สมัครแทงบอลสเต็ป 4 ตุลาคม 2017 – ลาสเวกัส NYX Gaming Group (TSX-V: NYX) ซัพพลายเออร์แบบ end-to-end และผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำของตลาดสำหรับการเดิมพันกีฬาและผู้ประกอบการเกมทั่วโลก ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นดิจิทัลอันดับหนึ่งของอุตสาหกรรม ซัพพลายเออร์ที่งาน Global Gaming Awards ประจำปีครั้งที่สี่
NYX Gaming Group คว้ารางวัล Digital Industry Supplier of the Year ในงาน 2017 Global Gaming AwardsNYX ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติหลังจากได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญ 60 คนสำหรับผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมและโซลูชั่นการเล่นเกมที่ยืดหยุ่น
บริษัทได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรมโดยมีฐานการจัดจำหน่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งซึ่งมีลูกค้าทั่วโลกที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 200 ราย ซึ่งให้บริการผ่าน NYX OGS™ (Open Gaming System)
ชุดผลิตภัณฑ์ของ NYX ประกอบด้วยสตูดิโอเนื้อหาที่มีชื่อเสียง NextGen Gaming หนึ่งในซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของโลกด้านเกมที่เป็นนวัตกรรม และหนังสือกีฬา OpenBet ซึ่งดำเนินการเดิมพันมากกว่าสองพันล้านรายการในปี 2559 และทำลายสถิติใหม่ที่ Grand National ปี 2017 ดำเนินการเดิมพัน 68,000 รายการ ต่อนาที.
NYX ประสบความสำเร็จในงาน Global Gaming Awards ประจำปี 2559 เมื่อได้รับชัยชนะในหมวดนวัตกรรมการเล่นเกมดิจิทัลแห่งปี
Matt Davey, NYX Gaming Group CEO, “เราภูมิใจมากที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้จัดหาอุตสาหกรรมดิจิทัลแห่งปีหลังจากประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อสิบสองเดือนสำหรับ NYX ทีมงานในกลุ่มได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของเราเป็นจริง
“การแข่งขันที่รุนแรงในทุกหมวดแสดงให้เห็นถึงระดับคุณภาพที่เสนอโดยซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการชั้นนำของอุตสาหกรรม ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากเพื่อนร่วมงานของเราอีกครั้ง เรากำลังรอคอยที่จะจัดแสดงชุดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเราที่ G2E ในลาสเวกัสในสัปดาห์นี้”
Global Gaming Awards จัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 2 ตุลาคม 2017 ที่ Sands Expo Center ในลาสเวกัส สถานที่จัดงานยังเป็นเจ้าภาพ G2E (Global Gaming Expo) ระหว่างวันที่ 3-5 ตุลาคม โดยที่ NYX จะจัดแสดงอยู่ที่บูธ 4023
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:
Tresilian Segal | รองประธานฝ่ายการตลาด NYX Gaming Group Limited
Tresilian.segal@openbet.com
+44 20 3249 8109
เกี่ยวกับ NYX Gaming Group:
NYX Gaming Group Limited เป็นผู้ให้บริการเกมดิจิทัลชั้นนำซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยมีพนักงานมากกว่า 1,000 คนทั่วโลก NYX มอบมูลค่าเพิ่มโดยยึดมั่นในมาตรฐานสูงสุดของการบริการลูกค้า ความน่าจะเป็น และความรับผิดชอบ
มีฐานการจัดจำหน่ายที่กว้างที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม โดยมีลูกค้าที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 200 ราย NYX OGS™ (Open Gaming System) ที่ได้รับรางวัล ซึ่งช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถใช้ประโยชน์จากเนื้อหาคาสิโนที่ดีที่สุดของผู้ขายหลายรายจากทั่วโลก เป็นที่ยอมรับว่าเป็นข้อเสนอเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม จากสตูดิโอของตัวเองและเครือข่ายพันธมิตรที่กว้างขวางของซัพพลายเออร์บุคคลที่สามที่สร้างสรรค์ที่สุด NYX นำเสนอเนื้อหาที่กว้างที่สุดให้กับลูกค้าด้วยการเข้าถึงเกมมากกว่า 2,000 เกมผ่าน OGS™
NextGen Gaming กลุ่มสตูดิโอเนื้อหาของ NYX เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของโลกด้านเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับอุตสาหกรรมการพนัน ภายใต้แบรนด์ของ NextGen, Game360, Side City และ BetDigital กลุ่ม NextGen Gaming สร้างและนำเสนอเกมสล็อตที่ยอดเยี่ยมพร้อมประสิทธิภาพที่พิสูจน์แล้วและอายุยืนของเกมสำหรับพันธมิตรและผู้เล่น โดยให้การสนับสนุนแบบครบวงจรในทุกบริการ
นอกจากนี้ OpenBet แผนกการเดิมพันกีฬาที่ได้รับรางวัลของ NYX ยังได้รับความไว้วางใจจากผู้ให้บริการหนังสือกีฬาชั้นนำด้วยขนาดและประสิทธิภาพที่มีชื่อเสียงระดับโลก หนังสือกีฬา OpenBet ประมวลผลการเดิมพันมากกว่าสองพันล้านครั้งและทำลายสถิติใหม่ที่ Grand National 2017 ซึ่งประมวลผลการเดิมพันสูงสุด 68,000 รายการต่อนาที
NYX Gaming Group Limited จดทะเบียนใน TSX Venture Exchange ภายใต้สัญลักษณ์ NYX
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มเยี่ยมชม: www.nyxgaminggroup.com
โคลอมเบียได้ออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ล่าสุดให้กับกิจการร่วมค้าของVicca Group ผู้ให้บริการคาสิโนในท้องถิ่น และผู้ให้บริการแพลตฟอร์มออนไลน์ระดับสากลGAMING1
สัปดาห์นี้ Coljuegos ผู้ควบคุมการเล่นเกมชาวโคลอมเบียได้ประกาศการมอบใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาให้กับหุ้นส่วน 50:50 ของ Vicca และ GAMING1 ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่เกียรตินี้ได้รับมอบให้แก่บริษัทระหว่างประเทศ
GAMING1 เป็นแผนก B2B ออนไลน์ของArdent Group ผู้ให้บริการคาสิโนชาวเบลเยียม (เดิมชื่อ Circus Group) Vicca Group ดำเนินการ 16 “คาสิโนบูติกระดับไฮเอนด์” ในหกเมืองของโคลอมเบียและมีพนักงานมากกว่า 1,200 คน
เว็บไซต์การพนันออนไลน์ใหม่ล่าสุดของประเทศจะดำเนินการจากโดเมน Zamba.co ซึ่งกำลังรับการลงทะเบียนล่วงหน้าจากลูกค้า ผลิตภัณฑ์การพนันและคาสิโนของเว็บไซต์จะพร้อมใช้งานผ่านแอพมือถือ ในขณะนี้ GAMING1 กำลังให้บริการเนื้อหาเกมทั้งหมด แต่คาดว่าชื่อของผู้ให้บริการรายอื่นจะถูกเพิ่มในไม่ช้า
GAMING1 มีประวัติในการสร้างข้อตกลงร่วมทุนกับผู้ให้บริการเกมบนบก รวมถึงการช่วยเปิดคาสิโนออนไลน์แห่งแรก ของโปรตุเกส เมื่อปีที่แล้วผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการคาสิโนในท้องถิ่น Estoril Sol และข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Grupo Orenes ผู้ดำเนินการทางบกของสเปน เมื่อเร็วๆ นี้ GAMING1 ได้ลงนามในข้อตกลงคาสิโนโซเชียลกับ Gran Casino Baden ของสวิตเซอร์แลนด์ โดยคาดว่าจะได้รับอนุญาตจากประเทศนั้นในการพนันออนไลน์ด้วยเงินจริง
Sylvain Boniver ซีอีโอ ของ GAMING1กล่าวว่าบริษัทของเขา “ภูมิใจอย่างยิ่ง” ในการเป็นผู้ได้รับอนุญาตชาวโคลอมเบียคนแรกที่เปิดตัวคาสิโนออนไลน์และการดำเนินการเดิมพันกีฬาแบบผสมผสาน และยกย่องโคลอมเบียสำหรับ “การกำหนดมาตรฐานในละตินอเมริกาด้วยกรอบการกำกับดูแลที่แข็งแกร่งคล้ายกับที่เห็นใน ตลาดยุโรป”
Rodrio Afanadorซีอีโอของ Vicca Group ยกย่อง GAMING1 ว่าเป็น “พันธมิตรระดับสากลที่สมบูรณ์แบบ” เพื่อจัดการกับตลาดออนไลน์ของโคลอมเบีย และกล่าวว่าสายผลิตภัณฑ์ของบริษัท “สร้างความประทับใจให้กับเราอย่างมาก”
ก่อนหน้านี้ Coljuegos ได้ออกใบอนุญาตออนไลน์ให้กับผู้ให้บริการในท้องถิ่นAquila Global GroupและCorredor Empressarialและเพิ่งประกาศว่ามีผู้ให้บริการอีกสี่รายรออยู่ที่ปีก รวมถึงผู้ประกอบการชาวสเปน Codere และ Sportium รวมถึง E Total Gaming ในโบโกตาผู้ร่างกฎหมายฟลอริดากำลังผลักดันให้กีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ถูกกฎหมายในรัฐซันไชน์อีกครั้ง
ผู้ร่างกฎหมายฟลอริดาฟื้นกีฬาแฟนตาซีผลักดันนิวส์ 4 Jaxรายงานว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติของพรรครีพับลิกันสองคนได้นำประเด็นข้อบังคับเกี่ยวกับกีฬาแฟนตาซีกลับมาใช้ใหม่อีกครั้ง ห้าเดือนหลังจากที่ทั้งสองห้องไม่ตกลงกันว่าจะอนุญาตให้มีการแข่งขันในรัฐนี้หรือไม่
ตามรายงาน วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน Dana Young ได้แนะนำ SB 374 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว กฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดประเภทกีฬาแฟนตาซีเป็นเกมแห่งทักษะและไม่อยู่ภายใต้กฎหมายการพนันของฟลอริดา
ตัวแทน Jason Brodeur ติดตามความเคลื่อนไหวของ Young และยื่นใบเรียกเก็บเงินที่คล้ายกันในสภาเมื่อวันอังคาร เช่นเดียวกับข้อเสนอของ Young HB 223 ของ Brodeur ตั้งใจที่จะเคลียร์การแข่งขันกีฬาแฟนตาซีเป็นเกมแห่งทักษะ
ความแตกต่างระหว่างข้อเสนอทั้งสองอยู่ในข้อมูลประชากรของกีฬาแฟนตาซี โบรเดอร์ตั้งใจที่จะอนุญาตให้มีการแข่งขันแฟนตาซีตามการแสดงของนักกีฬาในวิทยาลัย กีฬาระดับไฮสคูล และเยาวชน ต่างจากใบเรียกเก็บเงินของ Young
มาตรการดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาในระหว่างการประชุมสภานิติบัญญัติปี 2018 ซึ่งจะเริ่มในเดือนมกราคม
นี่เป็นครั้งที่สามที่ฝ่ายนิติบัญญัติได้ผลักดันให้กีฬาแฟนตาซีรายวันในฟลอริดาถูกกฎหมาย ในฐานะที่เป็นภูมิหลัง ปัญหาดังกล่าวมีขึ้นในปี 2534 เมื่ออดีตอัยการสูงสุดของรัฐให้ความสำคัญกับเรื่องนี้
ลอว์สัน ลามาร์ อัยการสูงสุดในฟลอริดาที่รักษาการแล้วได้ประกาศว่าผู้ประกอบธุรกิจกีฬาแฟนตาซีที่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมจะเป็นการละเมิดกฎหมายการพนันของรัฐ
วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน Joe Negron และตัวแทน Matt Gaetz ซึ่งสมาชิกสภานิติบัญญัติคนแรกที่เสนอแผนเพื่อให้ DFS ถูกกฎหมาย เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2558 ผู้ร่างกฎหมายทั้งสองได้ยื่นกฎหมายที่เป็นมิตรกับ DFS ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับร่างกฎหมายที่นำมาใช้ในรัฐอิลลินอยส์
ร่างกฎหมายดังกล่าวอิงตามพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายของรัฐบาลกลาง (UIGEA) สำหรับภาษาที่ใช้กำหนดเกมที่เข้าเกณฑ์ น่าเสียดายที่ร่างกฎหมายดังกล่าวสิ้นสุดลงในสภาคองเกรส
ในขณะเดียวกัน Brodeur ได้แกว่งที่สองในความถูกต้องตามกฎหมายของ DFS เมื่อเขายื่น H149 ซึ่งชี้แจงความถูกต้องตามกฎหมายของ DFS และไม่ได้ควบคุมอุตสาหกรรมในฟลอริดาผู้ประกอบธุรกิจการพนันในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากข่าวร้ายอีกสองครั้งในวันพุธ ทั้งจากข้อบกพร่องทางออนไลน์และทางบก
ในโลกออนไลน์Advertising Standards Authority (ASA) ได้นำกลุ่ม แล็ดโบร๊กส์ คอรัล สมัครแทงบอลสเต็ป กรุ๊ป ( Ladbrokes Coral Group)มาทำหน้าที่โฆษณาที่เกี่ยวข้องกับบริษัทในเครือซึ่งส่งผลให้ผู้ประกอบการรายอื่นในสหราชอาณาจักรอีกสี่ราย รวมถึงแล็ดโบร๊กส์ ถูกนำตัวไปที่โรงไม้เมื่อเดือนที่แล้ว .
เช่นเดียวกับผู้ดำเนินการที่ถูกตำหนิเมื่อเดือนที่แล้ว การป้องกันของ Gala Bingoเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่ามันไม่ได้สร้างโฆษณาที่เป็นปัญหาและได้ยุติความสัมพันธ์กับพันธมิตรที่เป็นปัญหาแล้ว คำตอบของ ASA นั้นเหมือนกันทุกประการ โดยกล่าวว่า Gala เป็นผู้รับผิดชอบต่อเนื้อหาในท้ายที่สุด และบริษัทก็ไม่ควรถูกจับได้ว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับกลลวงประเภทนี้ในอนาคต
ในหน้าออนไลน์/การขายปลีกที่รวมกัน รายงานใหม่ที่ได้รับมอบหมายจากกลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (IGRG) พบข้อบกพร่องร้ายแรงในวิธีที่บริษัทการพนันส่งข้อความการพนันอย่างมีความรับผิดชอบไปยังลูกค้าของตน
รายงานการ เปิดเผยความเป็นจริงจำนวน 85 หน้าให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำเร็จและความล้มเหลวของอุตสาหกรรมในเวทีการพนันที่มีความรับผิดชอบ โดยอุตสาหกรรมมักได้รับคำชมสำหรับการทำ “ความก้าวหน้าในเชิงบวก” ในขณะที่ดำเนินการที่ “น่าผิดหวังอยู่บ่อยครั้ง”
ท่ามกลางข้อบกพร่องของผู้ประกอบการคือความล้มเหลวในการอุทิศความคิดสร้างสรรค์ในระดับเดียวกันกับเนื้อหาการพนันที่รับผิดชอบมากกว่าความพยายามทางการตลาด รายงานพบว่าแผ่นพับในร้านค้า “อาจยาวเกินไปและน่าเบื่อ” ในขณะที่การส่งข้อความออนไลน์มักถูกจัดรูปแบบในลักษณะที่คล้ายกับ “ข้อกำหนดและเงื่อนไข” ที่ยุ่งยาก”
รายงานยังพบว่าบางครั้งการโต้ตอบกับลูกค้าอาจโต้ตอบกับข้อความการพนันที่รับผิดชอบของผู้ดำเนินการ เช่น พนักงานร้านพนันพูดจาไม่ตั้งใจกับลูกค้าประจำที่เล่นเครื่องเกมบางประเภทว่า ‘คุณชนะเสมอเมื่อคุณอยู่ในเก้าอี้นั้น’ ด้วยเหตุนี้ ทิ้งความประทับใจว่ามีบางอย่างที่ ‘โชคดี’ เกี่ยวกับที่นั่งหนึ่งๆ
คำพูดบางส่วนจากนักพนันที่สัมภาษณ์สำหรับรายงานนี้แสดงให้เห็นถึงขอบเขตของความท้าทายที่ผู้ประกอบการเผชิญ ไม่เพียงแต่การปฏิเสธลูกค้าในตำนานเช่น ‘การเข้าใจผิดของนักพนัน’ แต่ยังช่วยให้มั่นใจว่าพวกเขามีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การพนันด้วย
ส่วนใหญ่พบว่าพนักงานมีความรอบรู้ในหน้าที่การพนันที่รับผิดชอบ แต่ไม่ค่อยแน่ใจว่าจะ “ส่งมอบและรวมการปฏิบัติการพนันที่มีความรับผิดชอบในบทบาทประจำวันของพวกเขาได้อย่างไร”
โดยธรรมชาติแล้ว เนื่องจากมีคนจำนวนมากที่ทำงานในอุตสาหกรรมการพนันของสหราชอาณาจักร การตอบสนองและทัศนคติทุกรูปแบบจึงแสดงอยู่ในแบบสำรวจ โดยธรรมชาติแล้ว สื่อของสหราชอาณาจักรกำลังเลือกที่จะดำเนินการด้วยตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุด เช่น พนักงานร้านค้าที่ส่งเสริมให้ผู้เล่น “ไล่ตามความสูญเสียของพวกเขา” หรืออธิบายข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบว่า “ไร้จุดหมาย” และ “ไร้ประโยชน์”
สุจริต แม้จะมีการบรรยายของสื่อในปัจจุบัน แต่นักพนันส่วนใหญ่ที่ครอบงำสามารถควบคุมกิจกรรมของตนได้ และผู้ให้บริการการพนันไม่ใช่แร้งที่กินสัตว์อื่นซึ่งจะไม่พอใจจนกว่าชีวิตของนักพนันที่มีปัญหาจะพังทลายลงอย่างสมบูรณ์
โดยไม่คำนึงถึง, หยดหยดหยด-หยด-หยดของนิทานปลุกใจมีแนวโน้มว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรจะแก้ไขรายงานของการทบทวนสามปีของภาคการพนันอย่างเมามัน – รุ่นสุดท้ายที่คาดว่าจะในเดือนหน้า – เพื่อให้การตอบสนองมีความเข้มงวดและลงโทษอย่างเหมาะสม. รั้งสำหรับผลกระทบผู้คน…ผู้ร่างกฎหมายฟลอริดากำลังผลักดันให้กีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ถูกกฎหมายในรัฐซันไชน์อีกครั้ง
ผู้ร่างกฎหมายฟลอริดาฟื้นกีฬาแฟนตาซีผลักดันนิวส์ 4 Jaxรายงานว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติของพรรครีพับลิกันสองคนได้นำประเด็นข้อบังคับเกี่ยวกับกีฬาแฟนตาซีกลับมาใช้ใหม่อีกครั้ง ห้าเดือนหลังจากที่ทั้งสองห้องไม่ตกลงกันว่าจะอนุญาตให้มีการแข่งขันในรัฐนี้หรือไม่
ตามรายงาน วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน Dana Young ได้แนะนำ SB 374 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว กฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดประเภทกีฬาแฟนตาซีเป็นเกมแห่งทักษะและไม่อยู่ภายใต้กฎหมายการพนันของฟลอริดา
ตัวแทน Jason Brodeur ติดตามความเคลื่อนไหวของ Young และยื่นใบเรียกเก็บเงินที่คล้ายกันในสภาเมื่อวันอังคาร เช่นเดียวกับข้อเสนอของ Young HB 223 ของ Brodeur ตั้งใจที่จะเคลียร์การแข่งขันกีฬาแฟนตาซีเป็นเกมแห่งทักษะ
ความแตกต่างระหว่างข้อเสนอทั้งสองอยู่ในข้อมูลประชากรของกีฬาแฟนตาซี โบรเดอร์ตั้งใจที่จะอนุญาตให้มีการแข่งขันแฟนตาซีตามการแสดงของนักกีฬาในวิทยาลัย กีฬาระดับไฮสคูล และเยาวชน ต่างจากใบเรียกเก็บเงินของ Young
มาตรการดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาในระหว่างการประชุมสภานิติบัญญัติปี 2018 ซึ่งจะเริ่มในเดือนมกราคม
นี่เป็นครั้งที่สามที่ฝ่ายนิติบัญญัติได้ผลักดันให้กีฬาแฟนตาซีรายวันในฟลอริดาถูกกฎหมาย ในฐานะที่เป็นภูมิหลัง ปัญหาดังกล่าวมีขึ้นในปี 2534 เมื่ออดีตอัยการสูงสุดของรัฐให้ความสำคัญกับเรื่องนี้
ลอว์สัน ลามาร์ อัยการสูงสุดในฟลอริดาที่รักษาการแล้วได้ประกาศว่าผู้ประกอบธุรกิจกีฬาแฟนตาซีที่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมจะเป็นการละเมิดกฎหมายการพนันของรัฐ
วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกัน Joe Negron และตัวแทน Matt Gaetz ซึ่งสมาชิกสภานิติบัญญัติคนแรกที่เสนอแผนเพื่อให้ DFS ถูกกฎหมาย เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2558 ผู้ร่างกฎหมายทั้งสองได้ยื่นกฎหมายที่เป็นมิตรกับ DFS ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับร่างกฎหมายที่นำมาใช้ในรัฐอิลลินอยส์
ร่างกฎหมายดังกล่าวอิงตามพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายของรัฐบาลกลาง (UIGEA) สำหรับภาษาที่ใช้กำหนดเกมที่เข้าเกณฑ์ น่าเสียดายที่ร่างกฎหมายดังกล่าวสิ้นสุดลงในสภาคองเกรส
ในขณะเดียวกัน Brodeur ได้แกว่งที่สองในความถูกต้องตามกฎหมายของ DFS เมื่อเขายื่น H149 ซึ่งชี้แจงความถูกต้องตามกฎหมายของ DFS และไม่ได้ควบคุมอุตสาหกรรมในฟลอริดา
ผู้ประกอบธุรกิจการพนันในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากข่าวร้ายอีกสองครั้งในวันพุธ ทั้งจากข้อบกพร่องทางออนไลน์และทางบก
ในโลกออนไลน์Advertising Standards Authority (ASA) ได้นำกลุ่ม แล็ดโบร๊กส์ คอรัล กรุ๊ป ( Ladbrokes Coral Group)มาทำหน้าที่โฆษณาที่เกี่ยวข้องกับบริษัทในเครือซึ่งส่งผลให้ผู้ประกอบการรายอื่นในสหราชอาณาจักรอีกสี่ราย รวมถึงแล็ดโบร๊กส์ ถูกนำตัวไปที่โรงไม้เมื่อเดือนที่แล้ว .
เช่นเดียวกับผู้ดำเนินการที่ถูกตำหนิเมื่อเดือนที่แล้ว การป้องกันของ Gala Bingoเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่ามันไม่ได้สร้างโฆษณาที่เป็นปัญหาและได้ยุติความสัมพันธ์กับพันธมิตรที่เป็นปัญหาแล้ว คำตอบของ ASA นั้นเหมือนกันทุกประการ โดยกล่าวว่า Gala เป็นผู้รับผิดชอบต่อเนื้อหาในท้ายที่สุด และบริษัทก็ไม่ควรถูกจับได้ว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับกลลวงประเภทนี้ในอนาคต
ในหน้าออนไลน์/การขายปลีกที่รวมกัน รายงานใหม่ที่ได้รับมอบหมายจากกลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (IGRG) พบข้อบกพร่องร้ายแรงในวิธีที่บริษัทการพนันส่งข้อความการพนันอย่างมีความรับผิดชอบไปยังลูกค้าของตน
รายงานการ เปิดเผยความเป็นจริงจำนวน 85 หน้าให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำเร็จและความล้มเหลวของอุตสาหกรรมในเวทีการพนันที่มีความรับผิดชอบ โดยอุตสาหกรรมมักได้รับคำชมสำหรับการทำ “ความก้าวหน้าในเชิงบวก” ในขณะที่ดำเนินการที่ “น่าผิดหวังอยู่บ่อยครั้ง”
ท่ามกลางข้อบกพร่องของผู้ประกอบการคือความล้มเหลวในการอุทิศความคิดสร้างสรรค์ในระดับเดียวกันกับเนื้อหาการพนันที่รับผิดชอบมากกว่าความพยายามทางการตลาด รายงานพบว่าแผ่นพับในร้านค้า “อาจยาวเกินไปและน่าเบื่อ” ในขณะที่การส่งข้อความออนไลน์มักถูกจัดรูปแบบในลักษณะที่คล้ายกับ “ข้อกำหนดและเงื่อนไข” ที่ยุ่งยาก”
รายงานยังพบว่าบางครั้งการโต้ตอบกับลูกค้าอาจโต้ตอบกับข้อความการพนันที่รับผิดชอบของผู้ดำเนินการ เช่น พนักงานร้านพนันพูดจาไม่ตั้งใจกับลูกค้าประจำที่เล่นเครื่องเกมบางประเภทว่า ‘คุณชนะเสมอเมื่อคุณอยู่ในเก้าอี้นั้น’ ด้วยเหตุนี้ ทิ้งความประทับใจว่ามีบางอย่างที่ ‘โชคดี’ เกี่ยวกับที่นั่งหนึ่งๆ
คำพูดบางส่วนจากนักพนันที่สัมภาษณ์สำหรับรายงานนี้แสดงให้เห็นถึงขอบเขตของความท้าทายที่ผู้ประกอบการเผชิญ ไม่เพียงแต่การปฏิเสธลูกค้าในตำนานเช่น ‘การเข้าใจผิดของนักพนัน’ แต่ยังช่วยให้มั่นใจว่าพวกเขามีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การพนันด้วย
ส่วนใหญ่พบว่าพนักงานมีความรอบรู้ในหน้าที่การพนันที่รับผิดชอบ แต่ไม่ค่อยแน่ใจว่าจะ “ส่งมอบและรวมการปฏิบัติการพนันที่มีความรับผิดชอบในบทบาทประจำวันของพวกเขาได้อย่างไร”
โดยธรรมชาติแล้ว เนื่องจากมีคนจำนวนมากที่ทำงานในอุตสาหกรรมการพนันของสหราชอาณาจักร การตอบสนองและทัศนคติทุกรูปแบบจึงแสดงอยู่ในแบบสำรวจ โดยธรรมชาติแล้ว สื่อของสหราชอาณาจักรกำลังเลือกที่จะดำเนินการด้วยตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุด เช่น พนักงานร้านค้าที่ส่งเสริมให้ผู้เล่น “ไล่ตามความสูญเสียของพวกเขา” หรืออธิบายข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบว่า “ไร้จุดหมาย” และ “ไร้ประโยชน์”
สุจริต แม้จะมีการบรรยายของสื่อในปัจจุบัน แต่นักพนันส่วนใหญ่ที่ครอบงำสามารถควบคุมกิจกรรมของตนได้ และผู้ให้บริการการพนันไม่ใช่แร้งที่กินสัตว์อื่นซึ่งจะไม่พอใจจนกว่าชีวิตของนักพนันที่มีปัญหาจะพังทลายลงอย่างสมบูรณ์
โดยไม่คำนึงถึง, หยดหยดหยด-หยด-หยดของนิทานปลุกใจมีแนวโน้มว่ารัฐบาลสหราชอาณาจักรจะแก้ไขรายงานของการทบทวนสามปีของภาคการพนันอย่างเมามัน – รุ่นสุดท้ายที่คาดว่าจะในเดือนหน้า – เพื่อให้การตอบสนองมีความเข้มงวดและลงโทษอย่างเหมาะสม. รั้งสำหรับผลกระทบผู้คน…ผู้ประกอบการเกมในตรินิแดดและโตเบโกกำลังประท้วงแผนภาษีใหม่ของรัฐบาล ซึ่งจะเห็นค่าธรรมเนียมส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าภายในปี 2018
ในวันจันทร์ที่ Colm Imbertรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของตรินิแดดและโตเบโก(ในภาพ) เปิดเผยการนำเสนองบประมาณของเขาสำหรับปีงบประมาณ 2017-18 โดยกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้เป็น “ช่วงเวลาที่ผิดปกติซึ่งเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงนโยบายครั้งใหญ่” อิมเบิร์ตกล่าวว่าสถานการณ์ดังกล่าวจำเป็นต้องมี “การปรับเปลี่ยนอย่างจริงจังสำหรับทุกคน” และเตือนว่ามาตรการใหม่ “จะถูกบังคับใช้อย่างเข้มงวด”
งบประมาณกำหนดภาษีใหม่ 10% สำหรับการชนะลอตเตอรีของผู้เล่นซึ่งจะมีผลในวันที่ 1 ธันวาคมคณะกรรมการควบคุมลอตเตอรีแห่งชาติ (NLCB) รายงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าได้รับผลกำไรสูงสุดในปี 2559
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ คือค่าธรรมเนียมคงที่ TTD 120k (17,820 เหรียญสหรัฐ) สำหรับเครื่องรูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์แต่ละเครื่องในบาร์ท้องถิ่น เครื่องบันเทิงอื่น ๆ ในบาร์จะมีค่าธรรมเนียมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็น TTD 6k ($ 891)
สำหรับห้องเล่นเกมโดยเฉพาะของประเทศนั้น ค่าธรรมเนียมสล็อตแมชชีนรายปีของพวกเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น TTD 24k ต่อหน่วย ในขณะที่อุปกรณ์เล่นเกมอื่น ๆ จะเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น TTD 60k ภาษีนำเข้าเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์จะเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40% ในปัจจุบัน
ค่าธรรมเนียมโต๊ะเล่นเกมยังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าด้วยอัตราใหม่ขึ้นอยู่กับเกมที่นำเสนอ: โป๊กเกอร์ปกติ (TTD 60k); โป๊กเกอร์แคริบเบียนสตั๊ด (TTD 150k); แบล็คแจ็ค (TTD 120k), บาคาร่า (TTD 100k); แครปส์ (TTD 70k); รูเล็ต (TTD 120k); รัม 32 (TTD 150k); และสิบสาม (TTD 150k)
T&T Private Members’ Clubs Association ได้ตอบสนองต่อการประกาศงบประมาณอย่างรวดเร็ว โดยออกแถลงการณ์ว่ารัฐบาลได้ “แยกอุตสาหกรรมเกมออกจากระบบเป็นหนึ่งในไม่กี่พื้นที่ของเศรษฐกิจของประเทศในฐานะแหล่งรายได้ภาษีที่ต้องแบกรับภาระของ ความท้าทายทางเศรษฐกิจของประเทศ”
กลุ่มยังเตือนต่อไปว่า “คนงานหลายพัน” “จะได้รับผลกระทบจากการเพิ่มขึ้นอย่างไร้มนุษยธรรมนี้” ในขณะที่ตั้งคำถามว่า “รัฐมนตรีในหอคอยงาช้างของพวกเขา” เข้าใจถึงการขยายผลการกระทำของพวกเขาทั้งหมดหรือไม่
โฆษกของอุตสาหกรรมSherry Persadกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงใหม่จะมีผลกระทบ “หายนะและน่ากลัว” ต่ออุตสาหกรรมในท้องถิ่นและผู้ประกอบการเกมจำนวนมากจะถูกบังคับให้ปิดประตู
Imbert อ้างว่าการเปลี่ยนแปลงมีความจำเป็นเนื่องจากสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็นการปฏิบัติตามภาษีที่ต่ำมากโดยสโมสรสมาชิกของประเทศและผู้ประกอบการเกมเพื่อความบันเทิง Imbert อ้างว่ามีเพียง 10% ของผู้ประกอบการที่จ่ายภาษีในปัจจุบันและเป็นผลให้รัฐบาลเก็บ “แทบไม่มีอะไรเลย” จากอุตสาหกรรม
Persad ตอบโต้ด้วยความขมขื่นว่านโยบายใหม่จะลงโทษเพียง 10% ของผู้ประกอบการที่กำลังจ่ายภาษีและตั้งคำถามว่ารัฐบาลกำลังทำอะไรเพื่อเก็บภาษีจริงๆ “ถ้าคุณปล่อยให้คนทำงานโดยไม่จ่ายภาษี ใครจะโทษล่ะ”
อิมเบิร์ตยังบ่นว่าการดำเนินการการพนันออนไลน์ระหว่างประเทศกำลังสูบฉีดเงินทุนไหลออกถึง 200 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีจากเกาะต่างๆ แต่ถ้าผู้ประกอบการในพื้นที่ต้องจ่ายภาษีที่สูงขึ้น พวกเขาจะส่งต่อค่าใช้จ่ายเหล่านี้ไปยังลูกค้าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งจะส่งเสริมให้ผู้เล่นใช้ทางเลือกการพนันออนไลน์ที่คุ้มค่ากว่าเท่านั้น4 ตุลาคม 2017 – ลาสเวกัส NYX Gaming Group (TSX-V: NYX) ซัพพลายเออร์แบบ end-to-end และผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำของตลาดสำหรับการเดิมพันกีฬาและผู้ประกอบการเกมทั่วโลก ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นดิจิทัลอันดับหนึ่งของอุตสาหกรรม ซัพพลายเออร์ที่งาน Global Gaming Awards ประจำปีครั้งที่สี่
NYX Gaming Group คว้ารางวัล Digital Industry Supplier of the Year ในงาน 2017 Global Gaming AwardsNYX ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติหลังจากได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญ 60 คนสำหรับผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมและโซลูชั่นการเล่นเกมที่ยืดหยุ่น
บริษัทได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรมโดยมีฐานการจัดจำหน่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งซึ่งมีลูกค้าทั่วโลกที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 200 ราย ซึ่งให้บริการผ่าน NYX OGS™ (Open Gaming System)
ชุดผลิตภัณฑ์ของ NYX ประกอบด้วยสตูดิโอเนื้อหาที่มีชื่อเสียง NextGen Gaming หนึ่งในซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของโลกด้านเกมที่เป็นนวัตกรรม และหนังสือกีฬา OpenBet ซึ่งดำเนินการเดิมพันมากกว่าสองพันล้านรายการในปี 2559 และทำลายสถิติใหม่ที่ Grand National ปี 2017 ดำเนินการเดิมพัน 68,000 รายการ ต่อนาที.
NYX ประสบความสำเร็จในงาน Global Gaming Awards ประจำปี 2559 เมื่อได้รับชัยชนะในหมวดนวัตกรรมการเล่นเกมดิจิทัลแห่งปี
Matt Davey, NYX Gaming Group CEO, “เราภูมิใจมากที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้จัดหาอุตสาหกรรมดิจิทัลแห่งปีหลังจากประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อสิบสองเดือนสำหรับ NYX ทีมงานในกลุ่มได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของเราเป็นจริง
“การแข่งขันที่รุนแรงในทุกหมวดแสดงให้เห็นถึงระดับคุณภาพที่เสนอโดยซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการชั้นนำของอุตสาหกรรม ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากเพื่อนร่วมงานของเราอีกครั้ง เรากำลังรอคอยที่จะจัดแสดงชุดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเราที่ G2E ในลาสเวกัสในสัปดาห์นี้”
Global Gaming Awards จัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 2 ตุลาคม 2017 ที่ Sands Expo Center ในลาสเวกัส สถานที่จัดงานยังเป็นเจ้าภาพ G2E (Global Gaming Expo) ระหว่างวันที่ 3-5 ตุลาคม โดยที่ NYX จะจัดแสดงอยู่ที่บูธ 4023
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:
Tresilian Segal | รองประธานฝ่ายการตลาด NYX Gaming Group Limited
Tresilian.segal@openbet.com
+44 20 3249 8109
เกี่ยวกับ NYX Gaming Group:
NYX Gaming Group Limited เป็นผู้ให้บริการเกมดิจิทัลชั้นนำซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยมีพนักงานมากกว่า 1,000 คนทั่วโลก NYX มอบมูลค่าเพิ่มโดยยึดมั่นในมาตรฐานสูงสุดของการบริการลูกค้า ความน่าจะเป็น และความรับผิดชอบ
มีฐานการจัดจำหน่ายที่กว้างที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม โดยมีลูกค้าที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 200 ราย NYX OGS™ (Open Gaming System) ที่ได้รับรางวัล ซึ่งช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถใช้ประโยชน์จากเนื้อหาคาสิโนที่ดีที่สุดของผู้ขายหลายรายจากทั่วโลก เป็นที่ยอมรับว่าเป็นข้อเสนอเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม จากสตูดิโอของตัวเองและเครือข่ายพันธมิตรที่กว้างขวางของซัพพลายเออร์บุคคลที่สามที่สร้างสรรค์ที่สุด NYX นำเสนอเนื้อหาที่กว้างที่สุดให้กับลูกค้าด้วยการเข้าถึงเกมมากกว่า 2,000 เกมผ่าน OGS™
NextGen Gaming กลุ่มสตูดิโอเนื้อหาของ NYX เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของโลกด้านเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับอุตสาหกรรมการพนัน ภายใต้แบรนด์ของ NextGen, Game360, Side City และ BetDigital กลุ่ม NextGen Gaming สร้างและนำเสนอเกมสล็อตที่ยอดเยี่ยมพร้อมประสิทธิภาพที่พิสูจน์แล้วและอายุยืนของเกมสำหรับพันธมิตรและผู้เล่น โดยให้การสนับสนุนแบบครบวงจรในทุกบริการ
นอกจากนี้ OpenBet แผนกการเดิมพันกีฬาที่ได้รับรางวัลของ NYX ยังได้รับความไว้วางใจจากผู้ให้บริการหนังสือกีฬาชั้นนำด้วยขนาดและประสิทธิภาพที่มีชื่อเสียงระดับโลก หนังสือกีฬา OpenBet ประมวลผลการเดิมพันมากกว่าสองพันล้านครั้งและทำลายสถิติใหม่ที่ Grand National 2017 ซึ่งประมวลผลการเดิมพันสูงสุด 68,000 รายการต่อนาที
NYX Gaming Group Limited จดทะเบียนใน TSX Venture Exchange ภายใต้สัญลักษณ์ NYX
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มเยี่ยมชม: www.nyxgaminggroup.comเคียฟ, ยูเครน – 4 ตุลาคม 2017 –ผู้จัดงานได้ประกาศวาระอย่างเป็นทางการสำหรับการประชุมสุดยอดการเล่นเกมของยูเครนซึ่งจะจัดขึ้นที่Hyatt Regency Kievในวันวาระการประชุมสุดยอดการเล่นเกมของยูเครนพร้อมให้ใช้งานแล้ว ขยายระยะเวลาลดราคาและพันธมิตรสื่อที่ 17 พฤศจิกายน เพียงแค่ดูที่ระเบียบวาระการประชุม คุณจะสังเกตเห็นว่านี่เป็นงานที่ต้องเข้าร่วมในฤดูใบไม้ร่วงนี้ โดยมีการวางแผนหัวข้อการกำกับดูแลที่สำคัญเพื่อเพิ่มคุณภาพเนื้อหาสำหรับผู้กำกับดูแล สมาชิกสภานิติบัญญัติ และบริษัทที่เข้าร่วมทั้งหมด
การประชุมประเภทเซมินารีถูกกำหนดให้เป็นเวทีที่ผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงที่สุดจากทั่วโลกจะสร้างการประชุมเชิงปฏิบัติการและแบ่งปันความคิดเกี่ยวกับวิธีที่รัฐบาลยูเครนสามารถแก้ไขวิธีการที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดผู้ประกอบการและผู้ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุมในไม่ช้า
การประชุมสุดยอดจะเปิดโอกาสให้ตัวแทนเครือข่ายกับหน่วยงานกำกับดูแล ผู้เชี่ยวชาญด้านเกม ผู้ปฏิบัติงาน ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และนักลงทุน
วาระการประชุมประเภทเซมินารีประกอบด้วยการอภิปรายต่อไปนี้:
แผงที่ 1: “ การทำให้ถูกกฎหมายอย่างมีความรับผิดชอบของอุตสาหกรรมเกม ”
หัวข้อสำคัญ:
– ภาระผูกพันระหว่างประเทศของยูเครน
– การรวมร่างกฎหมายกับ EU
– การทำให้ถูกกฎหมายของอุตสาหกรรมเกม: ช่วงเวลาสำคัญสำหรับการเติบโตของประเทศ
– รายได้ใหม่สำหรับงบประมาณของรัฐ
วิทยากรประกาศไปแล้ว:
– Serhiy Marchenkoรัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงการคลัง*
– Nina Yuzhaninaสมาชิกของ Verhovna Rada (รัฐสภา) หัวหน้าคณะกรรมการด้านนโยบายภาษีและศุลกากร
– Algidras Shemetaผู้ตรวจการธุรกิจ
– ตัวแทนของ IMF
– ตัวแทนคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรป
แผง 2: “อุตสาหกรรมเกมทางกฎหมาย – ปัจจัยสำคัญสำหรับการเติบโตทางเศรษฐกิจของยูเครน วิสัยทัศน์และการคาดการณ์”
หัวข้อสำคัญ:
– งานใหม่ โครงสร้างพื้นฐานใหม่ การเติบโตใหม่
– ก่อนและหลัง: เรื่องราวความสำเร็จในประเทศต่างๆ
– ความหลงผิดและข้อผิดพลาด: สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง, ที่ไม่ควรไป, วิธีที่จะไม่ล้มเหลว
– จุดอ่อนและภัยคุกคาม: ขี่พายุแห่งความเป็นจริงของยูเครน
วิทยากรจะประกาศเร็วๆนี้..
แผง 3: “ศักยภาพการลงทุนของโครงการอุตสาหกรรมเกม – ความต้องการของนักลงทุน”
หัวข้อสำคัญ:
– เรื่องราวความสำเร็จของโครงการลงทุนต่างๆ
– อุตสาหกรรมเกมสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก กลาง และใหญ่: ประสบการณ์ อุปสรรค มุมมอง
– โครงการการลงทุนในยูเครน – UA GAME MAP
– แหล่งที่มาของเงินทุน: ข้อเสนอจากผู้บริจาคระหว่างประเทศและภาคส่วนท้องถิ่น
วิทยากรจะประกาศเร็วๆนี้..
แผงที่ 4: “กฎระเบียบและการกำกับดูแลของรัฐ การปกป้องผู้บริโภค”
หัวข้อสำคัญ:
– หลักการพื้นฐานของการออกใบอนุญาต
– กลไกการควบคุมและกำกับดูแลของรัฐ
– เครื่องมือทางกฎหมายและเทคโนโลยีที่สำคัญสำหรับการกำกับดูแลของรัฐ
– การคุ้มครองผู้บริโภคผ่านการปกครองของรัฐ
วิทยากรจะประกาศเร็วๆนี้..
แผงที่ 5: “ผลกระทบทางสังคมของการทำให้ถูกกฎหมายอย่างรับผิดชอบ”
หัวข้อสำคัญ:
– ความรับผิดชอบของผู้ประกอบการ
– ประสบการณ์ในต่างประเทศ เรื่องราวความสำเร็จและความล้มเหลว
– กิจกรรมการโฆษณาและการตลาดอย่างรับผิดชอบ
วิทยากรจะประกาศเร็วๆนี้..
การอภิปรายโต๊ะกลม – ปิดการประชุมกับเจ้าหน้าที่ยูเครน
ผู้เข้าร่วมการประชุม:
– ธุรกิจในและต่างประเทศ
– ผู้สนับสนุนการประชุมสุดยอด
– นักลงทุน
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีที่นั่งในงานพิเศษนี้ ซึ่งคุณและบริษัทของคุณจะได้รับโอกาสในการสร้างเครือข่ายกับอุตสาหกรรมในท้องถิ่นและเจ้าหน้าที่ของรัฐ ลงทะเบียนวันนี้ !
รายละเอียดราคาตั๋ว:
ราคา Early Bird (ลด 50%) – 249 EUR – หมดอายุ 20.10.2017
อัตราล่วงหน้า (ลด 25%) – 312 EUR – หมดอายุ 10.11.2017
อัตราปกติ (ไม่มีส่วนลด) – 498 EUR – หมดอายุ 17.11.2017
ลงทะเบียนที่นี่: https://ugs2017.com.ua/register-now/
ยืนยันพันธมิตรสื่อสนับสนุนแล้ว: EEGaming.org, CalvinaAyre.com, iGaming Business, iGamingRadio.com, Focus Gaming News, Online Casino Reports, Casino Life and Business Magazine, Jamma Magazine, Gaming Intelligence, Gioco News, iGamingCalendar.com
เกี่ยวกับ EEGEvents (ผู้จัดงาน)
EEGEvents เป็นผู้จัดงานเกมบูติกระดับ C ชั้นนำของภูมิภาคยุโรปกลางและตะวันออกและเป็นแผนกย่อยของ EEGMedia
ฝ่ายกิจกรรมก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2559 และเป็นผลมาจากคำถามและข้อเสนอแนะมากมายที่บริษัทได้รับจากลูกค้า B2B ผู้ประกอบการ และพันธมิตร นี่เป็นปีที่จัดการประชุมการเล่นเกมยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกครั้งแรกในบูดาเปสต์และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ทีมงานได้จัดการจัดงานเปิดตัวอีกสองงาน (VIGE – Vienna International Gaming Expo และ Prague Gaming Summit)
เนื่องจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัท ทีมงานได้ตัดสินใจว่านอกเหนือจากการจัดกิจกรรมหลัก 3 รายการในปี 2018 พวกเขาจะจัดกิจกรรมเกมบูติกที่เน้นภูมิภาคอีก 2 รายการ
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://eegevents.org/3 ตุลาคม 2017, ลอนดอน, สหราชอาณาจักร – The Games Company (TGC) ยินดีที่จะประกาศการเปิดตัวเนื้อหาภายในซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงการจัดจำหน่ายเชิงกลยุทธ์กับ William Hill ผ่าน NYX Gaming Group TGC จัดหาเนื้อหาโดยใช้ RGS ซึ่งขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ Black Cow’s Open Gaming Architecture (OGA)
เกมแรกที่เปิดตัวคือ Mariachi Mayhem — สล็อต 5 รีลที่น่าตื่นเต้นพร้อมธีมเม็กซิกันที่สนุกสนานและรื่นเริง ซึ่งจะตามมาด้วยช่องเพิ่มเติมและเกมที่ชนะทันทีที่เพิ่มเข้ามาทุกเดือน
Hans Winkelmann กรรมการผู้จัดการของ The Games Company กล่าวว่า “แพลตฟอร์มของบริษัทเกมช่วยให้เราส่งมอบเนื้อหาคาสิโนระดับพรีเมียมได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายแก่ผู้ให้บริการ” “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ William Hill และ NYX Gaming Group และรู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถนำเสนอเนื้อหาคาสิโนไปยังตลาดเกม”
Graeme Powrie ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าการเล่นเกมของ William Hill กล่าวว่า “เราเชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนกับ TGC จะทำให้ William Hill สามารถนำเสนอเนื้อหาเกมที่หลากหลายที่สุดแก่ลูกค้าของเราในพอร์ตโฟลิโอที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ”
Dominic Le Garsmeur รองประธานฝ่ายคาสิโนที่ NYX Gaming Group กล่าวว่า “เรายินดีที่จะเพิ่ม The Games Company ในบัญชีรายชื่อซัพพลายเออร์ของเราที่ส่งมอบให้กับผู้ให้บริการเนื้อหาทั่วโลกผ่าน NYX OGS”
เกี่ยวกับ The Games Company (TGC) The Games Company เป็นบริษัทพัฒนาเกมอิสระซึ่งเพิ่งนำแพลตฟอร์ม Black Cow ออกสู่ตลาด TGC เชี่ยวชาญด้านเกมสล็อต HTML5 และคีโนสำหรับตลาดคาสิโนและลอตเตอรี สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่สหราชอาณาจักร โดยมีทีมพัฒนาและสร้างสรรค์ในโปรตุเกส
iGamingRadio เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในแง่ของผู้ฟังและผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ และกำหนดผู้ชมสูงสุดไว้ที่ 189 ผู้ฟังออนไลน์ในช่วงเวลาไพร์มไทม์ (ระหว่าง 9-12 – CET) นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าวิทยุออนไลน์ส่งกระแสข้อมูล 4 ช่วงของข่าวทุกชั่วโมงเกี่ยวกับข่าวล่าสุดของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และทางบก
iGamingRadio เปิดตัวงาน Innovation Talks Show รายเดือน จัดโดย Konrad Gillมีการสอบถามผู้ติดต่อเข้ามาทุกวัน และวิทยุก็ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ฟัง ดังนั้นทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง EEGMedia (เจ้าของ iGamingRadio) ได้ตัดสินใจเพิ่มรายการรายเดือนรายการแรกของพวกเขา
การแสดงจะมีชื่อว่า Innovation Talks และจะนำแขกหนึ่งคนทุกเดือนเพื่อเน้นนวัตกรรมล่าสุดในแง่ของเทคโนโลยีและการตลาดภายในภาค b2b ของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และทางบก
การแนะนำเกี่ยวกับลักษณะของโปรแกรมและสิ่งที่คาดหวังจากการแสดงมีกำหนดในวันที่ 17 ตุลาคม คอนราด กิลล์ ผู้ดำเนินรายการจะอธิบายบางแง่มุมว่าทำไมคุณจึงต้องใส่ใจกับนวัตกรรม และแน่นอนว่าจะอธิบายด้วยว่าเหตุใดคุณจึงต้องฟังรายการพิเศษประจำเดือนนี้
การแสดงครั้งแรกและผู้ดำเนินรายการจะนำเสนอโดย Zoltan Tundik ซึ่งเป็นที่รู้จักในหมู่ผู้ชมวิทยุในชื่อ DJ Hawkie
Konrad Gill มีประสบการณ์ 18 ปีในตำแหน่งชั้นนำต่างๆ ในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์และความบันเทิงทางบก โดยเป็นผู้บุกเบิกการบรรจบกันของคาสิโนออนไลน์และคาสิโนบนบก การเป็นนักเล่นเกมและผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีเพื่อชีวิต ปัจจุบัน Konrad มีเป้าหมายที่จะนำอนาคตของความเป็นจริงเสมือนมาสู่สถานที่จริง และก่อตั้ง ViARsys ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายระบบเสมือนจริงรายแรกของยุโรป และโซลูชั่นเทิร์นคีย์สำหรับอาร์เคดและสถานที่เล่นเกม
Konrad Gill เป็นวิทยากรในการประชุมเกมระดับนานาชาติและการประชุม iGaming และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการของ Austrian Gaming and CoinOp Association – Automatenverband.at – ตั้งแต่ปี 2002
สิ่งที่คุณต้องทำคือเปิด www.iGamingRadio.com และฟัง
หากคุณต้องการรับเซสชั่นที่บันทึกไว้ของการแสดงหรือต้องการได้รับการเตือน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ลงทะเบียนในกิจกรรมบน Facebook หรือบน EventBrite
กิจกรรมเฟสบุ๊ค
EventBrite
เราหวังว่าจะมีคุณอยู่ในกลุ่มผู้ชม!
ต้องการเป็นวิทยากรรับเชิญในรายการหรือไม่? อย่าลืมส่งคำขอของคุณมาที่hello@igamingradio.com และคุณสามารถเป็นคนต่อไปที่ Konrad จะสัมภาษณ์สดในรายการ iGamingRadio Innovation Talks Show