เว็บแทงบอลสเต็ป2 การดำเนินการด้านดิจิทัลของRank Groupผู้ให้บริการการพนันที่จดทะเบียนในสหราชอาณาจักรได้ช่วยเหลือการอัปเดตการซื้อขายที่ทำให้เกิดอาการกรนในช่วงสี่เดือนที่ผ่านมา
Rank จัดการประชุมสามัญประจำปีที่ลอนดอนเมื่อวันพฤหัสบดี โดยผู้ถือหุ้นได้อนุมัติมติที่บริษัทเสนอทั้งหมด ซึ่งรวมถึงประเด็นที่ยุ่งยากเสมอว่าฝ่ายบริหารได้รับซองจ่ายค่าจ้างที่มากเกินไปหรือไม่ (ทั้งหมดยกเว้น 1.63% ของการโหวตอยู่ในการยืนยัน ดังนั้นจะมีคริสต์มาสที่บ้านของ CEO Henry Birchหลังจากทั้งหมด)
ก่อนการประชุมสามัญ Rank ได้เผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายที่ครอบคลุมประสิทธิภาพในช่วง 16 สัปดาห์จนถึงวันที่ 15 ตุลาคม รายได้ที่ใกล้เคียงกันโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 2% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว แต่รายรับจากสถานที่ค้าปลีกลดลง 1% ในขณะที่ รายได้ดิจิทัลเพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งในห้า (19%)
ช่องดิจิตอลของ Grosvenor Casinos เป็นช่องทางที่โดดเด่น โดยรายรับเพิ่มขึ้นมากกว่าหนึ่งในสาม (34%) ธุรกิจดิจิทัลของนครมักกะฮ์ก็มีความสุขเช่นกันหากมีการเติบโตเพียงเล็กน้อยถึง 11%
เมื่อเปรียบเทียบแล้ว รายได้ของสถานที่ของ Grosvenor Casinos เพิ่มขึ้น 1% ตามรายงานจากผู้เล่นระดับสูงของคาสิโนที่กำลังอยู่ในช่วงร้อนแรงเป็นเวลานาน สถานที่จัดงานในเมกกะรายรับที่เหมือนๆ กันนั้นลดลง 2% มีรายงานว่าเพราะการเล่นบิงโกนั้นน่าเบื่อและหญิงชราก็อยู่ได้ไม่นานเหมือนเมื่อก่อน
ช่วงเวลาดังกล่าวเห็น Rank แต่งตั้งAlan Morganเป็นกรรมการผู้จัดการฝ่ายค้าปลีกคนใหม่ และเริ่มสร้างทีมผู้นำเพียงทีมเดียวสำหรับทั้งสถานที่คาสิโนในเมกกะและกรอสเวเนอร์ โครงสร้างใหม่นี้จะคงไว้ซึ่งการดำเนินงานที่แตกต่างกันสำหรับทั้งสองแบรนด์ ในขณะที่ปรับปรุง ‘การทำงานร่วมกัน’ ที่น่ากลัวและให้ “ความสามารถเพิ่มเติม” ในหน้าที่และบทบาทหลัก ตัวอย่างเช่น CEO Birch ตอนนี้สามารถงอช้อนได้โดยใช้ความคิดของเขา
และเมื่อพูดถึงการทำงานร่วมกันMartin Pughกรรมการผู้จัดการของ Grosvenor Casinos จะออกจากธุรกิจในสิ้นปีนี้
แม้ว่าการอัปเดตการซื้อขายจะมีลักษณะเป็นโรคจิตเภทอย่างแน่นอน แต่การจัดการอันดับกล่าวว่าความคาดหวังสำหรับผลการดำเนินงานทั้งปียังคงไม่เปลี่ยนแปลง แน่นอน บริษัทไม่มีแผนที่จะเปิดเผยผลประกอบการครึ่งปีแรกของปีงบประมาณ 2018 จนถึงวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2018 ดังนั้นจึงทำให้พวกเขามีเวลามากมายในการสร้างข้อมูลประจำตัวที่เป็นเท็จใหม่ในอเมริกาใต้ หากตัวเลขในท้ายที่สุดยังไม่พอสรุปได้Bet365 กำลังเผชิญการแข่งขันที่รุนแรงจะเก็บบุ๊คมาร์กของปีชื่อในปีนี้รางวัล SBCหลังจากที่รายการโปรดได้รับการประกาศให้การพนันกีฬาปลายประจำปีของอุตสาหกรรมของการเฉลิมฉลองปีในวันที่อังคาร 5 ธันวาคม
การแข่งขันกับเจ้ามือรับแทงของ Stoke สำหรับรางวัลหลักของพิธีจะเป็น Sky Bet, William Hill, Unibet, Pinnacle, Betsafe และ 10bet
ในขณะเดียวกัน Affiliate of the Year จะมาจาก Better Collective, Catena Media, Livesport Media, Raketech, Easyodds, Check’d Media, OLBG หรือ Gambling.com Group
ประเภทที่แข่งขันได้มากที่สุดคือรางวัล Rising Star สองรางวัล การแข่งขันเพื่อชิงรางวัลโอเปอเรเตอร์ของ Rising Star ในการเดิมพันกีฬา ได้แก่ Argyll Entertainment, Bookee, LV Bet, Betster, Coolbet, Mr Green, Betstars, 1Xbet, Adjarabet และ LeoVegas Sports
นักแสดงชื่อดังในวงการทำรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัล SBC Awards ประจำปีนี้ในด้านซัพพลายเออร์ ผู้ชนะรางวัลดาวรุ่งในนวัตกรรมการเดิมพันกีฬาจะมาจากกลุ่มนี้: Digital Sports Tech; คิวบิต; BtoBet; สถิติคะแนน; อัลกอสพอร์ต; เดลาสปอร์ต; TCM Inplay และ Bettorlogic
Sportradar และ Golden Race ได้รับการคัดเลือกห้าครั้งในขณะที่ Unibet, BetBright, Pinnacle, Racing Post, OPTIMA และ bet365 กำลังดำเนินการเพื่อรับรางวัลสี่รางวัลที่ออกแบบมาเพื่อยกย่องความเป็นเลิศทั่วทั้งภาค
ในขณะเดียวกัน รายชื่อบริษัทที่ต่อสู้ในสามด้าน ได้แก่ William Hill, LeoVegas, Betgenius, InBet Games, BetConstruct, Mr Green, SBTech, EveryMatrix, BtoBet, SIS และ Sky Bet ซึ่งจะปกป้องตำแหน่งเจ้ามือรับแทงฟุตบอลแห่งปี
หากต้องการดู บริษัท สั้น ๆ สำหรับแต่ละรางวัลคลิกที่นี่
โดยรวมแล้วMatt Lorenzoอดีตผู้นำเสนอของ Sky Sports และLuis Garciaซึ่งเป็นผู้ชนะ Champions League กับ Liverpool ในปี 2548 จะประกาศผู้ได้รับรางวัล 28 รายที่The Artillery Gardenในลอนดอน โดยแบ่งออกเป็นรางวัล Operator/Affiliate 11 รางวัล และ 17 รางวัล Supplier
การเลือกจากตัวเลือกเหล่านี้เท่านั้น Operator/Affiliate Awards จะถูกโหวตโดยใครก็ตามที่เข้าร่วมงาน Betting on Football และ Betting on Sports ในปีนี้ ในขณะที่ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Supplier Award จะได้รับการประเมินโดยคณะกรรมการตัดสิน
Andrew McCarron กรรมการผู้จัดการ SBC ให้ความเห็นว่า: “เป็นอีกปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา โดยเน้นที่ผู้แข่งขันชิงรางวัลมากมายใน 28 หมวดหมู่ การเสนอชื่อเข้าชิงมีมากมายและมีคุณภาพสูง มันจะเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ตัดสินของเราในการเลือกผู้ชนะ”
● ใครก็ตามที่ต้องการจองตั๋วเดี่ยวหรือโต๊ะสำหรับ #sbcawards2017 โปรดส่งอีเมลมาที่sales@sbcnews.co.ukสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
●เพื่อสอบถามเกี่ยวกับโอกาสการสนับสนุนที่มาร่วมงานโปรดติดต่อเราได้ที่sales@sbcnews.co.uk
หลุยส์ การ์เซียผู้ชนะแชมเปียนส์ลีกกับลิเวอร์พูลและทูตอย่างเป็นทางการของสโมสรในแอนฟิลด์ ได้รับการยืนยันว่าเป็นหนึ่งในเจ้าภาพงานSBC Awards ประจำปีนี้
จัดขึ้นในวันอังคารที่ 5 ธันวาคมที่The Artillery Gardenในใจกลางกรุงลอนดอน การ์เซียจะเป็นงานฉลองสิ้นปีของอุตสาหกรรมที่ได้รับการขยายเพื่อยอมรับความเป็นเลิศในทุกด้านของการเดิมพันกีฬาในปี 2017 โดยมี 28 รางวัลแบ่งออกเป็น 11 รางวัล Operator/Affiliate และ 17 รางวัลซัพพลายเออร์
ในประเทศนี้ เขาโด่งดังที่สุดด้วยคะแนนห้าครั้งในแชมเปี้ยนส์ลีกของลิเวอร์พูลภายใต้การคุมทีมของราฟาเอล เบนิเตซในปี 2547/05 ซึ่งรวมถึง ‘ประตูผี’ ที่น่าอับอายในรอบรองชนะเลิศกับเชลซีในเลกที่สอง
การร่วมงานกับการ์เซีย ซึ่งทำหน้าที่เป็นทูตของยูฟ่าและเอฟซี บาร์เซโลนา จะเป็นแมตต์ ลอเรนโซพรีเซ็นเตอร์ทีวีที่เคยทำงานให้กับ Sky, BBC, ITV, Channel Four และ GMTV
ต่อเนื่องกับการเชื่อมต่อแชมเปี้ยนส์ลีก Lorenzo มีบทบาทสำคัญในการเปิดตัว ITV ของการแข่งขันในปี 1993 ในขณะที่เขายังเป็นผู้ประกาศข่าวที่อายุน้อยที่สุดของการแข่งขันฟุตบอลโลกในเครือข่ายในปี 1994
การ์เซียกล่าวว่า: “รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ SBC Awards ซึ่งยกย่องบริษัทที่มีผลงานดีที่สุดผู้ชนะแชมเปี้ยนส์ลีกจะร่วมเป็นเจ้าภาพ SBC Awards ในปีนี้ในภาคการพนันกีฬา ในฐานะนักฟุตบอล เป้าหมายของฉันคือการแข่งขันเพื่อชิงรางวัลใหญ่เสมอ ดังนั้นฉันตั้งตารอที่จะร่วมเป็นเจ้าภาพจัดงาน ซึ่งเปลี่ยนความปรารถนาแห่งความสำเร็จนี้สู่โลกของธุรกิจ”
Lorenzo เสริมว่า: “จากการมีส่วนร่วมในการเปิดตัวรายการ Champions League ของ ITV ในช่วงต้นทศวรรษ 90 นับเป็นเกียรติสำหรับฉันที่จะได้ร่วมเป็นเจ้าภาพจัดงานร่วมกับผู้ชนะการแข่งขันคนต่อไป ฉันรอคอยที่จะได้มีส่วนร่วมใน SBC Awards ซึ่งเป็นงานเฉลิมฉลองสิ้นปีในธีมคริสต์มาสสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา”
เมื่อพ้นกำหนดเส้นตายการเสนอชื่อแล้ว SBC Events จะประกาศรายชื่อผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับแต่ละหมวดจาก 28 หมวดหมู่ รางวัล Operator/Affiliate Awards จะถูกโหวตโดยใครก็ตามที่เข้าร่วมงานBetting on FootballและBetting on Sports ในปีนี้ ในขณะที่ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Supplier Award จะได้รับการประเมินโดยคณะผู้เชี่ยวชาญที่คัดเลือกมาอย่างดี
ในขณะเดียวกัน นอกจากการประกาศผู้ชนะรางวัล 28 รายแล้ว การ์เซียและลอเรนโซยังจะยกย่องผู้ที่มีส่วนสนับสนุนอุตสาหกรรมนี้อย่างยาวนานอีกด้วย สามสมาชิกใหม่จะได้รับการแต่งตั้งให้เข้าSBC เดิมพันกีฬาฮอลล์ออฟเฟมที่จะเข้าร่วมSportradar ของคาร์สเท Koerl , เอฟเอสเทคโนโลยีมาร์คแบลนด์และฮาวเวิร์ด Chisholmยาวระยะกรรมการผู้จัดการที่Chisholm บุ๊คมาร์ก
แอนดรูว์ แมคคาร์รอน กรรมการผู้จัดการของ SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในนาม Luis Garcia และ Matt Lorenzo สองชื่อชั้นนำจากโลกแห่งกีฬา เพื่อเป็นเจ้าภาพในการประกาศรางวัล SBC Awards ครั้งที่ 4″ชุดเกมเต็มรูปแบบของซัพพลายเออร์ที่มีอยู่ในคาสิโนที่เผชิญกับ CIS
ตุลาคม 2017 –ผู้ให้บริการสล็อตคุณภาพ Habanero ได้ตกลงในการจัดหา vulkanvegas.com ด้วยพอร์ตโฟลิโอของเกมคาสิโน
เนื้อหารวมถึงการเปิดตัวล่าสุดRolling Roger, Scruffy ScallywagsและThe Dead Escapeจะพร้อมให้บริการแก่ลูกค้าของแบรนด์ที่ต้องเผชิญกับ CIS หลังจากการผสานรวม
เหล่านี้จะเข้าร่วมเกมจากซัพพลายเออร์รวมถึง Microgaming, Quickspin และ Play’n GO บนเว็บไซต์ออนไลน์ยอดนิยมแห่งหนึ่งของภูมิภาค
Daniel Long หัวหน้าฝ่ายขายของ Habanero กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงทะเบียนกับ vulkanvegas.com และหวังเป็นอย่างยิ่งว่ามันจะเป็นหุ้นส่วนที่มีผลดีสำหรับทั้งสองฝ่าย
“สล็อตของเราได้รับความนิยมจากผู้เล่นในตลาดทั่วโลก และฉันแน่ใจว่าพวกเขาจะสนุกไปกับทั้งนักแสดงที่พิสูจน์แล้วของเราและเนื้อหาใหม่ที่เรามีในการผลิตด้วย”
โฆษกของ vulkanvegas.com กล่าวว่าพวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับเกมของ Habanero เขากล่าวเสริมว่า: “การจัดเตรียมธีมและแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่หลากหลายเป็นสิ่งสำคัญมาก และเนื้อหาของ Habanero นั้นมีความลึกซึ้งและกว้างมากซึ่งทำให้เรามีทางเลือกที่ยอดเยี่ยม”
ข้อตกลงกับ vulkanvegas.com เกิดขึ้นหลังจากการขยายตัวล่าสุดในยุโรปตะวันออกสำหรับ Habanero ซึ่งได้HABANERO ลงนามความร่วมมือกับ VULKAN VEGASร่วมงานกับ Boss Gaming, 1Xbet และ EscapeBET ในปีนี้ด้วย
ผู้ให้บริการที่จะจัดแสดงที่ EiG ณ สิ้นเดือนปัจจุบันมีชื่อวิดีโอสล็อตมากกว่า 75 รายการ เกมบนโต๊ะ 10 เกม และวิดีโอโป๊กเกอร์ 10 รายการ
สิ่งเหล่านี้ถูกรวมเข้ากับผู้ให้บริการและผู้รวบรวมกว่า 60 รายทั่วโลก และให้บริการในภาษายุโรปและเอเชีย 21 ภาษา
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสื่อนี้ โปรดติดต่อ Square in the Air โทร 0203 586 8272 หรือenquiries@squareintheair.com
เกี่ยวกับฮาบาเนโร
Habanero เป็นผู้จัดจำหน่ายสล็อตและเกมบนโต๊ะที่มีคุณภาพสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์และทางบก เว็บแทงบอลสเต็ป2 โฮสต์บนแพลตฟอร์มของ Habanero และให้บริการในราคาที่แข่งขันได้ เกมเหล่านี้ได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่หลากหลายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ช่วยให้ผู้ให้บริการในหลายพื้นที่สามารถเพิ่มรายได้สูงสุด
ซื้อโดยกลุ่มนักลงทุนชาวยุโรปในปี 2555 ปัจจุบันบริษัทมีนักออกแบบ นักพัฒนา และนักคณิตศาสตร์ที่มีทักษะมากมาย ทีมผู้บริหารมีประสบการณ์มากกว่าสี่ทศวรรษในการเดิมพันและการเล่นเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อinfo@habanerosystems.com สำหรับภาพเพิ่มเติมและสอบถามข้อมูลสื่ออื่น ๆ โปรดส่งอีเมลenquiries@squareintheair.com สำหรับคำถามเกี่ยวกับการขาย โปรดติดต่อหัวหน้าฝ่ายขาย Daniel Long ที่daniel@habanerosystems.comถึงเวลาของปีอีกครั้ง—ถึงเวลาที่จะได้เห็นความสง่างามภายใต้แรงกดดันในขณะที่บริษัทสตาร์ทอัพใหม่ของiGamingห้ารายแย่งชิงตำแหน่งผู้ชนะในการแข่งขัน Startup-up Launchpad ของ Clarion Gaming ที่งาน EiG 2017 ที่กรุงเบอร์ลิน
EiG Start-up Launchpad เป็นที่รู้จักจากการเปิดตัวเกมสตาร์ทอัพจำนวนมากต่อหน้าผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านอุตสาหกรรมและนักลงทุนชั้นนำ ตั้งแต่ปี 2009 การแข่งขันได้นำเสนอเฉพาะธุรกิจเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดและสะท้อนถึงแนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรม
และปีนี้ก็ไม่ต่างกัน กับบริษัทสตาร์ทอัพใหม่ 5 แห่งที่เตรียมขึ้นแสดงบนเวทีกลางในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2017 ที่โรงละคร Neo 2017
ผู้เข้ารอบสุดท้ายคนแรกคือ BotGaming ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพนันที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนสำหรับบอทผู้ส่งสาร BotGaming นำเสนอโดย CEO Kirill Pyrev
เข้าร่วม Pyrev บนเวทีคือ Daniel Kustelski ซึ่ง Chalkline Sports สัญญาว่า “การสร้างรายได้จากผู้ชมที่ชาญฉลาดสำหรับการเดิมพันกีฬาบนมือถือด้วยเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลอัตโนมัติสำหรับมูลค่าชีวิตของลูกค้าที่สูงขึ้น”
ผู้เข้ารอบสุดท้ายคนที่สามคือ Contrarian Investments LLC Chris Connelly เป็นเจ้าของและเป็นตัวแทน แพลตฟอร์มการเดิมพันเอนทิตีของสหรัฐฯ สัญญาว่าจะทำการเดิมพันกีฬาในเนวาดาในนามของนักลงทุน เปลี่ยนการพนันกีฬาเป็นสินทรัพย์ประเภทหนึ่ง
ผู้เข้ารอบสุดท้ายอีกคนคือ eSports.com Ltd ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO Philipp Geppert การเริ่มต้นใช้งานอธิบายตัวเองว่าเป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับผู้สนใจ eSports ซึ่งรวมชุมชนเข้ากับแหล่งรายได้ที่แท้จริง
การปัดเศษรายการคือ Relex Studios ซึ่งเป็นชุดเทคโนโลยี HTML5 ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เรียกใช้เกม Unity 2D ในเบราว์เซอร์มือถือสำหรับ RMG ซึ่งแสดงโดย CEO Ngozi Watts
ตัวแทนของสตาร์ทอัพจะถูกสอบปากคำและตัดสินโดยคณะกรรมการซึ่งประกอบด้วย Evan Hoff ผู้อำนวยการ Velo Capital Partners และผู้ร่วมก่อตั้ง RNG Foundry; Anton Kaszubowski กรรมการและเจ้าของ Greenlaw Limited; Paul Barnes นักลงทุนและอดีต MD, Intralot Germany; และ Tom Murgatroyd หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และการปฏิบัติการ Sky Betting and Gaming Melissa Blau ผู้อำนวยการ iGaming Capital จะดูแลการแข่งขัน
“ฉันเป็นผู้ตัดสินเกี่ยวกับ EiG Launchpad มาสองสามปีแล้ว และมันน่าสนใจเสมอที่จะได้เห็นแนวทางใหม่ๆ ในการเล่นเกม อุตสาหกรรมนี้มักถูกกล่าวขานว่าขาดนวัตกรรม และ Launchpad เป็นแรงผลักดันในการนำเสนอเทคโนโลยีและแนวคิดที่เกิดขึ้นใหม่ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีบริษัทสตาร์ทอัพที่มีศักยภาพด้านการลงทุนที่น่าสนใจจริงๆ และฉันตั้งตารอที่จะได้ยินการนำเสนอผลงานในปีนี้” ฮอฟฟ์กล่าว
EiGจะจัดขึ้นที่ The Arena Berlin ตั้งแต่วันที่ 30 ต.ค. ถึง 1 พ.ย. ธีมของปีนี้คือ Generation Hybrid โดยเน้นที่ความท้าทายหลักและโอกาสที่อุตสาหกรรม iGaming กำลังเผชิญ ซึ่งรวมถึงปัญญาประดิษฐ์ บล็อกเชน และวิธีมีส่วนร่วมกับ Generation Zสัปดาห์ที่แล้วฉันเดินทางไปลาสเวกัสเป็นประจำทุกปีเพื่อจัดงาน Global Gaming Expo หรือ “G2E”ซึ่งเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดแห่งปีที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมการพนันในอเมริกาเหนือและอื่น ๆ ฉันเคยเข้าร่วมงาน G2E ประมาณสิบครั้งตลอดอาชีพการเล่นเกมของฉัน และฉันได้เดินทางไปเวกัสด้วยตัวเองอย่างง่ายดาย 20 ครั้งหรือมากกว่านั้นในชีวิต แต่การเดินทางของสัปดาห์ที่แล้วรู้สึกเหมือนได้ประสบการณ์ใหม่กับฉันเลย และนี่คือเหตุผล
อย่างที่คุณต้องรู้ มีการยิงกันเป็นจำนวนมากในลาสเวกัสในวันที่ 1 ตุลาคมในวันอาทิตย์ก่อน G2E จะเปิดในวันจันทร์ที่ 2 ซึ่งเป็นโศกนาฏกรรมที่เกินคำบรรยาย และสิ่งที่คนทั้งโลกจะไม่มีวันลืม แม้จะมีเหตุการณ์อันน่าสยดสยองที่เกิดขึ้นบนสนามเหย้าของ G2E งานนี้ก็ยังเดินหน้าต่อไปและอุตสาหกรรมของเราก็มารวมกันในช่วงเวลาที่ยากลำบาก เพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทในเครือของ Becky: ประเด็นสำคัญ 5 อันดับแรกจาก G2E 2017หมวกในภายหลัง
เมื่อพิจารณาจากทุกสิ่งแล้ว G2E ก็ประสบความสำเร็จเช่นเคย และฉันออกจากเวกัสเมื่อวันศุกร์โดยรู้สึกได้รับการศึกษา อัปเดต รับทราบข้อมูล และภาคภูมิใจ นี่คือประเด็นสำคัญ 5 อันดับแรกของฉันในสัปดาห์ที่เวกัสของฉัน ฉันหวังว่าคุณจะสามารถเรียนรู้บางอย่างจากพวกเขาได้
การเติบโตอย่างต่อเนื่องของวิดีโอและการพนันทักษะ
ความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดในปีนี้ที่ G2E จากปีก่อนหน้าคือความโดดเด่นของการพนันวิดีโอเกมและการพนันเกมทักษะบนลานนิทรรศการ ผู้นำอุตสาหกรรมในพื้นที่นี้ เช่น Gamblit และ GameCo เคยมีพื้นที่บูธ G2E มาก่อน แต่ในปีนี้พื้นที่บูธมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและพลุกพล่านสำหรับทั้งสองบริษัท
Marcus Yoder จาก Gamblit กำลังจัดแสดงเกมการพนันวิดีโอ Pac-man ใหม่ของเขาที่ G2E ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมจากผู้บริโภคตั้งแต่เปิดตัวและตาม Yoder คาสิโนบนบกก็ชอบมันเช่นกัน Blaine Graboyes จาก GameCo ซึ่งเป็นวิดีโอเกมตัวยงเอง สะท้อนความรู้สึกแบบเดียวกันนี้เมื่อเขาพูดถึงเกมการพนันวิดีโอ”Steve Aoki’s Neon Dream” ใหม่ของเขา
สัญญาณที่แท้จริงของช่องที่มีศักยภาพทางการเงินในอุตสาหกรรมการพนันคือเมื่อซัพพลายเออร์รายใหญ่กระโดดเข้าร่วมด้วยเช่นกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับวิดีโอและการพนันด้วยทักษะ Roger Snow จาก Scientific Gamesพูดคุยเกี่ยวกับรายได้ส่วนใหญ่ที่เข้ามาในคาสิโนเวกัสในทุกวันนี้มาจากไนท์คลับ เดย์คลับ สปา และร้านอาหาร เนื่องจากคนรุ่นใหม่ไม่ได้ถูกล่อลวงโดยเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม ด้วยเหตุนี้ เพื่อดึงดูดคนรุ่นใหม่โดยเฉพาะ Scientific Games จึงเพิ่มองค์ประกอบของทักษะลงในข้อเสนอเกมคาสิโนของพวกเขา
การยกเลิก PASPA ที่ใกล้จะเกิดขึ้น
ฉันรู้ ฉันรู้ เราเคยได้ยินมาหมดแล้ว… “การพนันกีฬาที่มีการควบคุมกำลังจะมาถึงอเมริกา”…แต่เมื่อไหร่! เรายังไม่ทราบคำตอบ แต่ฉันได้รับคำชี้แจง “ในบันทึก” จากผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายการพนัน I. Nelson Rose ยืนยันว่าเขาเชื่อว่า PASPA จะถูกยกเลิกและในไม่ช้า
“คดีนี้กำลังอยู่ในการพิจารณาคดีในศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกา และฉันคิดว่าศาลส่วนใหญ่จะพูดอย่างท่วมท้นว่ากฎหมายของรัฐบาลกลาง (PASPA) นั้นขัดต่อรัฐธรรมนูญ” เขาบอกฉัน
สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ PASPA หรือ “พระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาสำหรับมือสมัครเล่นและมือสมัครเล่น” บังคับให้รัฐล็อกการพนันในรูปแบบใดก็ตามที่พวกเขามีต่อกีฬาตั้งแต่ปี 1992 นโยบายเกี่ยวกับการพนันควรขึ้นอยู่กับรัฐและไม่ใช่ของรัฐบาลกลาง รัฐบาล ดังนั้น PASPA จึงละเมิดการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 10 และป้ายกำกับว่า “ขัดต่อรัฐธรรมนูญ”
สมมุติว่า PASPA ถูกยกเลิกภายในหนึ่งปี เรายังไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปและปฏิกิริยาของลีกจะเป็นอย่างไร กล่าวอีกนัยหนึ่ง ฉันจะไม่กลั้นหายใจของคุณ
กัญชาถูกกฎหมาย!
บริษัทในเครือของ Becky: ประเด็นสำคัญ 5 อันดับแรกจาก G2E 2017ในขณะที่เราอยู่ภายใต้สิทธิของรัฐ การซื้อกัญชาตอนนี้ถูกกฎหมายและควบคุมในรัฐเนวาดาสำหรับการใช้ทั้งในด้านการแพทย์และการพักผ่อนหย่อนใจ โดยมี “ร้านขายยา” จำหน่ายถุง ข้อต่อล่วงหน้า และของกิน ซึ่งอยู่ห่างจากแถบนี้ในระยะที่เดินถึงได้ แท้จริงแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือแสดงบัตรประจำตัวที่ถูกต้องเพื่อพิสูจน์ว่าคุณมีอายุไม่ต่ำกว่า 21 ปี ใช่สำหรับเรา แต่ไม่ใช่สำหรับคาสิโน
ในขณะที่สถานการณ์นี้ฟังดูดีและหรูหราสำหรับผู้บริโภค คาสิโนเวกัสมีปัญหานิดหน่อยเพราะใช่ คุณเดาได้ว่าเป็นกฎหมายของรัฐบาลกลาง เทอร์รี่ จอห์นสันแห่งคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเนวาดากล่าวว่างานของเขาคือการให้คำแนะนำคาสิโนเกี่ยวกับวิธีลดความเสี่ยงเมื่อพูดถึงกัญชาในรัฐเนวาดาและมีข้อกังวลหลักสามประการ ได้แก่ ผู้อุปถัมภ์ พนักงาน และผู้ขายบุคคลที่สาม
แม้ว่าการซื้อกัญชาจะถูกกฎหมาย แต่การสูบกัญชาบนถนนหรือในคาสิโนนั้นไม่ถูกกฎหมาย แล้วการจัดส่งล่ะ? มีข่าวลือว่าจะมีการส่งมอบในเร็ว ๆ นี้และสามารถทำสิ่งที่ถูกต้องตามกฎหมายแก่แขกในคาสิโนได้หรือไม่? แล้วพนักงานคาสิโนล่ะ … มันเป็นปัญหาหรือไม่หากพวกเขาบริโภคกัญชาในเวลาของตนเอง หรือแม้แต่เพื่อการรักษาโรคในขณะที่อยู่ตามนาฬิกา? คาสิโนของผู้ค้าบุคคลที่สามกำลังทำธุรกิจด้วยจะเป็นอย่างไรหากพวกเขาเป็นเจ้าของร้านขายยาหรือมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมกัญชาในทางใดทางหนึ่ง?
มีคำถามมากมายเกี่ยวกับวิธีที่คาสิโนต้องจัดการกัญชาที่ถูกกฎหมายในเนวาดา และสำหรับคำตอบ เราจะต้องรอดูว่าเกิดอะไรขึ้น
Bitcoin Cash อยู่ที่ไหน?
ในฐานะที่เป็นผู้อ่านที่ซื่อสัตย์ของเรารู้ว่าเราที่ CalvinAyre.com (และCoinGeek.com ) เป็นแฟนตัวยงของเศรษฐกิจ Bitcoin และBitcoin เป็นเงินสด (BCC) เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ตามธรรมชาติแล้ว ฉันกำลังตามล่าหา Blockchain, BCC หรือ crypto-currency โดยทั่วไปที่ G2E เพียงเพื่อดูว่าอุตสาหกรรมการพนันในอเมริกาเหนือกำลังนั่งอยู่กับเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำนี้
ฉันพบวิทยากรคนหนึ่งที่พูดถึงเทคโนโลยีบล็อคเชนคือ Peter Dugas จาก Capco ผู้ให้คำปรึกษาคาสิโนบนบกเกี่ยวกับวิธีการใช้บล็อคเชนเพื่อประโยชน์ต่อธุรกิจของพวกเขา Dugas กล่าวว่าคาสิโนอยู่ห่างไกลจากการยอมรับสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัสเป็นวิธีการชำระเงิน (5-10 ปี??) แต่พวกเขาสนใจที่จะเรียนรู้วิธีนำบล็อคเชนไปใช้กับเทคโนโลยีส่วนหลังของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการชำระเงิน การคุ้มครองผู้เล่น และการเดิมพันกีฬา
แน่นอนว่ามีปัญหาด้านกฎระเบียบมากมายที่ต้องพิจารณาเมื่อพิจารณาถึงสิ่งใด ๆ เกี่ยวกับบล็อคเชน และเมื่อต้องรับมือกับอุตสาหกรรมแบบเก่า เช่น คาสิโนในอเมริกา ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่เสมอที่จะโน้มน้าวให้ผู้นำเปลี่ยนวิธีการของพวกเขา
ฉันยังต้องการชี้ให้เห็นว่าประชาชนจะพลาดอย่างชัดเจนได้อย่างไรหากพวกเขาไม่สามารถใช้ BCC ได้อย่างอิสระ ดังนั้นหวังว่าการคาดการณ์ 5-10 ปีของ Capco จะผิด ฉันยังสามารถพูดจากประสบการณ์ส่วนตัวได้ ค่าธรรมเนียม 6.99 USD เพื่อใช้ ATM บนพื้นคาสิโนเป็นอาชญากรรมโดยสมบูรณ์ในตัวเอง และการใช้ BCC เป็นสกุลเงินในคาสิโนจะช่วยขจัดค่าธรรมเนียมที่สูงเกินไปในลักษณะนี้โดยสิ้นเชิงบริษัทในเครือของ Becky: ประเด็นสำคัญ 5 อันดับแรกจาก G2E 2017
#สเวกัสสตรอง
เหตุผลหนึ่งที่ฉันชอบเข้าร่วม G2E ก็เพราะว่าจัดขึ้นที่เวกัส เมืองที่มีหน้าที่รับผิดชอบต่อความทรงจำในวัยเด็ก วัยรุ่น วัยหนุ่มสาว และอาชีพการงานที่ฉันชื่นชอบ สิ่งที่เกิดขึ้นในวันที่ 1 ตุลาคมนั้นน่ากลัวและฉันคิดว่าการตอบสนองของ American Gaming Association เป็นแบบอย่าง – พวกเขาสนับสนุนให้อุตสาหกรรมการพนันรวมตัวกันที่ G2E และตอบแทนชุมชนที่ต้องการชุมชนที่อาศัยอยู่ใจกลางอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกของอเมริกา . และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ฉันภูมิใจมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมที่ยืดหยุ่นของเรา
ฉันยังรู้สึกภูมิใจกับชาวลาสเวกัสโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่ที่นั่นเพื่อเหยื่อและยังคงให้การสนับสนุนผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบาก ดังที่เพื่อนของฉัน เจ. ทอดด์ กล่าวในวิดีโอ Perspectives Weekly ล่าสุดของเขาว่า อย่าปล่อยให้คนบ้าเปลี่ยนพฤติกรรมของเราและหยุดยั้งความปกติ เราต้องดำเนินชีวิตต่อไปตามปกติ – ความรักจะคงอยู่ตลอดไป
ในวันสุดท้ายของการรายงานข่าวCalvinAyre.comกลับมาที่งาน Sands Expo ในลาสเวกัสเป็นวันที่สี่ของ G2E 2017 และเช่นเคย วันสุดท้ายคือวันที่สั้นที่สุดและเงียบที่สุด โดยห้องโถงนิทรรศการขนาดยักษ์จะปิดประตูเวลา 15.00 น. จนกว่าจะถึงเวลานั้น เปิดอีกทีปีหน้า
G2E ในปีนี้มีความกระหายอย่างมากสำหรับ eSports ด้วยเซสชันและบูธจำนวนมากที่อุทิศให้กับภาคส่วนต่างๆ ในรูปแบบต่างๆ JCM Global เชี่ยวชาญด้านหน้าจอ LED ที่มีความละเอียดสูง และพวกเขาเลือกที่จะ “แสดงสิ่งของ” ในปีนี้ในรูปแบบของการแข่งขัน eSports ที่บูธ G2E
CalvinAyre.com พูดคุยกับ Tom Neiman รองประธานฝ่ายการตลาดของ JCM Global เพื่อค้นหาเรื่องราวเบื้องหลังการมีส่วนร่วมกับภาค eSports
“มันกลายเป็นการแต่งงานที่ยอดเยี่ยม ประมาณ 6 เดือนที่แล้ว ตอนที่เราเริ่มวางแผนสำหรับการแสดงนี้ รายการนี้เป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมเกม เราต้องการสาธิตโซลูชัน LED ล่าสุดที่ยอดเยี่ยมที่สุด ผนัง pixel-pro ของเรา ความคมชัดสูง สีสันอันน่าทึ่ง และความเร็วที่เหลือเชื่อ” Neiman กล่าว
“ดังนั้นเมื่อเราดูว่าเราจะใส่เนื้อหาอะไร ฉันได้เปิดประตูของการวิจัยในโลกของeSportsและรู้สึกทึ่ง การเกิดขึ้นของ eSports นั้นไม่น่าเชื่อ ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะเป็นเนื้อหาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแสดงแบบนี้ ได้รับความสนใจ เสียงกระหึ่ม และเพียงแค่แสดงให้เห็นถึงคุณภาพของหน้าจอที่เราสามารถมอบให้กับผู้ให้บริการคาสิโน” เขา เพิ่ม
Nieman ได้กล่าวต่อไปว่าอุตสาหกรรมเกมอยู่ในสภาวะที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มองหาการพัฒนาและโผล่ออกมาอยู่เสมอ เขาอ้างถึงไนท์คลับและวิธีการที่คาสิโนได้เพิ่มโอกาสอย่างรวดเร็วที่นำไปสู่การเปิดคลับร้อนในโรงแรมทุกแห่ง เช่นเดียวกับ “เดย์คลับ” พวกเขาได้รับความนิยมอย่างมาก ดังนั้นตอนนี้คาสิโนหลายแห่งจึงมีเดย์คลับ
Nieman คาดการณ์ว่าการจัดหาสถานที่สำหรับการแข่งขัน eSports จะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปสำหรับคาสิโนและก็แสดงให้เห็นแล้วในลาสเวกัส
“อุตสาหกรรมมักมองหาสถานการณ์ที่กำลังเป็นกระแส, ข้อมูลประชากร, เราจะดึงดูดกลุ่มนี้อย่างไร, เราจะดึงผู้หญิงและผู้หญิงเข้ามาเล่นเกมได้อย่างไร และ [eSports] เป็นการเล่นของเยาวชนมากกว่า เราจะนำพวกเขาเข้ามาในโลกของเราได้อย่างไร ให้ความบันเทิงในรูปแบบใด…ดูเหมือนเป็นการแต่งงานที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรา และจากสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงสามวันที่ผ่านมา ฉันไม่มีความสุขมากขึ้นที่เราทำในสิ่งที่เราทำ”, Nieman กล่าว.
“ดังนั้นในขณะที่ผู้ประกอบการคาสิโนเหล่านี้กำลังคว้า [eSports] ฉันต้องการแสดงให้พวกเขาเห็นถึงเทคโนโลยีที่ดีที่สุดและกลายเป็นผู้ให้บริการโดยพฤตินัยของประสบการณ์ชีวิตที่ใหญ่กว่านั้น…ฉันสามารถแสดงบนหน้าจอที่ค่อนข้างใหญ่กว่าชีวิต” เขา เพิ่ม
อุตสาหกรรมการพนันอยู่ในสถานะของการควบรวมกิจการในรูปแบบของการควบรวมกิจการและอยู่ในเส้นทางนี้มาหลายปีแล้ว NYX อยู่ในสายตาของพายุ M&A ด้วยการเข้าซื้อกิจการของตัวเองเจ็ดครั้งนับตั้งแต่องค์กรเปิดตัวเมื่อสามปีที่แล้วและNYX เองก็ถูกซื้อกิจการโดย Scientific Gamesไม่ถึงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา
CalvinAyre.com ติดต่อกับ Matt Davey CEO ของ NYX เพื่อเรียนรู้วิธีที่องค์กรของเขาจัดการเพื่อผลักดันผลิตภัณฑ์และบริการที่โดดเด่นท่ามกลางความบ้าคลั่งในการควบรวมกิจการ
“เราเปิดตัวบริษัทสู่สาธารณะเมื่อสามปีที่แล้ว เราซื้อธุรกิจเจ็ดแห่งในช่วงเวลานั้น ดังนั้นเราจึงมีประสบการณ์ค่อนข้างมากกับรูปแบบการควบรวมและซื้อกิจการ ตัวขับเคลื่อนที่อยู่เบื้องหลังนั้นเกี่ยวกับขนาดและผลิตภัณฑ์ – เราคิดว่าไดรเวอร์เหล่านั้นยังคงอยู่ สิ่งเหล่านี้ใช้ได้จริงเหมือนเมื่อสามปีที่แล้ว ธุรกรรมล่าสุดกับ Scientific Games ทำอย่างนั้นสำหรับ Scientific Games เราให้ขนาดในพื้นที่ดิจิทัลออนไลน์” Davey กล่าว
Davey เน้นย้ำถึงความสำคัญของการไม่รบกวนเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานจากการทำงานในขณะที่ M&A กำลังดำเนินการอยู่ “เราใช้เวลาประมาณหกเดือนในการวางแผนกลยุทธ์ระยะเวลาสามปี จากนั้นจึงเริ่มงานจำนวนหนึ่ง กิจกรรมที่ทีมงานของเราทั้งหมดมุ่งเน้นที่การทำ ดังนั้นเราจึงสามารถกักกันพวกเขาจากกระบวนการทั้งหมดนี้ได้ ดังนั้นพวกเขาจึงรักษา ตาจดจ่ออยู่กับสิ่งนั้น” เขาอธิบาย
สถานะของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาเป็นประเด็นร้อนในปีนี้ที่ G2E และที่จริงแล้วเป็นประเด็นร้อนที่งานเอ็กซ์โปมาหลายปีแล้ว ตามที่ผู้เชี่ยวชาญหลายคน CalvinAyre.com พูดด้วยที่ G2E ในปีนี้ มีโอกาสดีที่จะยกเลิก PASPA ซึ่งอาจเป็นการเปิดประตูสำหรับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและควบคุมในรัฐต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา
I. เนลสัน โรส หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายการพนันชั้นนำของโลก มองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายให้กลายเป็นความจริงในอนาคตอันใกล้นี้
“คดีนี้กำลังอยู่ระหว่างการพิจารณาในศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกา และฉันคิดว่าศาลส่วนใหญ่จะกล่าวว่ากฎหมายของรัฐบาลกลาง – PASPA- ขัดต่อรัฐธรรมนูญ” โรสเปิดเผยกับ CalvinAyre.com
“ [PASPA] บังคับให้รัฐล็อคการพนันในรูปแบบใดก็ตามที่พวกเขามีต่อกีฬาตั้งแต่ปี 1992 และไม่มีเหตุผล มันเลือกปฏิบัติ … ทำไมนิวเจอร์ซีย์ไม่ควรได้รับอนุญาตให้มีการพนันกีฬาในขณะที่เนวาดามี? นอกจากนี้ยังเป็นกฎหมายของรัฐบาลกลางฉบับเดียวที่ฉันรู้ซึ่งบอกรัฐต่างๆ ว่าพวกเขาไม่สามารถเปลี่ยนแปลงนโยบายในการเล่นการพนันได้” เขากล่าวเสริม
เพื่อให้ครอบคลุมการรายงาน G2E 2017 ของเรา เราได้พูดคุยกับ Melissa Ashley รองประธานอาวุโสฝ่าย Reed Exhibitions และผู้จัดงาน G2E ร่วมกับ American Gaming Association (AGA) แอชลีย์พูดถึงบทบาทสำคัญของ G2E ในการนำอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกมารวมกันในแต่ละปี และแสดงความขอบคุณต่อผู้ได้รับมอบหมายและผู้แสดงสินค้าที่มาร่วมกันในช่วงเวลาที่ยากลำบากในลาสเวกัส
แม้จะมีบรรยากาศที่ไม่ปกติทั่วเมืองในระหว่างการแข่งขันในปีนี้ G2E ก็ประสบความสำเร็จและจะยังคงเป็นงานชั้นนำสำหรับทุกคนที่ทำงานในอุตสาหกรรมการพนันในอเมริกาเหนือและที่อื่นๆGaimerz ผู้พัฒนา Esports และเกมที่ใช้ทักษะได้สร้างโซลูชันเกม P2P แบบเครือข่ายที่เรียกว่า Desert Warfare ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์
Gaimerz เปิดตัวโซลูชันเกม P2P บนเครือข่ายที่เรียกว่า Desert Warfareใครไม่เคยเล่นวิดีโอเกมตั้งแต่ยังเป็นเด็กและเคยเดิมพันกับเพื่อนเหนือผู้ชนะบ้าง? มันเริ่มมาจากการพนันเพนกวินบาร์ช็อคโกแลตกับคนที่สามารถข้ามแม่น้ำส่วนใหญ่เล่นFroggerและมันก็ยังคงมีวันนี้ขอบคุณให้กับ บริษัท เช่นGaimerz
กับเยาวชนในปัจจุบัน เปรียบเทียบความรู้สึกในการใส่เงินของคุณลงในสล็อตแมชชีนและการกดปุ่มกับการสูบบุหรี่ บริษัท อย่าง Gaimerz ได้เข้ามาในพื้นที่เพื่อสร้างเกมที่ใช้ทักษะเพื่อทดแทนเชือกเก่า
นักพัฒนา esports และเกมทักษะเพิ่งเปิดตัวโซลูชันเกม P2Pเครือข่ายแรกของพวกเขา ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) แบบผู้เล่นหลายคนตามวัตถุประสงค์ที่เรียกว่า Desert Warfare
“ด้วยแรงบันดาลใจจากเกม FPS ยอดนิยมอย่างCounter-Strike: Global Offensive (CS: GO)และ CrossFire ทำให้ Desert Warfare ให้ผู้เล่นต่อสู้กันเองโดยตรงด้วยอาวุธที่หลากหลายบนแผนที่อันสมจริงเพื่อรับรางวัลเงินสด คะแนนโซเชียล หรือ ตำแหน่งในลีก” Matt Denney ผู้ร่วมก่อตั้งกล่าว “ผู้เล่นเข้าถึงสภาพแวดล้อมของเกมผ่านส่วนหน้าล็อบบี้ส่วนกลางซึ่งมีการระบุข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ รางวัล และข้อกำหนดในการเข้าร่วมอย่างชัดเจน”
โซลูชันที่ผสานรวมทั้งหมดผ่าน API ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้เกม front-end เฉพาะของตัวเองได้ ซึ่งในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงสภาพคล่องรวมและห้องจับคู่ส่วนตัวสำหรับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานเท่านั้น
“ พูดง่ายๆ ก็คือ Gaimerz ให้ข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับลูกค้าเพื่อสร้างล็อบบี้เกม ซึ่งผู้เล่นสามารถดู เข้าถึง และแข่งขันในห้องแข่งขันที่หลากหลาย” เดนนีย์อธิบาย “ทุกล็อบบี้สามารถเชื่อมโยงกับเครือข่ายผู้เล่นที่กว้างขึ้นโดยกำหนดค่าโซลูชันเพื่อแสดง “เกมในเครือข่าย” ในสถานการณ์สมมตินี้ Gaimerz จะเติมล็อบบี้ของลูกค้าด้วยห้องจับคู่เฉพาะซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากผู้ดำเนินการที่เข้าร่วม”
เครือข่ายมีความสมเหตุสมผล เพิ่มสภาพคล่องและความแข็งแกร่งของการแข่งขัน Gaimerz ก้าวไปไกลยิ่งขึ้นด้วยการอนุญาตให้โอเปอเรเตอร์สร้างเครือข่ายย่อย
เดนนี่อธิบายว่า:
“ สำหรับผู้ที่ดำเนินการไซต์หรือคุณสมบัติหลายแห่ง โซลูชัน Gaimerz ช่วยอำนวยความสะดวกในเครือข่ายย่อย โดยให้โฮสต์โอกาสในการควบคุมห้องจับคู่ ค่าธรรมเนียมแรกเข้า (คะแนนโซเชียลหรือเงินจริง) และวัตถุประสงค์ของเกม เช่นเดียวกับวิธีที่ Gaimerz ควบคุมห้องจับคู่ของเครือข่ายที่ครอบคลุม . คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถสร้างระบบนิเวศเครือข่ายที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง และสร้างการแข่งขันเกมและคุณสมบัติที่เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ทางธุรกิจ”
เดนนีย์สัญญากับนักพนันว่า Desert Warfare นำ ‘ทักษะของผู้เล่นที่เป็นญาติมาก่อน’ ผู้ดำเนินการห้องแข่งขันจะสามารถปรับแต่งกฎให้นักพนันมีความหลากหลายมากขึ้น เมื่อพูดถึงตัวเลือกเกมผ่านล็อบบี้ส่วนหน้า
แนวคิดของ Denny สำหรับความสามารถในการสร้างเครือข่ายของ Desert Warfare มาจากโปกเกอร์ออนไลน์และเขาหวังว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์จะปฏิเสธโอกาสในGaimerz เปิดตัวโซลูชันเกม P2P บนเครือข่ายที่เรียกว่า Desert Warfareการเล่นเกมที่พวกเขารักเนื่องจากเจ้าหน้าที่รัฐของ airhead หันมาเล่นเกมอย่าง Desert Warfare
“กลุ่มเงินรางวัลที่มีศักยภาพสูงขึ้นและความสามารถในการเข้าสู่การแข่งขันแสดงถึงประเด็นสำคัญอย่างรวดเร็วจากโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีการบังคับใช้อย่างเท่าเทียมกันในวิดีโอเกม P2P” Denney ยืนยัน “การแข่งขันวิดีโอเกม P2P นั้นใช้ทักษะทั้งหมดและในขณะที่ บริษัท Gaimerz กระตือรือร้นที่จะทำให้แน่ใจว่าเราสามารถเชื่อมโยงผู้เล่นจากตลาดสำคัญทั่วโลกซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์เนื่องจากทักษะการโต้วาทีและโอกาสที่ดูเหมือนนิรันดร์”
Gaimerz ได้ทำข้อตกลงสามข้อกับพันธมิตรที่พร้อมจะเข้าร่วมเครือข่ายแล้ว แต่ในขณะนี้ชื่อของพวกเขายังคงเป็นความลับ
หากคุณต้องการที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทะเลทรายสงครามหรือการสาธิตเกมแล้วติดต่อinfo@gaimerz.comสภาผู้แทนราษฎรแห่งเพนซิลเวเนียอนุมัติแผนรายรับงบประมาณบางส่วนในคืนวันอังคารและในขณะที่รายได้จากการเดิมพันจะเป็นส่วนหนึ่งของแผนรายได้โดยรวม แต่ก็ยังต้องจับตาดูหากรวมการพนันออนไลน์
ในเดือนมิถุนายน สมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งรัฐตกลงในแผนการใช้จ่ายมูลค่า 32 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2017-18 แต่ยังไม่ได้หารายละเอียดที่แน่ชัดว่าพวกเขาจะจ่ายอย่างไรสำหรับการใช้จ่ายนั้น รายได้ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์นี้ได้รับการจัดสรรมาจากการขยายการพนัน แต่ใบเรียกเก็บเงินของสภานิติบัญญัติที่ได้รับอนุมัติในคืนวันอังคารไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขยายการพนันที่อาจรวมถึง
เมื่อเดือนที่แล้ว สมาชิกสภานิติบัญญัติแห่งรัฐถูกกล่าวหาว่าบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับแผนการขยายการพนันที่จะรวมถึงคาสิโนออนไลน์และไซต์โป๊กเกอร์ เช่นเดียวกับการดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวัน
ส่วนประกอบอื่น ๆ ที่รายงานรวมถึงการอนุญาตให้ผู้ประกอบกิจการคาสิโนปัจจุบันของเมืองสร้างคาสิโน ‘ดาวเทียม’ได้มากถึง 10 แห่งและอนุญาตให้มีเทอร์มินัลวิดีโอเกม (VGT) มากถึง 1,500 แห่งที่กระจัดกระจายทั่วป้ายรถบรรทุกของรัฐ
ข้อเสนอ VGT ดั้งเดิมของสภาผู้แทนราษฎรเกี่ยวข้องกับเครื่องจักรมากถึง 40,000 เครื่องในบาร์ คลับ ห้องโถง VFW และสถานที่ขนาดเล็กอื่นๆ แต่ผู้ประกอบกิจการคาสิโนของรัฐกล่อมอย่างหนักที่จะฆ่าแผนนี้ในครรภ์และวุฒิสภาดึงแนวของมันในทรายอย่างถูกต้อง
ยังไม่ชัดเจนว่าปัญหา VGT ได้รับการแก้ไขแล้วจริงหรือไม่ และที่จริงแล้ว ปรากฏว่าชิ้นส่วนทั้งหมดของตัวต่อสำหรับเกมนี้ยังคงอยู่ในการเล่น นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ที่เกมจะถูกละทิ้งจากแผนสุดท้ายในที่สุด เพื่อสนับสนุนผู้สร้างรายได้รายอื่นที่มีความขัดแย้งน้อยกว่า ทุกสายตาหันไปทางวุฒิสภาและรัฐบาลทอม วูล์ฟซึ่งจนถึงตอนนี้กล่าวเพียงว่าเขาจะตรวจสอบแผนของสภา
ลอตเตอรีเพนซิลวาเนียโพสต์การสูญเสียรายปีครั้งแรก
ในขณะที่ข่าวอาจไม่มีความหมายมากนักผู้สนับสนุนการพนันออนไลน์ของรัฐไม่น่าจะได้รับกำลังใจจากรายงานของวันอังคารที่ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียสิ้นสุดปีงบประมาณ 2559-17 ด้วยการขาดดุล 18.2 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นครั้งแรกใน ประวัติลอตเตอรี่ 40 ปี ว่าขาดทุนทุกปี
ยอดขายลอตเตอรีทั้งหมดลดลง 134.1 ล้านดอลลาร์จากปีที่แล้ว ซึ่งได้ประโยชน์จากความตื่นเต้นเหนือสถิติแจ็กพอต Powerball โดยไม่คำนึงถึง การขาดแคลนหมายความว่าการมีส่วนร่วมของลอตเตอรีที่มีต่อโปรแกรมระดับสูงของรัฐนั้นต่ำกว่าปีที่แล้ว 75 ล้านดอลลาร์
การขาดดุลมีแนวโน้มที่จะถูกใช้โดยทุกฝ่ายที่บรรจุไส้กรอกรายได้จากการพนันของรัฐโดยอ้างว่าการขยายตัวของสิ่งนี้หรือการเพิ่มนั้นจะหมายถึงการขายลอตเตอรีที่ต่ำกว่าและโต้เถียงว่ามีเพียงรูปแบบใหม่ของการพนันเท่านั้นที่สามารถแทนที่รายได้ลอตเตอรีที่ลดลง ในขณะที่ผู้เสนอลอตเตอรีจะต่ออายุความพยายามในการอนุญาตให้ขายลอตเตอรีออนไลน์ ไม่ใช่ประชาธิปไตยที่ยิ่งใหญ่?