เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ แทงหวยลาว ผู้พัฒนา

เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ โตรอนโต–(Marketwire – 27 สิงหาคม 2009) – สิ่งที่เริ่มต้นจากการประกาศที่น่าประหลาดใจที่ SIGGRAPH 2009 ได้กลายเป็นการเคลื่อนไหวทั่วทั้งอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่ามีการนำเกมสามมิติ (S-3D) ไปใช้ในบ้านของผู้บริโภคทั่วโลก

“เมื่อฉันเห็น ‘Need for Speed ​​SHIFT’ ในรูปแบบสามมิติแบบสามมิติที่ SIGGRAPH ฉันประทับใจมาก ผู้ชมรู้สึกทึ่งกับการที่เทคโนโลยี 3D เป็นตัวแทนของห้องนักบิน ‘SHIFT’ ได้ดีเพียงใด และเราเห็นอนาคตที่ยอดเยี่ยมสำหรับ S-3D Habib Zargarpour ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อาวุโสของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS).

ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์อาวุโสของ “Need for Speed” ผลงานการพัฒนาเกมของ Habib Zargarpour ยังรวมถึง “Need for Speed: Most Wanted” “James Bond 007: Everything or Nothing” และ “Need for Speed ​​Underground” พื้นหลังภาพยนตร์ที่หลากหลายของเขารวมถึงการทำงานร่วมกับ IMAX 3D และงานวิชวลเอฟเฟกต์

ทั้งหมดสำหรับโครงการต่างๆ เช่น “Star Wars: Phantom Menace” “The Perfect Storm” “Twister” “Star Trek: First Contact” “The มาส์ก” และหนังน่าจดจำอีกหลายเรื่อง

Neil Schneider ประธานและ เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ ของ S3DGA เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากผลงานผู้บุกเบิก Meant to be Seen ( www.mtbs3D.com ) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชั้นนำของโลกที่เน้นการเล่นเกมสามมิติและความบันเทิง

“เมื่อผู้พัฒนาเกมจงใจสนับสนุนโซลูชัน S-3D เพียงหนึ่งหรือสองโซลูชัน ข้อความก็คือการเล่นเกมสามมิติแบบสามมิติเป็นเพียงการสาธิตเทคโนโลยี เราสามารถทำได้ดีกว่านี้! ด้วยเกม

XBOX, PS3 และ PC ที่วางจำหน่ายใน S-3D แล้ว อุตสาหกรรมของเรา เติบโตขึ้นอย่างมากและหลากหลายมากพอที่จะก้าวไปไกลกว่าระยะนี้ นับเป็นเกียรติที่ Electronic Arts ได้ช่วยให้ S3DGA บรรลุผลตามหน้าที่ และด้วยการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมนี้ มาตรฐานการเล่นเกม S-3D จะเกิดขึ้น” ชไนเดอร์กล่าว

การประชุม S3DGA เบื้องต้นจะจัดขึ้น 17:30 น. PST วันที่ 17 กันยายน ที่ 3D Entertainment Summit การเข้าร่วมการประชุมฟรี และผู้เข้าร่วมประชุม S3DGA มีสิทธิ์ได้รับส่วนลด 25% สำหรับการลงทะเบียนการประชุมสุดยอดเมื่อใช้รหัสส่วนลด “S3DGA” ผู้เข้าร่วมควรตอบ RSVP ผ่าน members@s3dga.comเนื่องจากพื้นที่มีจำกัดมาก

“ฉันรู้สึกท่วมท้นกับความคืบหน้าในปีที่แล้วในโลกของเกม 3D และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนต่อไปโดยการช่วยเปิดตัว S-3D Gaming Alliance ในการประชุมสุดยอด 3D Entertainment ในปีนี้” Bob Dowling กล่าว , ผู้ก่อตั้ง 3D Entertainment Summit

วิทยากรที่ได้รับการยืนยันแล้ว ได้แก่ Electronic Arts, Blitz Games Studios, XpanD, DDD และอื่นๆ สมาชิกเพิ่มเติมที่บันทึกไว้ ได้แก่ Jon Peddie Research, iZ3D, TDVision Corp. และ Sensio

S-3D Gaming Alliance เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมและกลุ่มผู้สนับสนุนที่ออกแบบมาเพื่อเร่งการนำเทคโนโลยีการแสดงผลมาใช้ผ่านวิดีโอเกมสามมิติสามมิติ S3DGA จัดให้มีการอภิปราย

เรื่องมาตรฐาน การส่งเสริมผู้บริโภค การศึกษา และการรับรู้ สมาชิกประกอบด้วยองค์กรและบุคคลที่มีความสนใจในการพัฒนาโซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ S-3D เยี่ยมชมhttp://www.s3dga.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์กรและการประชุมที่จะเกิดขึ้น

© 2009 พันธมิตรการเล่นเกม S-3D S3DGA และโลโก้ S3DGA เป็นเครื่องหมายการค้าของ S-3D Gaming Alliance ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องข้อมูลติดต่อ: สื่อมวลชน ติดต่อ: Crew Communications Carol Warren 714.890.4500 cwarren@crewcommunications.com

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 สิงหาคม 2552) – Essex Property Trust, Inc. (NYSE: ESS) ประกาศผลประกอบการไตรมาส 2/2552 และกิจกรรมทางธุรกิจที่เกี่ยวข้อง

เงินทุนจากการดำเนินงาน (“FFO”) สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 มีมูลค่ารวม 42.0 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.43 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 39.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.42 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

รายได้สุทธิสำหรับผู้ถือหุ้นสามัญสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 มีจำนวนทั้งสิ้น 11.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.43 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับกำไรสุทธิสำหรับผู้ถือหุ้นสามัญที่ 8.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.35 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 .

“ผลประกอบการไตรมาสสองที่แข็งแกร่งของเราส่วนใหญ่มาจากกลยุทธ์ของเราในการรักษาอัตราการเข้าพักสูงตลอดทั้งไตรมาสทั่วทั้งตลาดของเรา และส่งผลให้มีการเติบโตของ FFO

ประมาณ 1% แม้ในช่วงภาวะเศรษฐกิจที่เลวร้าย ก้าวไปข้างหน้า การมุ่งเน้นที่การครอบครองควบคู่ไปกับความแข็งแกร่งของเรา งบดุลและกลยุทธ์ที่มีระเบียบวินัยจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นเครื่องมือในการชี้นำเราผ่านช่วงเวลาท้าทายเหล่านี้” Keith R. Guericke ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว

ผลการดำเนินงานของคุณสมบัติเดียวกันไม่รวมคุณสมบัติที่ไม่มีผลลัพธ์ที่เปรียบเทียบได้ ตารางด้านล่างแสดงเปอร์เซ็นต์การเปลี่ยนแปลงในรายได้ของทรัพย์สินเดียวกัน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และรายได้จากการดำเนินงานสุทธิ (“NOI”) สำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับวันที่ 30 มิถุนายน 2551:

Keith R. Guericke ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็นเกี่ยวกับความสำเร็จดังกล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับจาก PCBC สำหรับโครงการพัฒนาเหล่านี้ และ

รู้สึกว่าการเสนอชื่อชุมชนที่แยกจากกันสามแห่งในหนึ่งปีแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาและชุมชนของพวกเขา ความพยายามในการผลิตบ้านอพาร์ตเมนต์คุณภาพสูงซึ่งนำไปสู่ศักยภาพการเช่าที่เพิ่มขึ้นซึ่งแสดงถึงการเข้าพักที่ดีขึ้นและค่าเช่าที่เหนือกว่าในระยะยาว”

The Grand ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 238 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในเมืองโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเริ่มเข้าใช้ครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ มีผู้เช่าประมาณร้อยละ 93 และคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพในไตรมาสที่สามของปี 2552

สตูดิโอ 40-41 ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 149 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในสตูดิโอซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นเจ้าของโดย Essex Apartment Value Fund II, LP (“Fund II”) ซึ่งเริ่มเข้าใช้ครั้งแรกในเดือนเมษายน มีผู้เช่าประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์ และคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพใน ไตรมาสที่สี่ของปี 2552

บริษัทได้รับใบรับรองการเข้าพักชั่วคราว ณ สิ้นเดือนกรกฎาคมสำหรับ Cielo ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 119 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในเมือง Chatsworth รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Fund II ชุมชนมีผู้เช่าประมาณร้อยละ 20 และคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพในไตรมาสที่สี่ของปี 2552

การวางกรอบ ประปา และติดตั้งระบบไฟฟ้าใกล้จะแล้วเสร็จที่ Fourth Street ซึ่งเป็นโครงการพัฒนา 171 ยูนิตที่ตั้งอยู่ในเมืองเบิร์กลีย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย คาดว่าการส่งมอบของชุมชนคือ

ไตรมาสที่สองของปี 2553 และบริษัทคาดว่าการดำเนินงานจะมีเสถียรภาพในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 สิ่งอำนวยความสะดวกในชุมชน ได้แก่ ศูนย์ออกกำลังกาย ห้องเล่นเกม/สื่อ ศูนย์ธุรกิจ

และลานสาธารณะที่ตั้งอยู่หน้ารถไฟประวัติศาสตร์ที่อยู่ติดกัน สถานี. ทำเลที่มีเอกลักษณ์แห่งนี้อยู่ในระยะที่สามารถเดินไปยังแหล่งช้อปปิ้งและร้านอาหารระดับไฮเอนด์ สวนสาธารณะในบริเวณ

ใกล้เคียง สถานีรถไฟ Berkeley และสะดวกต่อการเข้าถึงทางด่วนข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ตั้งของโครงการพัฒนาทั้งหมด ต้นทุนที่เกี่ยวข้อง และระยะเวลาในการก่อสร้างสามารถดูได้ที่หน้า S-9 ในแพ็คเกจข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมของบริษัท

ในระหว่างไตรมาสที่สอง บริษัทได้ออกหุ้นสามัญจำนวน 1,145,450 หุ้น ในราคาเฉลี่ย 67.21 ดอลลาร์ สำหรับ 75.8 ล้านดอลลาร์ สุทธิจากค่าธรรมเนียมและค่าคอมมิชชั่นผ่านโครงการเสนอขายหุ้นควบคุมของบริษัท

ในระหว่างไตรมาสที่สอง บริษัทได้ซื้อพันธบัตร REIT เกรดการลงทุนที่ไม่มีหลักประกันมูลค่า 81.9 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 บริษัทถือครองพันธบัตร REIT เกรดการลงทุน 105.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมีอายุเฉลี่ย 3.8 ปี และให้ผลตอบแทนเฉลี่ย 10.3%

นอกจากนี้ ในช่วงไตรมาสที่สอง บริษัทได้จ่ายเงินกู้จำนวน 20.4 ล้านดอลลาร์ค้ำประกันโดยฮันติงตัน เบรกเกอร์ส รวมถึงเงินกู้จำนอง 4.4 ล้านดอลลาร์ในอัตราคงที่ 7.7% และบันทึกความต้องการอัตราผันแปรรวม 16.0 ล้านดอลลาร์

บริษัท ฯ จะเป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์รายได้กับผู้บริหารเพื่อหารือเกี่ยวกับผลการรายไตรมาสในวันพฤหัสบดีที่ 6 สิงหาคมเวลา 10.00 น PDT (01:00 EDT) ซึ่งจะมีการถ่ายทอดสดผ่านทางอินเทอร์เน็ตที่ www.essexpropertytrust.com , และเข้าถึงได้ทางโทรศัพท์โดยกด (866) 700-6293 และป้อนรหัสผ่าน 42684676

การออกอากาศซ้ำของการโทรสดจะพร้อมใช้งานทางออนไลน์เป็นเวลา 90 วันและแบบดิจิทัลเป็นเวลา 7 วัน หากต้องการเข้าถึงการเล่นซ้ำทางออนไลน์ ให้ไปที่

www.essexpropertytrust.comและเลือกลิงก์รายได้ประจำไตรมาสที่สอง หากต้องการเข้าถึงการเล่นซ้ำแบบดิจิทัล กด (888) 286-8010 โดยใช้รหัสผ่าน 70759980 หากคุณไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลผ่านทางเว็บไซต์ของบริษัท โปรดติดต่อฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ investor@essexpropertytrust.comหรือโทร (650) 494-3700.

บริษัทมีแผนที่จะเข้าร่วมการประชุม BMO Capital Markets Conference ที่เมืองชิคาโก วันที่ 9-11 กันยายน 2552 ในระหว่างการประชุม บริษัทจะเข้าร่วมในการอภิปรายแบบอภิปราย

และเป็นเจ้าภาพช่วงคำถามและคำตอบ ซึ่งจะออกอากาศทางอินเทอร์เน็ตในเวลา 2: 13.00 น. EDT ในวันพฤหัสบดีที่ 10 กันยายน 2552 ลิงก์ไปยังการถ่ายทอดสดการนำเสนอนี้จะอยู่ในเว็บไซต์ของบริษัทในหน้า “ปฏิทินกิจกรรม” สื่อใดๆ ที่แจกจ่ายระหว่างงานกิจกรรมนี้จะยังปรากฏอยู่บนเว็บไซต์ของบริษัทในหน้า “การนำเสนอ”

Essex Property Trust, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE: ESS) เป็นทรัสต์เพื่อการลงทุนในอสังหาริมทรัพย์แบบ

บูรณาการอย่างสมบูรณ์ (“REIT”) ที่เข้าซื้อกิจการ พัฒนา ปรับปรุง และจัดการชุมชนอพาร์ตเมนต์ที่ตั้งอยู่ในตลาดที่มีความต้องการสูงและมีอุปทานจำกัด ปัจจุบันเอสเซกซ์มีส่วนได้เสียในการเป็นเจ้าของในชุมชนอพาร์ตเมนต์ 133 แห่ง (27,143 ยูนิต) และมียูนิต 585 ยูนิตในระยะต่างๆ ของการพัฒนา

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และมาพร้อมกับข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมจะยื่นด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ใน Form 8-K กับคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และสามารถเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่ www.essexpropertytrust.com หากคุณไม่สามารถรับข้อมูลผ่านทางเว็บได้ โปรดติดต่อฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ (650) 494-3700

FFO ตามที่กำหนดโดย National Association of Real Estate Investment Trusts (“NAREIT”) ได้รับการพิจารณาโดยนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมว่าเป็นการวัดผลการปฏิบัติ

งานของกอง REIT ที่เหมาะสม โดยทั่วไป FFO จะปรับรายได้สุทธิของกอง REIT สำหรับค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด เช่น ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายทรัพย์สินให้เช่า กำไร/ขาดทุนจาก

การขายอสังหาริมทรัพย์และรายการพิเศษ ฝ่ายบริหารถือว่า FFO เป็นการวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่เป็นประโยชน์ของกอง REIT เนื่องจากร่วมกับรายได้สุทธิและกระแสเงินสด FFO ให้พื้น

ฐานเพิ่มเติมแก่นักลงทุนในการประเมินประสิทธิภาพและความสามารถของ REIT ในการก่อหนี้และชำระหนี้ และการจัดหาเงินทุนและ รายจ่ายลงทุนอื่นๆ และความสามารถในการจ่ายเงินปันผล

FFO ไม่ได้แสดงถึงรายได้สุทธิหรือกระแสเงินสดจากการดำเนินงานตามที่กำหนดไว้ในหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) และไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุว่ากระแสเงินสดจะเพียงพอต่อ

ความต้องการเงินสดหรือไม่ ไม่ควรพิจารณาเป็นทางเลือกแทนรายได้สุทธิเพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของกองทรัสต์หรือกระแสเงินสดเพื่อเป็นตัววัดสภาพคล่อง FFO ไม่ได้วัดว่ากระแส

เงินสดเพียงพอกับความต้องการเงินสดทั้งหมดหรือไม่ ซึ่งรวมถึงการตัดจำหน่ายเงินต้น การปรับปรุงทุน และการแจกจ่ายให้กับผู้ถือหุ้น FFO ไม่ได้แสดงถึงกระแสเงินสดที่เกิดจากกิจกรรมการ

ดำเนินงาน การลงทุน หรือการจัดหาเงินทุนตามที่กำหนดไว้ใน GAAP ฝ่ายบริหารได้นำคำจำกัดความของ NAREIT ของ FFO มาใช้กับทุกช่วงเวลาที่นำเสนออย่างสม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม มีการตัดสินที่เกี่ยวข้องและกอง REIT อื่นๆ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงข้อความภายใต้คำบรรยาย “คำแนะนำ” ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับ FFO ประจำปี 2552 ต่อหุ้นปรับลด

และข้อความและการประมาณการที่กำหนดไว้ภายใต้คำอธิบายภาพ “การพัฒนา” และในหน้า S-9 และ S-10 ของข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมของบริษัท แพ็คเกจเกี่ยวกับระยะเวลาที่คาดว่าจะ

เริ่มก่อสร้าง การก่อสร้างแล้วเสร็จ การเข้าพักครั้งแรก และการรักษาเสถียรภาพของการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์และการพัฒนาขื้นใหม่ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่

คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงในความต้องการของตลาดสำหรับหน่วยเช่าและผลกระ

ทบของการแข่งขันและราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจ ความล่าช้าที่ไม่คาดคิดในการพัฒนาและเสถียรภาพของโครงการพัฒนาและการพัฒนาขื้นใหม่ ปัญหาที่ไม่คาดคิด

ในการเช่าโครงการพัฒนาและพัฒนาขื้นใหม่ ต้นทุนรวมของการลงทุนในการปรับปรุงและพัฒนาซึ่งเกินประมาณการของเราและความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (SEC) ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันนี้ และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลนี้ สำหรับราย

ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา และความเสี่ยงต่อธุรกิจของเราโดยทั่วไป

พลาโน รัฐเท็กซัส 5 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Adams Golf (Nasdaq:ADGF) รายงานยอดขายสุทธิ 23.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

2552 เทียบกับ 33.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนที่สิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 30 พ.ศ. 2551 ลดลงร้อยละ 30 เมื่อเทียบปีต่อปี บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 5.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.78

ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเต็มจำนวนสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 1.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

ขาดทุนสุทธิสำหรับ ไตรมาสที่สองประกอบด้วย 3.6 ล้านดอลลาร์ที่ไม่เกิดขึ้นประจำ เรียกเก็บเป็นต้นทุนสินค้าที่ขายเพื่อตัดสินค้าคงคลังเป็นต้นทุนหรือตลาดที่ต่ำกว่า และเพิ่มปริมาณสำรองสินค้าล้าสมัย

บริษัทรายงานยอดขายสุทธิ 46.7 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับยอดขายสุทธิที่ 61.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปรียบเทียบของปี 2551 ลดลง 24%

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 4.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.73 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 2.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.32 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่ท้าทายสำหรับบริษัทของเรา การหดตัวของความต้องการของตลาด ข้อเท็จจริงที่ว่าเราอยู่ระหว่างการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในช่วงไตรมาสนั้น ค่าใช้จ่ายสินค้าคงคลังที่

ไม่เกิดขึ้นประจำและไม่ใช่เงินสด ตลอดจนราคาที่แข่งขันได้และพฤติกรรมการส่งเสริมการขายทำให้เกิดลมกระโชกแรง ส่งผลให้ผลประกอบการทางการเงินของเราล่าช้าทั้งความคาดหวังและ

ประวัติการทำงานของเรา” มร. ชิป บริวเวอร์ ซีอีโอและประธานของอดัมส์ กอล์ฟ กล่าว “ในแง่บวก ฉันพอใจกับความพยายามของเราในการปรับโครงสร้างรูปแบบธุรกิจของเราใหม่ให้ตอบสนองต่อความเป็นจริงของตลาด และเชื่อว่าเราได้สร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์และตำแหน่งทางการตลาดของเราอย่างต่อเนื่อง”

พลาโน รัฐเท็กซัส 5 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Adams Golf (Nasdaq:ADGF) รายงานยอดขายสุทธิ 23.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

2552 เทียบกับ 33.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนที่สิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 30 พ.ศ. 2551 ลดลงร้อยละ 30 เมื่อเทียบปีต่อปี บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 5.2 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.78

ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเต็มจำนวนสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 1.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.21 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

ขาดทุนสุทธิสำหรับ ไตรมาสที่สองประกอบด้วย 3.6 ล้านดอลลาร์ที่ไม่เกิดขึ้นประจำ เรียกเก็บเป็นต้นทุนสินค้าที่ขายเพื่อตัดสินค้าคงคลังเป็นต้นทุนหรือตลาดที่ต่ำกว่า และเพิ่มปริมาณสำรองสินค้าล้าสมัย

บริษัทรายงานยอดขายสุทธิ 46.7 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับยอดขายสุทธิที่ 61.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปรียบเทียบของปี 2551 ลดลง 24%

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 4.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.73 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 2.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.32 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับช่วงเปรียบเทียบของปี 2551

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่ท้าทายสำหรับบริษัทของเรา การหดตัวของความต้องการของตลาด ข้อเท็จจริงที่ว่าเราอยู่ระหว่างการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในช่วงไตรมาสนั้น ค่าใช้จ่ายสินค้าคงคลังที่

ไม่เกิดขึ้นประจำและไม่ใช่เงินสด ตลอดจนราคาที่แข่งขันได้และพฤติกรรมการส่งเสริมการขายทำให้เกิดลมกระโชกแรง ส่งผลให้ผลประกอบการทางการเงินของเราล่าช้าทั้งความคาดหวังและ

ประวัติการทำงานของเรา” มร. ชิป บริวเวอร์ ซีอีโอและประธานของอดัมส์ กอล์ฟ กล่าว “ในแง่บวก ฉันพอใจกับความพยายามของเราในการปรับโครงสร้างรูปแบบธุรกิจของเราใหม่ให้ตอบสนองต่อความเป็นจริงของตลาด และเชื่อว่าเราได้สร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์และตำแหน่งทางการตลาดของเราอย่างต่อเนื่อง”

นิวยอร์ก, 6 ส.ค. 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) ผู้พัฒนาและเจ้าของเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า วันนี้ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบเป็นครั้งที่สอง ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 รายรับสุทธิอยู่ที่ 215.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลงจาก 384.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับช่วงเทียบเคียงสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายได้สุทธิที่

ลดลงเป็นผลมาจากปริมาณชิปที่เพิ่มขึ้นที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สองของ 2008 รวมกับเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปต่ำที่ Altira Macau และ City of Dreams ในไตรมาสที่สองของปี 2552

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว(1) มีผลขาดทุน 23.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สองของปี 2552 เมื่อเทียบกับกำไรที่ 36.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สองของปี 2551

ขาดทุน EBITDA ในไตรมาสที่สองของปี 2552 ส่วนใหญ่มาจากค่าที่ต่ำกว่า เปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่คาดหวังที่ City of Dreams และ Altira Macau สมมติว่าคุณสมบัติทั้งสองบรรลุเปอร์เซ็นต์การยึดชิปตามทฤษฎีที่ 2.85% EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 จะอยู่ที่ 15.2 ล้านเหรียญสหรัฐ

ขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้ว(2) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 78.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ 0.17 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา เทียบกับผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่ 1.7

ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 หรือ 0.004 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา การเพิ่มขึ้นของผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วได้รับแรงหนุนหลักจากปัจจัยดังกล่าว เช่นเดียวกับค่าเสื่อมราคาที่เพิ่มขึ้นและค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการเปิด City of Dreams รวมกับการเพิ่มขึ้นของดอกเบี้ยเงินกู้ที่ไม่ใช้เงินทุนในไตรมาสที่อยู่ระหว่างการพิจารณา

ตาม แทงหวยลาว บริษัทบันทึกผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 ที่ 144.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 0.30 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณา เทียบกับขาดทุน 5.7 ล้านดอลลาร์

สหรัฐฯ หรือ 0.01 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อโฆษณาในไตรมาสที่สองของปี 2551 ผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2552 ได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำ ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายก่อนเปิดในไตรมาสที่ 61.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตามบัญชีของสินทรัพย์โครงการต่างๆ ที่ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นประจำ 3.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

Lawrence Ho ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment ให้ความเห็นว่า “ไตรมาสที่รายงานถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับบริษัทของเรา

การเปลี่ยนจากบริษัทที่เน้นการพัฒนาเป็นหลัก ไปสู่บริษัทที่เน้นการดำเนินงานเป็นหลัก เกิดขึ้นกับ การเปิดตัว City of Dreams ซึ่งเป็นทรัพย์สินหลักของเราอย่างราบรื่น ตรงเวลาและตามงบประมาณในวันที่ 1 มิถุนายน 2552

“เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการขยายธุรกิจของเราและเชื่อว่าเรามีช่องว่างเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตในขณะที่เราดำเนินการตามความคิดริเริ่มด้านการตลาดและการจัดการผลตอบแทนต่างๆ

ของเรา Grand Hyatt Macau กำลังจะเปิดให้บริการภายในสิ้นไตรมาสปัจจุบัน ซึ่งควรจะเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญของรายได้จากการเล่นเกมและส่วนแบ่งการตลาดดังที่เรารายงานเมื่อวันที่ 3

สิงหาคม 2009 การปรับปรุงตามลำดับในการดรอปตารางจำนวนมากและปริมาณชิปกลิ้งที่ City of Dreams ระหว่างเดือนแรกและเดือนที่สองของการดำเนินงานคือ 33% และ 36% ตามลำดับ แหล่งข่าวระบุว่าส่วนแบ่งการตลาดของเราเพิ่มขึ้นจาก 9% ในเดือนมิถุนายนเป็น 18% ในเดือนกรกฎาคม

แทงหวยลาว คุณโฮกล่าวต่อว่า “เราถือเงินสดไว้ประมาณ 660 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาสที่สอง และเราคาดว่าจะมีรายจ่ายฝ่ายทุนประมาณ 176 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ City of Dreams ในไตรมาสปัจจุบัน รายจ่ายฝ่ายทุนของเราสำหรับระยะที่หนึ่งและ สองแห่งที่ City of Dreams จะสมบูรณ์ด้วยการเปิด Grand Hyatt Macau

“ด้วยโครงการก่อสร้างที่ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ ทีมผู้บริหารที่มีเสถียรภาพ และงบดุลที่แข็งแกร่ง เราจะยังคงให้ความสำคัญกับการจัดการของเราในการดำเนินการตามแผนการดำเนินงานของเราสำหรับ City of Dreams อย่างต่อเนื่อง กับสภาพแวดล้อมมหภาคในตลาดมวลชนซึ่งก็คือ ในการประเมินของเรา มีแนวโน้มที่จะดีขึ้นอย่างมากในช่วงที่เหลือของปีนี้”

City of Dreams เปิดทำการเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน และมีส่วนทำให้ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของเราสมบูรณ์ได้หนึ่งเดือนเต็มในปี 2552 สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 รายรับสุทธิที่ City of Dreams อยู่ที่ 26.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ EBITDA ที่ปรับแล้วขาดทุน 12.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ปริมาณชิปกลิ้งรวม 1.94 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 และเกมโต๊ะวางชิปแบบหมุนมีเปอร์เซ็นต์ (คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) อยู่ที่ 0.79% เปอร์เซ็นต์การยึดชิปหมุนเป้าหมายของเราคือ 2.85% สมมติว่าทรัพย์สินอยู่ที่ 2.85% ในไตรมาสที่สองของปี 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะเป็น 3.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในส่วนของเกมบนโต๊ะของตลาดมวลชน การดรอป (ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) มีมูลค่ารวม 100.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 และเกมบนโต๊ะในตลาดแมสที่ถือครองอยู่ที่ 16.4% เปอร์เซ็นต์การถือครองเป้าหมายของเราสำหรับเกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนคือ 16.0% -18.0%

รายได้รวมที่ไม่ใช่เกมที่ City of Dreams ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 4.8 ล้านเหรียญสหรัฐ อัตราการเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 78% และอัตรารายวันเฉลี่ย (ADR) อยู่ที่ 176 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อห้องที่ถูกครอบครอง

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 รายรับสุทธิที่ Altira Macau อยู่ที่ 159.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 361.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน

2551 Altira Macau สร้างการขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 6.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 เมื่อเทียบกับ เพิ่มขึ้น 39.6 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551

ปริมาณชิปโรลลิ่งสรวม 9.68 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 ลดลงจาก 18.51 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 เกมบนโต๊ะชิปโรลลิ่งสมีเปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่

สองของปี 2552 (คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) อยู่ที่ 2.45% เมื่อเทียบกับ 2.71% บันทึกไว้ในไตรมาสที่สองของปี 2551 เปอร์เซ็นต์การยึดชิปเป้าหมายของเราคือ 2.85% สมมติว่าทรัพย์สินอยู่ที่ 2.85% ในไตรมาสที่สองของปี 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะเป็น 18 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในส่วนของเกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชน การดรอป (ที่ไม่ใช่ชิปแบบหมุน) มีมูลค่ารวม 73.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 ลดลงจาก 93.4 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นใน

ไตรมาสที่สองของปี 2551 ส่วนเกมบนโต๊ะในตลาดแมสที่ถือครองอยู่ที่ 13.9% ไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่งต่ำกว่าช่วงที่เราคาดไว้สำหรับเกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชนนั้นมีเปอร์เซ็นต์อยู่ที่ 16.0% -18.0% เกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนมีเปอร์เซ็นต์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2551 อยู่ที่ 14.7%

รายรับรวมที่ไม่ใช่เกมที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 8.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลงจาก 9.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551 อัตราการเข้าพักต่อ

ห้องว่างในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 90% และอัตรารายวันเฉลี่ย ( ADR) คือ 232 เหรียญสหรัฐต่อห้องที่ถูกครอบครอง เปรียบเทียบกับอัตราการเข้าพักและ ADR ที่ 97% และ 236 ดอลลาร์สหรัฐฯ ตามลำดับในไตรมาสที่สองของปี 2551

มีการตั้งสำรองหนี้สูญเฉพาะส่วนเพิ่มจำนวน 3.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 โดยตระหนักถึงความท้าทายอย่างต่อเนื่องซึ่งเผชิญกับภาวะเศรษฐกิจโลกในวงกว้าง

รายรับจากการดำเนินงานสุทธิจาก Mocha Clubs อยู่ที่ 23.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 เพิ่มขึ้นจาก 22.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551 Mocha Clubs สร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 6.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่งเปรียบเทียบกับ 5.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2551

จำนวนเครื่องเล่นเกมที่ Mocha Clubs ดำเนินการโดยเฉลี่ยประมาณ 1,440 ในไตรมาสที่สองของปี 2552 เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย 1,070 ในไตรมาสที่สองของปี 2551 เงินชนะสุทธิต่อเครื่องเกมต่อวันอยู่ที่ 178 เหรียญสหรัฐในช่วงเวลานี้ เทียบกับ $228 ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2008

ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยสุทธิ 3.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และต้นทุนทางการเงินอื่นๆ 1.4 ล้าน

ดอลลาร์สหรัฐ หักล้างบางส่วนด้วยกำไรจากอัตราแลกเปลี่ยนสุทธิ 0.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ดอกเบี้ยที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2552 มีจำนวนทั้งสิ้น 17.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ค่าใช้จ่ายก่อนเปิดซึ่งเกี่ยวข้องกับการพัฒนา City of Dreams ทั้งหมดอยู่ที่ 61.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 48.0 ล้านเหรียญสหรัฐถูกบันทึกในไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่ง 14.3 ล้านเหรียญสหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสัมปทานย่อยเกมของเราและ 4.5 ​​ล้านเหรียญสหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสิทธิการใช้ที่ดิน

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 มีมูลค่ารวม 655.6 ล้านเหรียญสหรัฐ หนี้สินรวม ณ สิ้นไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 1.80 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

โดยในจำนวนนี้ 115.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นเงินกู้จากผู้ถือหุ้นรายใหญ่สองรายของบริษัท หนี้สินรวมต่อส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552 เท่ากับ 74%รายจ่ายฝ่ายทุนสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 381.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยพื้นฐานแล้วทั้งหมดมาจากการพัฒนา City of Dreams

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 432.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 867.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

รายได้สุทธิที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีได้รับแรงหนุนจากปริมาณชิปรีดที่ลดลง ที่ Altira Macau ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2009 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2008 และเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่ต่ำกว่าในปี 2009 เมื่อเทียบกับปี 2008

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 179.3 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงหกเดือนแรกของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 37.5 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงหกเดือนแรกของปี 2551 ผลขาดทุนสุทธิต่อโฆษณาสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 อยู่ที่ 0.39 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับกำไรสุทธิต่อโฆษณา 0.09 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2551

Melco Crown Entertainment จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินของไตรมาสที่สองของปี 2552 ในวันพฤหัสบดีที่ 6 สิงหาคม 2552 เวลา 08:30 น. ตามเวลาตะวันออก (20:30 น. ตามเวลาฮ่องกง) หากต้องการเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ โปรดใช้รายละเอียดการโทรเข้าด้านล่าง:

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ในบางกรณี

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลีเช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง ” “คาดการณ์” “ตั้งเป้า” “ตั้งเป้า” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “มี

ศักยภาพ” “ดำเนินต่อไป” “มีแนวโน้มว่าจะ” หรือสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) อาจทำแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือโดย

วาจาในรายงานประจำงวดต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ในรายงานประจำปีต่อผู้ถือหุ้น ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารที่เป็นลายลักษณ์

อักษรอื่น ๆ และในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือพนักงานของบริษัทต่อบุคคลที่สาม ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อและความ

คาดหวังของบริษัท เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้

จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: การเติบโตของตลาดเกมและการเยี่ยมชมในมาเก๊า การสรุปวงเงินสินเชื่อเพื่อ

ใช้ในการก่อสร้างโครงการ เสร็จสิ้นการก่อสร้างโครงการรีสอร์ทคาสิโนในโรงแรมของเรา การได้มาและการพัฒนาเว็บไซต์คาบสมุทรมาเก๊าของเรา การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและโครงการโรงแรมคาสิ

โนและรีสอร์ทอื่น ๆ ที่วางแผนไว้ในมาเก๊าและที่อื่น ๆ ในเอเชีย ความสมบูรณ์ของโครงการโครงสร้างพื้นฐานในมาเก๊า กฎระเบียบของรัฐบาลของอุตสาหกรรมคาสิโน ความสามารถของเราใน

การจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลมาเก๊าสำหรับการเพิ่มพื้นที่รวมที่พัฒนาได้ของไซต์ City of Dreams การให้อนุญาตอย่างเป็นทางการสำหรับเฟส 2 ของ City of

Dreams; กลยุทธ์การเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของเรา และการพัฒนาธุรกิจในอนาคต ผลการดำเนินงานและฐานะการเงินของเรา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่น ๆ รวม

อยู่ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2552 และเอกสารอื่น ๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ

ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

(1) “EBITDA ที่ปรับปรุง” คือรายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ต้นทุนก่อนเปิด ค่าทรัพย์สินและอื่นๆ ค่าชดเชยตามหุ้น และรายได้และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่ได้

ดำเนินการ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมโดยเฉพาะเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินของ

บริษัทเกม ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพื่อวัดผลการปฏิบัติงานของส่วนงานและเพื่อเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของทรัพย์สินกับคู่แข่ง นอกจากนี้ บริษัทยังนำเสนอ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากนักลงทุนบางส่วนใช้เป็นวิธีวัดความสามารถของบริษัทในการก่อหนี้และชำระหนี้ สร้างรายจ่ายฝ่ายทุน และตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเกมได้รายงาน

ในอดีตว่า EBITDA ที่ปรับแล้วเป็นส่วนเสริมของมาตรการทางการเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) อย่างไรก็ตาม ไม่ควรพิจารณา EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

เป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงานเพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท เป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานที่เป็นตัววัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือก

แทนการวัดผลอื่นๆ ที่กำหนดตาม GAAP . แตกต่างจากรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมถึงค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุน

ในปัจจุบันหรืออนาคตหรือต้นทุนของทุน บริษัทชดเชยข้อจำกัดเหล่านี้โดยใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเครื่องมือเปรียบเทียบเพียงหนึ่งเดียวจากหลายๆ อย่าง ร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วย

ในการประเมินผลการปฏิบัติงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กำไรสุทธิ (ขาดทุน) กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน และข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมี

การใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ กำไร (ขาดทุน)

สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่า

ยอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น

ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจาก

งบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ กำไร (ขาดทุน) สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่าย

ฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA

ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มาก

ที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่สะท้อน

ให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด

การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

(2) “กำไร (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุง” คือ กำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนเปิดต้นทุน ค่าทรัพย์สิน และอื่นๆ รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว และกำไร (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นที่

ปรับปรุงแล้ว (“EPS”) เป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินมูลค่าของบริษัทเกม มาตรการเหล่า

นี้ใช้โดยผู้บริหารและ/หรือประเมินโดยนักลงทุนบางราย นอกเหนือไปจากรายได้และกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม โดยใช้ GAAP เป็นพื้นฐานเพิ่มเติมสำหรับการประเมินผลลัพธ์แบบช่วงต่อช่วง

เวลาของธุรกิจของเรา รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างไปจากวิธีการคำนวณที่บริษัทอื่นใช้ ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัดการกระทบยอดของรายได้ (ขาดทุน)

สุทธิที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP ได้ระบุไว้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

Melco Crown Entertainment Limited เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านทางสาขาย่อยของมาเก๊าซึ่งมีสัมปทานย่อยเกม ผู้ดำเนินการเกมคาสิโนและสิ่งอำนวยความสะดวกในรีสอร์ทคาสิโน

เพื่อความบันเทิง สถานที่ให้บริการแห่งแรกของบริษัทคือ Altira Macau ( www.altiramacau.com ) (เดิมคือ Crown Macau) เปิดเมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2550 และเฟสที่ 1

ของทรัพย์สินแห่งที่สอง City of Dreams ( www.cityofdreamsmacau.com ) ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนในเมืองแบบบูรณาการ ตั้งอยู่ที่เมืองโคไท มาเก๊า เปิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2552

ธุรกิจของบริษัทยังรวมถึง Mocha Clubs ( www.mochaclubs.com) ซึ่งมีเครื่องเกมทั้งหมดประมาณ 1,500 เครื่องในแปดแห่งและประกอบด้วยการดำเนินการที่ไม่ใช่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดใน

เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ในมาเก๊า บริษัทได้ทำสัญญาภายใต้เงื่อนไขบางประการเพื่อซื้อพื้นที่พัฒนาแห่งที่สามบนคาบสมุทรมาเก๊า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.melco-crown.com

บริษัทได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ทั้งสองราย คือ Melco International Development Limited (“Melco”) และ Crown Limited (“Crown”) Melco เป็น

บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง และเป็นเจ้าของและนำโดยคุณ Lawrence Ho ซึ่งเป็นประธานร่วม กรรมการและซีอีโอของบริษัท Crown เป็นบริษัทชั้นนำ 100 อันดับแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย และนำโดยประธานบริหาร คุณ James Packer ซึ่งเป็นประธานร่วมและกรรมการของบริษัทด้วย

เวียนนา, เวอร์จิเนีย–(Marketwire – 6 สิงหาคม 2552) – Zero Gravity Corporation (ZERO-G®) ผู้ให้บริการเที่ยวบินเชิงพาณิชย์รายแรกและรายเดียวที่ได้รับการอนุมัติจาก

FAA จะเป็นเจ้าภาพจัดงาน ZERO-G Weightless Experience สุดพิเศษในเมืองฮิวสตัน รัฐเท็กซัส ในวันเสาร์ที่ 15 สิงหาคม ZERO-G นำเสนอการผจญภัยที่ไม่ซ้ำแบบใครในภาคใต้ของ

เท็กซัสเป็นครั้งแรก ผู้โดยสารจะมีโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตได้ร่วมบินกับ Rob Dyrdek นักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพและดารารายการเรียลลิตี้ของ MTV จะมีที่นั่งจำนวนจำกัด เนื่องจาก Dyrdek จะบินกับ ZERO-G เพื่อถ่ายภาพแคมเปญโฆษณาใหม่สำหรับคอลเลกชัน DC Dyrdek ของเขา ซึ่งมีรองเท้า เสื้อผ้า และเครื่องประดับ

ประสบการณ์ที่นำเสนอโดย ZERO-G เป็นโอกาสทางการค้าเพียงแห่งเดียวในโลกเพื่อให้บุคคลทั่วไปได้สัมผัสกับ “ความไร้น้ำหนัก” ที่แท้จริงโดยไม่ต้องไปในอวกาศ นี่เป็นประสบการณ์การ

บินแบบไร้น้ำหนักแบบเดียวกับที่ NASA ใช้ในการฝึกนักบินอวกาศ และ Ron Howard และ Tom Hanks ใช้เพื่อถ่ายทำภาพยนตร์เรื่อง “Apollo-13” G-FORCE ONE เครื่องบินโบอิ้ง 727-200 ที่ดัดแปลงเป็นพิเศษของ ZERO-G จะออกจากสนามเอลลิงตันใกล้กับศูนย์อวกาศจอห์นสัน สำหรับการสำรองที่นั่งกับ ZERO-G กรุณาเยี่ยมชมwww.gozerog.com/rob

ภารกิจ ZERO-G แต่ละภารกิจออกแบบมาเพื่อความสนุกสูงสุด ภายในเครื่องบินเป็นห้องเด็กเล่นที่มีแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ พร้อมด้วยพื้นและผนังที่บุด้วยเบาะ และกล้องวิดีโอเพื่อบันทึกช่วงเวลา

ที่น่าจดจำ เมื่อประสบกับแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ แขกสามารถบินไปตามความยาวของห้องโดยสารเครื่องบินอย่างซูเปอร์แมน พลิกตัวเหมือนนักยิมนาสติกโอลิมปิก เทน้ำขึ้นไปในอากาศ และชม

ละอองน้ำที่ลอยอยู่ต่อหน้าต่อตา ปล่อย M&M หนึ่งกำมือ และไล่ตามอย่างเกม มนุษย์ Pac-Man และสนุกกับการแขวนคอมากกว่าผู้เล่นบาสเกตบอลที่เก่งที่สุดในโลกถึง 10 เท่า มันไม่ได้

จำลอง; ZERO-G จำลองสภาวะไร้น้ำหนักในระดับเดียวกันกับดาวอังคาร (1/3 แรงโน้มถ่วง) ดวงจันทร์ (1/6 แรงโน้มถ่วง) และแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร!

การบินโดยไร้น้ำหนักเป็นโอกาสที่หาได้ยากและไม่เหมือนใครที่จะได้สัมผัสกับความไร้แรงโน้มถ่วงโดยสิ้นเชิง Buzz Aldrin, Martha Stewart, Joey Fatone, Princess

Beatrice of York, ศาสตราจารย์ Stephen Hawking, Billy Bush, Burt Rutan, Amy Grant, Miles O’Brien และนักแสดงจาก “The Apprentice” และ “The Biggest Loser” เป็นเพียง ผู้โดยสารที่มีชื่อเสียงไม่กี่คนที่บินกับ ZERO-G และประกาศว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในชีวิตของพวกเขา

เที่ยวบินใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงและมอบประสบการณ์ไร้น้ำหนัก 15 ครั้งโดยแต่ละเที่ยวบินใช้เวลาประมาณ 30 วินาที นี่เป็นเวลาสองเท่าของเวลาที่ไร้น้ำหนักในการบินย่อยออร์บิทัล

ทั่วไปสู่อวกาศ ZERO-G Experience ให้บริการในราคา $4,950 ต่อที่นั่งรวมภาษี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือเพื่อดูภาพและวิดีโอของประสบการณ์การเยี่ยมชม www.gozerog.com

Zero Gravity Corporation เป็นบริษัทเอกชนด้านความบันเทิงและการท่องเที่ยวที่มีภารกิจในการทำให้สาธารณชนสามารถเข้าถึงความตื่นเต้นและการผจญภัยของความไร้น้ำหนักได้

ZERO-G เป็นผู้ให้บริการเที่ยวบินไร้น้ำหนักรายแรกและรายเดียวที่ได้รับการอนุมัติจาก FAA สำหรับประชาชนทั่วไป ตลอดจนอุตสาหกรรมบันเทิงและภาพยนตร์ ตลาดองค์กรและตลาดจูงใจ ภาคการวิจัยและการศึกษาที่ไม่แสวงหาผลกำไร และรัฐบาล

ZERO-G ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 นำโดยทีมนักบินอวกาศผู้มากประสบการณ์ระดับโลกและผู้นำธุรกิจที่มีประสบการณ์ บริษัทก่อตั้งโดย X PRIZE ประธานกรรมการและผู้มีวิสัยทัศน์ด้านอวกาศ

Dr. Peter H. Diamandis; นักบินอวกาศรุ่นเก๋า Dr. Byron K. Lichtenberg และวิศวกรของ NASA Ray Cronise ทีมงานใช้เวลากว่าทศวรรษในการทำงานเพื่อนำเสนอความมหัศจรรย์ของการบินไร้น้ำหนักสู่สาธารณะ

นับตั้งแต่เปิดตัว ZERO-G Experience ในเดือนกันยายน 2547 บริษัทได้ดำเนินการเที่ยวบินแบบไร้น้ำหนักมากกว่า 175 เที่ยว และให้บริการแก่สาธารณชนกว่า 5,000 ราย รวมถึงคนดังและบุคคลในวงการสื่อ การเช่าเหมาลำในองค์กร ครูสอนวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ และบุคคลทั่วไปที่มีอายุระหว่าง 8 ถึง 93 ปี

ZERO-G ดำเนินการภายใต้มาตรฐานความปลอดภัยสูงสุดที่กำหนดโดย FAA (Part-121) กับพันธมิตร Amerijet International of Ft. ลอเดอร์เดล, ฟลอริดา การดำเนินงานของเครื่องบินเกิดขึ้นภายใต้ระเบียบเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับสายการบินผู้โดยสารเชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่

ก่อตั้งโดย Ken Block และ Damon Way ในปี 1993 DC เติบโตอย่างรวดเร็วจนเป็นผู้นำระดับโลกในด้านรองเท้าสเก็ตบอร์ดประสิทธิภาพสูงและแบรนด์กีฬาแอ็คชั่นที่มีชื่อเสียง ปัจจุบัน DC

ยืนหยัดในฐานะแบรนด์ระดับพรีเมียมระดับโลกที่มีการขยายสายผลิตภัณฑ์ไปยังรองเท้าสเก็ตบอร์ดและไลฟ์สไตล์สำหรับบุรุษ ผู้หญิง และเด็ก เครื่องแต่งกาย รองเท้าบูทสำหรับเล่นสโนว์บอร์ด

แจ๊กเก็ต และเครื่องประดับ ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเสาหลักของกลยุทธ์ทางการตลาด DC ได้สร้างทีมระดับโลกของนักกีฬาสเก็ตบอร์ด สโนว์บอร์ด เซิร์ฟ บีเอ็มเอ็กซ์ โมโตครอส และแรลลี่ ที่เป็นตัวอย่างและส่งเสริมแบรนด์ของ DC พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์และสนับสนุนความพยายามในการส่งเสริมการขาย DC เป็นบริษัทย่อยของ Quiksilver, Inc.

Rob Dyrdek อยู่เหนือการอธิบายลักษณะเฉพาะ เขาไม่ใช่บุคลิกที่สามารถย่อเป็นเสียงกัดได้ นอกจากอาชีพที่มีอิทธิพลและยาวนานในฐานะนักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพกับ DC แล้ว Rob ยังเป็น

ดาราทีวี ผู้สร้างภาพยนตร์ ผู้ประกอบการต่อเนื่อง หวือทางการตลาด และผู้ใจบุญหลายด้านที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนการเล่นสเก็ตบอร์ด Rob Dyrdek ใช้ประโยชน์จากความคิดสร้างสรรค์

ความรอบรู้ในธุรกิจ และอาชีพการเล่นสเก็ตบอร์ดแบบมืออาชีพของเขา เพื่อเปิดตัวมูลนิธิที่ไม่แสวงหาผลกำไร ธุรกิจที่มีนวัตกรรม และผลงานที่โดดเด่นในภาพยนตร์และโทรทัศน์

นิวออร์ลีนส์, แอลเอ–(Marketwire – 6 สิงหาคม 2552) – ซิกกราฟ — จากการสาธิตเทคโนโลยี Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ทำงานร่วมกับ Dynamic

Digital Depth (DDD) เพื่อให้เห็นภาพคร่าวๆ ว่า Need For Speed™ SHIFT ที่คว้ารางวัลมาแล้วจะออกมาเป็นอย่างไรเมื่อเล่นกับไดรเวอร์สามมิติแบบสามมิติ การสาธิตเทคโนโลยีอื่น ๆ ได้แก่ CryEngine3 ของ Crytek ที่ทำงานใน S-3D พร้อมการสนับสนุนแบบเนทีฟ และการแสดง Invincible Tiger: The Legend of Han Tao ของ Blitz Games

Studios ซึ่งเป็นเกมคอนโซลเกมแรกที่รองรับเทคโนโลยีสามมิติสามมิติที่ทันสมัย เพื่อเพิ่มความสนุกสนาน มีการสาธิตทั้งหมดบนหน้าจอฉายภาพ RealD ขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน Computer and Animation Festival ของ SIGGRAPH

จากข้อมูลของ U-DECIDE Initiative การศึกษาเกมเมอร์ยุคใหม่ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี 93% ของผู้ตอบแบบสำรวจต้องการเห็นนักพัฒนาเกมสนับสนุนเทคโนโลยีสามมิติแบบ

สามมิติ คำตอบของอุตสาหกรรมคือการเริ่มพัฒนา S-3D Gaming Alliance ซึ่งเป็นองค์กรที่มุ่งเน้น 100% ในการทำให้เกมสามมิติสามมิติเป็นไปได้ด้วยมาตรฐาน การศึกษา และการนำผลิตภัณฑ์ไปใช้

บริษัทผู้ก่อตั้ง S3DGA บางแห่ง ได้แก่ Blitz Games Studios, DDD, iZ3D, Jon Peddie Research, TDVision Corp, XpanD และอื่นๆ ประธานและซีอีโอของ S3DGA จะเป็น

Neil Schneider ซึ่งเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากผลงานผู้บุกเบิก Meant to be Seen ( www.mtbs3D.com ) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชั้นนำของโลกที่เน้นการเล่นเกมสามมิติและความบันเทิง

“โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบเล่นเกมสามมิติสามมิติ และมันถึงเวลาที่เทคโนโลยีนี้จะกลายเป็นเทคโนโลยีสำหรับตลาดมวลชน เรามีทีมจากบริษัทผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยม และด้วยการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมเพิ่มเติม ใช่แล้ว S3DGA จะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น” Neil กล่าว ชไนเดอร์

ประสบการณ์การเล่นเกม S-3D ที่ดื่มด่ำสูงรวมถึงการระเบิดที่โผล่ออกมาจากหน้าจอและความรู้สึกลึก ๆ ที่สมจริงจนผู้เล่นคิดว่าพวกเขาสามารถวางมือลงในจอแสดงผลได้ เทคโนโลยี S-3D กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในบ้านด้วยผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น แว่นตาชัตเตอร์ LCD, จอภาพ 3D และ 3D HDTV และการฉายภาพรุ่นใหม่หลายตัวที่กำลังพัฒนา

“Neil Schneider ผ่านทาง MTBS ได้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสนับสนุนตลาด S-3D ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว มีโอกาสสร้างสรรค์ที่น่าทึ่งในสาขาใหม่นี้และการได้รับการสนับสนุนจากชุมชนเช่นเขา เป็นทรัพยากรที่ทรงพลังสำหรับทุกคนที่ทำงาน Andrew Oliver ผู้ร่วมก่อตั้ง Blitz Games Studios กล่าว

“MTBS และตอนนี้คือ S3DGA ทำงานร่วมกับผู้ใช้กลุ่มแรกๆ ของเรา และในขณะที่องค์กรอื่นๆ อาจอ้างว่าสามารถพูดคุยกับเกมได้ Neil และกลุ่มของเขาใช้เวลาในการเล่นเกมจริงๆ XpanD สนใจที่จะเข้าร่วมใน S- ขั้นตอนต่อไปของ 3D Gaming Alliance” Ami Dror หัวหน้านักยุทธศาสตร์ของ XpanD กล่าว

ผลกระทบของกลุ่มมาตรฐาน เช่น S3DGA คือการเร่งการนำเทคโนโลยีไปใช้โดยเร็ว โดยนำเสนอฟอรัมสำหรับสมาชิกเพื่อแสดง ทดสอบ และตกลงในแนวคิดและแนวทางในการให้ความรู้แก่ผู้บริโภค

“เกมสเตอริโอวิชัน (S-3D) อยู่ที่นี่” ดร. จอน เพดดี้แห่ง Jon Peddie Research (JPR) กล่าว “มีราคาไม่แพง เข้าถึงได้ และเล่นได้ และต้องการหน่วยงานที่รวบรวมเพื่อเป็นแหล่งรวบรวมแนวคิด มาตรฐาน ผลิตภัณฑ์ และการศึกษาผู้บริโภค S3DGA คือพันธมิตรที่ตอบรับสายนั้น เราจะทำงานร่วมกับ เพื่อช่วยขับเคลื่อนสิ่งนี้ไปข้างหน้า”

การประชุม S3DGA เบื้องต้นจะจัดขึ้นระหว่างการประชุมสุดยอด 3D Entertainment ก่อตั้งขึ้นโดย Bob Dowling อดีตบรรณาธิการบริหารของ Hollywood Reporter การประชุมนี้ถือ

เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อชั้นนำในอุตสาหกรรม ได้แก่ James Cameron, Jeffrey Katzenberg และอีกมากมาย ผู้เข้าร่วมประชุม S3DGA มีสิทธิ์ได้รับส่วนลด 25% สำหรับการลงทะเบียนการประชุมสุดยอดเมื่อใช้รหัสส่วนลด “S3DGA” การเข้าร่วมจะได้รับการยืนยัน

“ฉันรู้สึกท่วมท้นกับความคืบหน้าในปีที่แล้วในโลกของเกม 3D และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนต่อไปโดยการช่วยเปิดตัว S-3D Gaming Alliance ในการ

ประชุมสุดยอด 3D Entertainment ในปีนี้” Bob Dowling กล่าว , ผู้ก่อตั้ง 3D Entertainment Summitสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสมาชิก S3DGA หรือต้องการสอบถามเกี่ยวกับการประชุมครั้งแรกโอกาสพูด, เขียนไป S3DGA ที่members@S3DGA.com

เพื่อช่วยองค์กรที่สนใจในการเริ่มต้นใช้งาน S-3D S3DGA ได้จัดทำรายงาน U-DECIDE Initiative Report แบบครอบคลุมในราคาส่วนลด 995 ดอลลาร์สหรัฐ สำหรับองค์กรที่เข้าร่วม

S3DGA ด้วย ราคาของรายงานจะถูกหักออกจากค่าธรรมเนียมสมาชิกขององค์กร AMD, Blitz Games Studios, Guild Software, iZ3D, Meant to be Seen และ The Game Creators ทำให้ U-DECIDE เป็นไปได้

S-3D Gaming Alliance หรือ S3DGA เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง 3 มิติ และกลุ่มผู้สนับสนุนที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเร่งการนำเทคโนโลยีการเล่นเกม 3 มิติมาใช้และการแสดง

ผลโดยจัดให้มีการอภิปรายเรื่องมาตรฐาน การส่งเสริมผู้บริโภค การศึกษา และการรับรู้ การเป็นสมาชิกประกอบด้วยองค์กรและบุคคลที่มีความสนใจในการพัฒนาโซลูชัน 3 มิติ สอบถามสมาชิก S3DGA ควรถูกนำไปmembers@S3DGA.com เยี่ยมชม http://www.s3dga.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

© 2009 พันธมิตรการเล่นเกม S-3D S3DGA และโลโก้ S3DGA เป็นเครื่องหมายการค้าของ S-3D Gaming Alliance ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

SANTA CLARA, Calif., Aug. 6, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Rovi Corporation (Nasdaq:ROVI) เดิมชื่อ Macrovision Solutions Corporation ประกาศในวันนี้บน

พื้นฐาน GAAP ว่ารายได้ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 119.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 73.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 ไตรมาสที่สองของปี 2551 ขาดทุนสุทธิของ

GAAP อยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 10.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2551 ขาดทุนสุทธิของ GAAP สำหรับไตรมาสที่สอง 2552

รวมสินทรัพย์ไม่มีตัวตนจำนวน 20.4 ล้านดอลลาร์ ค่าตัดจำหน่ายและค่าปรับโครงสร้างและค่าเสื่อมราคา 45.6 ล้านดอลลาร์ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตัดชื่อแบรนด์ต่างๆ ที่ได้มา ซึ่งรวม

ถึงแบรนด์ที่ได้มาพร้อมกับ Gemstar-TV Guide International, Inc. (Gemstar) ซึ่งจะถูกแทนที่ด้วยแบรนด์ Rovi กำไรต่อหุ้นปรับลดตาม GAAP สำหรับไตรมาสนี้ขาดทุน 0 เหรียญ

เนื่องจากฝ่ายบริหารเชื่อว่าการรวมผลการดำเนินงานของ Gemstar ในช่วงระยะเวลาหนึ่งนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2008 จะทำให้มูลค่าเปรียบเทียบของผลลัพธ์ลดลง

จากปีก่อน ฝ่ายบริหารเชื่อว่าจะเป็นประโยชน์ในการวัดผลลัพธ์บนพื้นฐาน Pro Forma ที่ปรับปรุงแบบ non-GAAP สมมติว่าการเข้าซื้อกิจการ Gemstar เสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 1 มกราคม

พ.ศ. 2550 ผลลัพธ์ Adjusted Pro Forma ไม่รวมธุรกิจซอฟต์แวร์และเกมของ Rovi ซึ่งจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2551 ธุรกิจ eMeta ซึ่งขายเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน

2551 ธุรกิจนิตยสาร TV Guide ซึ่งขายเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2551 ธุรกิจเครือข่าย TVG ซึ่งขายเมื่อวันที่ 27 มกราคม 2552 และธุรกิจ TV Guide Network และ TV Guide Online

ซึ่งขายเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2552 บนพื้นฐานนี้ รายได้ Adjusted Pro Forma ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 119.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 101 ดอลลาร์ 7 ล้านสำหรับ

ไตรมาสที่สองของปี 2008 ไตรมาสที่สองของปี 2009 กำไรต่อหุ้น Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ $0.38 เทียบกับ $0.14 สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2008 กำไรต่อหุ้น Pro Forma

ที่ปรับปรุงแล้วคำนวณโดยใช้รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินการที่ต่อเนื่อง รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินการต่อเนื่องหมายถึงรายได้เสมือนจากการ

ดำเนินงานต่อเนื่อง โดยบวกกลับรายการที่ไม่ใช่เงินสด เช่น ค่าตอบแทนตามตราสารทุน ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ ดอกเบี้ยจ่ายที่ไม่ใช่

เงินสดที่บันทึกภายใต้ FSP APB 14 -1 และการกลับรายการสำรองภาษีแบบไม่ต่อเนื่อง รวมถึงรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบซึ่งจำเป็นต้องบันทึกภายใต้ GAAP

แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลัก เช่น ธุรกรรม การเปลี่ยนแปลง และต้นทุนการรวม การปรับโครงสร้างและการด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินประกัน และกำไรหรือ

ขาดทุนจากการขายเงินลงทุนเชิงกลยุทธ์ แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะไม่ใช่รายการเงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องเป็นพร็อกซีที่เหมาะสมสำหรับ

รายจ่ายฝ่ายทุน การกระทบยอดระหว่างรายได้เสมือนและรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว และระหว่างรายได้จากการดำเนินงานเสมือนจากการดำเนินงานต่อเนื่องกับรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องมีอยู่ในตารางด้านล่าง

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่โดดเด่นในทุกองค์ประกอบในธุรกิจของเราโดยไม่คำนึงถึงเศรษฐกิจ เราเพิ่มรายรับ Adjusted Pro Forma ได้ 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สอง โดย

ได้แรงหนุนจากการเติบโตของใบอนุญาต CE จำนวนสมาชิกโทรทัศน์ดิจิทัล ผู้ได้รับใบอนุญาตรายใหม่และ เพิ่มการเจาะข้อมูล” เฟร็ด อโมโรโซ ประธานและซีอีโอของ Rovi กล่าว “ผมได้

รับกำลังใจจากการดำเนินการตามแผนธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากชัยชนะที่สำคัญทั่วทั้งธุรกิจ ซึ่งรวมถึงข้อตกลงผู้ให้บริการระหว่างประเทศเมื่อเร็วๆ นี้ ชัยชนะที่สำคัญสำหรับโซลูชัน CE ที่เกิดขึ้นใหม่ของเรา และการเติบโตของพื้นที่อนุญาตให้ใช้สิทธิ์ข้อมูล”

“จากผลประกอบการครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่ง เรากำลังเพิ่มและลดประมาณการรายรับในปี 2552 ของเราจากช่วงระหว่าง 450 ถึง 480 ล้านดอลลาร์ เป็นช่วงระหว่าง 465 ถึง 485 ล้าน

ดอลลาร์” เจมส์ บัดจ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวเสริม “นอกจากนี้ เรากำลังเพิ่มและลดประมาณการกำไรต่อหุ้น Adjusted Pro Forma ประจำปี 2552 ของเราจากช่วงระหว่าง 1.25 ถึง 1.45 ดอลลาร์เป็นช่วงระหว่าง 1.40 ถึง 1.50 ดอลลาร์”

Rovi Corporation ให้ข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP หรือ Adjusted Pro Forma การอ้างอิงถึงข้อมูล Adjusted Pro Forma คือการวัดแบบ non-GAAP pro forma บริษัทได้จัดเตรียม

ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma เพื่อช่วยนักลงทุนในการประเมินการดำเนินงานในปัจจุบันและอนาคตในลักษณะที่ฝ่ายบริหารประเมินการดำเนินงานดังกล่าว รายได้ Pro Forma ที่

ปรับปรุงแล้ว รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินการที่ต่อเนื่อง และรายได้ Pro Forma ต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้ว เป็นการวัดผลเพิ่มเติมของผลการดำเนินงานของบริษัทที่ไม่

จำเป็น และไม่ได้นำเสนอตาม GAAP ข้อมูล Adjusted Pro Forma ไม่ได้ใช้แทนการวัดประสิทธิภาพใดๆ ที่ได้รับตาม GAAP ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อมูล pro forma พื้นฐานของ

GAAP Rovi Corporation เชื่อว่าการให้ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma มีประโยชน์ต่อนักลงทุน ข้อมูลทางการเงิน Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจะถือว่าการเข้าซื้อกิจการของ

Gemstar การขายกิจการทั้งหมด และการหยุดดำเนินการและสายผลิตภัณฑ์มีผลในวันที่ 1 มกราคม 2550 นอกจากนี้ ธุรกิจ TVG Network, TV Guide Network และ TV Guide

Online จะถูกขายเพื่อรายได้รวม 275 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสันนิษฐานว่าได้ลดหนี้ที่ออกร่วมกับการเข้าซื้อกิจการของ Gemstar นอกจากนี้ รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนิน

งานต่อเนื่องและรายได้ต่อหุ้น Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว ยังไม่รวมผลกระทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดและรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบซึ่งจำเป็นต้องบันทึกภาย

ใต้ GAAP แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งชี้ถึงการดำเนินงานหลัก ผลลัพธ์, หรือบริษัทคาดว่าจะเกิดขึ้นในระยะเวลาที่จำกัด แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะเป็นรายการที่ไม่ใช่เงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่อง เนื่องจากฝ่ายบริหารพิจารณาว่าเป็นพร็อกซีสำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน

จากการเข้าซื้อกิจการของ Gemstar ขณะนี้ฝ่ายบริหารของบริษัทประเมินและตัดสินใจในการดำเนินงานเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจโดยพิจารณาจากรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้

Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่อง และรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วต่อหุ้น ฝ่ายบริหารใช้รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องและกำไร

ต่อหุ้น Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรการ เนื่องจากไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ ดอกเบี้ยจ่ายที่ไม่ใช่เงินสดที่บันทึกภายใต้ FSP

APB 14-1 การกลับรายการสำรองภาษีแบบไม่ต่อเนื่อง ค่าตอบแทนตามส่วนของผู้ถือหุ้น ต้นทุนการทำธุรกรรม ต้นทุนการเปลี่ยนแปลงและการรวม การปรับโครงสร้างและการด้อยค่าของ

สินทรัพย์ การชำระเงินประกันและกำไรหรือขาดทุนจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ การจัดการรายการไม่ถือเป็น “ต้นทุนหลัก” เมื่อทำการตัดสินใจทางธุรกิจ ดังนั้น ฝ่ายบริหารจึงนำเสนอ

มาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma พร้อมกับมาตรการ GAAP รายการในงบกำไรขาดทุนที่ได้รับผลกระทบในการปรับปรุงจาก GAAP เป็นการนำเสนอ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว

ในการเปิดเผยรายได้นี้เป็นต้นทุนของรายได้ วิจัยและพัฒนา; การขายทั่วไปและการบริหาร ค่าตัดจำหน่าย; ค่าปรับโครงสร้างและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; กำไร

จากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าปรับโครงสร้างและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์

และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าปรับโครงสร้างและค่าเผื่อการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์)

สำหรับมาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma แต่ละรายการ การปรับปรุงดังกล่าวจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัทแก่ผู้บริหาร ซึ่งช่วยให้สามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์

ทางการเงินของบริษัทในรอบระยะเวลาการรายงานต่างๆ ได้มีความหมายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เนื่องจาก Rovi Corporation ไม่ได้ซื้อธุรกิจตามวัฏจักรที่คาดการณ์ได้ ฝ่ายบริหารจึงไม่รวม

การตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนจากการซื้อกิจการ เพื่อทำการประเมินค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของบริษัทอย่างสม่ำเสมอและมีความหมายมากขึ้น ฝ่ายบริหารยังไม่รวมผลกระทบของการ

ปรับโครงสร้างและค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินประกัน และกำไรหรือขาดทุนจากการขายเงินลงทุนเชิงกลยุทธ์ด้วยเหตุผลเดียวกัน ฝ่ายบริหารไม่รวมกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่

ยกเลิกเนื่องจากเชื่อว่าการยกเว้นนี้มีความหมายสำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบเช่นเดียวกับการยกเว้นผลลัพธ์จากธุรกิจที่ตรงตามเกณฑ์ที่จะจัดเป็นการดำเนินงานที่ยกเลิกตาม GAAP

ฝ่ายบริหารไม่รวมผลกระทบของค่าตอบแทนตามส่วนของผู้ถือหุ้นเพื่อช่วยเปรียบเทียบค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานงวดปัจจุบันกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของงวดก่อน ๆ และเพื่อขจัดผลกระ

ทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดซึ่งเนื่องจากเป็นไปตามประมาณการในวันที่ให้ทุน มีความคล้ายคลึงเพียงเล็กน้อยกับมูลค่าที่แท้จริงที่เกิดขึ้นจากการใช้สิทธิในอนาคต การหมดอายุ การสิ้นสุด หรือการริบค่าตอบแทนตามหุ้น และที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกหุ้นและหุ้นแผนการซื้อหุ้น เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ของ GAAP ที่จะประเมินภายใต้แบบจำลองการประเมินมูลค่า ,

ฝ่ายบริหารใช้มาตรการ Adjusted Pro Forma เหล่านี้เพื่อช่วยในการตัดสินใจด้านงบประมาณระหว่างค่าใช้จ่ายที่ส่งผลต่อค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและอัตรากำไรขั้นต้น (เช่น การวิจัยและ

เว็บ BALLSTEP2 สมัครสมาชิกคาสิโน DAC Technologies เปิดเผย

เว็บ BALLSTEP2 LITTLE ROCK, AR — (MARKET WIRE) — 2 เมษายน 2550 — DAC Technologies (OTCBB: DAAT) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 วันนี้ บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 752,838 ดอลลาร์ และรายได้ก่อนหักภาษี 1,224,968 ดอลลาร์ บนพื้นฐานการเจือจางอย่างเต็มที่ บริษัทได้รับ 12 เซนต์ต่อหุ้น บริษัทมีรายได้จากการดำเนินงาน 1,530,333 ดอลลาร์ หรือ 10% ของรายได้จากการขาย 15,475,880 ดอลลาร์

David A. Collins ประธานและ CEO กล่าวว่า “ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับผลกระทบจากราคาสินค้าโภคภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและมูลค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ลดลง เมื่อเทียบกับ RMB ของจีนที่ 4% ซึ่งส่งผลให้ต้นทุนสินค้าเพิ่มขึ้นและ อัตรากำไรขั้นต้นลดลง 6%”

Collins ยังกล่าวอีกว่า “แม้ว่าบริษัทจะมีการดำเนินงานค่อนข้างน้อย แต่มีพนักงานเพียง 6 คนในสำนักงานใหญ่ของบริษัท และพนักงานประจำ 5 คนในแผนกจัดส่งของบริษัท แต่ก็มีบางพื้นที่ที่เรารู้สึกว่าเราสามารถควบคุมค่าใช้จ่ายได้ดีขึ้น เราจะพิจารณาทุกด้านของ การดำเนินงานของเราที่สามารถควบคุมค่าใช้จ่ายและกำหนดงบประมาณที่เข้มงวดในทุกพื้นที่ ค่าใช้จ่ายในการ

ดำเนินงานไม่ได้เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการขายทั้งหมด ค่าคอมมิชชั่นการขายเพิ่มขึ้นเพียง $56,708 หรือเพียง 2.7% ของยอดขายที่เพิ่มขึ้น $2,124,765 ฉันยังตัดสินใจลด เงินเดือนของฉัน 50% เป็น 60,000 ดอลลาร์ต่อปี จนกว่าบริษัทจะสามารถทำกำไรในระดับที่สูงขึ้นได้ นอกจากนี้ บริษัทกำลังตรวจสอบหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดและจะเพิ่มราคาขายส่งซึ่งสามารถทำได้ มีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2550 เพื่อชดเชยการเพิ่มขึ้นของต้นทุน ของสินค้า”

Collins กล่าวเพิ่มเติมว่า เว็บ BALLSTEP2 “บริษัทจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มรายได้และการควบคุมค่าใช้จ่าย DAC ได้เข้าสู่ธุรกิจการตั้งแคมป์และธุรกิจอุปกรณ์ล่าสัตว์ด้วยการจัดส่งไปยัง Wal-Mart ของโต๊ะตั้งแคมป์ใหม่และที่นั่งสำหรับล่าสัตว์ในตุรกี นอกจากนี้ เราจะจัดส่ง ของ Kmart ห้ารายการใหม่ในกรอบเวลาเมษายน / พฤษภาคม เรากำลังดำเนินการผลิตชุดมีดแล่ปลาใหม่ เรากำลังตรวจ

สอบธุรกิจใหม่ทุกด้านรวมถึงสินค้ากีฬาและพื้นที่นอกสินค้ากีฬาที่เราสามารถใช้ มีความรู้ด้านการผลิตในต่างประเทศอย่างกว้างขวาง บริษัทฯ กำลังสำรวจธุรกิจเป้าหมายของ Clay Pigeon เครื่องขว้างเบสบอล และประกอบชุดอุปกรณ์ใหม่สำหรับตลาดการทำความสะอาดในครัวเรือน ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเราถามถึงเราหรือรู้สึกว่าเราสามารถแข่งขันได้อย่างมาก”

คอลลินส์ยังระบุด้วยว่า “สถานะทางการเงินของบริษัทยังคงแข็งแกร่งมาก กำไรสะสมเพิ่มขึ้น 38% และส่วนของผู้ถือหุ้นรวมเพิ่มขึ้น 17% นอกจากนี้ บริษัทยังรายงานสินทรัพย์รวมที่ 6,417,575 ดอลลาร์ เทียบกับ 5,499,502 ดอลลาร์ในปี 2548 ส่วนของผู้ถือหุ้นรวมเพิ่มขึ้นเป็น 4,478,801 ดอลลาร์ เทียบกับ 3,825,896 ดอลลาร์ในปี 2548 .”

NASHVILLE, Tenn., April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งผลิต Adrenaline Nation TV ซึ่งเป็นช่องชั้นนำสำหรับรายการทีวีเพลงอิสระที่ล้ำสมัย ภาพยนตร์อิสระและภาพยนตร์สั้นที่เป็นนวัตกรรมใหม่และ กีฬาอะดรีนาลีนสำหรับกลุ่มประชากร 18-49 ที่เป็นที่ปรารถนาสูงประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับนายอำเภอเจอรัลด์เฮเก้เกษียณเพื่อเปิดตัวรายการเรียลลิตี้ใหม่สำหรับการค้นหาและซ่อมรถคลาสสิก: “นายอำเภอ Hege มีอะไรอยู่ในโรงรถ”

เพื่อดูไฮไลท์รีลไป Adrenaline เนชั่นทีวีไปที่: http://www.brandedentertainment.tv/antv ในแต่ละตอน นายอำเภอเจอรัลด์ เค. เฮเก้ ซึ่งเคยเป็นที่รู้จักในนามนายอำเภอที่แข็งแกร่งที่สุดของอเมริกา ปลอมตัวไปค้นพบอัญมณียานยนต์ที่ซ่อนอยู่ในโรงรถเก่าทั่วอเมริกา นายอำเภอ Hege เดินทางไปตามทางหลวงของอเมริกาเพื่อค้นหารถเก่าที่รอการซ่อมแซม ในรายการเรียลลิตี้โชว์ เขาสัมภาษณ์เจ้าของรถเกี่ยวกับประวัติของรถทันที

“เรารักรถของเราในประเทศนี้ และพวกเราส่วนใหญ่จบลงด้วยรถเก่าที่เราเลิกใช้ไปในการฟื้นฟูเนื่องจากความต้องการในการเลี้ยงดูครอบครัวและชีวิตประจำวัน” นายอำเภอ Hege ผู้กำกับ ผู้ร่วมผลิต และเป็นเจ้าภาพการแสดงกล่าว “รถส่วนใหญ่ที่คุณเห็นในทีวีวันนี้ จะเอารถของผู้โชคดีไป 1 คัน และใช้เงิน 150,000 ดอลลาร์เพื่อซ่อมให้ฟรี ในโลกแห่งความจริงที่ไม่เกิดขึ้น เราออกเดินทางเพื่อค้นหาสมบัติเหล่านี้และเราจะแสดง ผู้ชมสามารถค้นหา ซื้อ ขาย และแก้ไขได้ทั้งหมดในราคาที่คนทั่วไปเอื้อมถึง รายการนี้ เป็นเรื่องราวของเจ้าของรถมากกว่าตัวรถเสียอีก”

นายอำเภอ Hege แสดงให้ผู้ชมเห็นถึงวิธีการระบุตำแหน่งที่อาจพบรถเก่า และให้คำแนะนำเกี่ยวกับข้อเสนอในการซื้อรถและคืนสภาพให้กลับมาดังเดิม แขกรับเชิญในการแสดงมีตั้งแต่จูเนียร์ จอห์นสัน จูเนียร์ จอห์นสัน สมาชิกหอเกียรติยศของ NASCAR ไปจนถึงใครก็ตามที่มีโรงรถที่ดูเหมือนว่าจะมีรถอาศัยอยู่ เรื่องราวทั้งหมดเล่าด้วยการส่งถึงบ้านของ “เด็กบ้านนอกที่เคยไปเมืองสองสามครั้ง”

Keith Dressel ซีอีโอของ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมผลิตและพัฒนาซีรีส์ ‘What’s in the Garage’ กับนายอำเภอ กล่าว “เขานำมุมมองที่ไม่เหมือนใครมาสู่แต่ละเรื่องราว เป็นนายอำเภอมาหลายปีแล้ว เขาทำได้ดี

มากในการเน้นย้ำเรื่องราวต่างๆ ที่รถเหล่านี้และเจ้าของของพวกเขาบอกเล่าด้วยท่าทางที่สบายๆ และสนุกสนาน โดยสานต่อเรื่องราวที่น่าสนใจของมนุษย์สำหรับส่วนตัดขวางของอเมริกานา ไม่มีอะไรที่เหมือนกับมัน ทางทีวีวันนี้”

นายอำเภอ Hege มีส่วนร่วมในรายการโทรทัศน์มาหลายปีแล้ว เขาทำ Cell Block F ทาง Court TV ซึ่งเป็นหนึ่งในรายการทีวีเรียลลิตี้รายการแรกๆ ที่สัมภาษณ์นักโทษในคุก เขาเป็นผู้บัญญัติกฎหมายเพียงคนเดียวนอกรัฐเทนเนสซีที่เคยได้รับรางวัล “Walking Tall” ของ Buford Pusser เขาได้รับเลือกให้เป็นเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายแห่งปีจาก American Legion

ใน North Carolina และยังได้รับรางวัล Veteran of Foreign Wars Award นายอำเภอ Hege ได้ปรากฏตัวใน Court TV, the Today Show, 20/20, Larry King Live, Inside Edition และ America’s Most Wanted เขายังเคยถ่ายทำรายการทีวีจากเยอรมนี ออสเตรเลีย และสหราชอาณาจักรอีกด้วย เกี่ยวกับ Adrenaline Nation Entertainment, Inc.

Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี ให้บริการรายการทีวีบรอดแบนด์ที่เชื่อมโยงผู้ดูและผู้โฆษณากับกำลังซื้อมหาศาลของผู้ชมอายุ 18-49 ปีที่เป็นที่ปรารถนา รายการของ Adrenaline Nation Entertainment นำเสนอเพลงอิสระที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ภาพยนตร์อิสระ กีฬาที่

ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ มอเตอร์สปอร์ต และรายการแอ็กชันและการผจญภัยสุดขั้วในรูปแบบที่จะเผยแพร่ไปยังบ้านผ่านทางอินเทอร์เน็ต, IPTV, Digital Cable, WiFi , ทีวีความคมชัดสูงและทีวีบนมือถือ

สามารถรับชมโลโก้ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3506 แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และด้วยเหตุนี้ อาจ

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานบางประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความ

คาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนินงานในอนาคต ผลการดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น การรับรู้โอกาสในตลาด และข้อความเกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

REDMOND, Wash. วันที่ 2 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ Msnbc.com ได้เปิดตัว A Fuller Spectrum of News ซึ่งเป็นแคมเปญการสร้างแบรนด์ครั้งแรกนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ซึ่งเป็นตัวอย่างการเดินทางที่น่าดึงดูดใจและมุมมองที่หลากหลายของผู้บริโภคข่าวสาร ความบันเทิง และข้อมูล สำรวจบนเว็บไซต์

เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้บริโภคสำรวจเรื่องราวของมนุษย์ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน” แคทเธอรีน กัปตัน รองประธานฝ่ายการตลาด msnbc.com กล่าว “แคมเปญ Fuller Spectrum of News พูดถึงประสบการณ์ผู้บริโภคอันยาวนานของ msnbc.com ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ไม่มีเว็บไซต์ข่าวอื่นเสนอ แคมเปญนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจ แปลกใหม่ และแปลกใหม่ รวมถึงนำเสนอผู้บริโภคสื่อ แหล่งที่มา และแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ค้นพบบนเว็บไซต์”

แหล่งข่าวเต็มรูปแบบซึ่งสร้างขึ้นโดยบริษัทสื่อสารเชิงกลยุทธ์ SS+K ในนิวยอร์ก นำผู้บริโภคไปสู่การเดินทางที่มีชีวิตชีวาและมีสีสันผ่าน msnbc.com แคมเปญข้ามแพลตฟอร์มประกอบด้วยการออกอากาศ การพิมพ์ และการดำเนินการออนไลน์ รวมถึงโฆษณาแบนเนอร์ เกมออนไลน์ และสกรีนเซฟเวอร์แบบโต้ตอบ นอกเหนือจากเกมเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวในโรงภาพยนตร์เกมแรกที่มีแบรนด์

“สิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับ msnbc.com คือเรื่องราวที่หลากหลาย ตั้งแต่อิรักไปจนถึงแองเจลินา โจลี” มาร์ตี้ คุก หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ SS+K กล่าว “สีเป็นคำอุปมาที่ยอดเยี่ยมและทำให้เรามีวิธีที่มีพลังในการแสดงภาพความหลากหลายบนเว็บไซต์มากกว่าการใช้ภาพถ่ายข่าวที่ชัดเจน”

สปอตทีวีชื่อ “Spectrum” ซึ่งออกแบบโดย Charlex ซึ่งเป็นบ้านแอนิเมชั่นในนิวยอร์ก ได้รับการตีความผ่าน msnbc.com ในรูปแบบภาพและเสียง โดยแสดงสเปกตรัมสีสดใสของก้อนอิฐที่เคลื่อนไหวในลักษณะคล้ายคลื่นที่มีชีวิตชีวาเพื่อแสดงความกว้าง ความลึก และ เนื้อหาและมัลติมีเดียที่หลากหลายบนเว็บไซต์ สปอต 30 วินาที จะปรากฏบนเคเบิลทีวีและทีวีดาวเทียมของประเทศ สปอตโฆษณาชื่อ “Spectrum Wall” และ “Spectrum Rain” จะแสดงทั่วทั้งบริษัทแม่ของ msnbc.com ซึ่งรวมถึงทรัพย์สินทางโทรทัศน์และออนไลน์ของ NBC ตลอดจน MSN

ส่วนการพิมพ์และออนไลน์ของ A Fuller Spectrum of News แสดงให้เห็นว่าแต่ละเรื่องราวของ msnbc.com เป็นเพียงสีเดียวในสเปกตรัมของข่าวที่กว้างกว่ามาก มีการดำเนินการพิมพ์ที่ไม่ซ้ำกัน 33 ครั้งซึ่งสะท้อนถึงข่าวที่หลากหลายใน msnbc.com ครอบคลุม โฆษณาสิ่งพิมพ์แต่ละชิ้นมีสเปกตรัมสีเต็มรูปแบบ ด้านล่างแต่ละสเปกตรัมจะมีอิฐสีต่างๆ สองก้อนที่แยกออกมา

ซึ่งแต่ละอันเชื่อมต่อกับพาดหัวข่าวจริงจาก msnbc.com พาดหัวข่าวที่นำมาเรียงกันแสดงให้เห็นถึงช่วงของเนื้อหาที่คาดไม่ถึงซึ่งนักสำรวจข่าวของ msnbc.com ชื่นชอบ ตัวอย่างเช่น ในการดำเนินการหนึ่งครั้งที่ปรากฏใน Newsweek พาดหัวข่าวด้านล่างสเปกตรัมอ่านว่า: “กองทหารสวิสบุกลิกเตนสไตน์โดยไม่ได้ตั้งใจ” และ “ผู้ประท้วงต่อต้านสงครามชุมนุมในดีซี” แคมเปญสิ่ง

พิมพ์ยังมีโฆษณา “โพสต์เป้าหมาย” สองคอลัมน์ ซึ่งจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับบทบรรณาธิการที่ล้อมรอบ ภาพพิมพ์จะปรากฏใน Entertainment Weekly, Newsweek, Sports Illustrated, The New Yorker, Time และ US News and World Report

โฆษณาออนไลน์ที่พัฒนาร่วมกับ BEAM ร้านค้าดิจิทัลในบอสตัน ประกอบด้วยแนวคิดแบนเนอร์สเปกตรัมแบบเคลื่อนไหวสี่แนวคิด ซึ่งสองแนวคิดนี้รวมเอาฟีด RSS ของ msnbc.com แบบสดที่นำเสนอพาดหัวข่าวล่าสุดของเว็บไซต์

แบนเนอร์จะปรากฏบนไซต์ข่าว พยากรณ์อากาศ กีฬา บันเทิง และรีวิวผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่ส่งผลกระทบสูงบนเว็บ รวมถึง ESPN, The Onion, Entertainment Weekly, Rotten Tomatoes, Gawker และ CNET.com เป็นต้น

นอกจากนี้ msnbc.com จะแนะนำองค์ประกอบต่างๆ ในแคมเปญที่ช่วยให้ผู้บริโภคมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นในข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น “NewsStream” ซึ่งเป็นโปรแกรมรักษาหน้าจอแบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนโดยฟีด RSS ของ msnbc.com นำเสนอหัวข้อข่าวโดยตรงไปยังเดสก์ท็อปของผู้บริโภคตลอดทั้งวัน ผู้บริโภคสามารถปรับแต่งสกรีนเซฟเวอร์เพื่อส่งข่าวสารตามความสนใจของพวกเขา ทำให้พวกเขาโต้ตอบกับแบรนด์ได้อย่างเป็นส่วนตัว

เกมออนไลน์ที่ป้อน RSS ที่พัฒนาโดย Fuel Industries จะช่วยให้ผู้บริโภคโต้ตอบกับหัวข้อข่าวประจำวันจาก msnbc.com ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร สนุกสนาน และมีส่วนร่วม เป้าหมายของเกมซึ่งเปิดตัวในวันที่ 13 เมษายนคือการสะสมคะแนนและความรู้โดยรวบรวมหัวข้อข่าวที่แยกออกมาจากสเปกตรัมของเรื่องราวใน msnbc.com ผู้เล่นสามารถเรียกดู

พาดหัวข่าวที่รวบรวมไว้เพิ่มเติมภายในเกมหรือเลือกที่จะถูกนำไปยังไซต์ msnbc.com สำหรับเรื่องราวทั้งหมด จะปรากฏเป็นเกมแรกที่มีส่วนร่วมกับผู้ชมในโรงภาพยนตร์ในเดือนพฤษภาคมและมิถุนายนในลอสแองเจลิสฟิลาเดลเฟียและไวท์เพลนส์นิวยอร์ก

“แคมเปญนี้จงใจแตกต่างและไม่คาดฝันสำหรับองค์กรข่าว” กัปตันกล่าว “ขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคของเราที่กล่าวว่าไซต์นี้นำเสนอความหลากหลายและประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจให้กับพวกเขามากที่สุด จากมุมมองของพวกเขา

มีเพียง เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ในพื้นที่นี้ได้ สมัครสมาชิกคาสิโน และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำกับแคมเปญ” หากต้องการดูองค์ประกอบของฟุลเลอร์สเปกตรัมของการรณรงค์ข่าวกรุณาเยี่ยมชมwww.spectrum.msnbc.com เกี่ยวกับ msnbc.com

นำเสนอข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น เว็บไซต์นี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ หลากหลาย และดึงดูดสายตาบนแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคเลือก โดยอิงจากวารสารศาสตร์ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล มรดกของ

แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ และเทคโนโลยีขั้นสูงของ Microsoft msnbc.com ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน เป็นการร่วมทุนระหว่าง Microsoft (Nasdaq:MSFT) และ NBC Universal (NYSE:GE) เกี่ยวกับ SS+K

เป็นบริษัทสื่อสารเชิงกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งพัฒนาโปรแกรมการสื่อสารแบบบูรณาการ ซึ่งรวมถึงการโฆษณา การประชาสัมพันธ์ การตลาด การออกแบบ เอกลักษณ์ สื่อดิจิทัล

การสื่อสารองค์กร และการตลาดเพื่อความบันเทิง SS+K ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 มีพนักงานมากกว่า 100 คนในนิวยอร์กซิตี้ บอสตัน และลอสแองเจลิส ลูกค้า ได้แก่ มูลนิธิ Bill & Melinda Gates, Delta Air Lines, Lance Armstrong Foundation, msnbc.com, Revver และ Time Warner Cable

Creative Artists Agency (CAA) ถือหุ้นส่วนน้อยใน SS+K CAA เป็นหน่วยงานด้านวรรณกรรมและพรสวรรค์ชั้นนำของประเทศ โดยมีสำนักงานอยู่ในเบเวอร์ลีฮิลส์ แนชวิลล์ นิวยอร์กซิตี้ แคนซัสซิตี้ เซนต์หลุยส์ และปักกิ่ง

เอฟที LAUDERDALE, Fla., April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — 247MGI, Inc. (“247MGI”) (OTCBB:TOFS) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงที่จะซื้อ PurFusion Worldwide, Inc. www.purfusion comผู้ให้บริการโซลูชันการตลาดทางเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ต

PurFusion Worldwide, Inc. นำเสนอสายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังองค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง สมาคม และอุตสาหกรรมกีฬาและความบันเทิง ความสามารถเฉพาะตัวในการหลอมรวมเทคโนโลยี การตลาด และสื่อช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบในการแข่งขันบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามุ่งมั่นที่จะเพิ่มรายได้ สร้างการเข้าชมเว็บ และมอบการสร้างแบรนด์โดยรวมที่ดีขึ้นในขณะที่รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องสำหรับลูกค้า

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา PurFusion ได้จัดเตรียมชุดเครื่องมือการตลาดทางอินเทอร์เน็ตและแอพพลิเคชั่นเทคโนโลยี เป้าหมายหลักของพวกเขาคือภาค B2B ในอดีต PurFusion นำเสนอโซลูชันแบบรวมซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการด้านงบประมาณได้ ไม่นานนักโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาพบว่า PurFusion เป็นทางเลือกในการทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตน

ปัจจุบัน PurFusion กำลังขยายฐานลูกค้าให้ครอบคลุมเมืองและผู้ค้าส่ง เช่น บริษัทโฆษณาและบริษัทเชิงโต้ตอบ วิสัยทัศน์สำหรับอนาคตของพวกเขาคือการขยายสายผลิตภัณฑ์เพื่อรวมระบบการจัดการเนื้อหา (CMS) CMS จะช่วยให้ PurFusion

สามารถปรับใช้เว็บไซต์องค์กร การฝึกอบรม อีคอมเมิร์ซ และแคมเปญส่งเสริมการขาย/การตลาดออนไลน์ได้อย่างรวดเร็ว PurFusion คาดว่ายอดขายเฉลี่ยจะเพิ่มขึ้นสี่เท่าด้วย CMS เมื่อรวมเข้ากับเครื่องมือทางการตลาดอื่นๆ PurFusion คาดว่าจะเปิดตัวโซลูชัน VoIP ในอีก 6 เดือนข้างหน้า ผลิตภัณฑ์นี้คาดว่าจะเพิ่มฐานลูกค้า SME ได้อย่างมาก

247MGI Inc. เป็นบริษัทมัลติมีเดียที่ให้บริการเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นบริษัทสื่อและโฆษณาแบบครบวงจรที่ช่วยเหลือลูกค้าด้วยการสร้างสื่อการตลาดโดยใช้รูปแบบสื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเพื่อการเผยแพร่ข้อมูลทั่วโลก

บริษัทใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อนำเสนอเนื้อหาอย่างมีประสิทธิภาพและมาตรฐานที่สูงกว่าคู่แข่ง 247MGI ได้พัฒนาและยังคงสร้างโปรแกรมที่ไม่เหมือนใครเพื่อรวม “LIVE” เช่นเดียวกับการสตรีมเนื้อหาวิดีโอที่จะส่งผ่านเว็บและผ่านดาวเทียม

สื่อเผยแพร่ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับแต่ไม่จำกัดเพียงการจัดการ ศักยภาพทางการตลาด ความสำเร็จของผู้จัดจำหน่าย ขนาดตลาด การขายระหว่างประเทศ รวมถึงข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ 247MGI Inc. และความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่แท้จริง . ผู้ลงทุนควรอ้างอิง

เอกสารที่บริษัทตั้งใจจะยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. สำหรับรายละเอียดของปัจจัยบางอย่างที่อาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ที่แท้จริง นักลงทุนควรอ้างอิงถึงปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากการคาดการณ์ในปัจจุบันและแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

PHOENIX, April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Pegasus Gaming Corp. (Pink Sheets:PGGG) ( http://www.PegasusGaming.com ) ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม I-gaming แบบ Turn Key ของยุโรปและผู้ให้บริการอีคอมเมิร์ซ , มีความยินดีที่จะประกาศการปรับปรุงของบริษัทดังต่อไปนี้ ซึ่งระบุถึงจุดมุ่งหมายและทิศทางของบริษัท ตลอดจนการเพิ่มผู้รับใบอนุญาตใหม่หนึ่งราย

เนื่องจากการผ่านกฎหมายล่าสุดในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 เกี่ยวกับการห้ามเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตบนดินของสหรัฐอเมริกา ผู้ให้บริการเกมรายใหญ่ของสหรัฐฯ จำนวนมากที่ต้องเผชิญหน้า เช่น SportingBet, Party Poker, Pinnacle Sports และอื่น ๆ อีกมากมาย ได้หยุดรับการเดิมพันจากผู้เล่นของพวกเขา ทำให้เกิดความตื่นตระหนกอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม

อย่างไรก็ตาม Pegasus ไม่ได้รับผลกระทบจากกฎหมายนี้เนื่องจากธุรกิจเกมในยุโรปกำลังเผชิญกับธุรกิจเกม ปัจจุบันผู้ได้รับใบอนุญาตเกือบทั้งหมดมีการดำเนินงานนอกยุโรป ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2550 บริษัทได้รับคำขอใบอนุญาตใหม่จำนวนหนึ่ง และอยู่ระหว่างการประมวลผลแอปพลิเคชันเหล่านี้ โดยขณะนี้ได้รับใบอนุญาตใหม่หนึ่งรายการ

“เพกาซัสยังคงมุ่งมั่นและมุ่งมั่นที่จะให้บริการโซลูชั่นการเล่นเกมเทิร์นคีย์แก่พันธมิตรในยุโรปของเรา โดยมีแผนอื่น ๆ ในอนาคต การเพิ่มผู้ได้รับอนุญาตล่าสุดและการประมวลผลของแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ เหล่านี้แสดงให้เราเห็นว่า บริษัท อยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องโดยกำหนดเป้าหมายไปยังยุโรป ทวีป” David Cheng ประธานและ CEO ของ Pegasus Gaming กล่าว

ข้อความข้างต้นเกี่ยวกับ Pegasus ซึ่งไม่ใช่เพียงประวัติศาสตร์ล้วนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 รวมถึงความเชื่อ ความคาดหวัง ความหวัง หรือความตั้งใจของ Pegasus Gaming Corp. เกี่ยวกับอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้และอิงตามข้อมูลที่มีให้ฝ่ายต่างๆ

ณ วันที่ดังกล่าว สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เช่น การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี กฎหมาย องค์กร การเงิน และตลาด

BASKING RIDGE, NJ, April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Millennium Biotechnologies Group, Inc.(OTCBB:MBTG) ได้ประกาศผลการวิจัยทางคลินิกครั้งที่ 2 ซึ่งสรุปว่า Resurgex(r) sports Nutritional Formula ช่วยเพิ่มการฟื้นตัวและความแข็งแรงได้อย่างมีนัยสำคัญ และองค์ประกอบของร่างกายในผู้เล่นฟุตบอลของมหาวิทยาลัยรัตเกอร์ส ดิวิชั่น 1 เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มยาหลอก (สูตรกีฬาของคู่แข่งที่เป็นที่นิยม) ผลลัพธ์ส่งสัญญาณถึงบทบาทสำคัญของ Resurgex ในด้านฟิตเนสกีฬา

การทดลองนี้ดำเนินการที่วิทยาเขตนิวบรันสวิก รัฐนิวเจอร์ซีย์ของรัตเกอร์ส และนำโดยผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการออกกำลังกายและการศึกษาด้านกีฬา Shawn M. Arent, PhD, CSCS เกี่ยวข้องกับผู้เล่นฟุตบอลชายในดิวิชั่น 1 ที่ได้รับการสุ่มเลือกให้รับสูตรกีฬา Resurgex ที่เป็นไปตามข้อกำหนดของ NCAA หรือยาหลอก (สูตรกีฬาของคู่แข่งที่เป็นที่นิยม) ที่มีแคลอรี่เท่ากันตลอดการศึกษา

นักกีฬาได้รับการทดสอบก่อนและอีกครั้งเมื่อสิ้นสุดการฝึก ผู้ที่ได้รับ Resurgex แสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในพลังสูงสุดของพวกเขาที่วัดโดยการทดสอบ Wingate, การเพิ่มน้ำหนักของกล้ามเนื้อต่อไขมันที่ดีขึ้นและอัตราส่วนฮอร์โมนเพศชาย: คอร์ติซอลที่ดีขึ้น, การลด IL6, creatine kinase และ isoprostanes เมื่อเปรียบเทียบกับกลุ่มควบคุม การใช้งาน

จริงที่ออกมาจากการศึกษานี้แสดงให้เห็นถึงการใช้ Resurgex ที่สำคัญในฐานะเครื่องช่วยฟื้นฟูหลังการออกกำลังกาย และจะช่วยนักกีฬาในการตอบสนองต่อการฝึกให้ได้สูงสุดโดยช่วยขจัดความท้าทายทางชีวเคมีแบบเฉียบพลันและเรื้อรังเพื่อการฟื้นตัวที่ดีที่สุด การนำเสนอที่สมบูรณ์ของการศึกษานี้จะต้องนำเสนอในการประชุมสมาคมโค้ชความแข็งแกร่งและปรับอากาศแห่งชาติในแอตแลนต้า กรกฎาคม 2550

“ควบคู่ไปกับผลลัพธ์ที่สำคัญของการทดลองทางคลินิกครั้งแรกของเราซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลในเชิงบวกของ Resurgex ต่อประสิทธิภาพและความเครียดจากปฏิกิริยาออกซิเดชันในผู้เล่นฟุตบอล Division 1 การทดลองทางคลินิกใหม่นี้ยืนยันบทบาทสำคัญที่ Resurgex สามารถเล่นในความแข็งแกร่งและการฟื้นตัวของนักกีฬา Carl Germano, RD, CNS, CDN รอง

ประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์และการวิจัยสำหรับ Millennium Biotechnologies กล่าว “ด้วยอิทธิพลเชิงบวกที่มีนัยสำคัญ Resurgex มีต่อเครื่องหมายการกู้คืนและความสามารถในการลดเครื่องหมายการอักเสบและความเครียดออกซิเดชันตลอดจนสารประกอบที่สามารถทำลายกล้ามเนื้อได้ ผลของการทดลองที่สำคัญมากนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Resurgex สามารถมีประโยชน์มหาศาลเมื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของ ระบบการฝึกซ้อมตามปกติของนักกีฬา

เกี่ยวกับ Millennium Biotechnologies, Inc.: Millennium Biotechnologies, Inc. เป็นบริษัทด้านโภชนาการที่เน้นการวิจัยและเป็นผู้บุกเบิกด้านผลิตภัณฑ์เสริมอาหารเฉพาะทางที่เกิดขึ้นใหม่ ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัท ได้แก่ RESURGEX(r), RESURGEX Plus(r) และ RESURGEX Select(r) ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยลดความเหนื่อยล้าและความเครียดจากปฏิกิริยาออกซิเดชัน รักษากล้ามเนื้อติดมันและการสนับสนุนภูมิคุ้มกันในภาวะภูมิคุ้มกันบกพร่อง

Millennium Biotechnologies, Inc. เป็นบริษัทย่อยที่ Millennium Biotechnologies Group, Inc. ถือหุ้นทั้งหมด ซึ่งเป็นบริษัทมหาชน (OTCBB:MBTG) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Millennium Biotechnologies โปรดติดต่อ Jerry Swon ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ที่ jswon@milbiotech.com หรือโทร (908) 604-2500 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาย Resurgex ของผลิตภัณฑ์เยี่ยมชมwww.resurgex.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่างที่อิงตามความเชื่อของผู้บริหาร เช่นเดียวกับข้อสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้บริหาร ข้อมูลนี้ซึ่งเคยเป็นหรือในอนาคตอาจรวมอยู่ในการพึ่งพาบทบัญญัติ “ท่าเรือที่ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่ง

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความไม่แน่นอน เช่น เพื่อการยอมรับของตลาด Resurgex และ Resurgex Plus และปัจจัยที่ระบุไว้ใน 10-KSB ของบริษัทและเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าประสบการณ์หรือการเปลี่ยนแปลงในอนาคตจะทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ซึ่งแสดงหรือโดยนัยในนั้นอาจไม่รับรู้

NORTH BERGEN, NJ, April 2, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Vitamin Shoppe Industries, Inc. ผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำและผู้ทำการตลาดโดยตรงของผลิตภัณฑ์โภชนาการ จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับผู้ถือหุ้นกู้ในวันพฤหัสบดีที่ 5 เมษายน เวลา 11 โมง: 00 น. เวลาตะวันออก ในระหว่างการโทร สมาชิกของฝ่ายบริหารจะรายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณ 2549 ของบริษัท

ในการเข้าร่วมการประชุมทางไกล ขอเชิญผู้ถือหุ้นกู้โทรมาที่ 800-573-4754 และอ้างอิงรหัสผู้เข้าร่วม 19618341 การบันทึกการสนทนาจะพร้อมให้รับชมได้ตั้งแต่เวลา 13.00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 5 เมษายน หากต้องการเข้าถึงการบันทึก โปรดโทร 888-286-8010 และอ้างอิงรหัสผู้เข้าร่วม 39576909 การบันทึกจะถูกเก็บถาวรจนถึง 12 เมษายน 2550
เกี่ยวกับวิตามิน Shoppe Industries, Inc.

Vitamin Shoppe เป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำและผู้ทำการตลาดโดยตรงของผลิตภัณฑ์โภชนาการ บริษัทจำหน่ายวิตามิน เกลือแร่ อาหารเสริม สมุนไพร โภชนาการการกีฬา ยารักษาโรค homeopathic และผลิตภัณฑ์สุขภาพและความงามอื่นๆ ผ่านทางร้านค้าปลีกของบริษัท แคตตาล็อกสั่งซื้อทางไปรษณีย์ และ อินเทอร์เน็ตให้กับลูกค้าที่อยู่ในประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นหลัก บริษัทดำเนินงานจากสำนักงานใหญ่ในนอร์ธเบอร์เกน รัฐนิวเจอร์ซีย์

อัมสเตอร์ดัม เนเธอร์แลนด์ 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Head NV (NYSE:HED) (VSX:HEAD) ผู้ผลิตและผู้ทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาชั้นนำระดับโลกประกาศวันประชุมสามัญผู้ถือหุ้นประจำปีและการยื่นเอกสาร รายงานประจำปีของมัน

การประชุมสามัญผู้ถือหุ้นประจำปีของ Head NV จะจัดขึ้นในวันพุธที่ 30 พฤษภาคม เวลา 13:00 น. (เวลาท้องถิ่น) ที่ Sheraton Amsterdam Airport Hotel, Schiphol Boulevard 101, 1118 BG Amsterdam, The Netherlands รายละเอียดเกี่ยวกับระเบียบวาระการประชุม สิทธิในการเข้าร่วมประชุม และวิธีการใช้สิทธิในการประชุมสามัญประจำปี จะเปิดเผยในวันอังคารที่ 8 พ.ค. การประชุมสามัญประจำปีจะไม่เปิดให้สมาชิกของประชาชนทั่วไป

Head NV ได้ยื่นรายงานประจำปี (แบบ 20-F) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 ต่อ SEC เมื่อวันที่ 2 เมษายน 2550 โดยรายงานนี้มีอยู่ในฐานข้อมูล EDGAR ของ SEC หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.head.comและดาวน์โหลด จากหน้าเว็บนักลงทุนสัมพันธ์ เกี่ยวกับ เฮด

Head NV เป็นผู้ผลิตและทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาระดับพรีเมียมชั้นนำระดับโลก หุ้นสามัญของ Head NV จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (“HED”) และตลาดหลักทรัพย์เวียนนา (“HEAD”)

ธุรกิจของเราแบ่งออกเป็นสี่แผนก: กีฬาฤดูหนาว กีฬาแร็กเก็ต การดำน้ำ และการออกใบอนุญาต เราจำหน่ายผลิตภัณฑ์ภายใต้หัวหน้า (ไม้เทนนิส สควอชและแร็กเก็ตบอล ลูกเทนนิส ผลิตภัณฑ์แบดมินตัน สกีอัลไพน์ สกีและรองเท้าสกี สโนว์บอร์ด ผูกและรองเท้าบู๊ต), เพนน์ (ลูกเทนนิสและแร็กเก็ตบอล), ไทโรเลีย (ผูกสกี), และแบรนด์ Mares/Dacor (อุปกรณ์ดำน้ำ)

เราดำรงตำแหน่งผู้นำในตลาดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา และผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการรับรองโดยนักกีฬาชั้นนำของโลก ได้แก่ Andre Agassi, Bode Miller, Didier Cuche, Marat Safin, Swetlana Kusnezowa, Johann Grugger, Marco Buchel และ Maria Riesch

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — (MARKET WIRE) — 3 เมษายน 2550 — Striker VIP, Inc. ( www.StrikerVIP.com ) ผู้ให้บริการจัดงาน พนักงานต้อนรับ และบริการจัดงานระดับ
ห้าดาวในลาสเวกัส ประกาศในวันนี้ ความพร้อมของ “Ultimate Vegas Insider Fight Night Package” ซึ่งเป็นการเดินทางท่องเที่ยวในลาสเวกัสระดับพรีเมียร์ที่ครั้งหนึ่งในชีวิต ซึ่ง

ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึง Oscar De La Hoya กับ Floyd Mayweather Jr. การแข่งขันชกมวยอาชีพที่จัดขึ้นที่ MGM Grand เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2550 สำหรับแพ็คเกจนี้ Striker VIP และหุ้นส่วนองค์กรระหว่างประเทศ Time คือ Money Executive Concierge, Inc. ( www.TimeIsMoney.ca) เมืองคาลการี รัฐอัลเบอร์ตาได้รวมทรัพยากรด้านการเดินทาง การท่องเที่ยว และการบริการระดับวีไอพี เพื่อมอบประสบการณ์ Vegas Fight Night ให้กับผู้บริโภคที่มีไลฟ์สไตล์สุดหรูในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

“Ultimate Vegas Insider Fight Night Package” ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับผู้บริโภคระดับไฮเอนด์ที่มีรสนิยมการเลือกปฏิบัติที่แสวงหาสิ่งที่ไม่ธรรมดา และรวมถึง:Striker ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Striker VIP, Inc. กล่าวว่า “มีความตื่นเต้นและความกระฉับกระเฉงมากมายเกี่ยวกับแพ็คเกจการเดินทาง VIP ที่จัดตั้งขึ้นใหม่นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงระดับของการ

บริการที่เรามอบให้กับผู้ที่แสวงหาประสบการณ์ในเวกัสที่ยากจะลืมเลือนและไม่มีใครเทียบได้ เหตุการณ์หรือสถานที่เฉพาะ ตามที่ชื่อแพ็คเกจบอกไว้ ผู้ที่โชคดีพอที่จะเพลิดเพลินไปกับทัวร์ต่อสู้ยามค่ำคืนระดับพรีเมียร์นี้ จะได้รับประสบการณ์บนพรมแดงที่ลาสเวกัสตลอดชีวิต!”

ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 Striker VIP, Inc. เป็นหนึ่งในเจ้าภาพระดับห้าดาวในลาสเวกัส พนักงานต้อนรับ และผู้ให้บริการงานอีเวนต์ที่ “Vegas Certified” โดย Las Vegas Convention and Visitors Authority บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยสตีเวน สไตรเกอร์ หัวหน้าผู้มีพลังและ “แบรนด์ที่มีชีวิต” Striker VIP ใช้ประโยชน์จากสถานะ “King

of Connections” อันยอดเยี่ยมเพื่อสร้างและดำเนินการแพ็คเกจวันหยุดระดับห้าดาวในลาสเวกัสที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับผู้บริโภคไลฟ์สไตล์ที่หรูหราระดับหรู ดารา ไอคอนกีฬา และหน่วยงานทางธุรกิจ ลูกค้า VIP ของ Striker ได้เดินบนพรมแดงที่เป็นที่เลื่องลือและได้รับบริการสวมถุงมือขาวไม่ว่าจะไปที่ไหน โดยที่ไม่มีอะไรเกินเอื้อมสำหรับผู้ที่ต้องการการรักษาระดับบน บริษัท, www.StrikerVIP.com .

ฮูสตัน, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — American Enterprise Development Corporation (OTCBB:AEND) ผู้ผลิตเครื่องดื่มชูกำลังยอดนิยมตัวใหม่ “Havoc” ประกาศในวันนี้ว่าคำสั่งซื้อสำหรับเดือนมีนาคมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากยอดขายในเดือนกุมภาพันธ์ ยอดขายเพิ่มขึ้นเป็น 132,000 ดอลลาร์ในเดือนมีนาคมจาก 14,000 ดอลลาร์ในเดือนมกราคม ในขณะที่บริษัทขยายเครือข่ายการจัดจำหน่าย ยอดขายก็คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

“ในปี 2549 เรามุ่งเน้นที่การสร้างความสัมพันธ์ที่สำคัญกับการประชุมระดับวิทยาลัยและทีมกีฬาอาชีพ สำหรับ Havoc ปี 2550 จะเป็นปีที่เรามุ่งเน้นในการกระจายผลิตภัณฑ์ของเราผ่านความสัมพันธ์ที่สำคัญเหล่านี้” CK Williams ประธานของ Havoc กล่าว “จากการเติบโตตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมีนาคม

เราจริงจังกับการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในปีนี้” เขากล่าวเสริม Havoc เป็นเจ้าของโดย American Enterprise Development Corp., (OTCBB:AEND) ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่เว็บไซต์ของเรา: www.havocenergy.com

Havoc Distribution, Inc. ตั้งอยู่ในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส พัฒนา ผลิต และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มชูกำลังผ่านความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับการประชุมระดับวิทยาลัย แฟรนไชส์กีฬาอาชีพ และพันธมิตรองค์กร American Enterprise Development เป็นตัวแทนของ Sports Media, Inc. ถ้อยแถลง Safe Harbor:

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” บางอย่างตามความหมายของมาตรา 27a ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21e ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าการคาดการณ์ที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็สามารถทำได้ ไม่รับประกันว่าผลลัพธ์จริงจะเป็นไปตามหรือเกินความคาดหวังดังกล่าว

GOLDEN, Colo., April 3, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — HumWare Media Corporation, (Pink Sheets:HMWM) ประกาศในวันนี้ว่า Discount Liquor ของ Lee จะใช้เครือข่ายป้ายดิจิตอลของ HumWare ใน 10 แห่งในรัฐเนวาดารวมถึง Strip Liquor จัดเก็บบน Las Vegas Strip อันโด่งดัง Lee’s Discount Liquor เป็นผู้จัดจำหน่ายสุรา

เบียร์ และไวน์ขายปลีกรายใหญ่ที่สุดในรัฐเนวาดา เครือข่ายนี้กำลังใช้งานและดำเนินการอยู่ในร้านแฟล็กชิปลดราคาของ Lee บนถนน East Sunset Road ในเมืองเฮนเดอร์สัน รัฐเนวาดา ซึ่งเป็นพื้นที่จัดเก็บขนาด 28,000 ตารางฟุต

เครือข่ายป้ายดิจิตอลของ HumWare จัดส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในสถานประกอบการ สำหรับผู้โฆษณา เครือข่ายให้บริการโฆษณาระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค และระดับประเทศที่ซื้อได้โดยตรงที่จุดซื้อ โฆษณาสามารถเปิด ปิด หรือเปลี่ยนแปลงได้จากระยะไกล และระบบมีข้อความผสมหรือโฆษณาแฟลชเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ HumWare กำลังเปิดตัวเครือข่ายผ่านตัวแทนจำหน่ายในพื้นที่ที่ได้รับใบอนุญาตในตลาดชั้นนำในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Dynamic Digital Signage Networks เป็นหนึ่งในสื่อโฆษณาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ผลการศึกษาพบว่าป้ายดิจิทัลกระตุ้นยอดขาย ปรับปรุงการจดจำแบรนด์ ดึงดูดสายตา 10 เท่าของป้ายโฆษณาแบบคงที่ และช่วยเพิ่มยอดขายของผลิตภัณฑ์ใหม่และโปรไฟล์โดย 30% ถึง 300%

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่สามารถขยายไปสู่ช่องทางค้าปลีกแนวตั้งนี้ด้วยโครงสร้างพื้นฐานและสถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบเดียวกับที่เราได้พัฒนาขึ้นภายในสำหรับเครือข่ายกีฬา Bonndoggle ของเรา และเราหวังว่าจะเพิ่มตลาดอื่นๆ ด้วยเช่นกัน” John Humoeller กล่าว ซีอีโอของ HumWare เกี่ยวกับ HumWare Media Corporation

HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) เป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่” สำหรับสื่อนอกบ้านที่กำลังดำเนินกิจการ Boondoggle Sports Network (BSN) BSN นำเสนอเกร็ดความรู้กีฬาเชิงโต้ตอบและความบันเทิงกีฬาแฟนตาซีแก่อุตสาหกรรมการบริการผ่านเครือข่ายปิดที่ส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในสถานประกอบการ เครือข่าย

ป้ายดิจิทัลแบบไดนามิกช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีสื่อที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงผู้บริโภคในขณะเดินทาง นอกจากนี้ บริษัทยังดำเนินการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีสำหรับผู้บริโภคและธุรกิจต่อธุรกิจ และจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports Inc.

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท รวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ทั้งหมด (กล่าวคือ ผลการดำเนินงานและการขายในอนาคต) อยู่ภาย

ใต้สมมติฐานและความเชื่อตามข้อมูลปัจจุบันที่บริษัททราบ และปัจจัยต่างๆ ที่อาจมีความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

NASHVILLE, Tenn., April 3, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งผลิต Adrenaline Nation TV ซึ่งเป็นช่องชั้นนำสำหรับรายการทีวีเพลงอิสระที่ทันสมัย ​​ภาพยนตร์สั้นเชิงนวัตกรรม มอเตอร์สปอร์ต และกีฬาอะดรีนาลีนสำหรับกลุ่มประชากร 18-49 ที่เป็นที่ปรารถนาสูง ประกาศในวันนี้ว่า

โปรแกรม ANTV มีให้บริการใน 88 แห่งจาก 178 ตลาดเคเบิลหลักที่ให้บริการบ้านเกือบ 28 ล้านหลังผ่านบรอดแบนด์ เคเบิลดิจิทัล และดาวเทียม และมีสมาชิกอินเทอร์เน็ตประมาณ 4 ล้านคนรับชม รายวันและมีแผนรุกขยายอย่างรวดเร็ว

ANTV กำลังเข้าสู่สถานีโทรทัศน์เพลงกระแสหลักด้วยการออกอากาศมิวสิควิดีโอของศิลปินอิสระหน้าใหม่ที่กำลังมาแรง ศิลปินอิสระหน้าใหม่และศิลปินกระแสหลักที่ยังคงเป็นที่ยอมรับของผู้ชมกลุ่มนี้ ANTV เจาะลึกวัฒนธรรมดนตรีมากกว่าช่องทีวีเพลงอื่นๆ นำเสนอโปรดิวเซอร์เพลงที่ทำงานในอัลบั้ม มีการนับถอยหลัง 20 อันดับแรกของเพลงร็อคอิสระ และเน้นความสนใจไปที่วงอินดี้ร็อกที่กำลังมาแรง รายชื่อเพลงที่แปลกใหม่นี้เสริมด้วยกีฬาที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจและรายการผจญภัยสุดขั้วที่ดึงดูดใจกลุ่มประชากรกลุ่มนี้

ด้วยยอดขายเพลง 25% ในสหรัฐอเมริกาที่มาจากศิลปินอิสระ ANTV เติมเต็มช่องว่างขนาดใหญ่ในโลกของรายการเพลงทางโทรทัศน์ เกี่ยวกับ Adrenaline Nation Entertainment, Inc.Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี ให้บริการรายการทีวีบรอดแบนด์ที่เชื่อมโยงผู้ดูและผู้โฆษณากับกำลังซื้อมหาศาลของผู้ชมอายุ 18-49 ปีที่เป็นที่ปรารถนา รายการของ Adrenaline Nation Entertainment นำเสนอเพลงอิสระที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ภาพยนตร์อิสระ

กีฬาที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ มอเตอร์สปอร์ต และรายการแอ็กชันและการผจญภัยสุดขั้วในรูปแบบที่จะเผยแพร่ไปยังบ้านผ่านทางอินเทอร์เน็ต, IPTV, Digital Cable, WiFi , ทีวีความคมชัดสูงและทีวีบนมือถือ เพื่อดูไฮไลท์รีลไป Adrenaline เนชั่นทีวีไปที่: http://www.brandedentertainment.tv/antv

สามารถรับชมโลโก้ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3506 แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่ง

แก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และด้วยเหตุนี้ อาจ เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานบางประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่

คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนินงานในอนาคต ผลการดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น การรับรู้โอกาสในตลาด และข้อความเกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

มอนทรีออล, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — FieldTurf Tarkett ได้ยืนยันในวันนี้ว่าบริษัทได้ผ่านขั้นตอนสำคัญ 5 ล้านดอลลาร์ในเบี้ยประกันแบบชำระล่วงหน้าแล้ว Michel Levasseur, CFO ของ FieldTurf Tarkett กล่าวว่า “มันเป็นมากกว่าก้าวสำคัญทางการเงิน “ด้วยความล้มเหลวทั้งหมดของบริษัทสนามหญ้าเทียมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ควร

เป็นการปลอบใจลูกค้าที่ FieldTurf Tarkett ได้รับการคุ้มครองทางการเงินจากความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์ที่ร้ายแรง และลูกค้าของเราเองก็ได้รับการคุ้มครองในกรณีที่ FieldTurf ไม่ได้อยู่ใกล้เพื่อรับประกันพื้นที่ของตน บริษัทกว่าสามสิบแห่งในอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมได้ล้มละลายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำให้ลูกค้าของพวกเขาไม่ได้รับการคุ้มครองและการรับประกันที่ไร้ค่า เราเดินหน้าต่อไปอย่างไม่หันหลังกลับเพราะเราลงทุนในการรักษาความปลอดภัยและลูกค้าของเรา”

FieldTurf Tarkett ผู้นำระดับโลกด้านพื้นผิวการเล่นกีฬา ติดตั้งสนามมากกว่าคู่แข่งทั้งหมดรวมกัน และยังคงเป็นผู้นำในการปกป้องลูกค้าอย่างต่อเนื่อง “ตั้งแต่เริ่มต้น เราเสนอการรับประกันแบบมีประกัน” จอห์น กิลแมน ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าว “เป็นนโยบายที่ปกป้องลูกค้าไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเรา ในแนวธุรกิจที่เต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดีและบริษัทที่อ่อนแอทางการเงิน ลูกค้ามักถูกละทิ้งท่ามกลางความหนาวเย็น แนวคิดของเราในการชำระล่วงหน้านโยบายการรับประกันเป็นวิธีเดียวที่จะ ให้ความคุ้มครองแก่ลูกค้าอย่างแท้จริง”

จากข้อมูลของ Levasseur บริษัทอื่นๆ ได้เลียนแบบ FieldTurf Tarkett “พวกเขาพยายามลอกเลียนการรับประกัน แต่การรับประกันยังไม่เพียงพอ” เขากล่าว “กรมธรรม์ของเรามาจากชับบ์ประกันภัย ซึ่ง AM Best ให้อัตรา ‘A++’ (Superior) และ Category XV ซึ่งเป็นเรทติ้งสูงสุดที่มีอยู่ กรมธรรม์มีวงเงิน 7 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีโดยไม่มีการหักลดหย่อน ไม่มีขีดจำกัดต่อการเคลม

ไม่มีการเก็บรักษา และไม่มีระยะเวลาเก็บรักษา และนโยบายของเราครอบคลุมฟิลด์ทั้งหมดของเรา – ทั้งเก่าและใหม่ ทั้ง FieldTurf Tarkett และลูกค้าไม่จำเป็นต้องแนะนำการติดตั้งใหม่ให้กับใครก็ตามเพื่อเพิ่มนโยบาย หรือ ‘ตรวจสอบให้แน่ใจ’ ว่า ครอบคลุมพื้นที่เฉพาะ” Gilman สรุปได้ดังนี้: “ทุกคนได้รับผ้าห่มความปลอดภัยอันอบอุ่นจาก Chubb Insurance”

นอกจากนี้ FieldTurf Tarkett ยังได้จัดสรรเงิน 500,000 ดอลลาร์ในบัญชีธนาคาร “In Trust” ซึ่งทำหน้าที่เป็นชั้นการป้องกันเบื้องต้นซึ่งมีไว้สำหรับการซ่อมแซมการรับประกันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เพื่อให้ครอบคลุมงานซ่อมแซมที่เป็นไปได้ที่จำเป็นในโครงการที่ติดตั้ง

FieldTurf Tarkett เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Tarkett +2.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2415 มีฐานหุ้นที่แข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมดและมีผลกำไรปีแล้วปีเล่า ด้วยความสามารถในการยึดติด 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และข้อตกลงการจัดหาที่ครอบคลุมสำหรับส่วนประกอบระบบทั้งหมด รวมทั้งทราย ยาง และไฟเบอร์ การเงินที่ดีของผู้นำในอุตสาหกรรมคือการปกป้องที่ดีที่สุดที่ลูกค้าทุกคนจะมีได้

การรักษาความปลอดภัยขั้นสูงสุดของ FieldTurf Tarkett คือนโยบายการประกันการรับประกัน ซึ่งปกป้องทั้ง FieldTurf Tarkett และฐานลูกค้าจากความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์ร้ายแรง

FieldTurf Tarkett เป็นผู้ผลิตสนามหญ้าเทียมที่แท้จริงเพียงรายเดียว ด้วยโรงงานที่ทันสมัยในเมืองดาลตัน รัฐจอร์เจียที่จะผลิตพรมทออย่างเพียงพอสำหรับสนามกีฬาขนาดเต็มมากกว่า 500 แห่งในแต่ละฤดูกาล FieldTurf Tarkett มีเส้นใยมากกว่าห้าล้านปอนด์ตลอดเวลา เส้นใยได้รับการออกแบบและผลิตขึ้นสำหรับ FieldTurf Tarkett โดยเฉพาะ

ด้วยวิศวกรรมภายในที่สมบูรณ์ FieldTurf Tarkett ออกแบบและวิศวกรแต่ละฐานเฉพาะสำหรับลักษณะเฉพาะของสถานที่ ในขณะที่ผู้ติดตั้งที่มีประสบการณ์จะมีคุณสมบัติมากที่สุดในอุตสาหกรรม

“คู่แข่งของเราทุกคนซื้อผลิตภัณฑ์ ‘นอกชั้นวาง’ จากซัพพลายเออร์ที่ขายสินค้าซึ่งอาจใช่หรือไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับงาน” กิลแมนกล่าวเสริม “เช่นเดียวกับวิศวกรรมของเรา การผลิตและวัสดุของเราเป็นผู้นำในด้านคุณภาพ ความสม่ำเสมอและความทนทาน และการทดสอบอย่างละเอียดของเราช่วยให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของเรายังคงทำงานตามที่ออกแบบไว้ ไม่มีผู้ผลิตรายใดสามารถรับประกันการควบคุมคุณภาพดังกล่าวได้”

ซึ่งมีแนวโน้มว่าเหตุใด FieldTurf Tarkett ไม่เคยต้องยื่นคำร้องประกัน “ไม่ เราไม่เคยต้องยื่นฟ้อง ไม่มีการเรียกร้องใดๆ” กิลแมนกล่าว “แต่ดีใจที่รู้ว่ามี เราได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่และเป็นที่ชัดเจนว่า FieldTurf Tarkett จะพร้อมให้บริการการขาย ฉันเดาว่านั่นเป็นเหตุผลที่เรียกว่าการประกัน”

FieldTurf Tarkett นำเสนอผลิตภัณฑ์พื้นผิวกีฬาที่ครอบคลุมสำหรับฟุตบอล ฟุตบอล รักบี้ และฮอกกี้สนาม เช่นเดียวกับพื้นบาสเก็ตบอล วอลเลย์บอล และโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล พีวีซี ไวนิลและพื้นไม้ ลู่วิ่งในร่มและกลางแจ้ง พื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟเต็มรูปแบบ และระบบป้องกันพื้นและปูพื้น

ลาสเวกัส, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — AirScooter Corporation (Pink Sheets:ASCO) ผู้ริเริ่มเทคโนโลยียานยนต์ใหม่ ประกาศในวันนี้ว่าเครื่องยนต์อากาศยานสี่จังหวะ AeroTwin(r) ใหม่ ผลิตด้วยเครื่องมือขั้นสูงที่ออกแบบ สำหรับการผลิตในปริมาณมาก ได้มีการประกอบและทดสอบเรียบร้อยแล้ว กำลังดำเนินการผลิตและประกอบเครื่องยนต์ตามสัญญาที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้จำนวน 200 เครื่อง บริษัทคาดว่าจะรับมอบชุดแรกของเครื่องยนต์เหล่านี้ในปลายเดือนเมษายน

นอกจากนี้ บริษัทยังได้รายงานความเคลื่อนไหวทางการเงินเพื่อวางตำแหน่งบริษัทเพื่อการเติบโตในอนาคต ผู้ถือ 96% หรือ 1.925 ล้านดอลลาร์จากตั๋วเงินสกุลย่อยแปลงสภาพ 6% ได้แปลงหนี้และดอกเบี้ยค้างรับเป็นหุ้นสามัญที่ 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญที่มีผลในวันที่ 31 มีนาคม 2550 นอกจากนี้ ยังมีบันทึกความต้องการเงินทุนหมุนเวียน 1.58 ล้านดอลลาร์และดอกเบี้ยค้าง

รับที่เกี่ยวข้องอีกด้วย แปลงเป็นหุ้นสามัญในราคา 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้น มีผลวันที่ 31 มีนาคม 2550 บริษัทได้ออกหุ้นสามัญที่มีข้อจำกัดจำนวน 3.7 ล้านหุ้นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมทั้งสองนี้ เจ้าหน้าที่และกรรมการเข้าร่วมในเงื่อนไขเดียวกันและได้รับ 1.6 ล้านหุ้นเป็นเงินสดที่พวกเขาลงทุนไปก่อนหน้านี้ งบการเงินรายไตรมาสของบริษัทสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่

31 มีนาคม ปี 2550 จะสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงอัตราส่วนเงินหมุนเวียนที่ดีขึ้นและหนี้สินที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ข้อความเหล่านี้ควรจะใช้ได้ภายในวันที่ 15 พฤษภาคม การย้ายครั้งนี้

จะช่วยเร่งค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสดเป็นระยะที่เกี่ยวข้องกับหนี้แปลงสภาพ ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายเงินสดและดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสดในอนาคต ณ วันที่ 31 มีนาคม 2550 บริษัทมีหุ้นที่ออกและจำหน่ายแล้วจำนวน 14.1 ล้านหุ้น

Dwaine Barnes ประธานบริษัท AirScooter Corporation กล่าวว่า “เมื่อเราเริ่มรับเครื่องยนต์และทำการขาย การเปลี่ยนแปลงทางการเงินเพิ่งเสร็จสิ้น จะช่วยให้เราสามารถลงทุนซ้ำในเงินทุนหมุนเวียนขั้นสูงสำหรับการผลิตเครื่องยนต์ และรายงานผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในอนาคต” “เราจะเปิดตัวเว็บไซต์ AeroTwin Motors ใหม่ในเดือนนี้ ในขณะที่เราเปิดตัวโปรแกรมการขายและการสนับสนุนเครื่องยนต์ที่เน้นเว็บเป็นศูนย์กลางที่ทันสมัยสำหรับลูกค้าทั่วโลกของเรา”

เกี่ยวกับแอร์สกู๊ตเตอร์ คอร์ปอเรชั่น AirScooter Corporation มีส่วนร่วมในการพัฒนาและการจำหน่ายยานพาหนะทางอากาศแบบมีคนขับและไร้คนขับขั้นสูงและระบบไฟฟ้าสำหรับตลาดเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ การพาณิชย์ และภาครัฐ บริษัทได้ใช้ระบบโรเตอร์คู่แบบโคแอกเชียลที่หมุนสวนทางกับยานพาหนะทางอากาศส่วนบุคคล (PAV) และ AirScooter(r)

Unmanned Aerial Vehicles (UAV) ของ AirScooter(r) บริษัทในเครือ AeroTwin Motors Corporation ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัท ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการผลิตและจำหน่ายเครื่องยนต์เครื่องบินสปอร์ตน้ำหนักเบา AeroTwin(r) 65 HP ที่ได้รับสิทธิบัตร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.airscooter.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเยี่ยมชม Aerotwin

HARRISBURG, Pa., April 3, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — บริษัทให้บริการด้านอุตสาหกรรมทั่วโลก Harsco Corporation (NYSE:HSC) ประกาศในวันนี้ว่าแผนก Huennebeck Group ของตนได้รับคำสั่งซื้อแบบหล่อเช่ามูลค่าสูงถึง 4.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (3.5 ล้านยูโร) ) เพื่อสนับสนุนการสร้างสนามกีฬาและความบันเทิงแห่งใหม่ในโปแลนด์ เนื่องจากกลุ่มธุรกิจ Access Services ของ Harsco ยังคงขยายการแสดงตนในภาคส่วนที่มีการเติบโตที่สำคัญของตลาดการก่อสร้างและโครงสร้างพื้นฐานของยุโรปตะวันออก

การออกแบบสถาปัตยกรรมที่โดดเด่นของสนามกีฬาแห่งใหม่นี้สร้างขึ้นในเมือง Lodz ซึ่งเป็นเมืองที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโปแลนด์ อาศัยความเชี่ยวชาญทางเทคนิคที่กว้างขวางของ Huennebeck และระบบอุปกรณ์แบบหล่อขั้นสูงที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมขั้นสูงสำหรับการก่อสร้างคอนกรีตแบบหล่อในที่ ส่วนที่ซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งของงานคือการเทเสาสูง 24 ฟุต

ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะบรรทุกหลังคาห้องโถง เนื่องจากการออกแบบเสาที่ไม่ธรรมดา ระบบหล่อแบบ Huennebeck สองแบบจึงถูกนำมาใช้เพื่อสร้างรูปร่างและรองรับเสาคอนกรีตหลายมิติ มีการใช้ระบบหล่อแบบ Huennebeck เพิ่มเติมในฐานราก ผนัง และบริเวณที่นั่งของโครงการ เวทีใหม่มีกำหนดแล้วเสร็จในปลายปี 2551 ถึงต้นปี 2552

Huennebeck เข้าซื้อกิจการโดย Harsco ในเดือนพฤศจิกายน 2548 และเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโครงหล่อคอนกรีตคุณภาพสูงและบริการนั่งร้านรายใหญ่ที่สุดของยุโรปสำหรับโครงการก่อสร้างที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัย การเข้าซื้อกิจการซึ่งเพิ่มพูนผลกำไรของ Harsco ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง จะช่วยเร่งการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของส่วนบริการการเข้าถึงชั้นนำของตลาดของ Harsco ซึ่งนอกเหนือไป

จาก Huennebeck ยังรวมถึงแผนก SGB Group ระหว่างประเทศและแผนกสิทธิบัตรในอเมริกาเหนือด้วย ธุรกิจบริการเสริมของ Harsco Access Services ทั้งสามดำเนินการจากเครือข่ายทั่วโลกที่กว้างขวางซึ่งมีสาขาให้เช่า การขาย และบริการมากกว่า 200 แห่งใน 30 ประเทศ

Harsco Corporation เป็นหนึ่งในบริษัทผู้ให้บริการด้านอุตสาหกรรมที่มีความหลากหลายชั้นนำของโลก โดยให้บริการลูกค้ารายใหญ่ในอุตสาหกรรมการก่อสร้างที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัย อุตสาหกรรมเหล็กและโลหะ พลังงาน และทางรถไฟ บริษัทมีรายได้ 3.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2549 และมีพนักงานประมาณ 21,500 คนทั่วโลก หุ้นสามัญของ Harsco เป็นส่วนหนึ่งของดัชนี S&P MidCap 400 และดัชนี Russell 1000 ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ที่www.harsco.com

ลอสแองเจลิส, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Tank Sports (OTCBB:TNSP) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการอนุมัติวงเงินสินเชื่อสิบล้านดอลลาร์ผ่าน Dutchess Private Equity Fund, LLC โดย SEC Tank Sports ระบุว่ากองทุนนี้จะเป็น “กองทุนสำรองพิเศษ” ที่ใช้เป็นกองทุนหลักประกันการดำเนินการตามเป้าหมายทางธุรกิจของบริษัท

“เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนทางกฎหมายทั้งหมดสำหรับการใช้วงเงินกับ Dutchess Private Equity Fund ดังนั้นตอนนี้เราสามารถแลกเปลี่ยนหุ้นของเราเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา เราได้กำหนดนโยบายที่กำหนดเวลาและวิธีการใช้ ‘กองทุนสำรองพิเศษนี้’ Jiangyong Ji ซีอีโอของ Tank Sports, Inc. กล่าว “จะใช้ก็ต่อเมื่อมีสถานการณ์เร่งด่วนเกี่ยวกับกระแสเงินสดที่

ต้องใช้ อันที่จริง วัตถุประสงค์หลักของวงเงินสินเชื่อนี้คือการมี กองทุนหลักประกัน เนื่องจากความพยายามในการขยายธุรกิจ การวิจัยและพัฒนาต้องใช้เงินทุนในปริมาณที่เพียงพอ เราจึงต้องการเงินทุนสำรองประเภทนี้เพื่อปกป้องกระบวนการในการบรรลุวัตถุประสงค์และเป้าหมายของบริษัทในขณะที่ยังคงจัดการกับธุรกิจประจำวันของเรา” เกี่ยวกับ Tank Sports, Inc.

Tank Sports เป็นบริษัทชั้นนำที่พัฒนา วิศวกร และทำการตลาดรถจักรยานยนต์และสกูตเตอร์บนถนนที่มีประสิทธิภาพสูง ตลอดจนยานพาหนะทางวิบาก (ATV) จักรยานสกปรก และโกคาร์ทผ่าน OEM ในประเทศจีน ใช้สิ่งที่เรียกว่า “แนวคิดจีน” เพื่อเข้าร่วมในตลาดรถจักรยานยนต์/รถเอทีวีมูลค่า 31.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี (ข้อมูล: สภาอุตสาหกรรมยานยนต์)

Redcat Motors ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 เป็นผู้นำเข้าและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์กีฬารถวิบากจากประเทศจีน บริษัทมีที่ตั้งคลังสินค้าในภูมิภาค 5 แห่ง และมีเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายมากกว่า 300 แห่ง Redcat มีรายได้ 70,000 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับชิ้นส่วน และในปี 2548 บริษัทมีรายได้ 19,000,000 ดอลลาร์ ด้วยกำไรขั้นต้น 3.40 ล้านดอลลาร์ บริษัทได้รับผลกำไรสุทธิประมาณ 643,000 ดอลลาร์ในปี 2548 แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์ดังกล่าวรวมถึงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าจำนวนมากเกี่ยวกับธุรกิจของบริษัทและแนวโน้มในอนาคต และข้อความอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงในอดีต กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางได้กำหนด “การรักษาความปลอดภัย” ไว้อย่างจำกัดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางฉบับ ข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาธุรกิจนั้นอิงตามความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท ความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัทขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนและความเสี่ยงทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการร่วมทุนธุรกิจขนาดเล็ก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง สภาพตลาด การพัฒนาและการยอมรับผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ การแข่งขันและสภาพเศรษฐกิจโดยรวม ตลอดจน

ความเสี่ยงจากกฎระเบียบที่ไม่พึงประสงค์ การกระทำ บริษัท’ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร บริษัทขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรือด้วยเหตุผลอื่นใด

ชิคาโก, 3 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — uBid.com Holdings, Inc. (OTCBB:UBHI) ซึ่งบริษัทในเครือ uBid, Inc. ตั้งอยู่ที่www.ubid.comเป็นหนึ่งในผู้นำธุรกิจสู่ผู้บริโภคและ ตลาดซื้อขายออนไลน์ระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ ประกาศในวันนี้ว่าได้อนุมัติผู้ขายรายที่ 2,500 ของตนให้เข้าร่วมโปรแกรมผู้ค้าที่ผ่านการรับรอง uBid

“นี่เป็นก้าวที่สำคัญสำหรับ uBid เนื่องจากเรายังคงเปิดใช้งานเฉพาะผู้ค้าที่ได้รับอนุมัติให้ขายบนแพลตฟอร์ม uBid.com เรายังคงค้นหาข้อเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและผู้ขายในหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์มากกว่า 200 รายการที่เราให้บริการ” กล่าว Timothy Takesue ประธาน uBid.com “ในการพยายามมอบความไว้วางใจและความปลอดภัยให้กับทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย เรารับรอง

เพียงประมาณ 33% ของผู้สมัครทั้งหมดที่สมัครขายบน uBid แม้ว่ากระบวนการคัดกรองอาจไม่อนุญาตให้ตลาด uBid เติบโตเร็วเท่ากับตลาดออนไลน์แบบเปิด ผลที่ได้คือตลาดที่ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถไว้วางใจได้ เราเชื่อว่า หากยังคงได้รับการจัดการอย่างถูกต้อง uBid.com เมื่อเวลาผ่านไป อาจเป็นหนึ่งในตลาดที่มีความหลากหลายและเฟื่องฟูที่สุดของอินเทอร์เน็ต ซึ่งจะนำไปสู่โอกาสต่อไปของบริษัท”

“uBid.com เสนอแพลตฟอร์มราคาผันแปรที่ไม่ซ้ำใครให้กับเราเพื่อช่องทางมูลค่ามหาศาลให้กับลูกค้า uBid เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้ไม่ได้เปิดให้ใครขายได้เพียงคนเดียว แต่คัดเลือกมาอย่างดีว่าใครจะยอมขาย AAM ไม่จำเป็นต้องแข่งขัน ต่อต้านสินค้าหรือผู้ขายต้องสงสัยในตลาด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับ AAM ในฐานะผู้ขายเพราะช่วยให้เราจัดการซัพพลายเชนของเราใน

ลักษณะที่จะเพิ่มยอดขายและการเปลี่ยนสินค้าคงคลังให้สูงสุด” จอห์น เฮาส์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Always at Market กล่าว , Inc. ซึ่งเป็นผู้ค้าที่ผ่านการรับรอง uBid ในปัจจุบัน เกี่ยวกับ uBid.com Holdings, Inc.

uBid.com Holdings, Inc. และบริษัทในเครือ (“บริษัท”) ดำเนินการตลาดออนไลน์แบบธุรกิจกับผู้บริโภคและแบบธุรกิจต่อธุรกิจออนไลน์ที่ช่วยให้ตัวเอง ผู้ค้าที่ผ่านการรับรอง ผู้ผลิต ผู้ค้าปลีก ผู้จัดจำหน่าย และธุรกิจขนาดเล็กสามารถเสนอราคาที่สูง สินค้าแบรนด์เนมคุณภาพเกิน ใหม่ สินค้าเกินสต็อก การปิดการขาย ปรับปรุงใหม่และจำกัดการจัดหาให้แก่ลูกค้าผู้บริโภคและลูกค้าธุรกิจที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาเป็นหลัก

ผ่านเว็บไซต์ของบริษัทที่www.ubid.com, บริษัทนำเสนอสินค้าในหลากหลายประเภทผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ เครื่องใช้ไฟฟ้า เครื่องแต่งกาย ของใช้ในบ้าน นาฬิกา เครื่องประดับ การเดินทาง สินค้ากีฬา ผลิตภัณฑ์ปรับปรุงบ้าน และของสะสม ตลาดกลางของบริษัทใช้รูปแบบการประมูลและรูปแบบราคาคงที่ผสมผสานกัน uBid.com Holdings, Inc. มีการซื้อขายต่อสาธารณะบนกระดานข่าว NASD OTC (UBHI) เอกสารยื่นต่อ ก.ล.ต. และแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ uBid.com Holdings, Inc. มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ซึ่งยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับความคาดหวัง ความเชื่อ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์เกี่ยวกับ

ธุรกิจของ uBid.com Holdings, Inc. และอุตสาหกรรมและตลาดที่ uBid.com Holdings, Inc. ดำเนินการอยู่ในปัจจุบันในขณะนั้น ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐาน ซึ่งยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่แสดงหรือบอกเป็นนัยใน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ปัจจัยที่อาจส่งผลต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ระบุไว้ข้างต้นและ uBid.com Holdings, Inc.’ เพื่อบูรณาการการเข้าซื้อกิจการของธุรกิจอื่น หากมี และประสิทธิภาพของธุรกิจที่ได้มา uBid.com Holdings, Inc. ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ โดยชัดแจ้งในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ยกเว้นจะระบุไว้เป็นอย่างอื่นโดย uBid.com Holdings, Inc.