เกมส์ปั่นแปะ แทงไฮโลออนไลน์ ArtGuitar

เกมส์ปั่นแปะ NIWOT, โคโลราโด–(Marketwire – 9 ตุลาคม 2550) – ArtGuitar® นักออกแบบชั้นนำด้านนวัตกรรมสีและเทคโนโลยีแบบกำหนดเองสำหรับกีตาร์ ได้ประกาศแผนการที่จะวาง

จำหน่าย AG RiffMaster™ Guitar Controller รุ่นจำกัด ซึ่งเป็น Peavey® ขนาดเท่าตัวจริงของจริง กีต้าร์ที่ดัดแปลงเพื่อเล่นกับวิดีโอเกมเพลงที่ใช้กีตาร์บนระบบความบันเทิง

คอมพิวเตอร์ Playstation®2 ภายใต้ลิขสิทธิ์โดย Signatures Network รายการรุ่นจำกัดจะจัดแสดงภาพวาดที่เป็นเอกลักษณ์ของ ArtGuitar ที่มีวงดนตรีร็อคอันโด่งดังหลายวงในบัญชีรายชื่อของ Signatures Network รวมถึง KISS, Pantera และ Lynyrd Skynyrd

ArtGuitar เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในด้านกระบวนการจดสิทธิบัตรซึ่งวาดภาพดิจิทัลลงบนกีตาร์จริง เปลี่ยนเครื่องดนตรีให้เป็นผลงานชิ้นเอกของสะสม ArtGuitar และ Peavey® ใช้

เทคโนโลยีล้ำสมัยแบบเดียวกัน นำการออกแบบพิเศษรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นมาสู่คอนโทรลเลอร์กีตาร์เป็นครั้งแรก สำหรับช่วงเทศกาลวันหยุดนี้เท่านั้น การออกแบบแต่ละชิ้นที่แสดงบนตัวเครื่อง AG

RiffMaster™ Guitar Controller จะแสดงภาพวงดนตรีร็อกหรือศิลปินรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่น ซึ่งแตกต่างจากงานทาสีอื่นๆ ตรงที่ ภาพ ArtGuitar จะมีอายุยืนยาวเท่ากับกีตาร์ เพราะมันถูกทาสีโดยใช้พื้นผิวที่มีคุณภาพซึ่งมีคุณสมบัติเหมือนกับสีดั้งเดิมบนกีตาร์ และตามด้วยการเคลือบใสแบบมืออาชีพและการขัดโดยช่างทำสี ร้าน Peavey® Custom

“เราได้ร่วมมือกับ เกมส์ปั่นแปะ เพื่อนำการเล่นเกมไปสู่ระดับใหม่ที่ซับซ้อน” Steve Spurgeon ซีอีโอของ ArtGuitar กล่าว “ตั้งแต่วินาทีที่คุณหยิบ AG RiffMaster™ Guitar Controller ขึ้นมา คุณจะพบว่าตัวเองได้ดื่มด่ำกับประสบการณ์วิดีโอเกมแนวร็อกแอนด์โรลอย่างแท้จริง และคุณจะไม่อยากกลับไปใช้กีตาร์พลาสติกเหล่านั้นอีก”

AG RiffMaster™ Guitar Controller รุ่นลิมิเต็ด อิดิชั่น มีเปลือกนอกที่โฉบเฉี่ยวและน้ำหนักของกีตาร์ Peavey® ตัวจริง มอบประสบการณ์มิวสิกวิดีโอที่เหมือนจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไป

ได้ ผลิตจากไม้โรสวูดธรรมชาติ คอมีปุ่มฟิงเกอร์สีห้าปุ่มตั้งอยู่ท่ามกลางเฟรตจริงและเครื่องหมายบอกตำแหน่งบนฟิงเกอร์บอร์ดของแท้ สตรัมบาร์แบบทึบถูกวางอย่างมีกลยุทธ์เหนือปิ๊กอัพ และ

ช่วยให้ผู้เล่นโอนย้ายจากโน้ตหนึ่งไปยังอีกคอร์ดได้อย่างราบรื่นโดยไม่พลาดจังหวะใดจังหวะหนึ่ง ขณะที่ whammy bar มีสปริงที่แน่นและราบรื่น สายกีตาร์ถูกถอดออกแล้ว แต่ส่วนหัวของ AG RiffMaster™ Guitar Controller ยังคงใช้หมุดปรับเสียงได้จริงเพื่อความสวยงามยิ่งขึ้น

ArtGuitar ได้ร่วมมือกับผู้ผลิตเครื่องดนตรีชื่อดัง Peavey® Electronics เพื่อเปิดตัว AG RiffMaster™ Guitar Controller ภายใต้ข้อตกลง Peavey จะเป็นผู้ผลิตตัวควบคุมกีตาร์ ในขณะที่ ArtGuitar จะสร้างกีตาร์รุ่นลิมิเต็ด อิดิชั่น อาร์ตเวิร์คแบบกำหนดเอง และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์

จำกัด รุ่น AG RiffMaster ™กีตาร์ควบคุมจะได้รับการปล่อยตัวในวันหยุดปี 2007 และสามารถใช้ได้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าในขณะนี้ที่www.artguitar.com เลือกจากการออกแบบที่

แตกต่างกัน 11 แบบที่มีวงดนตรีที่เป็นสัญลักษณ์ KISS, Pantera และ Lynyrd Skynyrd การออกแบบและศิลปินเพิ่มเติมจะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว ArtGuitar หรือสั่งซื้อล่วงหน้า AG RiffMaster ™กีตาร์ควบคุมของคุณกรุณาเยี่ยมชมwww.artguitar.com

ArtGuitar® ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Niwot รัฐโคโลราโด เชี่ยวชาญด้านงานศิลปะแบบกำหนดเองสำหรับกีตาร์ไฟฟ้าและอะคูสติก กระบวนการที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของมันใช้การลงสีที่มี

คุณภาพเพื่อวางภาพต้นฉบับลงบนกีตาร์แต่ละตัว ทำให้เครื่องดนตรีกลายเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง ปัจจุบันมีการออกแบบ ArtGuitar® สำหรับกีตาร์แบบกำหนดเองจาก Peavey®,

Fender และ Gibson บริษัทยังเป็นผู้บุกเบิกตัวควบคุมวิดีโอเกมสำหรับกีตาร์ตัวแรกของโลกที่สร้างขึ้นจากกีตาร์ของแท้ด้วยการเปิดตัวตัวควบคุมกีตาร์รุ่น AG RiffMaster™ รุ่นจำกัด หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArtGuitar® หรือผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดไปที่: http://www.artguitar.com

Peavey® ก่อตั้งขึ้นในปี 2508 เป็นหนึ่งในผู้ผลิตเครื่องดนตรีและอุปกรณ์เสียงระดับมืออาชีพรายใหญ่ที่สุดในโลก Peavey ได้รับสิทธิบัตรมากกว่า 180 รายการ และผลิตผลิตภัณฑ์มากกว่า 2,000 รายการ ซึ่งจัดจำหน่ายทั่วสหรัฐอเมริกาและไปยัง 136 ประเทศอื่นๆ

Peavey® ปฏิวัติการทำกีตาร์ในปี 1970 ด้วยกีตาร์ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องจักรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ CNC ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างยุควินเทจและสมัยใหม่ในการทำกีตาร์

ที่www.PeaveyCustomShop.comใหม่ นักดนตรีสามารถปรับแต่งกีตาร์ของตนเองด้วยภาพ JPEG หรือกราฟิกใดก็ได้ และยังเลือกสีและคุณสมบัติต่างๆ ได้มากกว่า 16 ล้านตัวเลือก เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.peavey.com

Signatures Network เป็นบริษัทด้านการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าด้านความบันเทิงชั้นนำ โดยถือครองสิทธิ์ในการขายสินค้าและการตลาดแก่คนดังชั้นนำกว่า 125 ราย แบรนด์ไลฟ์สไตล์ และทรัพย์สินด้านความบันเทิง ได้แก่ Black Sabbath, Ozzy Osbourne, The Beatles, ZZ Top, KISS, The Who และอีกมาก คนอื่น.

ลอนดอน สหราชอาณาจักร -Telefónica และ Nokia ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกันเพื่อเร่งการรับบริการอินเทอร์เน็ตใหม่ ๆ บนอุปกรณ์มือถือโดยให้ลูกค้า Telefónica

เข้าถึงบริการอินเทอร์เน็ตของ Telefónica และ Nokia ได้อย่างง่ายดาย การทำงานร่วมกันรวมถึงพื้นที่ต่างๆ เช่น การปรับแต่งเมนู เทคโนโลยี และความร่วมมือด้านการเรียกเก็บเงิน

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ โนเกียจะปรับแต่งเมนูมัลติมีเดียใหม่เพื่อให้เข้าถึงบริการเทเลโฟนิกาได้ง่าย ในทำนองเดียวกัน ลูกค้าเทเลโฟนิกาจะสามารถเข้าถึงบริการทั้งหมดของโนเกียผ่านเมนูมัลติมีเดียได้

Julio Linares ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายประสานงาน การพัฒนาธุรกิจและการทำงานร่วมกันของ Telefónica SA กล่าวว่า “เราต้องการมอบประสบการณ์มือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับลูกค้า

ของเรา และด้วยการทำงานร่วมกับพันธมิตรอย่าง Nokia เราสามารถมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะสามารถเข้าถึงบริการอินเทอร์เน็ตที่ดีที่สุดได้ ลูกค้าของเราสามารถใช้ประโยชน์จากเครือข่าย

บรอดแบนด์มือถือคุณภาพสูงของ Telefónica เพื่อเข้าถึงทั้งบริการของ Telefónica และ Nokia ตลอดจนแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามอื่น ๆ และฉันมั่นใจว่าสิ่งนี้จะผลักดันให้ผู้ใช้รับบริการใหม่เหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ปีต่อๆ ไป”

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันครั้งนี้ เนื่องจากผมเชื่อว่าสามารถปูทางสำหรับวิธีการใหม่ในการทำงานในอุตสาหกรรมของเรา การใช้งานง่ายคือหัวใจของอุปกรณ์ Nokia

มาโดยตลอด และการทำงานร่วมกันนี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างประสบการณ์แบบเดียวกัน สำหรับบริการอินเทอร์เน็ต” Anssi Vanjoki รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของ Nokia

Multimedia กล่าว “อุปกรณ์และบริการของ Nokia นั้นใช้มาตรฐานแบบเปิด ซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำงานร่วมกับผู้ให้บริการที่คิดล่วงหน้า เช่น Telefónica เพื่อให้ผู้บริโภคมีทางเลือกเกี่ยวกับบริการอินเทอร์เน็ตที่พวกเขาต้องการเข้าถึงจากอุปกรณ์มือถือของพวกเขา”

Telefónica เป็นหนึ่งในบริษัทโทรคมนาคมที่ใหญ่ที่สุดในโลกในแง่ของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด กิจกรรมของบริษัทมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจโทรศัพท์พื้นฐานและโทรศัพท์เคลื่อนที่เป็นหลัก

มีบรอดแบนด์เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการพัฒนาทั้งสองอย่าง บริษัทมีสถานะที่สำคัญใน 24 ประเทศและฐานลูกค้าที่มีจำนวนการเข้าถึงมากกว่า 212 ล้านทั่วโลก Telefonica มี

สถานะที่แข็งแกร่งในสเปน ยุโรป และละตินอเมริกา ซึ่งบริษัทมุ่งเน้นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโต Telefónica เป็นบริษัทจดทะเบียน 100% โดยมีผู้ถือหุ้นโดยตรงมากกว่า 1.7 ล้าน

คน ปัจจุบันทุนเรือนหุ้นของบริษัทประกอบด้วยหุ้นสามัญจำนวน 4,773,496,485 หุ้นที่ซื้อขายในตลาดหุ้นสเปน (มาดริด บาร์เซโลนา บิลเบา และวาเลนเซีย) และในลอนดอน ปารีส แฟรงก์เฟิร์ต โตเกียว นิวยอร์ก ลิมา บัวโนสไอเรส และเซาเปาโล . httpt://www.

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

WILMINGTON, Mass., Oct. 9, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Blue Raven Technology, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการซ่อมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์สำหรับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี เช่น พีซี เครื่องเล่น iPod MP3 และคอนโซลเกม ประกาศการเติบโตเป็นประวัติการณ์ ในช่วงสามไตรมาสแรกของปี 2550 พร้อมกับการขยายโรงงาน

ด้วยบริการโลจิสติกส์แบบย้อนกลับรูปแบบใหม่ Blue Raven ( www.blueraven.com ) กำลังก้าวเข้าสู่ปีที่ทำลายสถิติในประวัติศาสตร์ของบริษัทอายุ 23 ปี การเติบโตของรายได้นี้ยังผลักดันให้มีการขยายโรงงานเป็น 100,000 ตารางฟุต

Glen A. Kashgegian ประธานบริษัท Blue Raven Technology กล่าวว่า “ธุรกิจเติบโตขึ้นจากการริเริ่มหลายๆ อย่าง “เรายังคงสำรวจและขยายพอร์ตโฟลิโอด้านบริการโลจิสติกแบบย้อนกลับตลอดจนการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในข้อเสนอการค้าปลีกที่น่าตื่นเต้นใหม่ๆ เรากำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องและวิธีขยายการเข้าถึงบริการของเราไปยังลูกค้าใหม่ ๆ”

Blue Raven ( www.blueraven.com ) ย้ายเข้ามาอยู่ในโรงงานเดิมในเดือนธันวาคม 2549 โดยมีตัวเลือกในการขยายพื้นที่เพิ่มเติมตามที่ธุรกิจกำหนด อันเป็นผลมาจากการเติบโตของรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว Blue Raven ได้ขยายเป็นอีก 35,000 ตารางฟุตที่โรงงาน Wilmington รัฐแมสซาชูเซตส์

สิ่งอำนวยความสะดวกล้ำสมัยของ Blue Raven รองรับความสามารถ BGA เต็มรูปแบบ ความสามารถในการ X-Ray และคลีนรูมระดับ 10,000 เป็นส่วนประกอบที่สำคัญของการดำเนินการซ่อมแซม

Blue Raven Technology, Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านชิ้นส่วนบริการนอกการรับประกันและบริการซ่อมคอมพิวเตอร์ในคลังสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เครื่องเล่น iPod MP3 เกม

คอนโซล และเมนบอร์ดโทรทัศน์จอแบนบนพื้นฐานพิเศษและไม่จำกัดเฉพาะเครื่องที่ใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์และบริษัทบริการลูกค้า ด้วยประสบการณ์มากกว่า 23 ปี

ในการให้บริการผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค Blue Raven เป็นซัพพลายเออร์อิสระรายใหญ่ที่สุดของ Apple, Compaq/HP, Toshiba, EMachines และชิ้นส่วน Sony ใน

สหรัฐอเมริกา แทงไฮโลออนไลน์ ยังมีอุปกรณ์พกพาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเป็นมิตรกับผู้บริโภค วิดีโอ เครื่องเสียง iPod และอุปกรณ์เสริมโดยตรงผ่านช่องทางการขายปลีก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ Blue Raven โปรดไปที่www.blueraven.com

Blue Raven และ Blue Raven Technologies เป็นเครื่องหมายการค้าของ Blue Raven Technologies, Inc. ผลิตภัณฑ์และบริการอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นผลิตภัณฑ์ของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ฮ่องกง, Oct. 9, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นมือถือ 3G ที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับสัญญาหนึ่งปี กับสถานีโทรทัศน์สวิส SF DRS เพื่อฉายซีซันใหม่ของรายการทีวีแบบโต้ตอบ SMS Galaxy ยอดนิยม

รูปแบบการแสดง SMS Galaxy บน DRS เป็นที่นิยมมากและออกอากาศทุกวันทำงานประมาณเที่ยง การแสดงมักจะใช้เวลาประมาณ 5 ถึง 10 นาที และอนุญาตให้ผู้ดูทีวีโต้ตอบกับรายการทีวีสดโดยส่งข้อความ SMS บนโทรศัพท์มือถือและเข้าร่วมในเกมโชว์แบบโต้ตอบโดยตอบคำถามแบบเลือกตอบ รายการนี้อยู่ในซีซันที่ 5 ติดต่อกันทาง Swiss TV แล้ว

Eberhard Schoneburg กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่เห็นว่า SMS Galaxy ของเราได้รับความนิยมอย่างมากในสวิตเซอร์แลนด์ เร็วๆ นี้เราจะปล่อย SMS Galaxy เวอร์ชันอัปเดตของเรา และกำลังเตรียมรูปแบบรายการเกมแบบโต้ตอบที่ปรับปรุงใหม่สำหรับสถานีโทรทัศน์หลายแห่งทั่วโลก” Eberhard Schoneburg กล่าว ซีอีโอของ Artificial Life, Inc.

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานในกรุงเบอร์ลิน เยอรมนี และโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น

Artificial Life เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัล (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่หน้าแรกของเราที่www.artificial-life.comและเว็บไซต์ m-commerce www.botme.com ของเรา )

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แทงไฮโลออนไลน์ แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

เรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2550 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

CULVER CITY, Calif., Oct. 9, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ลอสแองเจลิสเป็นผู้นำด้านไลฟ์สไตล์ที่เก๋ไก๋มาอย่างยาวนาน และตอนนี้คู่รักชาวแคลิฟอร์เนียตอนใต้กำลังเปิดตัว

เว็บไซต์ที่อุทิศตนเพื่อนำความรู้สึกเก๋ไก๋ไปสู่ทั่วโลก ผู้ชมจากหลากหลายวัฒนธรรม ในขณะที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ร่วมสมัยคุณภาพสูงเป็นหน้าที่หลักของเว็บไซต์ ความตั้งใจที่แท้จริงคือการ

แนะนำผู้บริโภคจากหลากหลายวัฒนธรรมให้รู้จักกับสินค้าที่มีเอกลักษณ์หลากหลายทั่วโลก เป็นทางเลือกแทนผลิตภัณฑ์ที่อ่อนโยน เชิงพาณิชย์ และผลิตเป็นจำนวนมากในห้างสรรพสินค้าและการสั่งซื้อทางไปรษณีย์ แคตตาล็อก

เว็บไซต์ – www.chic-life.com – กำลังเปิดตัวโดย Damian และ Denise LeMons สถาปนิกมืออาชีพและนักออกแบบรองเท้าตามลำดับ แนวคิดของพวกเขาคือการสร้างสภาพแวดล้อมการช็อปปิ้งที่นำวัฒนธรรมและการใช้ชีวิตอย่างมีสติมาสู่ชีวิตของผู้คนที่ต้องการเป็นผู้บริโภคที่รับผิดชอบต่อสังคม ในขณะเดียวกันก็รักษาความมุ่งมั่นในการออกแบบและคุณภาพ

ผู้ร่วมก่อตั้ง Denise LeMons กล่าวว่า “เราเปรียบประสบการณ์ชีวิตแบบ CHIC กับการช็อปปิ้งที่ตลาดต่างประเทศ ภาพและเสียงของหน้าเว็บและผลิตภัณฑ์นั้นเชิญชวนให้ผู้ชมเข้าสู่โลกที่

เต็มไปด้วยสีสันและน่าตื่นเต้นซึ่งมีสมบัติล้ำค่ามากมายจากทั่วโลก สามารถพบได้ เรากำลังนำเสนอองค์ประกอบข้ามวัฒนธรรมในขณะที่สร้างโอกาสสำหรับนักออกแบบหน้าใหม่และช่างฝีมือการค้าที่เป็นธรรมในการเข้าถึงส่วนตลาดที่กว้างขึ้น ”

ผลิตภัณฑ์ที่ Denise และ Damian เลือกสรรด้วยมือนั้น ได้แก่ ของตกแต่งบ้านที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและเป็นนวัตกรรมใหม่ ของใช้ส่วนตัว หนังสือ ดนตรี เครื่องเขียน ผลิตภัณฑ์เพื่อ

สุขภาพและความงามตามธรรมชาติ เกมแบบโต้ตอบ และผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเด็กและสัตว์เลี้ยง การผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายรวมถึงชื่อที่เป็นที่ยอมรับ เช่น นักออกแบบอุตสาหกรรม Tord Boontje, แบรนด์ต่างประเทศ, Atelier Lzc จากฝรั่งเศส และ Sobral จากบราซิล เป็นต้น

“ความตั้งใจของเราคือการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียงแต่จะใช้พื้นที่ในบ้านของใครบางคนเท่านั้น” LeMons อธิบาย “ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ได้รับการคัดเลือกเนื่องจากความสามารถในการรวมเป็นหนึ่ง สร้างแรงบันดาลใจ แจ้งข่าวสาร ให้ความบันเทิง และกระตุ้นประสาทสัมผัส”

CHIC-Life ยังเชิญผู้เยี่ยมชมเข้าร่วมชุมชนบล็อก CHIC-Voices การโพสต์บทความ บทสัมภาษณ์ แนวคิดและการสังเกตทุกสัปดาห์ บล็อกนำเสนอความหลากหลายทางชาติพันธุ์และสร้างความตระหนักถึงทางเลือกในการใช้ชีวิต สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี ประเด็นทางการเมืองและวัฒนธรรม และแนวทางปฏิบัติที่เป็นมิตรกับโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือนัดสัมภาษณ์กับผู้บริหารของ CHIC-Life โปรดติดต่อ Denise LeMons ทางโทรศัพท์ที่: (323) 397-9817 หรือทางอีเมลที่: denisel@CHIC-life.com

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบที่ทำงานด้านแฟชั่นและสถาปัตยกรรม Denise และ Damian LeMons มีความสอดคล้องกับความสนใจหลักของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นศิลปะ ความรับผิด

ชอบต่อสังคม และโลกทัศน์ที่มีความหลากหลายทางวัฒนธรรม ในฐานะนักเดินทางทั่วโลกและผู้บริโภคที่ใส่ใจ ทั้งคู่ต้องการให้ความรู้ผู้คนเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์ ความลึกลับ และคุณค่าทางนิเวศวิทยาที่พวกเขาซึมซับจากโลกรอบตัวพวกเขา พวกเขาสร้าง CHIC-Life.com เป็นฟอรัมระดับโลกเพื่อแสดงค่านิยมเหล่านี้

แนวคิดนี้เกิดขึ้นจากธีมที่มีอยู่ในงานแต่งงานในเดือนกรกฎาคม 2549 โดยไม่สนใจในเรื่องที่เกินราคา ฟุ่มเฟือย และเกินราคา พวกเขารวมเอาการปฏิบัติเล็กๆ น้อยๆ แต่มีความหมายที่เป็น

มิตรกับโลกเข้าไว้ในพิธี พวกเขาเลือกสถานที่กลางแจ้งที่เป็นธรรมชาติ ใช้ผู้ขายในท้องถิ่น จัดสระรถสำหรับแขก เทไวน์ออร์แกนิก และใช้แก้วที่ยึดติดตรงกลาง นอกจากธีมที่เป็นมิตรกับ

สิ่งแวดล้อมแล้ว พวกเขายังต้องการให้เกียรติภูมิหลังทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาด้วย เดนิสมาจากเบลีซ อเมริกากลาง และบรรพบุรุษของดาเมียนมาจากรัฐลุยเซียนาตอนใต้

ครอบครัวทั้งสองของพวกเขาเป็นตัวแทนของกลุ่มชาติพันธุ์ ศาสนา และวัฒนธรรมที่หลากหลายมุมมองจากหลากหลายวัฒนธรรมนี้เป็นรากฐานของ CHIC-Life ไซต์และชุมชนบล็อกพูดถึงครอบครัวสมัยใหม่ระดับโลกโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เฉลิมฉลองความหลากหลาย

กอเทนเบิร์ก, สวีเดน–(Marketwire – 9 ตุลาคม 2550) – Entropia Universeแพลตฟอร์มโลกเสมือนจริงชั้นนำสำหรับความบันเทิงออนไลน์ เครือข่ายสังคมออนไลน์ และอีคอมเมิร์ซโดยใช้ระบบเศรษฐกิจเงินสดจริง วันนี้ได้เปิดตัวการปรับปรุงกราฟิกที่ปฏิวัติวงการสำหรับอวาตาร์ในโลก ทำให้ Entropia เป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดูสมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา

Carl Uggla ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ MindArk PE AB กล่าวว่า “อีกไม่นานเราจะบรรลุคุณภาพภาพยนตร์ในจักรวาลเสมือนจริงของเรา ขณะนี้เรากำลังมอบแพลตฟอร์มที่มอบ

ประสบการณ์ภาพที่สมบูรณ์ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้ใช้ของเรา ซึ่งอุตสาหกรรมภาพยนตร์และแฟชั่นสามารถนำไปใช้ได้ เช่น จุดบรรจบของกิจกรรมพิเศษและการส่งมอบเนื้อหาที่ไม่เหมือนใคร เราแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงมันที่ E for All Expo ในลอสแองเจลิสในสัปดาห์หน้า”

Marco Behrmann หัวหน้าเจ้าหน้าที่ข้อมูลและผู้อำนวยการชุมชนของ MindArk กล่าวเสริมว่า “ชุมชนทั่วโลกของเรามีปฏิกิริยาตอบสนองดีมากต่อตัวอย่างที่เราเปิดตัวสำหรับการอัปเกรดนี้

เช่นเดียวกับในสถานการณ์ทางสังคมใดๆ การปรากฏตัวของอวาตาร์ใน Entropia Universe ก็มีความสำคัญพอๆ กับรูปร่างหน้าตาของบุคคล อยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้เข้าร่วมของเรา

ใช้จ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ทุกปีเพื่อซื้อเสื้อผ้าและความงาม การเป็นเจ้าของอวาตาร์ที่ดูดีเป็นสัญลักษณ์สถานะวัฒนธรรมป๊อป และเราภูมิใจที่จะเสนอกระบวนการสร้างอวาตาร์ฟรีที่ดีที่สุดทางออนไลน์ ”

การอัปเดตเนื้อหาเป็นประจำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เชิงนวัตกรรมของ Entropia Universe นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 เกมที่สร้างขึ้นโดยผู้มีวิสัยทัศน์ชาวสวีเดนที่ MindArk เกมนี้

ยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนาโลกเสมือนจริง ซึ่งแสดงให้เห็นผ่านบัตร ATM ของ Entropia ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถถอนตัวเสมือนจริงได้ รายได้จากเครื่อง ATM กว่า 1 ล้านเครื่อง

ทั่วโลก และผ่านการประมูลใบอนุญาตธนาคารเสมือนครั้งแรก ซึ่งมีมูลค่ารวมกว่า 400,000 ดอลลาร์ อันที่จริง การอัปเดตของ Entropia Universe นี้ทำให้เห็นการเปิดอาคารและบริการของธนาคารในเมืองต่างๆ ของ Entropia ขณะนี้บริษัทอยู่ในไตรมาสที่ 12 ติดต่อกันในการทำกำไร

Real Cash Economy ของ Entropia Universe ยังอำนวยความสะดวกในการขายสินค้าทั้งในโลกจริงและโลกเสมือนจริง รวมถึงเนื้อหาดิจิทัลโดยใช้สกุลเงิน PED ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโลก ซึ่งมีอัตราแลกเปลี่ยนคงที่ที่ 10 ต่อ 1 กับดอลลาร์สหรัฐ PED สามารถถ่ายโอนเข้าและออกจากจักรวาลเสมือนจริงได้อย่างสมบูรณ์

เมื่อเร็วๆ นี้ Entropia Universe ได้รับการคัดเลือกจาก CRD ซึ่งเป็นบริษัทในปักกิ่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรัฐบาลจีน ให้กลายเป็นโลกเสมือนจริงหลักสำหรับตลาดจีน กำลังดำเนินการตาม

แผนเพื่อขยายจักรวาลเพื่อรองรับผู้ใช้มากถึง 150,000,000 คน ในปี 2008 การอัพเกรดเอ็นจิ้นกราฟิกที่สำคัญโดยใช้ CryENGINE 2 อันโด่งดังจะขยาย Entropia Universe ไปสู่ระบบ

เศรษฐกิจยุคอวกาศโดยแนะนำดาวเคราะห์หลายดวงที่เอกชนเป็นเจ้าของและดำเนินการโดย บริษัท สื่อระดับโลกรายใหญ่ การเดินทางไปและกลับจากดาวเคราะห์ต่างๆ จะผ่านทางยานอวกาศ

ผ่านช่องทางอวกาศที่ละเมิดลิขสิทธิ์โดยโจรสลัด “เรากำลังวางแผนจัดงาน Virtual Reality ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เพื่อเฉลิมฉลองยุคใหม่ของ Entropia Universe” Jan Welter Timkrans ซีอีโอของ MindArk กล่าว ”

หัวใจของ Entropia Universe คือดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลชื่อ Calypso ซึ่งครอบคลุมสองทวีปด้วยถิ่นทุรกันดารที่เต็มไปด้วยสัตว์และเมืองขนาดใหญ่ที่ขยายตัวซึ่งให้ความบันเทิงและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลายสำหรับผู้เข้าร่วม ใน Entropia ผู้เข้าร่วมสามารถสร้างตัวตนหรืออวาตาร์ของตนเองได้ผ่านระบบการสร้างตัวละคร จากนั้นจึงมีตัวเลือกในการเลือกชีวิตที่

เหมาะสมและการดำรงอยู่เสมือนจริงสำหรับอวาตาร์ของพวกเขา ตัวละครสามารถเข้าสู่โลกที่กำลังพัฒนาของ Entropia Universe ซึ่งเต็มไปด้วยดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่ได้เพาะ

ปลูก ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมชุมชนหรือแม้แต่สร้างอารยธรรมของตนเองได้ Entropia นำเสนอเส้นทางใหม่สำหรับบุคคลในการไล่ตามความฝัน จินตนาการ และการผจญภัยในจักรวาลเสมือนจริง “ของจริง” ที่น่าประหลาดใจ

Entropia Universe เปิดตัวในเดือนมกราคม 2546 และเติบโตขึ้นเป็นกว่า 640,000 บัญชีที่ลงทะเบียนจาก 200 ประเทศ รูปแบบธุรกิจของบริษัทมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เนื่องจาก

ซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากอินเทอร์เน็ต และไม่มีค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกรายเดือน ในฐานะที่เป็นจักรวาลเสมือนจริงเพียงแห่งเดียวที่มีสกุลเงิน PED มีอัตราแลก

เปลี่ยนคงที่ที่ 10:1 กับดอลลาร์สหรัฐ Entropia Universe ให้วิธีการสำหรับผู้เล่นใหม่ในการเริ่มสำรวจและรับเงินสดทันทีโดยไม่ต้องฝากเงิน เงินที่ได้มาใน Entropia Universe สามารถถอนออกมาเป็นเงินสดในชีวิตจริงได้อย่างง่ายดาย

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 ได้มีการสร้างสถิติโลกสำหรับทรัพย์สินเสมือนจริงเมื่อมีการขายเกาะแห่งหนึ่งบนดาว Calypso, Treasure Island ให้กับชาวออสเตรเลียอายุ 22 ปี โดยใช้ชื่อว่า David “Deathifier” Storey ในราคา 26,500 ดอลลาร์สหรัฐ บันทึกนี้ถูกบันทึกลงใน Guinness Book of World Records

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 Jon “Neverdie” Jacobs อาณานิคมของ Entropia ที่มีชื่อเสียงได้ซื้อดาวเคราะห์น้อยที่เพิ่งค้นพบซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับดาว Calypso ในราคา 100,000

USD ซึ่งทำลายสถิติเดิม สถานที่ให้บริการนี้มีราคาสูงขึ้นถึง 1 ล้านเหรียญสหรัฐ และได้รับการจดทะเบียนใน Guinness Book of World Records ฉบับปี 2008 ว่าเป็นทรัพย์สินเสมือนจริงที่มีมูลค่ามากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2550 มีการขายใบอนุญาตการธนาคารห้าใบให้แก่ชาวอาณานิคมสามคนและธนาคาร “ในโลกแห่งความเป็นจริง” สองแห่งที่ปฏิบัติการอยู่บนดาวเคราะห์ดวงนี้ ยอดรวมของใบอนุญาตทั้งห้าคือ 404,000 USD

ในเดือนมิถุนายน 2550 MindArk ได้ประกาศการลงนามในข้อตกลงความร่วมมือกับบริษัทจีน CRD (Cyber ​​Recreation District) ในกรุงปักกิ่ง CRD จะเปิดตัว Entropia Universe ในประเทศจีน ซึ่งจะสร้างโลกเสมือนจริงขนาดมหึมาที่มีมูลค่าการซื้อขายนับพันล้านเหรียญสหรัฐ

Entropia Universe เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ MindArk PE AB MindArk สนับสนุนและตรวจสอบบริการและการบำรุงรักษาไซต์ Entropia Universe MindArk PE AB

เริ่มต้นขึ้นในเดือนเมษายนปี 2003 ในประเทศสวีเดน และได้ขยายไปสู่พันธมิตรทั่วโลก Entropia Universe เปิดตัวในปี 2546 และมีบัญชีที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 640,000 บัญชี สำหรับ

ข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรีฮาร์ดจักรวาลกรุณาเยี่ยมชม www.entropiauniverse.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักพัฒนาฮาร์ดจักรวาลของ MindArk PE AB, กรุณาเยี่ยมชมwww.mindark.com

ฮ่องกง–(Marketwire – 9 ตุลาคม 2550) – Itonis Inc. (OTCBB: ITNS) มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่า บริษัทได้ทำข้อตกลงแลกเปลี่ยนหุ้นที่มีผลผูกพัน (“ข้อตกลงการแลกเปลี่ยนหุ้น”) กับ iOcean Media Limited (“iOcean”) และ Aquos Media Limited (“Aquos”) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ iOcean

ข้อตกลงการแลกเปลี่ยนหุ้นระบุว่า Itonis จะได้รับ 100% ของ Aquos Media Limited ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ iOcean Media Limited ถือหุ้น 100% เพื่อแลกกับการถือหุ้น 49% ใน

Itonis Inc. ทั้งสองบริษัทได้พัฒนา Internet Protocol Television and Video (” IPTV”) โซลูชันออนดีมานด์สำหรับการเปิดตัวในปี 2551 ในสาธารณรัฐประชาชนจีน การ

กำหนดเป้าหมายผู้ชมหลายร้อยล้านคน นี่เป็นโอกาสพิเศษในการตรวจสอบโซลูชันทางเทคนิคและรูปแบบเชิงพาณิชย์ที่พัฒนาโดย Itonis และ iOcean สำหรับบริการในประเทศจีน

ประเทศจีนเป็นตัวแทนของพรมแดนถัดไปในสื่อและโอกาสพิเศษในการเข้าถึงผู้ชมที่ไม่ได้ใช้มากกว่า 2 พันล้านคนที่กำลังพัฒนาทางเทคโนโลยีและกลายเป็นแบบตะวันตกมากขึ้น

Itonis ซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอน ประเทศอังกฤษ เป็นผู้พัฒนาโซลูชั่น IPTV ที่ทันสมัย Itonis ได้พัฒนาโซลูชัน IPTV ที่แท้จริงสำหรับเจ้าของเนื้อหาวิดีโอและผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาวิดีโอ

ซึ่งจะช่วยให้ผู้ดูสามารถรับชมรายการทีวีระดับชาติหรือระดับท้องถิ่นที่เขาชื่นชอบได้จากทุกที่ในโลกตามอัธยาศัย ไม่ว่าจะผ่านกล่องรับสัญญาณที่เชื่อมต่อกับทีวี หรือผ่านทางคอมพิวเตอร์ Itonis จะนำซอฟต์แวร์และความรู้ด้านเทคนิคมาสู่โครงการ

Aquos อยู่ในธุรกิจในประเทศจีนมาหลายปีแล้วและเป็นพันธมิตรกับความสัมพันธ์ ใบอนุญาต และแหล่งรายได้จากเนื้อหาระดับพรีเมียม ซึ่งการเป็นหุ้นส่วนสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสในการ

เป็นผู้ให้บริการทีวีดิจิทัลตะวันตกรายแรกในประเทศจีนที่มีความสามารถในการสตรีมแบบพรีเมียม เนื้อหาสื่อจีนและตะวันตกสู่ผู้ชมชาวจีนจำนวนมาก พร้อมกับกระแสรายได้ที่เกี่ยวข้อง เช่น เกมออนไลน์ เช่น การพนันและโอกาสในการโฆษณาสำหรับบริษัทตะวันตก

ด้วยการระเบิดที่รอดำเนินการของตลาด Chinese Internet Protocol TV (IPTV) ถือเป็นก้าวสำคัญต่อไปในวิวัฒนาการของภูมิทัศน์อินเทอร์เน็ตในประเทศจีน เนื่องจากแพลตฟอร์ม

ใหม่ๆ ได้พร้อมสำหรับการส่งสื่อ ความบันเทิง และข้อมูล Itonis Inc. เป็นบริษัท IPTV ที่อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการใช้ประโยชน์จากโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการตอบสนองความ

ต้องการที่เพิ่มขึ้นของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวจีนที่มีความซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่เหล่านี้ได้ Itonis Inc. จะเป็นผู้นำในการสร้างมูลค่ามหาศาลที่กำลังจะเกิดขึ้นในตลาด IPTV ของจีน

ประเทศจีนมีผู้ชมโทรทัศน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก จำนวนครัวเรือนเคเบิลทีวีมากที่สุด และปัจจุบันประเทศนี้รั้งอันดับสองสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตและผู้ใช้บรอดแบนด์ส่วนใหญ่ (และกำลังแซงหน้า

สหรัฐอเมริกาอย่างรวดเร็วในทั้งสองหมวดหมู่นี้) รัฐบาลจีนได้รับคำสั่ง ว่า Digital TV จะเป็นมาตรฐานของเคเบิลทีวีทั่วประเทศภายในปี 2558 การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ช่องโทรทัศน์ในประเทศเพิ่มขึ้นและรายได้ของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงจะสูงขึ้น

ฐานผู้ใช้อินเทอร์เน็ตของจีนมีขนาดใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังมีเพียงแค่ขีดศักยภาพเท่านั้น มีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในจีน 164 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้น 30% ทุกปีตั้งแต่ปี 2000 ในขณะที่ผู้

ใช้ 164 ล้านคนทำให้จีนเป็นตลาดอินเทอร์เน็ตที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลกรองจากสหรัฐอเมริกา (211 ล้านคน) เป็นเพียงตัวแทนเท่านั้น 10% ของประชากร (ตรงกันข้ามกับการรุก 70%

ในสหรัฐอเมริกา) จากอัตราการเติบโตเมื่อเร็วๆ นี้และการเติบโตทางเศรษฐกิจที่เฟื่องฟูของประเทศ จีนจะครองตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับโลกภายในสองหรือสามปีข้างหน้า และจะยังคงมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก

รายได้จากสื่อในทุกภาคส่วนในจีนเพิ่มขึ้นมากกว่า 25% จากปี 2546 ถึง 2547 การใช้จ่ายด้านสื่อในสาธารณรัฐประชาชนจีนแตะ 23.3 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2547 และเพิ่มขึ้นอีก 21%

เป็น 37 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548 ปัจจุบันจีนติดอันดับ อันดับที่ 3 ของโลกรองจากญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาในด้านการใช้จ่ายด้านสื่อที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก การเติบโตนี้ทำให้ Itonis มีโอกาสสร้างรายได้มากขึ้น ผ่านทางเนื้อหาไม่เพียงแต่ความสัมพันธ์ในการโฆษณาเท่านั้นที่สามารถสร้างขึ้นเพื่อสร้างรายได้จากฐานผู้ชมจำนวนมากที่รวบรวมผ่าน Flow TV

Itonis Inc. ได้ร่วมมือกับหนึ่งในผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่ใหญ่ที่สุดในจีน Shandong Television เพื่อเปิดตัว Flow TV Flow TV เป็นพอร์ทัลโทรทัศน์ทางอินเทอร์เน็ตที่จะส่งช่องต่างประเทศและในประเทศกว่า 150 ช่องทั่วประเทศ

เอกลักษณ์ของโอกาสของ Itonis (ผ่านการเข้าซื้อกิจการของ Aquos Media) มาจากความสัมพันธ์ทางธุรกิจและการให้คำปรึกษาที่น่าเชื่อถือและยาวนานของผู้บริหารของบริษัทกับกระทรวงต่างๆ ภายในรัฐบาลจีน

แหล่งรายได้หลักของ Itonis ในปี 2550-2553 จะมาจากค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก ในฐานะผู้ให้บริการเนื้อหาหลัก Itonis Inc. จะใช้ค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกสูงสุด 60%

จากสมาชิกแต่ละราย Itonis Inc. วางแผนที่จะเริ่มแพร่ภาพวิดีโอผ่านบรอดแบนด์และไร้สายในไตรมาสสุดท้ายของปี 2550 การทดสอบออกอากาศเหล่านี้จะไม่สร้างรายได้ในปี 2550

การเปิดตัวบริการเต็มรูปแบบที่คาดไว้ในปี 2551 จะเริ่มใน Q1 และคาดว่าจะสร้างรายได้เกือบจะในทันที Itonis Inc. ตั้งเป้าสมาชิก 20 ล้านรายภายในไตรมาสที่ 4 ปี 2551 โดยสร้างรายได้ 128,000,000 เหรียญสหรัฐในปีงบประมาณ 2551

การบรรจบกันที่หาได้ยากของความร่วมมือของรัฐบาล แนวโน้มการเติบโตที่เฟื่องฟู และงานสำคัญระดับโลกทำให้ ITonis Inc ได้เปรียบอย่างมากในการแข่งขันเพื่อชิงธุรกิจสื่อที่เติบโตเร็ว

ที่สุดในโลกในประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในโลก นั่นคือสาธารณรัฐประชาชนจีน แหล่งข้อมูลเหล่านี้ผสมผสานกับความรู้และความเชี่ยวชาญด้านการจัดการในท้องถิ่น จะช่วยให้ Itonis และพันธมิตรสามารถนำเสนอเนื้อหาสื่อที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์มมัลติมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลกเพื่อสร้างผลตอบแทนที่สำคัญให้กับนักลงทุน

Itonis ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองปราก สาธารณรัฐเช็ก เป็นผู้พัฒนาโซลูชั่น IPTV ที่ทันสมัย Itonis ได้พัฒนาโซลูชัน IPTV ที่แท้จริงสำหรับเจ้าของเนื้อหาวิดีโอและผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาวิดีโอ

ซึ่งจะช่วยให้ผู้ดูสามารถรับชมรายการทีวีระดับชาติหรือระดับท้องถิ่นที่เขาชื่นชอบได้จากทุกที่ในโลกตามอัธยาศัย ไม่ว่าจะผ่านกล่องรับสัญญาณที่เชื่อมต่อกับทีวี หรือผ่านทางคอมพิวเตอร์ Itonis จะนำซอฟต์แวร์และความรู้ด้านเทคนิคมาสู่โครงการ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: คำแถลงเกี่ยวกับความคาดหวังในอนาคตของ Itonis และ Aquos Media รวมถึงการเข้าซื้อกิจการ Aquos Media โดย Itonis เสร็จสิ้น รายได้และรายได้

ในอนาคต และแถลงการณ์อื่น ๆ ทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้นอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ในอนาคต ” ตามความหมายของมาตรา 27A แห่ง

พระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 2476 มาตรา 21E แห่งพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 และตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีส่วนตัวปี 2538 ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ

Itonis และ Aquos Media อาจแตกต่างอย่างมากจาก ผลลัพธ์ที่คาดหวัง Itonis หรือ Aquos Media ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หากเกิดเหตุการณ์ขึ้นซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความคิดเห็นใดๆ ที่จัดทำขึ้นตามวัตถุประสงค์นี้

HOUSTON, Oct. 9, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — จิม แอมมอนส์ ซีอีโอของ Associated Press (ผู้นำระดับโลกด้านข่าวและกีฬา) เป็นผู้มีวิสัยทัศน์ในด้านเทคโนโลยีการส่งเนื้อหาแบบสด Data Call Technologies, Inc. (OTCBB:DCLT) แสดงวิสัยทัศน์เกี่ยวกับอนาคตของการโฆษณาในระหว่างการสัมภาษณ์พิเศษกับ AudioStocks.com

การเปลี่ยนแปลงที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีจากการโฆษณาสื่อแบบดั้งเดิมไปสู่รูปแบบการตลาดเชิงโต้ตอบที่อิงกับผู้บริโภคได้ก่อให้เกิดอุตสาหกรรมขึ้น ซึ่ง Ammons กล่าวว่า “อุตสาหกรรมที่

ไม่รู้จักมากที่สุดในปัจจุบัน แต่เป็นสิ่งที่ระเบิดได้มากที่สุด (มัน) จะเปลี่ยนการโฆษณา… เปลี่ยนการใช้อินเทอร์เน็ต…เปลี่ยนโทรทัศน์” การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ส่งผลให้ Data Call

Technologies มีลูกค้าเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วง 5 เดือนที่ผ่านมามากกว่าในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา การเติบโตในระยะเวลาห้าปีในอุตสาหกรรมนี้เป็นการเติบโตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบกับอินเทอร์เน็ตบูมครั้งแรก

ในฐานะคนวงในในอุตสาหกรรม แอมมอนส์กล่าวว่าเทคโนโลยีใหม่ของการโฆษณาและปรัชญาที่เปลี่ยนแปลงไปได้สร้างโอกาสทางธุรกิจมากมายและการประสานกัน ซึ่งเขาได้กล่าวถึงในราย

ละเอียดมากมาย แต่แอมมอนส์อธิบายว่าผลลัพธ์จากการศึกษาพิสูจน์การเล่นและการวัดผลที่สร้างขึ้นจากการโฆษณาที่ใช้เทคโนโลยีเป็นสาเหตุว่าทำไมเสิร์ชเอ็นจิ้นอันดับหนึ่งของโลกและ

บริษัทซอฟต์แวร์อันดับหนึ่งของโลกจึงเข้ามาในอุตสาหกรรม เหตุใดแม้แต่เครือข่ายโทรทัศน์หลัก ๆ ก็ยังรู้สึกกระวนกระวายที่จะเข้าสู่อุตสาหกรรมที่เพิ่งเริ่มต้นนี้ นั่นคือป้ายดิจิทัล แม้แต่ผู้ค้าปลีกรายใหญ่ที่สุดของโลกก็ยังเห็นผลลัพธ์ที่น่าทึ่งจากเทรนด์โฆษณาล่าสุดนี้ เขากล่าว

คุณแอมมอนส์ยืนยันว่าธุรกิจทุกประเภทจะใช้รสชาติของเทคโนโลยีใหม่นี้ เพราะ “ป้ายดิจิตอลได้รับการพิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าเพื่อปรับปรุงธุรกิจด้วยการยกระดับทั้งในด้านการขายและการรับรู้ผลิตภัณฑ์”

Data Call Technologies, Inc. ( www.datacalltech.com) เป็นบริษัทซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตสำหรับป้ายโฆษณาดิจิทัลที่เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาดิจิทัลที่รวบรวม ได้รับอนุญาต และ

อัปเดตบ่อยครั้ง รวมถึงข่าวมากกว่า 35 หมวดหมู่ สภาพอากาศ การพยากรณ์ และนาฬิกา/คำเตือน หัวข้อข่าวกีฬา กำหนดการ และการอัปเดตในเกม ข่าวและข้อมูลทางการเงิน อัปเดตการ

จราจร และการแจ้งเตือนอำพัน Data Call มีความสัมพันธ์ในการทำงานและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับผู้ให้บริการป้ายดิจิทัลชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึง 3M Digital Signage,

Helius และ Scala และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีข้อตกลงมากมายกับผู้ให้บริการด้านการแสดง ณ จุดขาย เทคโนโลยีไร้สาย และโทรศัพท์ VoIP ปัจจุบันเนื้อหาข้อมูลของ Data Call แสดงอยู่ในร้านค้าปลีก โรงแรม ธนาคาร สนามบิน สนามกีฬา และศูนย์การประชุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ

AudioStocks.com เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ตที่ออกแบบมาเพื่อสร้าง จัดทำรายการ แจกจ่าย และสร้างเนื้อหาทางการเงินที่ใช้งานได้ และข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหานั้น

โซลูชัน AudioStocks.com สร้างการเปิดเผยสื่อสมบูรณ์สำหรับบริษัทภาครัฐและเอกชน กลุ่มอุตสาหกรรม และผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนผ่านแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ

AudioStocks.com ซอฟต์แวร์ AudioStocks.com ใช้เพื่อ: (1) อำนวยความสะดวกให้ผู้บริหารและบริษัทมีส่วนร่วมในการประชุมและโต๊ะกลมในอุตสาหกรรมและงานอีเวนต์ (2) สร้าง

และเผยแพร่เนื้อหาเกี่ยวกับเสียงที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเอกชนหรือบริษัทมหาชนแห่งหนึ่ง หรืออุตสาหกรรมที่บริษัทดำเนินธุรกิจ (3) ผนวกเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับการสัมภาษณ์และสื่อสมบูรณ์อื่นๆ

ต่อท้ายข่าวประชาสัมพันธ์แบบดั้งเดิม และ (4) สำหรับผู้ประกอบวิชาชีพการลงทุนที่จดทะเบียนเท่านั้น เพื่อเพิ่มเนื้อหาเสียงตามการสัมภาษณ์ลงในการวิจัยทางการเงิน เนื้อหา

AudioStocks.com มีการแจกจ่ายให้กับบุคคลหลายล้านคนทางออนไลน์และผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินกว่า 30,000 คน รวมถึงนักวิเคราะห์ฝ่ายซื้อในอเมริกาเหนือและต่างประเทศ ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยการลงทุน และผู้จัดการพอร์ตโฟลิโอ เนื้อหาทั้งหมดมีลิขสิทธิ์เพื่อปกป้องพันธมิตรที่ออกใบอนุญาต

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับพื้นที่ธุรกิจและโอกาส ความต้องการและการยอมรับธุรกิจใหม่หรือที่มีอยู่ แหล่งเงินทุน และ

ผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่หลักทรัพย์เอกชนพิจารณา Litigation Reform Act of 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กฎระเบียบของรัฐบาล ภาษี การใช้จ่าย การแข่งขัน สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

แตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ราลีห์ นอร์ทแคโรไลนา–(Marketwire – 9 ตุลาคม 2550) – Ka’Ron Wilson มีความมั่นใจอย่างเงียบๆ เมื่ออายุเพียง 15 ปี และในชั้นปีที่ 1 ที่ Western Harnett High

School เขาต้องการเป็นแรงบันดาลใจให้กับเด็กๆ ในการแข่งขันIn My Shoes ที่ชนะการประกวดThe Athlete’s Foot (TAF) ทั่วประเทศนักกีฬาของนักเรียนได้แสดงเป้าหมายในการ

สร้างทีมบาสเกตบอลของโรงเรียนและช่วยให้ทีมดังกล่าวคว้าแชมป์ เขาจะได้รับคำแนะนำจากนักกีฬาอีกคนที่ต่อสู้เพื่อสายแรกและชิงแชมป์: รางวัลการแข่งขันของ Ka’Ron ทำให้เขาต้อง

เผชิญหน้ากับCam Ward ผู้รักษาประตูของCarolina Hurricanesซึ่งนำทีมของเขาไปสู่ถ้วยสแตนลีย์ในฤดูกาลหน้าใหม่ ทั้งสองจะพบกันในวันที่ 15 ตุลาคมที่ร้านค้า The Athlete’s Foot ใน Fuquay รัฐนอร์ทแคโรไลนา

Robert W. D’Loren ประธานและซีอีโอของNexCen Brands, Inc.ผู้ปกครองกล่าวว่า “การแข่งขัน In My Shoes ทำให้เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับฟังจากนักกีฬารุ่นเยาว์ใน

ประเทศของเราเกี่ยวกับเป้าหมายการแสดงของพวกเขาในปีการศึกษานี้” บริษัท ททท. “ร้าน Athlete’s Foot ในชุมชนมีความภูมิใจที่ได้สนับสนุนพวกเขาในขณะที่พวกเขามุ่งมั่นที่จะ

บรรลุผลสำเร็จและยอดเยี่ยม Ka’Ron แสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในกีฬาของเขาและทำหน้าที่เป็นแบบอย่างที่ดี และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แนะนำให้เขารู้จักกับคนอื่น นักกีฬาภาคที่แบ่งปันแรงผลักดันและจิตวิญญาณแห่งการแข่งขัน”

รายการประกวดที่ชนะของ Ka’Ron ระบุถึงความทุ่มเทของเขาในการ “ฝึกฝนเพื่อศักยภาพสูงสุด [ของเขา]” และเขาได้เริ่มระบบการฝึกซ้อมล่วงหน้าก่อนการทดสอบสำหรับทีมบาสเกตบอล

ของโรงเรียน กิจวัตรประจำของเขารวมถึงการซิทอัพ วิดพื้น ดึงขึ้น และวิ่งเพื่อสร้างความแข็งแกร่ง Ka’Ron เล่นบาสเกตบอลให้กับโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นและทีมบาสเกตบอล AAU ในพื้นที่ ซึ่งเขาได้รับเลือกให้เป็น MVP สองปีติดต่อกัน

“ฉันตื่นเต้นมากที่มีโอกาสได้พบกับ Cam Ward” Ka’Ron แสดงความคิดเห็นเมื่อได้รับแจ้งเกี่ยวกับรางวัลของเขา “ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับสิ่งที่กระตุ้นให้เขาประสบความสำเร็จ ความหลงใหลของเขามาจากไหน และเขาเป็นอย่างไร ยังคงความเป็นเลิศในกีฬาของเขา”

บนถนนสู่ชัยชนะของถ้วยสแตนลีย์ คัพ 2006 ของเฮอร์ริเคน วอร์ดกลายเป็นผู้รักษาประตูหน้าใหม่คนแรกในรอบ 20 ปี ที่บันทึกการปิดตัวในรอบชิงชนะเลิศ ถือเป็นมือใหม่คนแรกในรอบ 20

ปีที่เริ่มเกมในรอบชิงชนะเลิศ และเป็นหนึ่งใน 11 รุกกี้หน้าใหม่ที่จะบันทึก การปิดตัวในรอบชิงชนะเลิศ ล่าสุดเขาเป็นสมาชิกของเหรียญทอง Canadian IIHF World Championship ปี 2550

Ka’Ron Wilson และ Cam Ward จะพบกันในวันจันทร์ที่ 15 ตุลาคม ที่ร้าน Athlete’s Foot store ในท้องถิ่นของ Ka’Ron ซึ่งตั้งอยู่ที่ 1353 E. Broad Street ใน Fuquay

Varina, NC ที่นั่น วอร์ดจะปรากฏตัวต่อสาธารณชนตั้งแต่เวลา 18:00 น. ถึง 19:30 น. และจะพบกับคารอนและมอบรางวัลบัตรของขวัญให้กับเขาตั้งแต่เวลา 19:30 น. ถึง 20:00 น.

Rae Ann Womble แฟรนไชส์ ​​The Athlete’s Foot กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รวม Ka’Ron กับ Cam Ward นักกีฬาผู้อุทิศตนอีกคนหนึ่งที่ร้าน TAF ของเรา “สิ่งหนึ่งที่สนุก

ที่สุดในการเป็นเจ้าของร้าน TAF คือการเชื่อมต่อกับชุมชนท้องถิ่นของฉันและช่วยให้ลูกค้าของเราดำเนินการในระดับสูงสุด” Womble กำลังเปิดร้าน TAF แห่งที่สองในเมืองบ้านเกิดของเธอที่ Sanford, NC ในวันที่ 17 ตุลาคม และจะจัดงานเปิดตัวครั้งใหญ่ที่นั่นในปลายเดือนตุลาคม

แคมเปญ TAF In My Shoes ซึ่งผู้ค้าปลีกเปิดตัวเมื่อปลายเดือนกรกฎาคมได้เชิญนักเรียนอายุ 13 ถึง 18 ทั่วประเทศส่งผลงานที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือวิดีโอ ( YouTube ) ที่ระบุเป้าหมายการปฏิบัติงานในปีการศึกษาใหม่ ผู้ชนะในพื้นที่ซึ่งเลือกจากร้านค้า TAF ที่ร่วมรายการ จะได้รับบัตรของขวัญ TAF มูลค่า 75 เหรียญ

Athlete’s Foot® (TAF) เป็นแฟรนไชส์ร้านรองเท้ากีฬารายแรกของโลก และได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำระดับโลกด้านแฟรนไชส์รองเท้ากีฬา Robert และ David Lando เปิดร้าน

The Athlete’s Foot แห่งแรกในปี 1971 ในเมือง Pittsburgh รัฐเพนซิลเวเนีย เป็นร้านขายรองเท้ากีฬาประเภทพิเศษแห่งแรกในสหรัฐอเมริกา หลังจากนั้นไม่นาน TAF ก็เริ่มเปิดแฟ

รนไชส์ในประเทศ โดยเปิดร้านแฟรนไชส์แห่งแรกในเมืองออชคอช รัฐวิสคอนซิน ร้านแฟรนไชส์ระดับนานาชาติแห่งแรกเปิดในปี 1978 ในเมืองแอดิเลด ประเทศออสเตรเลีย ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้น

ของการขยายตัวของ TAF ในกว่า 45 ประเทศ ในเดือนมิถุนายน 2550 NexCen Brands ได้เปิดตัวความพยายามในการรีแบรนด์ทั่วโลกสำหรับ TAF แผนฟื้นฟูแบรนด์อายุ 36 ปีให้รวมระบบขายสินค้าโมดูลาร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การออกแบบภายในร้านใหม่ โลโก้บริษัทที่ทันสมัย

NexCen Brands, Inc. เป็นบริษัทจัดการและจัดหาแบรนด์ชั้นนำแห่งศตวรรษที่ 21 ที่มุ่งเน้นการรวบรวมพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของบริษัทที่เน้นทรัพย์สินทางปัญญาซึ่งดำเนินงานใน

ผลิตภัณฑ์แบรนด์ผู้บริโภคและอุตสาหกรรมแฟรนไชส์ บริษัทเป็นเจ้าของ ใบอนุญาต แฟรนไชส์ ​​และทำการตลาดพอร์ตโฟลิโอสำหรับผู้บริโภคและแบรนด์แฟรนไชส์ที่กำลังเติบโต ซึ่งรวมถึง

The Athlete’s Foot®, Bill Blass®, MaggieMoo’s®, Marble Slab Creamery®, Pretzel Time®, Pretzelmaker® และ Waverly® บริษัทอนุญาตและให้สิทธิ์แฟรนไชส์

แบรนด์ของตนกับเครือข่ายผู้ค้าปลีก ผู้ผลิต และแฟรนไชส์ชั้นนำ ซึ่งรวมถึงทุกส่วนสำคัญของการขายปลีกตั้งแต่ตลาดหรูไปจนถึงตลาดมวลชนในสหรัฐอเมริกาและในกว่า 50 ประเทศทั่วโลก

และประกอบด้วยมากกว่า ร้านค้าแฟรนไชส์ ​​1,500 แห่ง เน็กซ์เซ็น ผ่านเทคโนโลยีสารสนเทศและระบบสนับสนุนแฟรนไชส์และทีมโฆษณา การตลาดและการประชาสัมพันธ์ ทำการตลาดให้

กับแบรนด์เพื่อกระตุ้นการรับรู้ของผู้บริโภคและความเท่าเทียมของตราสินค้าสำหรับแต่ละแบรนด์อย่างต่อเนื่อง NexCen เข้าถึงไลฟ์สไตล์ของผู้บริโภคเกือบทุกด้านตั้งแต่อาหารที่พวกเขากินไปจนถึงของตกแต่งในบ้านและเสื้อผ้าและรองเท้าที่ซื้อ

ชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา 10 ต.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — นักยกพลังระดับโลก “Dynamite” Don Ghareeb รับรอง Planet Nutrition (Pink Sheets:PNHD)

Don ผู้เคยได้รับรางวัล USPF International Power Lifting Gold Medal เพิ่งเข้าร่วมทีม Planet Nutrition Ghareeb ผู้พิพากษากฎหมายอุตสาหกรรมที่เกษียณอายุแล้วอายุ 76 ปี ออกกำลังกายเป็นประจำและยังคงสามารถยกผู้ชายส่วนใหญ่อายุเพียงครึ่งเดียวของเขาและสองเท่าของน้ำหนัก

Don ใช้ผลิตภัณฑ์ Planet Nutrition เพื่อเสริมไลฟ์สไตล์การเกษียณอายุที่ใส่ใจสุขภาพของเขา ผู้สนับสนุนการออกกำลังกายและการฝึกน้ำหนักสำหรับผู้สูงอายุ “ไดนาไมต์” ดอนให้

ความสำคัญกับการออกกำลังกายและโภชนาการอย่างจริงจัง เขาได้เข้าแข่งขันในการยกกำลังในระดับประเทศและระดับนานาชาติมาตั้งแต่ปี 1989 ดอนเคยเป็นแชมป์รัฐแอริโซนา แชมป์ระดับประเทศของสหรัฐอเมริกา และแชมป์โลกในการยกกำลังสำหรับส่วนอายุและน้ำหนักของเขา

Ghareeb ได้อันดับหนึ่งในการพบปะ USPF National ที่ Pendleton รัฐโอเรกอนในปี 1989 ครั้งแรกที่ USPF International Power Lifting meet ในแมนเชสเตอร์ รัฐ

นิวแฮมป์เชียร์ในปี 1989 Don ยังเป็นแชมป์ของ USPF Open Nationals ในปี 1990 ในการยกระดับพลังงานอีกด้วย “ไดนาไมต์” ดอนครองตำแหน่งแชมป์ 4 สมัยติดต่อกัน (พ.ศ.

2538-2541) ในเกมเอพีเอฟ แอริโซนา เขาได้รับรางวัลการยกกำลังโอลิมปิกอาวุโสในรัฐแอริโซนา 11 ปีติดต่อกัน (พ.ศ. 2535-2543) ทำลายสถิติ “กดหมอบ” อาวุโสของรัฐแอริโซนา

Dan Starczewski ซีอีโอและประธาน Planet Nutrition กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่าประทับใจที่ได้เห็นชายวัย 76 ปี (“Dynamite” Don Ghareeb) มีสุขภาพจิตและร่างกายที่ดีโดยใช้

ผลิตภัณฑ์ Planet Nutrition Don เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงชีวิตของคุณ ไม่ต้องชะลอตัวลงเมื่ออายุมากขึ้น และด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบันนี้ ผู้คนสามารถมีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้นได้ยาวนานขึ้น ตราบใดที่พวกเขาออกกำลังกาย รับประทานอาหารที่มีประโยชน์ และใช้ผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่มีคุณภาพ”

ท่าจอดเรือที่ปลอดภัย: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนของบริษัท ความเชื่อ และการประมาณการของบริษัทว่าเป็น

“ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” แถลงการณ์ดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงปัจจัยต่างๆ ที่ระบุไว้เป็นครั้งคราวในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท และผลลัพธ์

ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดหวัง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้แสดงถึงการตัดสินใจของบริษัท ณ วันที่เผยแพร่นี้ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุง แก้ไข หรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ

HOUSTON, Oct. 10, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Data Call Technologies, Inc. (OTCBB:DCLT) บริษัทป้ายดิจิตอลที่มีซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนด้วยอินเทอร์เน็ตซึ่งเชี่ยวชาญ

ด้านฟีดข้อมูล ซึ่งรวมถึงกีฬาสด ข่าวการเงินและข้อมูล การจราจรสด เช่นเดียวกับ Amber Alerts ประกาศว่าได้รักษา Radio Wave Relations สำหรับนักลงทุนและบริการด้านสื่อสัมพันธ์

Radio Wave Relations จะกำหนดเป้าหมายนักลงทุน นายหน้า และสื่อธุรกิจเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีป้ายดิจิตอลของ Data Call Radio Wave Relations จะใช้กลยุทธ์ของพวกเขาโดยใช้สถานที่สื่อต่างๆ, วิทยุ, สิ่งพิมพ์ ฯลฯ

“การเพิ่ม Radio Wave Relations ให้กับนักลงทุนและกลยุทธ์ด้านสื่อสัมพันธ์จะช่วยให้เราสามารถขยายสถานะของเราในชุมชนการเงินในขณะที่เราดำเนินการตามแผนธุรกิจของเราต่อไป ขยายฐานลูกค้าปัจจุบันของเรา และเพิ่มบริษัทใหม่ในพอร์ตลูกค้าของเรา” James ให้ความเห็น แอมมอนส์ ซีอีโอและประธาน Data Call Technologies, Inc.

Gary Kummer และ Dale Pinkert แห่ง Radio Wave กล่าวว่า “ด้วยศักยภาพในการเติบโตของ Data Call การพัฒนาธุรกิจในเชิงบวกเมื่อเร็วๆ นี้ และการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่กำลังดำเนินการอยู่ในปัจจุบัน Radio Wave Relations ตั้งตารอที่จะสร้างกลยุทธ์ทางการตลาดที่ครอบคลุมเพื่อขยายกลุ่มเป้าหมายนักลงทุนของ Data Call ต่อไป” ความสัมพันธ์

Data Call Technologies, Inc. เป็นบริษัทซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตสำหรับป้ายโฆษณาดิจิทัลที่ล้ำสมัย ซึ่งเชี่ยวชาญด้านเนื้อหาดิจิทัลที่รวบรวม ได้รับอนุญาต และอัปเดตบ่อยครั้ง รวม

ถึงข่าวมากกว่า 35 หมวดหมู่; สภาพอากาศ การพยากรณ์ และนาฬิกา/คำเตือน หัวข้อข่าวกีฬา กำหนดการ และการอัปเดตในเกม ข่าวและข้อมูลทางการเงิน อัปเดตการจราจร และการ

แจ้งเตือนอำพัน Data Call มีความสัมพันธ์ในการทำงานและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับผู้ให้บริการป้ายดิจิตอลและระบบแสดงผลชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึง 3M Digital Signage,

ChyTV, แผนกหนึ่งของ Chyron Corp (AMEX:CGS), Helius, NEC และ Scala และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีข้อตกลงมากมายกับผู้ให้บริการด้านการแสดง ณ จุดขาย

เทคโนโลยีไร้สาย และโทรศัพท์ VoIP ปัจจุบันเนื้อหาข้อมูลของ Data Call แสดงอยู่ในร้านค้าปลีก โรงแรม ธนาคาร สนามบิน สนามกีฬาและศูนย์การประชุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.datacalltech.com

Radio Wave Relations (RWR) เป็นบริษัทนักลงทุนและสื่อมวลชนสัมพันธ์สำหรับบริษัทขนาดเล็กถึงขนาดกลางทั้งภาครัฐและเอกชน นอกจากการคงความล้ำสมัยของเทคโนโลยีด้วยวิธี

RWR ยังอาศัยวิธีการสร้างการรับรู้และความสัมพันธ์ที่พยายามและเป็นจริงอย่างมาก RWR ทำสิ่งนี้โดยเชี่ยวชาญในการนำเสนอบริษัทที่พวกเขาเป็นตัวแทนในรายการการเงินทางวิทยุแบบดั้งเดิม

ทั่วประเทศ ผู้ก่อตั้ง RWR ได้รวมประสบการณ์กว่าห้าสิบปีในด้านนักลงทุนสัมพันธ์และตลาดการเงิน www.radiowavesrelations.comความสัมพันธ์ของคลื่นวิทยุwww.radiowavesrelations.com

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับพื้นที่ธุรกิจและโอกาส ความต้องการและการยอมรับธุรกิจใหม่หรือที่มีอยู่ แหล่งเงินทุน และ

ผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่หลักทรัพย์เอกชนพิจารณา Litigation Reform Act of 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กฎระเบียบของรัฐบาล ภาษี การใช้จ่าย การแข่งขัน สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

แตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

เมาน์เท่นวิว แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 10 ตุลาคม 2550) – Linley Group ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิเคราะห์เทคโนโลยีของซิลิคอนด้านการสื่อสาร ได้ขยายความครอบคลุมของเซมิคอนดักเตอร์ไร้สายเพื่อจัดการกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่เฟื่องฟูนี้ รายงานใหม่สามฉบับซึ่งครอบคลุมชิปการเชื่อมต่อ Wi-Fi/Bluetooth เครื่องรับทีวีโมบายล์ และ

โปรเซสเซอร์โทรศัพท์มือถือ ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคู่แข่ง ผลิตภัณฑ์ และเทคโนโลยีในตลาดนี้ นอกเหนือจากส่วนแบ่งการตลาดและการคาดการณ์ที่พบในรายงานการวิจัยตลาดทั่วไปแล้ว รายงานเหล่านี้

ยังก้าวไปอีกขั้นด้วยการวิเคราะห์เทคโนโลยีในเชิงลึกเพื่อระบุแนวโน้มที่สำคัญ เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ และผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า ตลอดจนข้อสรุปเกี่ยวกับผู้ชนะที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นผู้ชนะ การวิเคราะห์ครอบคลุมไม่เพียงแต่เทคโนโลยี แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์ที่ประกาศทั้งหมด

“คำแนะนำเกี่ยวกับชิปเชื่อมต่อ Wi-Fi/บลูทูธ” วิเคราะห์ทั้งชิป Wi-Fi มือถือ (802.11) รุ่นปัจจุบัน ควบคู่ไปกับชิปการเชื่อมต่อแบบผสมรุ่นต่อไปที่ช่วยให้เทคโนโลยี Wi-Fi สามารถย้าย

จากแล็ปท็อปไปยังโทรศัพท์มือถือได้อย่างรวดเร็ว อัตราการถ่ายโอนข้อมูลและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต ชิปใหม่เหล่านี้ซึ่งกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการออกแบบของโทรศัพท์เคลื่อนที่ ต้องใช้

พลังงานเพียงเล็กน้อยจากอุปกรณ์ Wi-Fi มาตรฐาน ทำให้สามารถใส่ลงในโทรศัพท์มือถือ เครื่องเล่นเกมพกพา กล้องดิจิตอล เครื่องเล่น MP3 และแอปพลิเคชันอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน สมา

ร์ทโฟน ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นที่ใหญ่ที่สุดสำหรับอุปกรณ์เหล่านี้ กำลังนำ Wi-Fi มาใช้เป็นประวัติการณ์แล้ว เพื่อลดต้นทุนลงอีก ชิป Wi-Fi รุ่นต่อไปจะรวม Bluetooth และฟังก์ชั่นการเชื่อมต่ออื่นๆ เช่น วิทยุ FM

เครื่องรับทีวีแบบเคลื่อนที่กำลังหาทางเข้าสู่โทรศัพท์มือถือ เครื่องเล่นมีเดีย ระบบนำทาง และพีซี เพื่อให้ผู้บริโภคเพลิดเพลินกับโทรทัศน์ขณะเดินทาง การเปลี่ยนแปลงนี้คาดว่าจะสร้างตลาด

ที่มีศักยภาพ 230 ล้านเครื่องภายในปี 2554 “คู่มือสำหรับชิปทีวีบนมือถือ” ติดตามตลาดที่ซับซ้อนนี้ ซึ่งโอกาสในการรวมเครื่องรับโทรทัศน์มือถือเข้ากับอุปกรณ์เหล่านี้ได้ดึงดูดซัพพลายเออร์

มากกว่า 40 ราย ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการพัฒนาข้อกำหนดดิจิทัลใหม่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเครื่องรับและลดการใช้พลังงาน ตลาดยังคงกระจัดกระจายด้วยมาตรฐานระดับภูมิภาคที่มีอยู่มากมายเหลือเฟือ

แม้จะมีตลาดจำนวนหนึ่งพันล้านเครื่อง แต่โทรศัพท์ไร้สายก็พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นหนึ่งในตลาดที่ยากที่สุดที่ผู้ขายเซมิคอนดักเตอร์แข่งขันกัน ผู้จำหน่ายถูกบังคับให้อัปเดตสายผลิตภัณฑ์ของตน

อย่างต่อเนื่องเพื่อมอบการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างคุณสมบัติด้านมัลติมีเดีย และอินเทอร์เฟซทางอากาศสำหรับแต่ละจุดราคา เพื่อตอบสนองความต้องการที่ไม่แน่นอนของผู้ให้บริการและผู้ใช้

ปลายทาง “A Guide to Wireless Handset Processors” มุ่งเน้นไปที่แอพพลิเคชั่นและโปรเซสเซอร์เบสแบนด์ รวมถึงแนวโน้มไปสู่โปรเซสเซอร์เบสแบนด์ที่มี RF ในตัวและการจัดการพลังงาน

รายงานของ Linley Group ให้การวิเคราะห์เทคโนโลยีของมาตรฐาน เทคโนโลยี ผู้ขาย และผลิตภัณฑ์ที่ช่วยขับเคลื่อนตลาดนี้ ผู้เขียนให้ความสนใจเป็นพิเศษกับตำแหน่งทางการตลาด

กลยุทธ์ทางการตลาด และแผนงาน ก่อนเจาะลึกถึงคุณสมบัติหลัก ประสิทธิภาพ และรายละเอียดการออกแบบของแต่ละผลิตภัณฑ์ รายงานยังมีส่วนบทช่วยสอนที่ครอบคลุมซึ่งมีการอภิปราย

เกี่ยวกับมาตรฐานที่สำคัญ การวิเคราะห์เทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของ Linley Group ได้ตัดผ่านการโฆษณาเกินจริงของผู้ขายเพื่อให้ข้อมูลที่นักออกแบบโทรศัพท์มือถือจำเป็นต้องเข้าใจในตลาดนี้