สมัครไพ่ออนไลน์ ปั่นแปะ 2 เหรียญ หน่วยงานกำกับดูแล

สมัครไพ่ออนไลน์ ผู้ควบคุมการพนันชาวดัตช์ Kansspelautoriteit (KSA) ได้ตัดสินใจว่าหน่วยงานสามแห่งจะได้รับเงินจากกองทุนป้องกันการติดยาเสพติดแห่งใหม่ของประเทศVerslavingspreventiefonds (VPF)KSA มอบเงินจากกองทุนป้องกันการติดยาเสพติด VPF จะถูกสร้างขึ้นผ่านพระราชบัญญัติการพนันระยะไกลซึ่งมีผลบังคับใช้ในเดือนเมษายน 2021

ขณะนี้หน่วยงานสามแห่งได้รับมอบหมายให้ดำเนินการตามเป้าหมายสามประการของกองทุน ได้แก่ เครือข่ายความช่วยเหลือด้านมนุษยธรรมเพื่อการช่วยเหลือรายวัน (HANDS) ZonMw และสถาบันสุขภาพแห่งชาติ

พระราชบัญญัติการพนันระยะไกลมีวัตถุประสงค์หลักสามประการในการป้องกันและรักษาปัญหาการพนันโดยใช้เงินทุน VPFโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการรักษาผู้ติดการพนันโดยไม่เปิดเผยชื่อ สนับสนุนการวิจัยเกี่ยวกับการป้องกันและการรักษา และสร้างบริการสนับสนุนระดับชาติสำหรับนักพนันที่มีปัญหาและคนที่คุณรัก

สถาบันสุขภาพแห่งชาติจะให้บริการการรักษาออนไลน์แบบไม่เปิดเผยชื่อ ซึ่งได้รับการออกแบบให้ให้บริการทางไกลและแยกจากกันแก่นักพนันที่มีปัญหาZonMw ซึ่งเป็นหน่วยงานของรัฐบาลซึ่งให้ทุนสนับสนุนการวิจัยด้านสุขภาพ จะได้รับมอบหมายให้ประสานงานการวิจัยการติดการพนัน

สุดท้าย HANDS คือการสร้างการสนับสนุนชาติซึ่งจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2021 วันที่หกเดือนหลังจากที่พระราชบัญญัติการเล่นเกมระยะไกลมีผลใช้บังคับเครื่องหมายแรกผู้ประกอบการวันสามารถถูกต้องตามกฎหมายให้บริการในประเทศเนเธอร์แลนด์

Esports Entertainment Group (EEG) ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงแบรนด์การเดิมพัน esports ของ Vie.bet ในละตินอเมริกาผ่านพันธมิตรทางการตลาดใหม่กับองค์กรอีสปอร์ตท้องถิ่นสองแห่ง

Vie.bet จะกลายเป็นสปอนเซอร์ขององค์กร esports ของเปรู Infamous Gaming นอกจากนี้ ยังได้ร่วมมือกับลีกอีสปอร์ต Movistar Liga Pro Gaming ซึ่งเป็นการแข่งขันที่จัดการโดยผู้จัดงานในท้องถิ่น Live Media Esports Entertainmentข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก EEG เมื่อเดือนที่แล้วเพิ่มแบรนด์Vie.bet และ SportNationในใบอนุญาตบริการเกมในมอลตา

“ใบอนุญาตในมอลตาของเราช่วยให้เราสามารถไล่ตามโอกาสที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ และเราหวังว่าจะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขยาย Vie.bet ในอนาคต” Grant Johnson ผู้บริหารระดับสูงของ EEG กล่าว

“ละตินอเมริกาเป็นตลาดการพนันอีสปอร์ตขนาดใหญ่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับพันธมิตรชั้นนำอย่าง Infamous และ Live Media Esports Entertainment เพื่อเร่งการเปิดตัวแบรนด์ Vie.bet ของเราในภูมิภาคนี้”

Bux Sayed หัวหน้าฝ่ายการพนันอีสปอร์ตของ EEG กล่าวเสริมว่า: “การเป็นพันธมิตรที่น่าตื่นเต้นระหว่าง Infamous Gaming และแบรนด์ Vie.bet ของเราเป็นก้าวแรกที่สำคัญในการขยายสู่ละตินอเมริกา”“Infamous เป็นทีม esports ที่มีชื่อเสียงและโด่งดังในเปรู โดยมีรายชื่อเช่น Dota 2, CS:GO และ Rainbow 6”

ด้วยรัฐที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ต้องการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายและสร้างรายได้ภาษีที่จำเป็นมาก คาสิโนจะควบคุมอำนาจของหนังสือกีฬาเพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่และลูกค้าที่อยู่เฉยๆ ได้อย่างไร การสัมมนาผ่านเว็บนี้จะกล่าวถึง:

สร้างหรือปรับเปลี่ยนสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาของคุณให้เข้ากับโลกหลังยุคโควิดเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและปลอดภัยการนับมูลค่าลูกค้าเดิมพันกีฬาผลักดันผู้เล่นเดิมพันกีฬาไปที่พื้นคาสิโนเพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับการดำเนินงานของคุณ

ผู้ให้บริการเกมบนบกและออนไลน์ สมัครไพ่ออนไลน์ ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับทั้งปีและไตรมาสที่สี่ของปี 2020 โดยแสดงรายรับต่อปีที่ 199.8 ล้านดอลลาร์ (143.2 ล้านยูโร/167.3 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 30.2% จากปี 2019

ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารอยู่ที่ 84.8 ล้านดอลลาร์สำหรับปี ในขณะที่ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายทำให้บริษัทต้องเสียอีก 52.3 ล้านดอลลาร์ต้นทุนการบริการและต้นทุนของผลิตภัณฑ์อยู่ที่ 30.1 ล้านดอลลาร์และ 14.4 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ และค่าใช้จ่ายในการจัดหาและการรวมธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับต้นทุนอีก 7.0 ล้านดอลลาร์ ค่าชดเชยตามหุ้นมีจำนวน 4.8 ล้านเหรียญ

ส่งผลให้ซัพพลายเออร์มีรายได้จากการดำเนินงานสุทธิ 6.4 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 เทียบกับขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงาน 13.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 หลังหักดอกเบี้ยและภาษี ผลขาดทุนสุทธิของ Inspired สำหรับปีอยู่ที่ 29.2 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 37.0 ล้านดอลลาร์ในปีก่อน

รายรับในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 71.7 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้จากการดำเนินงานสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 19.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานสุทธิ 2.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 และรายได้สุทธิอยู่ที่ 12.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 12.8 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารของบริษัทลดลง 23% ในไตรมาส 4 เป็น 24.1 ล้านดอลลาร์ การลดลงเป็นผลมาจากการที่พนักงานประหยัดค่าใช้จ่ายได้ 3.7 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากโครงการพักงาน ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านสิ่งอำนวยความสะดวกได้ 1.0 ล้านดอลลาร์ และค่าธรรมเนียมวิชาชีพลดลงอีก 1.0 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าเดินทางและค่าใช้จ่ายลดลง 700,000 ดอลลาร์ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 12.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ ในขณะที่ต้นทุนการบริการและต้นทุนผลิตภัณฑ์อยู่ที่ 8.3 ล้านดอลลาร์และ 4.5 ​​ล้านดอลลาร์ตามลำดับ

ค่าชดเชยตามหุ้นอยู่ที่ 1.7 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการได้มาและการรวมอยู่ที่ 1.4 ล้านดอลลาร์รายได้ในไตรมาสที่สี่ของบริษัทนั้นรวมถึงรายได้ที่เกี่ยวข้องกับภาษีมูลค่าเพิ่มจำนวน 32.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นผลมาจากการคืนภาษีย้อนหลังที่ได้รับจากลูกค้าการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ตามสัญญา

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 34.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงรายได้ที่เกี่ยวข้องกับภาษีมูลค่าเพิ่ม 31.7 ล้านดอลลาร์บริษัทกล่าวว่าเดือนตุลาคมมีแนวโน้มการเติบโตต่อเนื่องกันเป็นรายเดือนจากไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ก่อนการปิดสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) จะเริ่มในเดือนพฤศจิกายน

ตามแนวตั้ง รายรับจากการเล่นเกม (ที่เกี่ยวข้องกับเครื่องเล่นเกมที่ตั้งอยู่ในสำนักงานการพนัน คาสิโน ห้องเล่นเกม และศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่) อยู่ที่ 50.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4

รายรับจากกีฬาเสมือนจริงเพิ่มขึ้น 1.8% เป็น 8.7 ล้านดอลลาร์ รายได้เชิงโต้ตอบเพิ่มขึ้น 99.5% เป็น 4.2 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากบริการสันทนาการอยู่ที่ 7.7 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 21.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2019

ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารของบริษัทลดลง 23% ในไตรมาส 4 เป็น 24.1 ล้านดอลลาร์ การลดลงเป็นผลมาจากการที่พนักงานประหยัดค่าใช้จ่ายได้ 3.7 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากโครงการพักงาน ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านสิ่งอำนวยความสะดวกได้ 1.0 ล้านดอลลาร์ และค่าธรรมเนียมวิชาชีพลดลงอีก 1.0 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าเดินทางและค่าใช้จ่ายลดลง 700,000 ดอลลาร์

Lorne Weil ประธานกรรมการบริหารของ Inspired กล่าวว่า “เดือนตุลาคมเป็นเดือนที่สดใส และบ่งบอกว่าเราจะสามารถฟื้นตัวได้เร็วเพียงใด ก่อนที่ธุรกิจบนบกของเราจะล็อกดาวน์ในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม

“รายรับรายเดือนในเดือนตุลาคมของเราที่ 21.2 ล้านดอลลาร์และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 6.8 ล้านดอลลาร์หรือ 32% ของรายได้ทั้งหมดนั้นเกือบ 20% เหนือเดือนตุลาคม 2019 และระดับรายเดือนสูงสุดที่เราพบในปี 2020 ไม่รวมรายได้ที่เกี่ยวข้องกับภาษีมูลค่าเพิ่ม”

Weil กล่าวว่าหากการล็อกดาวน์ในสหราชอาณาจักรผ่อนคลายตามกำหนดการของรัฐบาล บริษัทคาดว่าธุรกิจในสหราชอาณาจักรจะกลับสู่ระดับรายได้ที่เห็นได้ในไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ซึ่งสร้าง EBITDA ที่ปรับแล้ว 17.1 ล้านเหรียญสหรัฐบริษัทกล่าวว่าการรวมกลุ่ม Gaming Technology Group ซึ่งได้มาจาก Novomatic UK Ltd ในปี 2019ได้ก่อให้เกิดการทำงานร่วมกันซึ่งเกินคำแนะนำที่สื่อสารไว้ก่อนหน้านี้

จังหวัด ปั่นแปะ 2 เหรียญ ในอาร์เจนตินาได้เผยแพร่ข้อบังคับสำหรับการพนันออนไลน์ในจังหวัดอาร์เจนตินา Corrientes กฎข้อบังคับที่เผยแพร่ในราชกิจจานุเบกษาอย่างเป็นทางการของรัฐบาล Corrientes เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จะอนุญาตให้มีคาสิโนออนไลน์และบิงโก เช่นเดียวกับการเดิมพันหลายรูปแบบ

นอกเหนือจากการพนันกีฬาแล้ว ผู้อยู่อาศัยในจังหวัดยังสามารถเดิมพันในเหตุการณ์ที่ไม่ใช่กีฬา – แม้ว่าจะไม่ใช่การเมือง – กีฬาเสมือนจริงและการแข่งม้าการพนันออนไลน์ทุกรูปแบบจะถูกควบคุมโดย Corrientes Lottery and Casino Institute (ILCC) ซึ่งจะจัดการการออกใบอนุญาตและการบังคับใช้ของผู้ดำเนินการ

การโฆษณาต้องไม่มุ่งเป้าไปที่ผู้เยาว์หรือ “ดูหมิ่น หลอกลวงหรือไม่ยุติธรรม” และต้องไม่สร้าง “ความสับสนเกี่ยวกับธรรมชาติของเกม”ผู้เล่นจะต้องสามารถกำหนดขีดจำกัดการฝากและแยกตัวเองออกจากการพนัน และหากพวกเขาเข้าสู่ระบบนานกว่าสามชั่วโมงควรได้รับการแจ้งเตือนพร้อมการแจ้งเตือนที่ตามมาทุกชั่วโมงเพิ่มเติม

การละเมิดเล็กน้อย เช่น การไม่แสดงข้อมูลใบอนุญาตจะส่งผลให้มีคำเตือนการละเมิดที่ร้ายแรงเช่นการอนุญาตให้ผู้เล่นที่ยกเว้นตัวเองเล่นจะส่งผลให้ถูกปรับการละเมิดที่ร้ายแรงมาก รวมถึงการเสนอเกมที่ไม่ครอบคลุมโดยใบอนุญาตหรือผู้ถือใบอนุญาตที่เข้าร่วมในการเล่นเกม อาจส่งผลให้มีการเพิกถอนใบอนุญาต

ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตจะกำหนดโดย ILCC ในภายหลังจังหวัดนี้ตั้งอยู่ทางตอนเหนือของอาร์เจนตินา มีประชากรประมาณ 1 ล้านคนและรวมเมือง Corrientes ด้วยจังหวัดของอาร์เจนตินากำลังดำเนินการควบคุมการพนันออนไลน์เป็นรายบุคคล

จังหวัดบัวโนสไอเรสได้ออกใบอนุญาตประกอบการออนไลน์เพื่อเจ็ดประกอบการเล่นเกมในขณะเดียวกันเมืองหลวงของประเทศบัวโนสไอเรส – ซึ่งแตกต่างทางกฎหมายจากจังหวัด – ให้Gaming Innovation Group (GiG) และ Grupo Slots ผู้ให้บริการเกมและความบันเทิงในท้องถิ่นอนุมัติให้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้

ผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยี SportsIQ ได้ประกาศข้อตกลงหลายปีใหม่กับ International Game Technology (IGT) ทำให้อัตราต่อรองของ SportsIQ และผลิตภัณฑ์การซื้อขายอัตโนมัติพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม Playsports ของ IGT

SportsIQ และ IGT ประกาศความร่วมมือSportsIQ จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมกีฬาและการแข่งขันต่างๆ รวมถึง NFL, NBA, MLB และ NHL โดยมีตลาดต่างๆ รวมถึงการเดิมพันเสาในเกม เช่น ผลของการตีครั้งต่อไปในเกมเบสบอล

Spiffbet ผู้ดำเนินการออนไลน์ของสวีเดนได้ยืนยันการเข้าซื้อกิจการของ Manisol Gaming ซึ่งดำเนินการ Scandibet และ TurboVegas ในวันนี้ spiffbet ผู้ประกอบการชาวสวีเดนเสร็จสิ้นการซื้อ manisol ข้อตกลงนี้มีการเจรจาครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์โดยมีหนังสือแสดงเจตจำนงลงนามโดยทั้งสองบริษัท

ยอดขายคาสิโนของ Spiffbet คาดว่าจะเพิ่มขึ้นมากถึง 50% เป็นผลจาก – ตัวเลขที่กำหนดโดยธันวาคม 2020 และมกราคม 2021 ผลลัพธ์สำหรับผู้ประกอบการทั้งสอง“ในที่สุด เราอยู่ที่จุดสิ้นสุดของข้อตกลงนี้ และสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาการดำเนินงานคาสิโนของ Spiffbet ร่วมกัน” Johan Styren เจ้าของ Manisol กล่าว

“ทีมของเราจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับองค์กรของ Spiffbet และฉันมองการพัฒนาในอนาคตในเชิงบวกอย่างมาก ตอนนี้ Manisol สามารถเพิ่มจังหวะการลงทุนที่เราได้เริ่มต้นไปแล้วด้วยการจัดตั้งในตลาดเพิ่มเติม ทั้งในและนอกยุโรป” Styren กล่าว

Spiffbet จะจ่าย SEK19.1m (£ 1.6m / €1.9m / $ 2.2m) เป็นเงินสดหรือหุ้นที่ออกใหม่ในขณะที่จะใช้หนี้มูลค่า SEK10.9mSpiffbet ยังวางแผนที่จะดำเนินการออกหุ้นใหม่มูลค่า SEK41m

Henrik Svensson ซีอีโอของ Spiffbet กล่าวว่า “วันนี้ Spiffbet ได้ก้าวไปสู่ก้าวที่ยิ่งใหญ่และกลายเป็นผู้เล่นที่ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมเกม “เราได้มาถึงขนาดที่ต้องการเพื่อเพิ่มอัตรากำไรและการเติบโต เข้าซื้อกิจการของ Manisol ยังเปิดประตูไปสู่การเข้าซื้อกิจการที่สำคัญและข้อเสนอโครงสร้างในอนาคต เส้นทางการเข้าซื้อกิจการยังคงดำเนินต่อไป”

Playgon Games ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และแฟนตาซีรายวันได้รับใบอนุญาตประเภท 1 จาก Malta Gaming Authority (MGA) ซึ่งช่วยให้สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตา

Playgon กล่าวนอกเหนือจากการอนุญาตให้บริษัทสร้างรายได้ผ่านข้อตกลงที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้กับหน่วยงานที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตาแล้ว ใบอนุญาตดังกล่าวจะเพิ่มความน่าเชื่อถือในฐานะซัพพลายเออร์ที่เชื่อถือได้ในยุโรปและตลาดอื่นๆ ทั่วโลก

กล่าวว่าตอนนี้จะเปิดตัวโซลูชั่นเทคโนโลยีดีลเลอร์สดทั่วยุโรปและตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ ด้วยเกมหลักของเจ้ามือสด ได้แก่ บาคาร่า รูเล็ตและแบล็คแจ็คข้อตกลงที่ตกลงก่อนหน้านี้กับซัพพลายเออร์คาสิโน B2B Swintt จะเห็นธุรกิจสามารถนำเสนอเทคโนโลยีของ Playgon ให้กับลูกค้าผู้ให้บริการ

“ด้วยใบอนุญาตประเภท 1 เพิ่มเติมของเราที่ได้รับความปลอดภัยจาก MGA เราจึงพร้อมที่จะเผยแพร่และเริ่มสร้างรายได้” Darcy Krogh หัวหน้าผู้บริหารของ Playgon Games กล่าว

“เราได้ปฏิบัติตามคำมั่นสัญญาหลายประการจากทั้งผู้ปฏิบัติงานและผู้รวบรวมที่มองเห็นคุณค่ามหาศาลในเทคโนโลยีของเรา และอดทนรอให้เราได้รับใบอนุญาตประเภท 1 ของเรา

“เราคาดว่าจะมีการถ่ายทอดสดในอีกไม่กี่วันข้างหน้ากับกลุ่มเหล่านี้บางกลุ่มที่อนุญาตให้เข้าถึงสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นเทคโนโลยีตัวแทนจำหน่ายสดบนมือถือที่ล้ำสมัยและล้ำสมัยที่สุดในตลาด”

Krogh กล่าวเสริมว่าในขณะที่ธุรกิจยังคงทำการตลาดเทคโนโลยีตัวแทนจำหน่ายแบบสดให้กับผู้ประกอบการ ก็เห็นความต้องการผลิตภัณฑ์อย่างล้นหลามปั่นแปะ 2 เหรียญ การเข้าซื้อกิจการ Playgon Interactive โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ Global Daily Fantasy Sportsเสร็จสมบูรณ์ในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว ในข้อตกลงมูลค่า CAD 9.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (5.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ/6.3 ล้านยูโร)

ลอตเตอรีการศึกษาของรัฐเทนเนสซีได้รายงานการเติบโตเพิ่มเติมภายในตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐในเดือนมกราคม โดยทำสถิติสูงถึง 211.3 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนี้
CDI เปิดตัว TwinSpires ในรัฐเทนเนสซี

จำนวนเงินดังกล่าวเพิ่มขึ้น 16.8% จากการเดิมพัน 180.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคมและเป็นยอดรวมรายเดือนสูงสุดนับตั้งแต่รัฐเปิดตลาดที่มีการควบคุมเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายนปีที่แล้ว

เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ตลาดเปิดตัว ลอตเตอรีการศึกษาของรัฐเทนเนสซีได้เผยแพร่รายได้รวมที่ปรับแล้วซึ่งมีมูลค่า 21.8 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับเดือนนี้ ก่อนหน้านี้ ลอตเตอรีได้เปิดเผยเพียงรายละเอียดของการจัดการ เงินรางวัล และภาษีเท่านั้น

การประมาณการก่อนหน้านี้ชี้ให้เห็นว่ารายรับสูงถึง 13.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคมและ 13.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนผู้เล่นได้รับเงินรางวัลรวม 190.4 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันกีฬาในเดือนมกราคม ขณะที่ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจ่ายภาษี 4.3 ล้านดอลลาร์

William Hill ได้ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์กีฬาออนไลน์และมือถือในรัฐเทนเนสซีของสหรัฐอเมริกาเปิดให้บริการตั้งแต่เมื่อวาน (11 มีนาคม) ผู้เล่นในรัฐจะสามารถเดิมพันกีฬาได้หลากหลายและเข้าถึงประเภทการเดิมพันที่ได้รับการคัดสรร รวมถึงการเดิมพันแบบสดขณะแข่งขันลูกค้าใหม่ที่ทำการฝากเงินจะได้รับประโยชน์จากการเดิมพันกีฬาที่ปราศจากความเสี่ยงสูงถึง $2,021 โดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงแอพและเว็บไซต์ได้จากทุกที่ในรัฐเทนเนสซี

“ในขณะที่เราก้าวเข้าสู่ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของปีสำหรับแฟนกีฬา แอป William Hill จะทำให้ช่วงเวลาในเดือนมีนาคมน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับนักพนันในรัฐเทนเนสซี” นายวิลเลียม ฮิลล์ ประธานฝ่ายดิจิทัลของสหรัฐ เคนเนธ ฟุชส์ กล่าว

“เราจะมีตลาดหลายพันแห่ง รวมถึงรายการโปรดในพื้นที่ของคุณ การเดิมพันสดในเกม และโปรโมชั่นและโบนัสรายวันสำหรับผู้เล่น”เทนเนสซีกลายเป็นเขตอำนาจศาล 12 แห่งของสหรัฐอเมริกาที่ William Hill ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาออนไลน์และมือถือ

การศึกษาใหม่ที่ได้รับมอบหมายจาก GambleAware อ้างว่ามีเพียง 5% ของบัญชีที่เป็นตัวแทนมากกว่า 70% ของการเดิมพันในอังกฤษและผลตอบแทนจากการพนันรวมของเกม ในขณะที่ 0.7% ของบัญชีที่ใช้สำหรับการเดิมพันและ 1.2% ของบัญชีเกมที่สุ่มตัวอย่างหายไป 5,000 ปอนด์ในพื้นที่ของ ปี.

การวิจัยจากศูนย์วิจัยสังคมแห่งชาติ (NatCen) ร่วมกับศาสตราจารย์ David Forrest และศาสตราจารย์ Ian McHale แห่งมหาวิทยาลัย Liverpool ได้ตรวจสอบบัญชีการพนันและเกมออนไลน์ 140,000 บัญชีระหว่างเดือนกรกฎาคม 2018 ถึงมิถุนายน 2019

บัญชี 140,000 บัญชีมาจากตัวอย่างแบบสุ่มจากผู้ให้บริการ 7 ราย ผู้ประกอบการเจ็ดรายที่เกี่ยวข้องถือหุ้น 85% ของส่วนแบ่งการตลาดการพนันออนไลน์ของอังกฤษและ 37.5% ในการเล่นเกม

การวิจัยพบว่าในขณะที่บัญชีการเดิมพัน 85% ใช้จ่ายน้อยกว่า 200 ปอนด์สำหรับการเดิมพันและ 90% ของบัญชีเกมมีทั้งการชนะหรือการสูญเสียน้อยกว่า 500 ปอนด์ บัญชีจำนวนน้อยมีส่วนรับผิดชอบต่อการสูญเสียโดยรวมจำนวนมาก .

มันบอกว่า 0.7% ของบัญชีที่ใช้สำหรับการเดิมพันและ 1.2% ของบัญชีเกมสูญเสีย 5,000 ปอนด์หรือมากกว่าในปีนั้นและ 4% ของบัญชีเกมสูญเสียมากกว่า 500 ปอนด์ในเซสชั่นเดียว นี้กล่าวว่าจะเป็นตัวแทนของ 60,000 บัญชีการเดิมพันและ 47,000 บัญชีการเล่นเกมทั่วประเทศ

ในทำนองเดียวกัน 5% ของบัญชีที่มีการขาดทุนมากที่สุดสร้าง 70% ของผลตอบแทนจากการพนันรวม (GGY) โดยรวมในกลุ่มตัวอย่าง

ในบรรดาบัญชีการเดิมพัน 0.1% สูญเสีย 20,000 ปอนด์ขึ้นไปในปีนั้นและ 0.2% ระหว่าง 10,000 ถึง 20,000 ปอนด์ ขาดทุนอีก 0.4% ระหว่าง 5,000 ถึง 10,000 ปอนด์ 10% ของลูกค้าเดิมพันที่มีเงินเดิมพันสูงสุดสร้าง 79% ของการเดิมพัน GGY

ในขณะที่ไม่มีรายละเอียดที่คล้ายคลึงกันของการสูญเสียจำนวนมากสำหรับลูกค้าเกม NatCen กล่าวว่า 0.3% ของลูกค้าโดยรวมสูญเสียระหว่าง 10,000 ถึง 20,000 ปอนด์; 0.1% สูญเสียระหว่าง 20,000 ถึง 50,000 ปอนด์ และน้อยกว่า 0.1% สูญเสียมากกว่า 50,000 ปอนด์ ลูกค้า 20.5% เป็นผู้ชนะสุทธิ

จากกลุ่มตัวอย่างทั้งหมด 4% ได้รับการโต้ตอบด้านความรับผิดชอบต่อสังคม โดยปกติแล้วจะทางอีเมล ซึ่งรวมถึงลูกค้า 36% ที่ใช้จ่ายมากกว่า 2,000 ปอนด์ โดย 0.8% ของกลุ่มนี้ได้รับโทรศัพท์เนื่องจากเหตุผลด้านความรับผิดชอบต่อสังคม

ในขณะที่ 94% ของการพนันออนไลน์ GGY มาจากผู้ชายและ 6% ผู้หญิง 6% GGY เกม 26% มาจากผู้หญิงและผู้ชาย 74% บัญชีที่ใช้จ่ายมากกว่า 5,000 ปอนด์ส่วนใหญ่เป็นของผู้ชาย โดยประเภทอายุที่พบบ่อยที่สุดคืออายุ 40 ปีของผู้เล่น

การมีส่วนร่วมในการพนันออนไลน์นั้นสูงกว่าในพื้นที่ที่ถูกกีดกันมากกว่าพื้นที่ที่ถูกกีดกันน้อยกว่า อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายในการพนันมีความคล้ายคลึงกันในทุกระดับการกีดกัน

ฟุตบอลและการแข่งม้าเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการเดิมพันในแง่ของบัญชีที่เล่นเดิมพันและผลตอบแทนการเดิมพัน บัญชีเกมและการใช้จ่ายส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่สล็อต

“งานวิจัยชิ้นนี้สามารถวิเคราะห์และประเมินแหล่งข้อมูลที่ไม่เคยมีมาก่อนเกี่ยวกับวิธีการเล่นการพนันของผู้คนในบริเตนใหญ่ และเปิดโอกาสมากมายในการทำความเข้าใจพฤติกรรมการพนันของผู้คนเพิ่มเติม การค้นพบชั่วคราวเหล่านี้เป็นเพียงขั้นตอนแรกและการวิจัยในอนาคตจะให้โอกาสมากขึ้นในการทำความเข้าใจปัจจัยเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนัน”

โฆษกของสภาการเดิมพันและการเล่นเกมกล่าวว่าในขณะที่ข้อมูลมีความสำคัญ มันสะท้อนให้เห็นช่วงเวลาก่อนที่ BGC จะถูกสร้างขึ้นในปี 2019 ด้วยเหตุนี้อุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษจึงได้ปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่วัดวันที่ .

“ข้อมูลในรายงานนี้ถูกเก็บรวบรวมก่อนที่ BGC จะเกิดขึ้น ดังนั้นจึงไม่คำนึงถึงงานที่เราทำเพื่อยกระดับมาตรฐาน” โฆษกกล่าว “ซึ่งรวมถึงการห้ามเป่านกหวีดในโฆษณาการพนันทางทีวีระหว่างกีฬาสดก่อนเวลา 21.00 น. เพื่อให้แน่ใจว่าร้อยละ 20 ของโฆษณาที่ออกอากาศทั้งหมดเป็นข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เพิ่มเงินทุนสำหรับการวิจัย การศึกษา และการรักษา การใช้บัตรเครดิต แบน (ยกเว้นลอตเตอรีแห่งชาติ) และแนะนำหลักจรรยาบรรณการออกแบบเกมใหม่ ซึ่งทำให้ความเร็วในการหมุนช้าลงและการแบนคุณสมบัติการเล่นเกมหลายอย่าง

“รายงานนี้รับทราบว่าขณะนี้เทคโนโลยีช่วยให้บริษัทพนันสามารถดูตำแหน่งที่ลูกค้าเริ่มแสดงเครื่องหมายอันตราย หมายความว่าผู้ที่มีความเสี่ยงจะต้องได้รับการตรวจสอบและการแทรกแซงขั้นสูง นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าลูกค้าจำนวนมากใช้ประโยชน์จากเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่า เช่น การตั้งขีดจำกัดการฝากเงิน ซึ่งเราสนับสนุน

“การเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้ไม่มีผลกับตลาดมืดออนไลน์ที่ไม่ปลอดภัย ไร้การควบคุม และกำลังเติบโตทางออนไลน์ แต่ BGC จะใช้การทบทวนการพนันของรัฐบาลเพื่อระบุแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและการเปลี่ยนแปลงในอนาคตเพื่อให้แน่ใจว่างานของเราในการส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นจะดำเนินต่อไป”

แพลตฟอร์มการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Affiliate Rightlander ได้เปิดตัวเครื่องมือตรวจสอบแบบจ่ายต่อคลิก (PPC) ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ติดตามกิจกรรมทางการตลาดของพันธมิตร

หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนห้ามเว็บไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต PPC Monitor ช่วยให้สามารถตรวจสอบโฆษณา PPC บนเดสก์ท็อปและมือถือได้อย่างสม่ำเสมอเพื่อตรวจจับแนวทางปฏิบัติทางการตลาดที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดหรือทำให้เข้าใจผิดโดยบริษัทในเครือ

เครื่องมือใหม่นี้ระบุบริษัทในเครือที่เสนอราคาชื่อแบรนด์ของลูกค้า แย่งชิงการเข้าชม และใช้รหัสติดตามของตนเองเพื่อสกัดกั้นการเข้าชมเครื่องมือของ Rightlander ติดตามแต่ละลิงก์ วิเคราะห์การเปลี่ยนเส้นทางเพื่อค้นหาโค้ดติดตาม และระบุหน้า Landing Page เป้าหมายทั้งหมดจากนั้นผู้ตรวจสอบสามารถตรวจสอบได้ว่า บริษัท ในเครือใดกำลังใช้แบรนด์ผู้ให้บริการเพื่อสกัดกั้นการเข้าชมผ่านลิงก์ติดตามของตนเองหรือเปลี่ยนเส้นทางไปยังบุคคลที่สาม

เพื่อเสริมการตรวจสอบ PPC ใหม่ Rightlander ได้เปิดตัว ‘ข้อกำหนดต้องห้าม’ ของ IGRG ซึ่งตรวจสอบโฆษณา PPC บนเดสก์ท็อปและมือถือในสหราชอาณาจักรเพื่อตรวจจับและระบุพันธมิตรที่เสนอราคาในรายการ ‘ข้อกำหนดต้องห้าม’ ที่สภาการเดิมพันและการเล่นเกม

Ian Sims ผู้ก่อตั้ง Rightlander กล่าวว่า “การตลาดด้านนี้เป็นตัวสร้างรายได้สูงสำหรับบริษัทในเครือและผู้ประกอบการมานานแล้ว และไม่ใช่เรื่องแปลกที่โฆษณาจะมีสำเนาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด หรือแม้แต่ปรับใช้การเปลี่ยนเส้นทางที่หลอกลวง”“มักจะปรากฏที่ด้านบนของผลการค้นหา เนื้อหานี้มองเห็นได้ชัดเจนและมีความเสี่ยงอย่างมากต่อแบรนด์ที่ดำเนินงานกับบริษัทในเครือในพื้นที่ควบคุม”

ในช่วงเริ่มต้นของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐฯ พบว่าผู้ประกอบการใช้งบประมาณการโฆษณาจำนวนมากในขณะที่ขยายจากรัฐหนึ่งไปอีกรัฐหนึ่ง โดยได้รับความช่วยเหลือจากตลาดสื่อที่ยินดีต้อนรับ iGB ตรวจสอบสิ่งที่ช่วยให้ผู้ประกอบการได้รับผลตอบแทนสูงสุดจากการใช้จ่ายจำนวนมากนี้
การตลาด
ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Path to Profitability ของซีรี่ส์การเดิมพันกีฬา ICE 365 US การเจาะลึกสู่การตลาด ผลิตภัณฑ์ และกระแสรายได้ใหม่ทั่วสหรัฐอเมริกา อ่านอย่างเต็มรูปแบบของการวิเคราะห์จากทีมงาน iGB ที่นี่

นอกจากนี้ iGB ยังจัดอภิปรายการสัมมนาทางเว็บเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านการตลาดของสหรัฐฯ ซึ่งประกอบด้วย theScore, Yahoo Sports และ Catena Media คุณสามารถฟังว่ามีความต้องการในที่นี่

โดย โรบิน แฮร์ริสัน

การเดิมพันหลักมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มมิติใหม่ให้กับพฤติกรรมที่มีอยู่ ในกรณีนี้คือการบริโภคสื่อที่เกี่ยวข้องกับกีฬา เรื่องนี้ดูเหมือนจะเป็นสิ่งแรกและสำคัญที่สุดในใจของอุตสาหกรรมเมื่อเปิดตัวทั่วสหรัฐอเมริกา

คู่มือมาตรฐานสำหรับการเปิดตัวใหม่ ดังที่เคยเป็นในยุโรปมานานกว่าทศวรรษ คือการสร้างความกระฉับกระเฉงเมื่อเข้าสู่ตลาดด้วยการลงทุนอย่างหนักในด้านการตลาด เหตุผลที่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายเปิดขึ้นเหนือช่องทางไลน์เป็นครั้งแรก และเพื่อเน้นข้อเสนอใหม่และทางกฎหมาย การโฆษณาแบบสายฟ้าแลบจึงมีความจำเป็น

ในยุโรปที่สภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยต่อการพนันมากขึ้นเรื่อยๆ แนวทางนี้ดึงดูดเสียงวิจารณ์ได้อย่างรวดเร็ว

สวีเดนเป็นตัวอย่างที่ดี ที่นั่น ผู้ปฏิบัติงานสนุกกับกิจกรรมทางกฎหมายน้อยกว่าสามเดือนก่อนที่หน่วยงานกำกับดูแลจะเริ่มเตือนโฆษณาที่มากเกินไป สำหรับตลาดนั้น โบนัสและโปรโมชั่นถูกจำกัดอย่างหนักจากการปิด โดย Spelinspektionen รวดเร็วเพื่อดำเนินการกับผู้ได้รับอนุญาตที่ไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด

อย่างไรก็ตาม ในสหรัฐอเมริกา การเพิ่มขึ้นของการพนันกีฬาได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากสื่อแบบดั้งเดิม และกิจกรรมส่งเสริมการขายส่วนใหญ่ถูกมองว่าเป็นสัญญาณของตลาดที่เฟื่องฟูและมีการแข่งขันสูง แต่สิ่งนี้ต้องการการลงทุนจำนวนมากจากอุตสาหกรรม

DraftKings เป็นหนึ่งในผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ในช่วงเริ่มต้นของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเห็นได้จากการเพิ่มขึ้นของรายรับเสมือนที่เพิ่มขึ้น 49.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 643.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2563 ในช่วงเวลาเดียวกันนั้น ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 156.5% ในช่วงเวลาเดียวกันนั้น เป็น 499.3 ล้านดอลลาร์

FanDuel Group ซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ Flutter Entertainment ทำเงินได้ 695 ล้านปอนด์ในพอร์ตโฟลิโอของกีฬา แบรนด์แฟนตาซีรายวัน igaming และการแข่งขัน อีกครั้ง มันเพิ่มขึ้นอย่างมากจากยอดรวมของปี 2019 และอีกครั้ง การใช้จ่ายด้านการขายและการตลาดเพิ่มสูงขึ้น 107.1% เป็น 348 ล้านปอนด์

ในขณะเดียวกัน Entain ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับในปี 2020 สำหรับการร่วมทุนของ BetMGM นั้นเหนือความคาดหมาย โดยแตะถึง 178 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ยังขาดทุน 60.2 ล้านปอนด์จากสัดส่วนการถือหุ้น 50% ใน BetMGM ซึ่งบ่งชี้ว่าขาดทุนจากการดำเนินงานรวม 120.4 ล้านปอนด์สำหรับแบรนด์

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มข่าวกรองสื่อ MediaRadar ประมาณการว่าการใช้จ่ายโฆษณาการพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 82% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 ซึ่งครอบคลุมปฏิทินกีฬาที่อัดแน่น ซึ่งเหตุการณ์ต่างๆ ถูกยกเลิกในช่วงหกเดือนแรกของปี ไวรัสโคโรนา โควิด-19) เกิดโรคระบาด

Steven Astrachan รองประธานฝ่ายการตลาดสำหรับผู้ดำเนินการหนังสือกีฬา Fubo Gaming – เดิมชื่อ Vigtory – กล่าวว่าระดับของการลงทุนเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

“ด้วยภูมิประเทศที่เป็นอยู่ในขณะนี้ ถ้าคุณไม่ก้าวร้าวเมื่อคุณเปิดตัวในสถานะแรก คุณจะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง” เขากล่าวอย่างตรงไปตรงมา

ฉีดพ่นและอธิษฐาน
ยังมีคำถามมานานแล้วว่าการใช้จ่ายนั้นมีประสิทธิภาพเพียงใด และสิ่งที่สามารถรับประกันได้ว่าการใช้จ่ายนั้นให้ผลตอบแทนจากการลงทุนจริงๆ วลี “สเปรย์และอธิษฐาน” ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่ออธิบายวิธีการทุ่มเงินให้กับสื่อยักษ์ใหญ่โดยหวังว่าจะสร้างการจดจำแบรนด์

แต่หากต้องการกลับไปสู่จุดประสงค์หลักของการเดิมพัน การเพิ่มมิติใหม่ให้กับกิจกรรมที่มีอยู่ ก็คุ้มค่าที่จะดูว่ามันกำลังดำเนินการอยู่อย่างไร ตัวอย่างเช่น การเดิมพันช่วยเสริมสื่อแบบดั้งเดิม ไม่ว่าจะเป็นการถ่ายทอดกีฬาหรือข่าวกีฬา ไม่ว่าจะเป็นอัตราต่อรองที่ซ้อนทับบนหน้าจอ หรือเส้นที่รวมอยู่ในการเตรียมทีมสำหรับการแข่งขัน ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้ชม

ความภักดีของแฟน ๆ เป็นตัวกำหนดว่าเกมใดที่แต่ละคนดู และสื่อที่พวกเขาบริโภคก็ได้รับอิทธิพลจากการสนับสนุนทีมหรือลีก โอเปอเรเตอร์จะไปในที่ที่มีพัดลมเป็นหลัก

และพวกเขากำลังแห่กันไปที่นั่นอย่างแน่นอน แบรนด์สื่อรายใหญ่ทุกแห่งมีรูปแบบการบูรณาการการเดิมพันกีฬา ไม่ว่าจะเป็นการผูกสัมพันธ์ของ William Hill กับ CBS Sports หรือ ESPN หรือข้อตกลง ESPN และ Turner Sports ของ DraftKings Turner Sports บังเอิญอยู่ในรายชื่อพันธมิตรสื่อของ FanDuel ในขณะที่ PointsBet ทำรัฐประหารด้วยข้อตกลง NBC Sports

จากนั้นจะมีการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น BetMGM มีความสอดคล้องอย่างใกล้ชิดกับ Yahoo Sports และ Bally’s ได้จ่ายเงินเพื่อสิทธิในการตั้งชื่อเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคที่ Sinclair Broadcast Group เป็นเจ้าของ สิ่งนี้สามารถไปไกลถึงผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบรนด์ร่วม เช่น Fox Bet ที่เป็นเจ้าของโดย FanDuel โดยร่วมมือกับ Fox Sports หรือ Barstool Sportsbook ของ Penn National

สำหรับ theScore ผู้ดำเนินการที่เริ่มต้นชีวิตในฐานะธุรกิจสื่อก่อนที่จะขยายไปสู่การเดิมพัน คลื่นของข้อตกลงนี้ทำหน้าที่เป็น “การตรวจสอบที่เหลือเชื่อ” ของกลยุทธ์ รองประธานฝ่ายเนื้อหาและการตลาด Aubrey Levy กล่าว ได้รวมสื่อและผลิตภัณฑ์การพนันไว้ด้วยกันจนถึงจุดที่ผู้ใช้สามารถสลับไปมาระหว่างทั้งสองอย่างราบรื่นเพื่อวางเงินลง

“ปรัชญาของเราคือทำให้การเดิมพันใกล้ชิดกับผู้ใช้มากขึ้น ถือว่าการเดิมพันนั้นเป็นส่วนหนึ่งของแฟนกีฬาของคุณ” เขากล่าวต่อ “ดังนั้น สิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อจุดประสงค์นั้นคือการเสนอระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์ที่เป็นหนึ่งเดียว นั่นคือวิธีที่คุณตอบสนองวัตถุประสงค์นั้น”

ทว่า Levy ก็ยังสงสัยว่าข้อตกลงด้านสื่อส่วนใหญ่มีการบูรณาการในระดับนั้น

“ผมคิดว่าส่วนใหญ่ มันยังคงต้องตัดสินใจว่าสิ่งเหล่านี้จะออกมาเป็นอย่างไร” เขากล่าว “ดังที่เราได้เห็นแล้วว่าการเดิมพันเป็นพฤติกรรมบนมือถือและระหว่างการแข่งขันมากขึ้นเรื่อยๆ และคุณต้องทำมากกว่าแค่การส่งข้อความผ่านฟีดการแพร่ภาพเชิงเส้น เพื่อที่จะให้บริการแฟนบอลอย่างเหมาะสม

“เป็นเรื่องดีที่มีช่องสัญญาณเชิงเส้นเหล่านี้เป็นจุดสัมผัส แต่คุณต้องเชื่อมต่อผ่านเพื่อทำให้ชีวิตการเดิมพันของพวกเขาง่ายขึ้นและใช้งานง่ายขึ้น”

การเลือกเป้าหมาย
หลังจากเข้าซื้อกิจการโดย FuboTV ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งที่เน้นด้านกีฬา บริษัท เดิมชื่อ Vigtory มีเป้าหมายที่จะใช้แนวทางที่คล้ายกัน โดยจะเปิดตัวเกมเล่นฟรีแก่สมาชิกในไตรมาสที่สามก่อนเปิดตัว Fubo Sportsbook ในไตรมาสที่ 4 ปี 2564

“ในที่สุด เราตั้งใจที่จะรวม Fubo Sportsbook เข้ากับแพลตฟอร์มถ่ายทอดสดทางทีวีของ FuboTV เพื่อประสบการณ์การรับชมและการเดิมพันที่ราบรื่น” Fubo อธิบายในบันทึกของผู้ถือหุ้น “แพลตฟอร์มของเราให้โอกาสลูกค้าที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมการสตรีมวิดีโอเข้ากับการเดิมพันรวมถึงการตลาดข้ามกลุ่มและการส่งเสริมการขาย”

สำหรับทั้ง Fubo และ theScore โฟกัสอยู่ที่การเพิ่มองค์ประกอบเสริมให้กับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ซึ่งผู้ใช้ได้บริโภคไปแล้ว แต่นั่นไม่ได้กีดกันจากการขยายการเข้าถึงผ่านการเป็นพันธมิตรด้านสื่อเพิ่มเติม

อย่างไรก็ตาม เพื่อให้งานนี้สำเร็จ Astrachan กล่าวว่าต้องมีมุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับลูกค้าเป้าหมาย ก่อนการเข้าซื้อกิจการ Vigtory ตั้งร้านเพื่อนำเสนอประสบการณ์สำหรับนักพนันตัวยง เห็นเฉพาะกลุ่มของตนในฐานะลูกค้าที่อ่อนไหวต่อราคา ซึ่งอาจเดิมพันนอกชายฝั่งก่อน PASPA และช่องโหว่เหนือการวิเคราะห์และข้อมูลเพื่อตรวจจับแนวโน้มที่อาจส่งผลต่อการเดิมพันในอนาคต

ดังนั้นการจดจำแบรนด์ผ่านโปรไฟล์สูงเหนือช่องทางไลน์อาจไม่สามารถเข้าถึงผู้ใช้รายนั้นได้

“เราจะไม่ปฏิเสธผู้เล่น แต่เราจะเน้นไปที่การค้นหาวิธีการระบุนักพนันที่มีมูลค่าสูงกว่านี้” Astrachan กล่าว

เขาชี้ให้เห็นถึงการเป็นพันธมิตรกับ The Action Network เป็นตัวอย่างหนึ่งของเป้าหมายที่นำไปสู่นักพนันผู้รอบรู้ซึ่งแสดงความสนใจในการใช้ข้อมูลและการวิเคราะห์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเดิมพันกีฬาของพวกเขา

เลวีสงสัยว่าการวางแผนอย่างรอบคอบในระดับนี้ทำให้เกิดข้อตกลงมากมายในปัจจุบัน

“ฉันคิดว่าตอนนี้มีความพยายามในการคว้าที่ดิน ซึ่งมีแนวคิดของการตะโกนให้ดังที่สุดเท่าที่จะทำได้ผ่านการออกอากาศเชิงเส้นและเหนือช่องสัญญาณ เพื่อเอาชนะการต่อสู้เพื่อการรับรู้นั้น” เขากล่าว

“แต่ไม่จำเป็นว่าจะเป็นการแยกแยะระหว่างกัน หรือทำให้ชัดเจนว่าคุณค่าสำหรับผู้ใช้ปลายทางคืออะไร ดังนั้นสิ่งที่คุณมีคือตะโกน”

William Hill ในฐานะผู้ดำเนินการที่มีสถานะอยู่ใน 15 รัฐ อธิบายลูกค้าหลักของตนว่าเป็น “แฟนกีฬาประจำวัน” แม้ว่านั่นอาจฟังดูราวกับว่ามันกำลังแพร่กระจายไปทั่วเครือข่าย แต่ Sharon Otterman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดกลับสนับสนุนความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับลูกค้าแทน

“เราไม่เชื่อใน ‘การระเบิด’” เธอกล่าว “เราเชื่อในการมีกลุ่มลูกค้าที่เราสามารถติดต่อได้แบบตัวต่อตัวและรู้ว่าสิ่งที่พวกเขาสนใจคืออะไร จากนั้นจึงเสนอสิ่งที่น่าสนใจให้พวกเขา”

แม้ว่าจะมีขนาดใหญ่กว่าคะแนนหรือ Fubo Sportsbook แต่หลักการหลักก็เหมือนกัน มันกำหนดเป้าหมายบางสิ่งที่ผู้เล่นจะบริโภคและมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการเดิมพันเป็นองค์ประกอบเสริม

และไม่เหมือนกับ Fubo หรือ theScore – และที่จริงแล้ว เพื่อนร่วมงานส่วนใหญ่ – William Hill ดูเหมือนจะสร้างร้านค้าที่ยอดเยี่ยมในสถานะทางกายภาพ การเดิมพันบนมือถือเพิ่มสูงขึ้นเมื่อได้รับอนุญาต – ตัวอย่างเช่น ในเดือนมกราคม นักพนันในรัฐนิวเจอร์ซีย์เดิมพัน 92.5% ของเงิน $958.7m ของเดือนที่จัดการทางออนไลน์

ในรัฐไอโอวา DraftKings ตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากข้อกำหนดการลงทะเบียนแบบตัวต่อตัวสำหรับสปอร์ตบุ๊คบนมือถือสิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 ได้มีการลงทะเบียนลูกค้ามากกว่าที่เคยทำในปี 2020 อย่างครบถ้วน – ภายในวันที่ 5 มกราคม

แต่ Otterman กล่าวว่าการมีปฏิสัมพันธ์แบบตัวต่อตัวกับลูกค้าทำให้การค้าปลีกเป็นสินทรัพย์ทางการตลาดในตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะโอกาสทางการศึกษา “คุณจะได้เห็นลูกค้าตามจริง และไม่มีอะไรมาแทนที่การทำความรู้จักกับลูกค้าได้

“ไม่มีอะไรดีไปกว่าการมีรองเท้าบู๊ตบนพื้น และสิ่งหนึ่งที่เราภาคภูมิใจคือการมีหนังสือกีฬามากมาย เนื่องจากเราใช้เวลามากในการทำความเข้าใจแต่ละรัฐ และความสนใจในท้องถิ่นคืออะไร และความแตกต่างของภูมิภาคคืออะไร เป็น”

เธอกล่าวเสริมว่า: “เราทราบดีว่าเวอร์จิเนียแตกต่างจากไอโอวาหรือเนวาดา ดังนั้น เราจึงทำความรู้จักกับลูกค้าในพื้นที่เพื่อทำความเข้าใจสิ่งที่พวกเขาชอบ ช่วยพวกเขาสมัคร และทำงานร่วมกับเรา พันธมิตรด้านอสังหาริมทรัพย์เพื่อช่วยให้ผู้บริโภคดาวน์โหลดแอปและอธิบายได้” เธออธิบาย

อีกครั้ง การเชื่อมโยงนี้กลับเป็นการเพิ่มพฤติกรรมที่มีอยู่ เฉพาะในกรณีนี้ การขายข้ามกลุ่มลูกค้าคาสิโนในการเดิมพันกีฬา

โปรโมชั่นที่สองนั้น
แต่สิ่งที่อยู่เหนือเป้าหมายของผู้ให้บริการช่องทางโฆษณา การใช้จ่ายส่งเสริมการขายจะหลีกเลี่ยงไม่ได้

หากพันธมิตรด้านสื่อได้เพิ่มการใช้จ่ายด้านการตลาดหนังสือกีฬา การส่งเสริมการขายและโบนัสได้เพิ่มเลขศูนย์สองสามตัวให้กับตัวเลขนั้น มีการลงทุนจำนวนมหาศาลทั่วทั้งอุตสาหกรรมในทุกรัฐ แต่ยังไม่ชัดเจนเท่าไร

มีเพียงรัฐเพนซิลเวเนียและอินเดียนาเท่านั้นที่เน้นการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขายโดยผู้ให้บริการ ในกรณีของรัฐอินเดียนา คณะกรรมการการเล่นเกมจะกำหนดเงินจำนวนนี้เป็น “การปรับค่าใช้จ่าย” เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าอาจเป็นมากกว่าแค่เครดิตส่งเสริมการขาย

แต่เพนซิลเวเนียในฐานะรัฐการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสามโดยการจัดการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้จ่าย ในเดือนมกราคม 2564 ผู้ได้รับใบอนุญาตในรัฐเพนซิลเวเนียได้จ่ายเงินเครดิตส่งเสริมการขาย 15.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

สำหรับปีงบประมาณ 2020-21 ของรัฐจนถึงปัจจุบัน ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2020 พวกเขาให้เครดิตแก่ลูกค้ามูลค่า 75.7 ล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับรัฐอินเดียนา การปรับในเดือนมกราคมมีมูลค่ารวม 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

Astrachan กล่าวว่าการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขายไม่น่าจะยั่งยืนในอัตราปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่า “สำคัญมาก” ในการเพิ่มมูลค่าและมูลค่าเพิ่มเพื่อทำให้หนังสือกีฬาน่าสนใจสำหรับลูกค้า

เลวียอมรับว่าการเลื่อนตำแหน่งเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับผู้ประกอบการ “[แต่] พวกเขาไม่สามารถเป็นเครื่องมือเดียวของคุณ” เขากล่าวเสริม “มีสเปรย์และสวดมนต์เป็นจำนวนมาก เราไม่คิดว่ามันยั่งยืน เราจึงเข้าสู่ตลาดโดยบอกว่านั่นไม่ใช่แนวทางของเรา

“ผมคิดว่าเมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณต้องแสดงคุณค่ามากกว่าสิ่งที่คุณมอบให้ผ่านการโปรโมต” เขากล่าวต่อ

“คุณต้องทำมากกว่านี้เพื่อรักษาผู้ใช้ มิฉะนั้นคุณจะไม่สร้างผลกำไร สำหรับผู้ที่ใช้ประโยชน์จากค่าใช้จ่ายส่งเสริมการขายจำนวนมากเท่านั้น มันจะเป็นการแข่งขันที่จุดต่ำสุด”

อีกครั้ง Otterman กล่าวว่าต้องเชื่อมโยงกลับไปยังสิ่งที่ลูกค้าสนใจและเติมเต็มความต้องการของพวกเขา แทนที่จะให้ข้อเสนอแก่พวกเขา ให้นักพนันวางเงินเพิ่ม ล้างและทำซ้ำ โบนัสจะต้องไม่เพียงใช้เป็นแบบฝึกหัดการเปิดใช้งานหรือการเก็บรักษา แต่ยังเป็นกลยุทธ์ในการรวบรวมข้อมูลด้วย

“ในแง่ของความภักดี ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมหรือโปรโมชั่น เรากำลังมองหาสิ่งที่ลูกค้าสนใจ” เธออธิบาย “บางคนอาจสนใจ Daytona 500 และบางคนอาจสนใจแค่บาสเก็ตบอล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะไม่มองว่ามันเป็นสเปรย์อีเมล แต่ควรเป็นแนวทางในการพัฒนาความสัมพันธ์และความรู้นั้น”

เธอให้เหตุผลว่าในขณะที่ดูเหมือนว่าจะสร้างสมดุลระหว่างการใช้เงินกับตลาดและการใช้ประโยชน์จากการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขายอย่างมีประสิทธิภาพ มีอุตสาหกรรมที่ควรพิจารณา

“อุตสาหกรรมบัตรเครดิตเป็นอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด จำเป็นต้องเก็บข้อมูลและเงินให้ปลอดภัย เป็นของเหลวและปลอดภัย” เธออธิบาย “และฉันเลือกบัตรเครดิตใบโปรดตามโปรโมชั่นและรางวัลที่ฉันได้รับ

“ฉันเป็นคนตัวใหญ่ของ Delta SkyMiles และฉันพก [และใช้] บัตรเครดิต Delta SkyMiles นั้นไปทุกที่เพราะข้อดีที่ฉันได้รับจากการใช้มัน”แนวทางดังกล่าวจะเปลี่ยนกลยุทธ์ไปจาก “สงครามส่งเสริมและฝีมืออันเฉียบขาด” เธอกล่าวเสริม “มันเป็นเรื่องของเสียงระฆังและเสียงนกหวีดที่ทำให้เกมของคุณสนุกยิ่งขึ้น เป็นไปได้ที่จะทำเช่นนั้นในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภคและทำให้พวกเขากลับมาและสนุกสนานต่อไป”

อีกครั้งคือการนำบางสิ่งที่ลูกค้าใช้เป็นประจำ และเพิ่มบางสิ่งที่ปรับปรุงประสบการณ์นี่เป็นบทเรียนที่อุตสาหกรรมค่อยๆ เรียนรู้อย่างช้าๆ และ Astrachan กล่าวว่าการสเปรย์และการอธิษฐานเริ่มมีเหตุผลแม้ว่าหีบสงครามการตลาดที่สำคัญจะเป็นความจริงของชีวิตในอุตสาหกรรมมาระยะหนึ่งแล้ว

“ผมคิดว่าเราเริ่มเห็นผู้เล่นบางคนในอวกาศรวมเป็นหนึ่งเดียวกับที่พวกเขาใช้จ่ายเงินไปกับสื่อ” เขาอธิบาย “ในปีที่ผ่านมา เราได้เห็นผู้ประกอบการพึ่งพาสื่อและพันธมิตรที่พวกเขาประสบความสำเร็จ

“ในที่สุด หลายๆ บริษัทก็ออกมาพร้อมการลองผิดลองถูก และนำความรู้เหล่านั้นมาปรับกลยุทธ์ทางการตลาด”ก้าวของการเปิดตัวของรัฐไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว ในเดือนมกราคมปีที่แล้ว มีรูปแบบการเดิมพันทางกฎหมายใน 14 รัฐ หนึ่งปีจากจำนวนนั้นเพิ่มขึ้นเป็น 20 รัฐเซาท์ดาโคตา, แมริแลนด์, ลุยเซียนา, นิวยอร์กและคอนเนตทิคัตเป็นหนึ่งในบรรดาผู้ที่มีแนวโน้มจะเข้าร่วมการต่อสู้ในปีที่ดำเนินไป – ไม่น่าเชื่อว่าจำนวนรัฐจะเพิ่มเป็นสองเท่าของเดือนมกราคม 2020

และการเปิดตัวแบบเร่งด่วนนี้จะนำไปสู่การลองผิดลองถูกน้อยลงอย่างแน่นอน เมื่อคู่มือกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จเติบโตขึ้น ณ จุดนั้น โฟกัสของตลาดเปลี่ยนจากการได้มา เป็นการกลั่นกรองข้อเสนอผลิตภัณฑ์

International Tennis Integrity Agency (ITIA) ออกคำสั่งห้ามผู้เล่น Abiodun Oyegoke และ Bukola Popoola ตลอดชีวิตนักเทนนิสไนจีเรีย 2 คน ถูกแบนจากการแข่งขันตลอดชีวิต

Oyegoke ขึ้นสูงสุดที่ 986 ในการจัดอันดับ ITF singles และ Popoola ไม่ได้รับการจัดอันดับในฐานะผู้เล่น แต่ ITIA กล่าวว่าเธอถูกกล่าวหาว่าทำงานเป็นโค้ชในการแข่งขันที่ Oyegoke เล่น

การลงโทษเกี่ยวข้องกับการละเมิดโครงการต่อต้านการทุจริตของเทนนิสปี 2019 ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันที่ทั้งคู่เล่นในปีเดียวกันข้อ D.1.e ของโปรแกรมระบุว่า: “ไม่มีบุคคลใดที่ได้รับความคุ้มครองจะเรียกร้อง อำนวยความสะดวก หรือสมรู้ร่วมคิดเพื่อเรียกร้องหรืออำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นคนใดใช้ความพยายามอย่างเต็มที่ไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อมในเหตุการณ์ใด ๆ”

ข้อ D.1.k ระบุว่า: “บุคคลที่ได้รับความคุ้มครองจะไม่เรียกร้อง อำนวยความสะดวก หรือสมรู้ร่วมคิดเพื่อเรียกร้องหรืออำนวยความสะดวกให้บุคคลอื่นใดในการประดิษฐ์ พยายามประดิษฐ์ หรือสมรู้ร่วมคิดเพื่อสร้างผลลัพธ์หรือแง่มุมอื่นใดของเหตุการณ์ ”

นาง Popoola มีความผิดในการละเมิดข้อ D.1.c – “บุคคลที่ได้รับความคุ้มครองจะไม่ร้องขอ ยอมรับ หรือสมรู้ร่วมคิดเพื่อเรียกร้องหรือรับเงิน ผลประโยชน์ หรือการพิจารณาใด ๆ สำหรับการจัดหาการรับรองงาน ( i) เพื่อวัตถุประสงค์ในการอำนวยความสะดวกในการกระทำความผิดเกี่ยวกับการทุจริต; หรือ (ii) ซึ่งนำไปสู่การกระทำความผิดเกี่ยวกับการทุจริตไม่ว่าทางตรงหรือทางอ้อม”ผู้เล่นทั้งสองไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นหรือเข้าร่วมการแข่งขันเทนนิสใด ๆ ที่ได้รับอนุญาตหรือลงโทษโดยองค์กรปกครองของเทนนิสอย่างถาวร

หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของลิทัวเนียได้สั่งปรับ 15,000 ยูโร (£ 12,881/$17,908) สำหรับผู้ดำเนินการคาสิโน UAB Tete-a-Tete เจ้าของแบรนด์ Cbet สำหรับการตั้งค่าขีดจำกัดการเดิมพันอย่างไม่สมเหตุสมผลกับลูกค้าออนไลน์

หลังจากการตรวจสอบ ผู้มีอำนาจพบว่าบริษัทจำกัดจำนวนเงินเดิมพันและเงินรางวัลที่ผู้เล่นได้รับการตรวจสอบไม่ได้เปิดเผยเหตุผลที่เป็นรูปธรรมสำหรับการตัดสินใจของผู้ดำเนินการเพื่อจำกัดการเดิมพันของผู้เล่น หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวการตัดสินใจออกค่าปรับนั้นขึ้นอยู่กับข้อบังคับการเล่นเกมระยะไกลของลิทัวเนีย ซึ่งไม่ได้ให้สิทธิ์บริษัทในการใช้ข้อจำกัดการเดิมพันโดยไม่พบว่ามีการละเมิดกฎข้อบังคับ

หน่วยงานกำกับดูแลระบุว่าความสัมพันธ์ระหว่างลูกค้าและผู้ประกอบการอาจไม่แน่นอนอย่างไม่สมเหตุสมผล ดังนั้นผู้เล่นจึงไม่ถูกจำกัดจากการเข้าร่วมการพนันโดยไม่มีเหตุอันเป็นวัตถุประสงค์สำหรับข้อจำกัดที่กำหนดไว้ในข้อบังคับ

นี่เป็นค่าปรับครั้งแรกที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลด้านการพนันตั้งแต่พระราชบัญญัติการพนันของลิทัวเนียได้แนะนำอำนาจในการกำหนดมาตรการคว่ำบาตรทางเศรษฐกิจต่อผู้ประกอบการ

การตัดสินใจของผู้กำกับดูแลไม่ถือเป็นที่สิ้นสุด และอาจอุทธรณ์ได้ตามขั้นตอนที่กำหนดไว้ในกฎหมายในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วลูกจ้างของ Cbet ถูกศาลปรับ 1,500 ยูโรหลังจากพบว่าเขาละเมิดกฎการโฆษณาแห่งชาติ

พบว่าพนักงานได้ละเมิดกฎที่นำมาใช้ในเดือนพฤศจิกายน 2019 โดยระบุว่าการโฆษณาการพนันถูกจำกัดให้แสดงเฉพาะชื่อ เครื่องหมายการค้า และประเภทของการพนันที่ผู้ประกอบการสามารถเสนอได้

BetMGM ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง MGM resorts และ Entain ได้เปิดตัวประสบการณ์การเดิมพันกีฬารูปแบบใหม่ร่วมกับสปอร์ตบาร์ของ Buffalo Wild Wings ในโคโลราโด นิวเจอร์ซีย์ อินดีแอนา ไอโอวา เทนเนสซี และเวสต์เวอร์จิเนีย

ความคิดริเริ่มนี้ถือเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรม โดยจะเห็นลูกค้า BetMGM ที่ใช้แอพเดิมพันกีฬาในขณะที่ตั้งอยู่ภายในร้าน Buffalo Wild Wings สามารถเข้าถึงข้อเสนอพิเศษและการเดิมพันต่างๆ ได้ซึ่งจะรวมถึงบูสต์ที่คัดสรรมาอย่างดี เดิมพันและเดิมพันพาร์เลย์ ตลอดจนฟีเจอร์ใหม่ในแอป ‘Blazin’ Bets ในรัฐที่การพนันกีฬาบนมือถือถูกกฎหมาย

เพื่อสนับสนุนการร่วมทุน Buffalo Wild Wings ได้เปิดตัวช่องในบาร์ในรูปแบบของ ‘OT Odds Powered by BetMGM’ ซึ่งจะนำเสนอเนื้อหาการเดิมพันกีฬาเช่นอัตราต่อรองของเกมสดตลอดจนคำแนะนำในจินตนาการและการเดิมพัน

นอกจากนี้ BetMGM ยังได้อัปเกรดเกม Picks and Props ของ Buffalo Wild Wings ให้เล่นฟรี โดยขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงรูปแบบการเล่นพาร์เลย์ที่อัปเดตแล้วสโมสรฟุตบอลแชมเปียนชิป Queen’s Park Rangers (QPR) ได้ยุติข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Football Index เนื่องจากผู้ดำเนินการเตรียมเข้าสู่การบริหาร ในขณะที่ BGC ได้ระงับการเป็นสมาชิกของหน่วยงานการค้า

ดัชนีฟุตบอลประกาศเมื่อวานนี้ว่าจะระงับแพลตฟอร์มและเข้าสู่การบริหารโดยคณะกรรมการการพนันประกาศว่าได้ระงับใบอนุญาตของผู้ดำเนินการเมื่อเช้านี้การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นจากการที่เงินปันผลสูงสุดที่จ่ายให้กับผู้เล่นในไซต์ลดลงอย่างมากเนื่องจากผู้ดำเนินการกล่าวว่ามันจะไม่ยั่งยืนในระยะยาวหากไม่มีการเปลี่ยนแปลง

“หลังจากการระงับใบอนุญาตการดำเนินงานโดยคณะกรรมการการพนัน เรากำลังระงับการเป็นสมาชิกของ BGC ของ BetIndex Ltd ทันที ในขณะที่รายละเอียดของคดีกำลังถูกสอบสวน” BGC กล่าว

“ในฐานะที่เป็นหน่วยงานมาตรฐานที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมที่มีการควบคุม ความสำคัญสูงสุดของเราคือสร้างความมั่นใจว่าผลประโยชน์ของลูกค้าของ BetIndex Ltd ได้รับการคุ้มครอง”

แม้ว่าโฆษก Football Index บอกกับ iGB เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ QPR และ Nottingham Forest จะดำเนินต่อไปตามปกติ แต่ QPR ประกาศว่าข้อตกลงกับ Football Index จะสิ้นสุดลงหลังจากประกาศล่าสุดของผู้ให้บริการ

“ในฐานะสโมสรฟุตบอล เราได้ทำข้อตกลงหนึ่งปีกับ Football Index โดยสุจริต” โฆษกของ QPR กล่าว“จากเหตุการณ์ล่าสุด พื้นที่ด้านหน้าของแถบเหย้าและนอกบ้านของ QPR จะไม่แสดงโลโก้ Football Index อีกต่อไป”

QPR ยังไม่ได้เปิดเผยว่าสโมสรจะมีผู้สนับสนุนรายอื่นในช่วงที่เหลือของฤดูกาลหรือไม่ ไม่สามารถติดต่อน็อตติงแฮมฟอเรสต์เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Football Index ได้

Skrill ซึ่งเป็นเจ้าของกลุ่ม Paysafe ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษลีดส์ยูไนเต็ด Skrill จะกลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของสโมสร โดยจะมีการสร้างตราสินค้าไว้บนพื้นผิวต่างๆ ภายในสนามเหย้า Elland Road ของทีม

ลีดส์จะนำเสนอ Skrill เป็นตัวเลือกการชำระเงินใน clubshop ออนไลน์อย่างเป็นทางการนอกจากนี้ ลีดส์และสกริลล์จะทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเนื้อหาพิเศษสำหรับแฟน ๆ โดยจะโปรโมตผ่านเว็บไซต์ของสโมสร แอพมือถือ และช่องทางโซเชียลมีเดีย

Andrea Radrizzani ประธานของลีดส์กล่าวว่า “แบรนด์ของเราทั้งสองมีฐานแฟนเพลงที่แข็งแกร่งและภักดีในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศ และเราตั้งตารอที่จะให้รางวัลแฟน ๆ ของเราผ่านการเป็นหุ้นส่วนครั้งนี้”

Lorenzo Pellegrino ผู้บริหารระดับสูงของ Skrill ที่ Paysafe กล่าวเสริมว่า: “เราทราบแล้วจากการเป็นพันธมิตรด้านฟุตบอลของเราว่าแฟนๆ ได้รับประโยชน์จาก Skrill และบริการของเรามีความเกี่ยวข้องกับพวกเขาอย่างมาก

“เราจะใช้ความสัมพันธ์ใหม่นี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับระบบนิเวศการชำระเงินของสโมสรและฐานลูกค้าและพันธมิตรที่มีค่าของเราเพื่อให้เป็นสูตรสำเร็จในทุกด้าน”ลีดส์ยังมีความร่วมมือกับSBOTOPโดยผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักของทีม

FanDuel ยักษ์ใหญ่ด้านการพนันกีฬาได้ประกาศความร่วมมือหลายปีครั้งใหม่กับแชมป์ NBA สองสมัยและนักวิเคราะห์จาก Inside the NBA Kenny Smith FanDuel จับมือกับตำนาน NBA Kenny Smithเช่นเดียวกับการปรากฏตัวในโฆษณา FanDuel และการส่งเสริมการขายของ TNT ชื่อเล่น “เจ็ต” วัย 56 ปีจะนำเสนอเนื้อหาสำหรับช่องทางโซเชียลมีเดียของ FanDuel