พัฒนาเกมอย่างรวดเร็วและขยายขนาดทีมได้ตามต้องการเพื่อช่วย

และร่วมมือกับสตูดิโอพัฒนาTwin Win Gamesโดยสตูดิโอเกมใหม่จะได้รับความช่วยเหลือในการผลิตชุดเนื้อหาภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Twin Win Games จะช่วยกลุ่มในการผลิตงานศิลปะและการพัฒนาไคลเอนต์เกม โดยผู้ให้บริการวางแผนที่จะมีโซลูชันเดียวในระบบปฏิบัติการและอุปกรณ์หลักทั้งหมด นอกจากนี้ยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ HitSqwad พัฒนาเกมอย่างรวดเร็วและขยายขนาดทีมได้ตามต้องการ

บริษัทพัฒนาเกมออนไลน์ระบุว่าบริษัทมี “หลายร้อยโครงการ” สำหรับลูกค้าทั่วยุโรป อเมริกาเหนือ และเอเชีย

Natalia Makarova ผู้ก่อตั้ง Twin Win Gamesกล่าวว่า “เรามีความสุขและภูมิใจมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับ HitSqwad และช่วยนำความคิดสร้างสรรค์มาสู่ชีวิต

“เราจะทำงานร่วมกับ Charl และทีมของเขาเพื่อมุ่งสู่เป้าหมายร่วมกันในการสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงและสนุกสนาน เรามั่นใจว่าการผนึกกำลังของทีมของเราที่ทำงานร่วมกันจะมอบผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง และความร่วมมือของเราจะเติบโตไปพร้อมกับความสำเร็จของแต่ละรายการ”

HitSqwad ซึ่งยืนยันว่าได้ “ระบุช่องว่างในตลาดสำหรับเกมแจ็คพอต” จะใช้แพลตฟอร์มสถาปัตยกรรมแบบเปิดของ Playzido เพื่อนำเสนอเกมที่หลากหลาย รวมทั้งอนุญาตให้บริษัทปรับแต่งสิ่งเหล่านี้เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในแต่ละเกม ตลาดที่พวกเขากำหนดเป้าหมาย

กลุ่มกล่าวว่าได้พัฒนาสล็อตแจ็คพอตแต่ละช่องด้วยแนวทางมือถือเป็นอันดับแรก เช่นเดียวกับการทำให้มั่นใจว่าเกมมีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษสำหรับการดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว และอินเทอร์เฟซผู้ใช้นั้นใช้งานได้ดี แต่เรียบง่ายและเข้าใจได้ง่าย แจ็คพอตสล็อตแรกของ HitSqwad มีกำหนดเปิดตัวผ่าน Playzido ในช่วงต้นปี 2565

Charl Geyser ซีอีโอของ HitSquadแสดงความคิดเห็นว่า: “นี่เป็นอีกหนึ่งความร่วมมือที่สำคัญสำหรับ HitSqwad มันจะช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Twin Win Games และทีมงานที่มีความสามารถที่น่าทึ่งเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ของเราอย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มเดียวที่ครอบคลุมระบบปฏิบัติการหลัก เว็บเบราว์เซอร์ และอุปกรณ์ส่วนใหญ่

“เราเป็นสตูดิโอที่มีความทะเยอทะยาน และใน Twin Win Games เรามีพันธมิตรที่สามารถช่วยนำวิสัยทัศน์สำหรับธุรกิจของเรา และที่สำคัญกว่านั้น วิสัยทัศน์สำหรับเกมของเราให้เป็นจริง ฉันตั้งตารอความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จระหว่าง HitSqwad และ Twin Win Games”

คณะกรรมการลอตเตอรี่นิวซีแลนด์หรือที่รู้จักกันดีในชื่อLotto NZจะใช้ ซอฟต์แวร์ที่ปรึกษาของ Necctonเพื่อมอบ “การปกป้องขั้นสูงสุด” ให้กับผู้เล่นออนไลน์

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “สัญญาที่ได้รับรางวัล” โดย Neccton ผู้ชนะสัญญาผ่านกระบวนการประกวดราคาสาธารณะ บริษัทกล่าวว่าต้องพิสูจน์ข้อมูลรับรองและอธิบายว่าจะให้บริการผู้เล่น Lotto NZ ได้ดีที่สุดอย่างไร

ต่อจากนั้น บริษัทด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและซอฟต์แวร์แห่งเวียนนา ประเทศออสเตรียได้ทำงานร่วมกับทีมงาน Lotto NZ เพื่อเสริมสร้างหลักปฏิบัติด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบในข้อเสนอออนไลน์ของกลุ่ม

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Neccton รวมเครื่องมือวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่น ซึ่งแจ้งเตือนผู้ดำเนินการและติดต่อผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมสำคัญโดยตรงด้วย Lotto NZ

สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นออนไลน์ของบริษัทได้รับการปกป้องด้วยโซลูชันที่ใช้ AI ซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันไม่ให้พฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหาพัฒนาไป ซอฟต์แวร์จะจดจำพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อความถี่ในการฝากเงินของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาด้วยข้อเสนอแนะส่วนบุคคล

ดร. Michael Auer ผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Necctonกล่าวถึงความร่วมมือนี้ว่า “เราภูมิใจเสมอเมื่อองค์กรที่มีความมั่นคงใช้เครื่องมือของเราเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นของพวกเขา

“การเข้าถึงของเราเพิ่มขึ้นในระดับสากลเมื่อชื่อเสียงของเราเติบโตขึ้น และผู้ดำเนินการทุกประเภทต่างตระหนักถึงคุณค่าของซอฟต์แวร์ของเรา และแนวทางที่ถูกต้องในการปกป้องผู้เล่นของเรา ซึ่งเราเชื่อว่าไม่เหมือนใคร”

Lotto NZ in ให้บริการเกมที่ชนะทันที รวมถึงคีโนรายวัน ควบคู่ไปกับสลากลอตเตอรี่แบบดั้งเดิม แก่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนออนไลน์ ขณะนี้ที่ปรึกษาของ Neccton กำลังตรวจสอบรูปแบบการเล่นของลูกค้าเหล่านั้นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบและไม่สร้างนิสัยการเล่นที่เป็นอันตราย

Kalamba Gamesพร้อมที่จะก้าวเข้าสู่สิ่งที่ผู้พัฒนา igaming ยกย่องว่าเป็น “ตลาดสำคัญอีกแห่งของยุโรป” หลังจากได้รับการรับรองชื่อสล็อตของสตูดิโอในสวีเดน

จะได้เห็นเกมเช่น Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffin’s Quest และเกมที่คัดสรรจากซีรี่ส์ Joker จากเก้าเกมที่พร้อมจำหน่ายให้กับผู้ให้บริการทั่วประเทศ

การเข้ามาของ Kalamba ได้รับการตั้งค่าให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตในสวีเดน ซึ่งกลุ่มกล่าวว่า igaming ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักจากการพนันเนื่องจากรายได้ในไตรมาสที่ 2 รวมกับการพนันกีฬาจากภาคส่วนที่เพิ่มขึ้น 13.9 เปอร์เซ็นต์ต่อปี – ต่อปีเป็น 4.11 พันล้าน SEK

อเล็กซ์ โคเฮน ซีโอโอและผู้ร่วมก่อตั้งของ Kalamba Gamesกล่าวว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีที่เราได้เข้าสู่ตลาดสำคัญอีกแห่งในยุโรป ซึ่งจากตัวเลขล่าสุดที่ยืนยันว่ายังคงดำเนินไปอย่างแข็งแกร่ง

“มันเป็นก้าวต่อไปสำหรับความทะเยอทะยานในการเติบโตของเราและหน้าต่างร้านค้าที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่หลากหลายและคุณภาพสูงที่เราผลิต เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นปีที่วุ่นวายสำหรับพันธมิตรและดินแดนใหม่ๆ และเรารอคอยที่จะดำเนินการในลักษณะเดียวกันนี้ต่อไปในปี 2565”

การรับรองใหม่เป็นการขยายตลาดล่าสุดสำหรับ Kalamba ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา โดยเพิ่งเข้าสู่โครเอเชีย โปรตุเกส อิตาลี สเปน เนเธอร์แลนด์ และได้รับใบอนุญาต MGA

Richard Carterจะก้าวลงจากตำแหน่ง CEO ของBragg Gamingโดยมีผลทันที ท่ามกลางสิ่งที่กลุ่มเรียกว่า “การทบทวนเชิงกลยุทธ์ของบริษัทโดยรวม”

สิ่งนี้ทำให้Paul Godfreyประธานคณะกรรมการบริหารของกลุ่มได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่ง CEO ชั่วคราวของ Bragg Gaming มีผลตั้งแต่วันที่ 15 พฤศจิกายน 2021

นอกเหนือจากนี้ ผู้ก่อตั้งบริษัทและอดีตซีอีโอชั่วคราวAdam Arvivจะรับบทบาทที่ปรึกษาพิเศษของประธานและซีอีโอ โดยมีMatevž Mazij ผู้ก่อตั้ง Oryx Gamingและรองประธานคณะกรรมการบริหารของ Bragg ที่จะ “มีบทบาทสำคัญในองค์กร”

บริษัทกล่าวว่าการตัดสินใจที่จะเริ่มดำเนินการตามการทบทวนเชิงกลยุทธ์ทั่วทั้งบริษัท ซึ่งรวมถึงการปรับโครงสร้างใหม่สำหรับบทบาทซีอีโอในทันทีนั้น เป็นผลมาจากการที่บริษัท “มีการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง” แต่ยังไม่ได้สะท้อนให้เห็นในผลการดำเนินงานในตลาดสาธารณะ

นอกจากนี้ แม้จะรับทราบถึง “ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในช่วง 6 ไตรมาสที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึงรายได้และเป้าหมายการเติบโตที่เกินเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง” Bragg กล่าวเสริมว่า “เพื่อนร่วมงานยังคงซื้อขายและทำธุรกรรมด้วยจำนวนทวีคูณที่สูงขึ้นอย่างมาก”

Godfrey อดีตประธานของ Ontario Lottery and Gaming และผู้รับ Order of Canada และ Order of Ontario ได้ตกลงที่จะรับบทบาทนี้จนกว่าจะมีการระบุชื่อผู้มาแทนที่อย่างถาวร

เขายังได้รับการยกย่องในฐานะผู้นำธุรกิจที่มีชื่อเสียงและนักการเมืองชาวแคนาดา รวมถึงเป็นผู้ก่อตั้ง Postmedia ในปี 2010 และดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของ Postmedia Network ซึ่งเขายังคงทำหน้าที่ประธานต่อไป

“ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างก้าวกระโดด โอกาสในอเมริกาเหนือคือตัวเปลี่ยนเกม” ก็อดฟรีย์กล่าว

“เทคโนโลยีและเนื้อหาของ Bragg อยู่ในสถานะที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากศักยภาพของตลาดใหม่นี้ และแม้ว่าการดำเนินงานของ Bragg จะยังคงมีประสิทธิภาพดีกว่าในไตรมาสที่ผ่านมา แต่กลยุทธ์ตลาดทุนไม่ได้แปลเป็นมูลค่าของผู้ถือหุ้น การพัฒนาแนวร่วมนี้จะมีความสำคัญสูงสุดของเราและจำเป็นต้องมีการทบทวนเชิงกลยุทธ์อย่างแน่นอน”

GrooveGamingได้เปิดตัวสำนักงานใหญ่ระดับโลกแห่งใหม่ของกลุ่ม ซึ่งกล่าวว่ามาเป็นส่วนหนึ่งของแบบฝึกหัดการเสริมสร้างศักยภาพเพื่อ “ผลักดันการเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง”

ผู้รวบรวมและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มซึ่งมีการดำเนินงานในจอร์เจีย ยูเครน และมอลตา ซึ่งมีพนักงานมากกว่า 100 คน ได้เปิดตัวพื้นที่ใหม่ใน Bet Aviel Tower ใน Ashkelon ประเทศอิสราเอล

บริษัทระบุว่าการขยายตัวได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับทีมที่กำลังเติบโตและให้การสนับสนุนที่ครอบคลุมมากขึ้นในตลาดที่มีการควบคุม เนื่องจาก GrooveGaming มีเป้าหมายที่จะสร้างสถานะทั่วโลกเพื่อให้บริการพันธมิตรได้ดียิ่งขึ้นและจัดหาสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีมาตรฐานสูงขึ้นสำหรับทีม

Yahale Meltzer ซีโอโอของ GrooveGamingแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของกลุ่ม: “ผู้มีความสามารถด้านเทคโนโลยีในอิสราเอลนั้นน่าทึ่งมาก และสำนักงานแห่งใหม่นี้ช่วยให้สมาชิกในทีมทั้งในปัจจุบันและใหม่สามารถเข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกระดับโลก ทำให้พวกเขาให้บริการคลัสเตอร์และการติดต่อประสานงานของเราได้ดียิ่งขึ้น กับพันธมิตรด้านเนื้อหาของเรา

“แผนของเราคือการเติบโตอย่างต่อเนื่องและเข้าใกล้ผู้ให้บริการของเรามากขึ้นด้วยบริการที่เหนือกว่า และทำให้เทคโนโลยีของเราอยู่ในมือของบริษัทเกมอื่น ๆ อีกมากมาย

“การทำงานในสำนักงานแบบนี้เป็นแรงบันดาลใจให้กับทั้งทีม และเราหวังว่าจะทำให้ธุรกิจของเราเติบโตอย่างมากที่นี่ในอีกสองสามปีข้างหน้า”

แพลตฟอร์มการรวมของ Groove นำเสนอพอร์ตโฟลิโอที่ประกอบด้วยเกมหลายพันรายการ นอกเหนือจากเครื่องมือแบ็กเอนด์สำหรับผู้ให้บริการคาสิโน ได้แก่EveryMatrix , iGP, Digitain , Microgaming , ProgressPlay, Quickfire, BetConstruct Evoplay และ Alea เป็นต้น

แพลตฟอร์มนี้ประกอบด้วยเกมคาสิโนนับพัน รวมถึงเนื้อหาที่รวบรวมไว้ตั้งแต่สล็อต คาสิโนออนไลน์และคาสิโนสด ไปจนถึงโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะ

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา GrooveGaming เปิดเผยสิ่งที่กลุ่มยกย่องว่าเป็น “การขยายสัญญาครั้งสำคัญ” กับ Alea ซึ่งเห็นว่ากลุ่มตั้งเป้าหมายในการยกระดับ “เนื้อหาคาสิโนไปสู่ระดับใหม่”

ตามหลังการผูกสัมพันธ์ทางการค้าครั้งล่าสุดอื่นๆ ที่บริษัทได้รับรองไว้ในช่วงที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง Skillzzgaming, Metronia และ Incentive Games

CT Interactiveผู้จัดหาเนื้อหาของ Igaming ได้ปรับปรุง สถานะของตนภายในบอลติกส์และลิทัวเนียโดยเฉพาะอย่างยิ่ง หลังจากที่บริษัททำข้อตกลงกับผู้ให้บริการTopsport

ในฐานะส่วนหนึ่งของการเปิดตัวในประเทศ ผลงานเกมที่ “คัดสรรมาอย่างดี” จากแคตตาล็อกเกมจะพร้อมให้ผู้เล่นได้เล่นเร็วๆ นี้ เช่น 40 Treasures, Lucky Clover และ Duck of Luck

Lachezar Petrov ซีอีโอของ CT Interactiveอธิบายว่า “ข้อตกลงดังกล่าวจะขยายขอบเขตการเข้าถึงของเราและเสริมสร้างฐานที่มั่นของเราในตลาดยุโรปที่มีการควบคุม

“เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นความพยายามของเราในการขยายส่วนแบ่งการตลาดด้วยพันธมิตรรายใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหม่ เราให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์และความร่วมมือกับพันธมิตรรายใหม่ของเรา เรามีความคาดหวังสูงสำหรับตลาดและไม่สามารถหาผู้ให้บริการที่ดีกว่าเพื่อเข้าสู่ตลาดด้วย”

Gintaras Staniulis ซีอี โอของ Topsportสะท้อนความคิดของ Petrov โดยกล่าวถึง “ความยินดีเป็นอย่างยิ่ง” ของบริษัทในการทำงานร่วมกับ CT Interactive

เขาสรุปว่า: “เราเชื่อว่าพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายมากขึ้นจะช่วยให้ทุกคนค้นพบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา เราคุ้นเคยกับเนื้อหาของ CT Interactive และหวังว่าลูกค้าของเราจะชอบเนื้อหานี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายครอบครัวคาสิโน Topsport ของเราด้วย CT Interactive”

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ผู้ให้บริการเนื้อหา igaming สร้างขึ้นจากความร่วมมือกับผู้ให้บริการการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์Favbetซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น “ตำแหน่งที่มั่นคง” ในตลาดเกมออนไลน์ของโรมาเนีย

DraftKingsได้รับการขนานนามว่าเป็นการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการ เกมมิ่ง แฟนตาซีรายวัน และพันธมิตรที่เล่นฟรีของ FaZe Clanซึ่งยกย่องว่าเป็น “ผู้นำของการมีส่วนร่วมและวัฒนธรรมทางอินเทอร์เน็ต”

ความร่วมมือครั้งนี้มีการกล่าวถึงการเปิดใช้งานที่จะเกิดขึ้นซึ่งจะมีผู้สร้างเนื้อหาหลายคนของ FaZe Clan รวมถึง FaZe Adapt, FaZe Temperrr, FaZe Nate Hill, FaZe Swagg, Nuke Squad และอีกมากมาย

“เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาที่เรารู้ว่าแฟน ๆ ของเราหลงใหล” Lee Trink ซีอีโอของ FaZe Clan อธิบายอธิบาย “ข้อตกลง DraftKings เป็นไปตามธรรมชาติสำหรับ FaZe Clan เนื่องจากสมาชิกและแฟน ๆ ของเราเป็นสาวกตัวยงของกีฬาแบบดั้งเดิม และนี่ทำให้เรามีโอกาสที่จะขับเคลื่อนความสามารถและแบรนด์ของเราไปสู่กระแสหลัก

“ทั้งสองแบรนด์ยังมีวิสัยทัศน์ที่สำคัญในการเป็นผู้นำของวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต และเราเชื่อว่าความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาแห่งการผสมผสานทางวัฒนธรรมที่สำคัญสำหรับอนาคตของกีฬาและความบันเทิง”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง DraftKings จะปรากฏในระบบนิเวศเนื้อหาดิจิทัลของ FaZe รวมถึงเนื้อหาที่กำหนดเอง สตรีมสดและกิจกรรมทัวร์นาเมนต์ รวมถึง IP ใหม่และรูปแบบที่เน้นโดยซีรีส์ดั้งเดิมและพอดแคสต์ที่วางแผนไว้ใหม่

นอกจากนี้ กลุ่มยังจะปรากฏตัวในงาน FaZe Clan ที่กำลังจะมาถึงด้วยการเข้าถึงผู้มีความสามารถ เช่นเดียวกับเนื้อหาดิจิทัลและโซเชียลมีเดียที่หลากหลาย ข้อตกลงนี้จะนำเสนอประสบการณ์และข้อเสนอที่หลากหลายสำหรับทั้งสองฝ่าย รวมถึงการแข่งขันที่กำหนดเอง กลุ่มและทัวร์นาเมนต์ สินค้า และอื่นๆ อีกมากมาย

นอกจากนี้ FaZe Clan จะทำงานร่วมกับ DraftKings เพื่อพัฒนาเนื้อหาด้านการศึกษาที่สร้างความตระหนักในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

การทำงานร่วมกันจะเพิ่มสถานะของ DraftKings ใน esports เนื่องจากบริษัทกลายเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของทีม Counter-Strike esports ของ FaZe Clan โดยได้รับตำแหน่งโลโก้บนเสื้อทีมและตำแหน่งเพิ่มเติมในช่องทางการของทีมและผู้เล่นรวมถึงเนื้อหา

“FaZe Clan เป็นผู้นำของการมีส่วนร่วมทางอินเทอร์เน็ตและวัฒนธรรม สร้างขึ้นจากศูนย์จนเป็นหนึ่งในองค์กรด้านเนื้อหาและกีฬาที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก” Matt Kalish ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน DraftKings แห่งอเมริกาเหนือกล่าวเสริม“FaZe Clan เป็นผู้นำของการมีส่วนร่วมทางอินเทอร์เน็ตและ วัฒนธรรม

“การทำงานร่วมกันระหว่างลูกค้าของ DraftKings กับผู้ชมและผู้ติดตามหลายสิบล้านคนของ FaZe ทำให้สิ่งนี้กลายเป็นพันธมิตรที่เป็นธรรมชาติ และเราหวังว่าจะสร้างความตื่นเต้น การแข่งขัน และชุมชนเกี่ยวกับกีฬาและวิดีโอเกมสำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ในทุกที่ที่เราดำเนินการ”

Evolutionได้ตอบสนองต่อข้อกล่าวหาของ สำนักงานกฎหมาย ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ว่าละเมิดมาตรการคว่ำบาตรของสหรัฐฯ โดยให้บริการเกมแก่ประเทศที่ถูกจำกัด โดยยืนยันว่าบริษัท “ปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้องทั้งหมดอย่างเคร่งครัด”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากBloombergรายงานว่าสำนักงานกฎหมาย Calcagni & Kanefsky ได้ยื่นคำร้องโดย ‘คู่แข่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน’ ต่อNew Jersey Division of Gaming Enforcement

ส่งโดย Ralph Marra ที่ปรึกษาอาวุโสของ Calcagni & Kanefsky กล่าวหาว่าบริษัทละเมิดกฎหมายของสหรัฐอเมริกาโดยการดำเนินธุรกิจในประเทศต่างๆ เช่น อิหร่าน

“เราใช้เครื่องมือทั้งหมดที่เรามีเพื่อบล็อกการเล่นจากบางประเทศ รวมถึงทุกประเทศที่อยู่ในรายการคว่ำบาตรที่กล่าวถึงในบทความ” แถลงการณ์ของ Evolution ระบุ

อย่างไรก็ตาม รายงานระบุว่า ผู้ตรวจสอบซึ่งดูแลโดยคู่แข่งในสหรัฐฯ ได้บันทึกว่าตนเองเข้าถึงเกมผ่านที่อยู่อินเทอร์เน็ตในสิงคโปร์และฮ่องกง ซึ่งการพนันออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมาย

นอกจากนี้ ข้อกล่าวหาในรัฐนิวเจอร์ซีย์ยังนำไปสู่รายงานของสื่อที่ประกาศว่ากลุ่มดังกล่าวสูญเสียมูลค่าตลาดไป 3 พันล้านดอลลาร์

“ในฐานะซัพพลายเออร์ B2B Evolution มีความสัมพันธ์ของลูกค้ากับผู้ให้บริการเกมซึ่งเป็นเจ้าของความสัมพันธ์กับผู้ใช้ปลายทาง” บริษัทระบุ

“Evolution ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือควบคุมตัวดำเนินการหรือตัวรวบรวมใด ๆ ที่มันทำงานด้วย เราไม่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้เล่นที่เกี่ยวข้องและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการจัดการเงินของผู้เล่น

“เราขายเกมลิขสิทธิ์และเกมที่ผ่านการรับรองให้กับผู้ให้บริการและผู้รวบรวมที่ได้รับใบอนุญาต เป็นผู้ดำเนินการที่ตัดสินใจว่าตลาดใดที่จะทำการตลาดด้วยตัวเอง จัดการกระบวนการ KYC และตัดสินใจในที่สุดว่าผู้เล่นจะยอมรับอะไร”

การเพิ่ม: “ในประเทศที่มีใบอนุญาตท้องถิ่นสำหรับผู้ประกอบการ เรากำหนดให้ผู้ประกอบการที่ทำการตลาดโดยตรงกับประเทศนั้นต้องมีใบอนุญาตท้องถิ่น

“Evolution มีใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B ในเขตอำนาจศาลกว่า 40 แห่ง และเรา [a] มีประวัติอันยาวนานในการทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลก”

เมื่อเดือนที่แล้ว Evolution รายงานว่ารายรับตลอดไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 97 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 276 ล้านยูโร (2020: 140 ล้านยูโร) โดยส่วนรายการสดคิดเป็น 214.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 5.3 เปอร์เซ็นต์จาก 203.7 ล้านยูโรของไตรมาสที่ 2 และ RNG เพิ่มขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์จาก 53 ล้านยูโรในไตรมาสที่สองเป็น 61.5 ล้านยูโร

EBITDA ไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้นเป็น 192.9 ล้านยูโร (2020: 90.7 ล้านยูโร) โดยมีกำไรสำหรับงวดนี้เพิ่มขึ้น 98% เป็น 157.4 ล้านยูโรจาก 79.3 ล้านยูโรที่บันทึกไว้ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

SBC Summit North America ถูกกำหนดให้นำเสนอกลุ่มผู้บรรยายซึ่งรวมถึงตัวแทนระดับสูงของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและเกมรายใหญ่ทั้งหมดในภูมิภาค

การ ประชุมและงานแสดงสินค้า ที่ Meadowlands Exposition Center รัฐนิวเจอร์ซีย์ ใน วันที่ 30 พฤศจิกายน – 2 ธันวาคม 2021 จะเป็นการรวมตัวกันครั้งใหญ่ที่สุดของผู้บริหารการพนันออนไลน์จากสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ขณะที่พวกเขามารวมตัวกันเพื่อเรียนรู้ สร้างเครือข่าย และดูครั้งแรกที่ เทคโนโลยีอุตสาหกรรมยุคใหม่

ผู้ชมสามารถตั้งตารอที่จะรับฟังข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว และแนวคิดสำหรับก้าวต่อไปในเส้นทางการเติบโตจากผู้เชี่ยวชาญมากมาย รวมถึงวิทยากรคนสำคัญ Soo Kim (ประธานคณะกรรมการบริษัท Bally’s Corporation ) , แจน โจนส์ แบล็กเฮิร์สต์ (สมาชิกคณะกรรมการของ Caesars Entertainment) และ บิล มิลเลอร์ (ประธานและซีอีโอของ AGA)

ผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญจากผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่รายใหญ่มีส่วนอย่างมากในบัญชี รายชื่อโดยมี Matt Prevost (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้