-map และเซ็นเซอร์ทางการแพทย์ที่สามารถสวมใส่หรือพันรอบร่างกาย ฯลฯ — ให้มีน้ำหนักเบา , อ่อนและแตกไม่ได้.

FlexUPD พร้อมให้โอนไปยังบริษัทต่างๆ ทั่วโลก เทคโนโลยีนี้ปรับเปลี่ยนได้ง่ายโดยผู้ผลิตแผงและจอแสดงผล และเข้ากันได้กับเทคโนโลยีกับสายการผลิต LCD กระแสหลักที่ทำงานทั้งในปัจจุบันและอนาคต และยังเข้ากันได้กับผู้ผลิต LCD รุ่นเก่า ผู้ผลิตต้องเพิ่มเฉพาะอุปกรณ์ขจัดพันธะเพื่อรวมเอา เฟล็กซ์อัพดี

เทคโนโลยี MDPS ของ ITRI ได้รับรางวัลรองชนะเลิศในประเภทเซมิคอนดักเตอร์ เทคโนโลยีนี้รวมจุดตรวจจับ 180 จุดกระจายอยู่ในพื้นที่ที่มีความยาวประมาณ 200 ซม. จุดตรวจจับ

สามารถตรวจจับตำแหน่งและแรงสัมผัส และให้ดัชนีการตรวจจับได้อย่างรวดเร็ว คล้ายกับเทคโนโลยีการพิมพ์สกรีนที่ใช้กับหนังสือพิมพ์ มีน้ำหนักเบา ยืดหยุ่น และมีลักษณะรูปทรงไม่สม่ำเสมอและทนต่อการตกหล่น และข้อดีของการใช้พลังงานต่ำและกระบวนการต่อเนื่อง

เทคโนโลยี MDPS สามารถใช้สำหรับผลิตเซ็นเซอร์ความดันที่มีรูปร่างและขนาด sw3 ต่างกันได้ตามต้องการ และเซ็นเซอร์นี้สามารถนำไปใช้กับพื้นผิวที่ไม่เรียบหรือยึดติดกับวัตถุได้อย่าง

สมบูรณ์ เซ็นเซอร์มีโครงสร้างที่เรียบง่ายและมีข้อผิดพลาดในการตรวจจับเพียงเล็กน้อย (< 2.5 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งดีกว่าข้อผิดพลาดในการตรวจจับ 3-7 เปอร์เซ็นต์ของเซ็นเซอร์อื่นๆ ITRI ​​ ได้ถ่ายทอดเทคโนโลยีดังกล่าวไปยัง Universal Cement Corporation ของไต้หวันเพื่อการผลิตและการผลิต และได้ร่วมกันพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่เป็นนวัตกรรมกับผู้ผลิตชาวไต้หวันหลาย ราย MDPS จะถูกรวมเข้ากับแอปพลิเคชันต่างๆ ซึ่งรวมถึงการควบคุมแรงดันของโทรศัพท์มือถือ เตียงเพื่อสุขภาพ อุปกรณ์เตือน พรมปูพื้นสำหรับตรวจจับ พรมในรถ และอินเทอร์เฟซการทำงานของเกม เพื่อให้ได้สภาพแวดล้อมที่มีชีวิตด้วย "การควบคุมแบบสัมผัสทุกที่" ใน 10 วันปี 2010 Wall Street Journal รางวัลนวัตกรรมเทคโนโลยีที่ได้รับเกือบ 600 รายการซึ่งประกอบไปด้วย 17 ประเภท 275 ซึ่งถูกส่งไปยังทีมงานของผู้พิพากษาจากสถาบัน การวิจัย บริษัท ร่วมทุนทุนและผู้เชี่ยวชาญและนักวิชาการจาก บริษัท ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ผู้พิพากษาได้รับคำสั่งให้พิจารณาการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี การค้าขาย และศักยภาพของ ตลาดนอกเหนือจากนวัตกรรม ผู้ชนะรางวัลได้รับการประกาศล่วงหน้าในวันที่ 26 กันยายน และจะได้รับเกียรติในพิธีและอาหารค่ำในวันที่ 3 พฤศจิกายนที่ซานฟรานซิสโก งานนี้จะจัดขึ้นร่วมกับการประชุม Dow Jones VentureWire FASTech และจะมีการกล่าวปาฐกถาพิเศษโดย Judy Estrin ซีอีโอของ Jlabs สถาบันวิจัยเทคโนโลยีอุตสาหกรรม (ITRI) เป็นองค์กรวิจัยและพัฒนาที่ไม่แสวงหากำไรที่มีส่วนร่วมในการวิจัยประยุกต์และบริการด้านเทคนิค ITRI ​​ก่อตั้งขึ้นในปี 1973 มีบทบาทสำคัญใน การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจของไต้หวันจากอุตสาหกรรมที่เน้นแรงงานเป็นอุตสาหกรรมที่มีเทคโนโลยีสูง บริษัทไฮเทคที่มีชื่อเสียงมากมายในไต้หวัน เช่น ผู้นำในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ TSMC และ UMC สามารถติดตามต้นกำเนิดของพวกเขาไปยัง ITRI ITRI ​​เป็นศูนย์วิจัยสหสาขาวิชาชีพ โดยมีห้องปฏิบัติการหลัก 6 แห่ง ศูนย์โฟกัส 3 แห่ง ศูนย์เชื่อมโยง 5 แห่ง ห้องปฏิบัติการชั้นนำหลายแห่ง และหน่วยพัฒนาธุรกิจต่างๆ หกสาขาที่ ITRI มุ่งเน้น ได้แก่ สารสนเทศและการสื่อสาร อิเล็กทรอนิกส์และออปโตอิเล็กทรอนิกส์; วัสดุ เคมี และนาโนเทคโนโลยี เทคโนโลยีและอุปกรณ์ชีวการแพทย์; การผลิตและระบบขั้นสูง และพลังงานสีเขียวและสิ่งแวดล้อม ITRI ​​ได้ทำการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยียุคหน้าอย่างจริงจัง รวมถึงบรอดแบนด์ไร้สาย WIMAX, เซลล์แสงอาทิตย์, RFID, ยานยนต์ไฟฟ้าขนาดเล็ก, จอภาพที่ยืดหยุ่นได้, ไอซีสามมิติ และเทคโนโลยี telecare นอกจากนี้ ห้องปฏิบัติการนำร่องอิเล็กทรอนิคส์แบบยืดหยุ่นและห้องปฏิบัติการนาโนเทคโนโลยีของ ITRI ยังจัดให้มีแพลตฟอร์มการวิจัยระดับสากลที่สามารถดำเนินการวิจัยและพัฒนาร่วมกับพันธมิตรได้ ITRI ​​มีพนักงาน 5,728 คน ซึ่งรวมถึง 1,163 คนจบปริญญาเอก และ 3,152 คนที่มีปริญญาโท ส่งผลให้มีการผลิตสิทธิบัตรเฉลี่ยห้าฉบับทุกวัน ด้วยการเผยแพร่ทั้งเทคโนโลยีและ ความสามารถ เว็บเดิมพันสล็อต ได้นำอุตสาหกรรมเทคโนโลยีไปสู่ศตวรรษที่ 21 และได้ปลูกฝังซีอีโอ 70 คนในอุตสาหกรรมไฮเทคในท้องถิ่น นอกจากสำนักงานใหญ่ในไต้หวันแล้ว ITRI ยังมีสำนักงานสาขาในแคลิฟอร์เนีย ซิลิคอน วัลเลย์ โตเกียว เบอร์ลิน และมอสโก

BELLEVUE, Wash., Nov. 2, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Motricity (Nasdaq:MOTR) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันข้อมูลมือถือที่ช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายสามารถให้บริการข้อมูลมือถือที่มีมูลค่าสูงแก่สมาชิกของพวกเขา ได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับ ไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553

“Motricity มีโอกาสระดับโลกที่ยอดเยี่ยม และเรามีความคืบหน้าอย่างมากในช่วงไตรมาสที่สาม ในฐานะที่เป็นอินเทอร์เน็ตบนมือถืออย่างแท้จริง เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะขับ

เคลื่อนการเติบโตที่แข็งแกร่งปีต่อปีผ่านไตรมาสที่สี่และต่อๆ ไป Ryan Wuerch ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “ในอเมริกาเหนือ เราประสบความสำเร็จในการเปิดตัว AppCenter ของ AT&T ซึ่งขับเคลื่อนโดย mCore Marketplace โดยให้เนื้อหาที่หลากหลายแก่สมาชิกของ AT&T รวมถึงแอปพลิเคชัน เพลง วิดีโอและเกมด้วยการจัดวางสินค้าที่มีความเป็นส่วนตัวสูง

และกระบวนการซื้อด่วนแบบใหม่ที่เรียบง่าย เรายังเปิดตัว- ออก MobileCast ซึ่งเป็นบริการจัดการเนื้อหาใหม่ที่น่าสนใจ มอบสถาปัตยกรรมอัจฉริยะแก่ผู้ให้บริการเพื่อขับเคลื่อนรายได้จากบริการข้อมูลมือถือผ่านการนำเสนอสื่อที่เกี่ยวข้อง

“เรายังคงใช้ประโยชน์จากโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้ในตลาดเกิดใหม่และเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งนี้ด้วยการเปิดตัว XLGo ของ XL Axiata ในอินโดนีเซีย และด้วยการเป็นผู้ให้

บริการข้อมูลมือถือสำหรับ Reliance Communications ซึ่งเป็นผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของอินเดียซึ่งมีมากกว่า 105 ล้านคน เราพบการเพิ่มขึ้นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วซึ่งขับเคลื่อนส่วนต่างและมูลค่าผู้ถือหุ้นโดยใช้ประโยชน์จากแบบจำลองการประมวลผลบนคลาวด์ ‘Mobile as a Service’ ของเรา” Wuerch กล่าวเสริม

รายรับเพิ่มขึ้น 9.8 ล้านดอลลาร์หรือ 35% เป็น 37.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2553 จาก 28.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 รายได้จากบริการที่มีการจัดการ

สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 3.8 ล้านดอลลาร์หรือ 19% และรายรับจากบริการระดับมืออาชีพเพิ่มขึ้น 6.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 78% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน เมื่อเทียบกับไตรมาสที่

เว็บเดิมพันสล็อต สองของปี 2010 รายรับในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 7.5 ล้านดอลลาร์หรือ 25% เนื่องจากรายรับจากบริการจัดการเพิ่มขึ้น 10% และรายรับจากบริการระดับมืออาชีพเพิ่มขึ้น 61% รายได้บริการ

ระดับมืออาชีพที่เติบโตอย่างมากนั้นสะท้อนถึงโครงการดำเนินการขนาดใหญ่สำหรับ AT&T และ XL Axiata รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2553 อยู่ที่ 3.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ

ขาดทุนสุทธิ (1.8) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 และขาดทุนสุทธิ (11.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553) ขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2553 รวมผลกระ

ทบของการเรียกเก็บเพียงครั้งเดียวจำนวน 17.5 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าตอบแทนตามหุ้นที่เกี่ยวข้องกับการได้รับสิทธิ์ในสต็อกจำกัดที่ได้รับก่อนหน้านี้ตามความสมบูรณ์ของการเสนอขายหุ้นแก่

ประชาชนทั่วไปในเบื้องต้นของ Motricity กำไรต่อหุ้นอยู่ที่ $0.07 สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2010 เมื่อเทียบกับการขาดทุนที่ $1.31 สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2009 และ $1.95 สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2010

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2010 อยู่ที่ 9.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 73% จาก 5.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2552 และเพิ่มขึ้น 43% จาก 6.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553 ตารางต่อไปนี้กระทบยอด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไรสุทธิสำหรับ ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553:

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2010 อยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.15 ดอลลาร์ของ EPS ที่ปรับปรุงแล้ว1เทียบกับ 2.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.05 ดอลลาร์ของ

EPS ที่ปรับปรุงแล้ว สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2552 รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วคือ 3.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อ EPS ที่ปรับปรุงแล้ว สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2553 ตารางต่อไปนี้กระทบยอดรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไรสุทธิสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553

อัตรากำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 16% ในไตรมาสที่สามของปี 2553 จาก 8% ในไตรมาสที่สามของปี 2552 และ 12% ในไตรมาสที่สองของปี 2553 กำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

เพิ่มขึ้นเป็น 24% ในไตรมาสที่สามของปี 2553 จาก 19% ใน ในไตรมาสที่สามของปี 2552 และ 21% ในไตรมาสที่สองของปี 2553 การขยายมาร์จิ้นกำลังผลักดันให้มีการปรับปรุงอย่าง

มากใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว มาตรการแบบ non-GAAP ที่ Motricity เชื่อว่าเป็นวิธีที่เกี่ยวข้องสำหรับนักลงทุนในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Motricity

สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2010 Motricity คาดว่ารายรับจะอยู่ในช่วง 35 ล้านดอลลาร์ถึง 36 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ บริษัทยังคาดว่ารายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วจะอยู่ในช่วง 4.7 ล้านถึง

5.7 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อเทียบกับรายรับ 25.3 ล้านดอลลาร์และขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว (2.9) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี

2552 รายได้จากบริการระดับมืออาชีพคาดว่าจะลดลงจากระดับพิเศษที่ทำได้ในไตรมาสที่สาม แต่จะ ยังคงอยู่ในระดับที่สูงกว่าระดับในอดีตอันเนื่องมาจากการให้บริการดำเนินการระหว่างประเทศอย่างต่อเนื่อง

โมเดลทางการเงินระยะยาว 2-3 ปีของ Motricity ชี้ให้เห็นถึงการเติบโตของรายได้ต่อปีที่เร่งขึ้นสูงถึงประมาณ 30% และการขยายส่วนต่างเพิ่มเติม โดยไปถึงส่วนต่าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ประมาณ 32% และส่วนต่างกำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่ประมาณ 25%

การประชุมทางไกลและการออกอากาศทางเว็บของ Motricity ประจำไตรมาสที่สามของปี 2010 มีกำหนดจะเริ่มในเวลา 14:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก ในวันอังคารที่ 2 พฤศจิกายน 2010

หากต้องการเข้าร่วมการประชุมสด นักวิเคราะห์และนักลงทุนควรโทร 877-941-2324 อย่างน้อย 10 นาที ก่อนการโทร Motricity ยังจะนำเสนอที่อยู่อาศัยและที่เก็บถาวร webcast จากการประชุมสายสามารถเข้าถึงได้จากส่วน “นักลงทุน” ของเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.motricity.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP สำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว และ EPS ที่ปรับปรุงแล้ว (รายได้สุทธิที่ปรับปรุงต่อย

อดคงค้างของหุ้นที่ปรับปรุงแล้ว) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิที่ปรับปรุง และ EPS ที่ปรับปรุงแล้ว ไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพทางการเงินหรือสภาพคล่องที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่

ยอมรับโดยทั่วไปในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกในที่นี้ว่า GAAP และควรถูกมองว่าเป็นส่วนเสริม ไม่ใช่เพื่อทดแทน ผลการดำเนินงานที่นำเสนอบนพื้นฐานของ GAAP การกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP แต่ละอย่างกับการวัดผลทางการเงินแบบ GAAP ที่เปรียบเทียบได้โดยตรงที่สุดมีรายละเอียดอยู่ในตารางด้านล่าง

ควรอ่านมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ร่วมกับมาตรการ GAAP ที่เกี่ยวข้อง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วมีข้อจำกัดในฐานะเครื่องมือในการวิเคราะห์ และคุณไม่ควรพิจารณา

แยกจากหรือแทนที่การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของเราตามที่รายงานตาม GAAP EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้อ้างว่าเป็นกระแสเงินสดที่มาจากหรือใช้ในกิจกรรมดำเนินงานตามที่กำหนดโดย GAAP งบกระแสเงินสดของเราแสดงกิจกรรมกระแสเงินสดของเราตาม GAAP

เรากำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นรายได้ (ขาดทุน) สุทธิก่อนดอกเบี้ยจ่าย สำรองภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างหนี้ การด้อยค่าของ

สินทรัพย์ และค่าใช้จ่ายชดเชยตามหุ้น ดอกเบี้ยรับ และรายได้ (ค่าใช้จ่ายอื่น) สุทธิ เรากำหนดรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ซื้อ

ค่าชดเชยหุ้น ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างใหม่ การด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายภาษีที่มิใช่เงินสด และผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของใบสำคัญแสดงสิทธิ เรากำหนด

EPS ที่ปรับปรุงแล้วเป็นรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วหารด้วยจำนวนหุ้นที่ปรับปรุงแล้ว ยอดคงค้างของหุ้นที่ปรับปรุงแล้วสะท้อนถึงหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่คงค้างเสมือนว่าการเสนอขายหุ้น IPO และการปรับอื่นๆ เกิดขึ้นในช่วงต้นของงวดนั้น ๆ และยังสะท้อนถึงหุ้นบุริมสิทธิ Series H ราวกับว่ามันถูกแปลงเป็นหุ้นสามัญ

เราเชื่อว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิที่ปรับแล้ว และ EPS ที่ปรับปรุงแล้วนั้นมีประโยชน์ต่อผู้บริหาร นักลงทุน และผู้ใช้รายอื่นๆ ของงบการเงินของเราในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของเรา เนื่องจากมาตรการทางการเงินเหล่านี้เป็นเครื่องมือเพิ่มเติมในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพทางธุรกิจระหว่างบริษัทและข้ามช่วงเวลา เราเชื่อว่า:

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ยังรวมถึงแนวโน้มสำหรับรายรับสุทธิที่ปรับปรุงแบบ non-GAAP ในไตรมาสที่สี่ของปี 2010 Motricity ไม่สามารถกระทบยอดคำแนะนำของรายได้สุทธิ GAAP เนื่องจาก

เราไม่ได้คาดการณ์ผลกระทบในอนาคตของรายการพิเศษเนื่องจากความยากลำบากในการทำเช่นนั้น ในอดีต ผลกระทบของรายการพิเศษมีความสำคัญต่อผลการดำเนินงานของเราที่คำนวณตาม GAAP เราทราบว่าข้อมูลดังกล่าวไม่สอดคล้องกับ GAAP และไม่ควรถูกมองว่าใช้แทนข้อมูล GAAP

คำแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และข้อความที่เกี่ยวข้องซึ่งแสดงเจตจำนง ความเชื่อ ความคาดหวัง คำแนะนำ การประมาณการ การคาดการณ์ หรือการคาดการณ์ในอนาคตของ

Motricity หรือผู้บริหารของบริษัท Motricity ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 1995 และเกี่ยวข้องกับเรื่องที่มิใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึง

แต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับ; มุมมองของเราเกี่ยวกับสภาพเศรษฐกิจและตลาดโดยทั่วไป และรายได้ ค่าใช้จ่าย รายได้ หรือแนวโน้มทางการเงินของเราสำหรับไตรมาสที่สามของปี

2010 หรือช่วงปัจจุบันหรืออนาคตใดๆ พวกเขายังรวมถึงข้อความเกี่ยวกับความสามารถของเราในการพัฒนา ผลิต ทำการตลาด อนุญาตหรือขายผลิตภัณฑ์ โซลูชั่น และบริการของเรา ลด

หรือควบคุมค่าใช้จ่าย ปรับปรุงประสิทธิภาพ ปรับทรัพยากรใหม่ ดำเนินการปรับปรุงการดำเนินงานต่อไปและการเติบโตปีต่อปีหรือตามลำดับ และเกี่ยวกับการบังคับใช้นโยบายการบัญชีที่ใช้ใน

การรายงานทางการเงินของเรา ข้อความเหล่านี้แสดงถึงความเชื่อและความคาดหวัง ณ วันที่ทำเท่านั้น เราอาจเลือกที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่เราขอปฏิเสธข้อ

ผูกพันใด ๆ ในการดำเนินการดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง แม้ว่าความเชื่อและความคาดหวังของเราจะเปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้อย่างละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ และเกี่ยวกับการบังคับใช้นโยบายการบัญชีที่ใช้ในการรายงานทางการเงินของเรา ข้อความเหล่านี้แสดงถึงความเชื่อและความคาดหวัง ณ วันที่ทำเท่านั้น เราอาจเลือกที่จะ

ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่เราขอปฏิเสธข้อผูกพันใด ๆ ในการดำเนินการดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง แม้ว่าความเชื่อและความคาดหวังของเราจะเปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริง

อาจแตกต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ

ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้อย่าง

ละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ และเกี่ยวกับการบังคับใช้นโยบายการบัญชีที่ใช้ในการรายงานทางการเงินของเรา ข้อความเหล่านี้แสดงถึง

ความเชื่อและความคาดหวัง ณ วันที่ทำเท่านั้น เราอาจเลือกที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่เราขอปฏิเสธข้อผูกพันใด ๆ ในการดำเนินการดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง แม้ว่า

ความเชื่อและความคาดหวังของเราจะเปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

เกี่ยวข้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่

ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้อย่างละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความเหล่านี้แสดงถึงความเชื่อและความ

คาดหวัง ณ วันที่ทำเท่านั้น เราอาจเลือกที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่เราขอปฏิเสธข้อผูกพันใด ๆ ในการดำเนินการดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง แม้ว่าความเชื่อและความ

คาดหวังของเราจะเปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องและอยู่ภาย

ใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้อย่างละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความเหล่านี้แสดงถึงความเชื่อและความคาดหวัง ณ วันที่ทำ

เท่านั้น เราอาจเลือกที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่เราขอปฏิเสธข้อผูกพันใด ๆ ในการดำเนินการดังกล่าวอย่างชัดแจ้ง แม้ว่าความเชื่อและความคาดหวังของเราจะ

เปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อธิบายไว้อย่างละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ แม้ว่าความเชื่อและความคาดหวังของเราจะเปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตก

ต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่ง

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้อย่างละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ แม้ว่าความเชื่อและความคาดหวังของเราจะเปลี่ยนไป ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงหรือโดยนัยใน

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตก

ต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้อย่างละเอียดมากขึ้นในการยื่นเรื่องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Motricity (Nasdaq:MOTR) เป็นผู้ให้บริการโซลูชันข้อมูลมือถือชั้นนำที่มุ่งเน้นเฉพาะตลาดอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ให้บริการแก่ผู้ให้บริการมือถือรายใหญ่ที่สุดของโลก

ทำให้อินเทอร์เน็ตบนมือถือง่ายขึ้น และสร้างประสบการณ์มือถือส่วนบุคคลสำหรับสมาชิก Motricity ช่วยให้บริษัทต่างๆ ใช้ประโยชน์จากพลังแห่งการสัญจรไปมาเพื่อสร้างความสัมพันธ์โดยตรงและเป็นส่วนตัวกับลูกค้า ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.motricity.comหรือตาม บริษัท ที่ Twitter @ Motricity